10 geriausių "Super Nintendo" žaidimų pirkti 2018 m

Pažiūrėkite, kodėl šie geriausi pavadinimai iš naujo apibrėžė žaidimų pramonę

"Super Nintendo" (SNES) 16 bitų eroje buvo labiausiai parduodama konsolė, nors pasirodė vėlai ir varžėsi kai kurie iš didžiausių žaidimų pavadinimų tuo metu (daugiausia Sega Genesis, "Atari Jaguar", "NEC Hudson Soft TurboGrafx-16" ir SNK Neo Geo). Prieš "PlayStation" (PS1) kapitalizavimą žaidimų rinkoje, įtraukdamas kompaktinį diską (CD) ir užtikrinant trečiųjų šalių licencijas, SNES baigė biblioteką, apimančią daugiau kaip 721 pavadinimus ir keletą įvairesnių žanrų ir novatoriškų žaidimų.

Kai kurie pavadinimai išbandė laiko bandymus ir vis dar yra malonūs žaisti šiandien, o kiti demonstruoja pajėgumus, parodančius neįprastus žaidimo veiksnius, kurie pakėlė savo eros ribas. Čia rasite žaidimų istorijos kūrinius, kurie padėjo pamatus, kuriuos šiandien matote, ir kai kurie, kurie gyvena per didžiulius fanų ir peticijų, bet niekada nematysime tęsinio ar pataisymo. Vis dėlto, jei jūs tiesiog norėtumėte žaisti įdomų SNES žaidimą, kuris gyvena iki šiol ir net išmuškite jo šiuolaikinį remakejį ekvivalentą (mes žiūri į tave, Ninja Turtles) ir perkelkite titulus. Tai taip pat yra. Toliau pažvelkite į geriausius "SNES" žaidimus, kuriuos įsigijote šiandien.

Tai sunkus pasirinkimas, bet "Super Mario World" yra geriausias "Super Nintendo" žaidimas sąraše, nes 1990-aisiais jis buvo gerokai anksčiau. Jis turėjo neįtikėtiną fizikos bėgimo ir šokinėjimo sistemą, įsimintinas melodijas ir įdomų įdomų žaidimą. "Super Mario World" turi 96 lygius, įskaitant "Cape Feather" įjungimą, leidžiančią jums skraidyti, pristato Yoshi, kurį galite važiuoti ir kuria didžiulę kūrybinę įvairovę (o gal net ir keletą paslėptų paslapčių).

"Super Mario World" yra šoninės naršymo platformos žaidimas, kuriame žaidėjai naršo per pasaulinę sistemą su keliais keliais, jungiančiais tvirtoves, vaiduoklius, miškus ir kitas vietas. Kiekvienas lygis, kurį žaidžia "Mario", yra užpildytas daugybe kliūčių ir priešų, reikalaujančių, kad žaidėjai žengtų į sceną, atlikdami šuolius, važiuodami ir išvengdami priešų, kurie yra nuo pėsčiųjų bombų, futbolo žaidėjų iki žmonių, vartojančių kampines žuvis. "Super Mario World" taip pat yra daugelio žaidėjų variantas, kai du žaidėjai "Mario" ir "Luigi" žaidžia kintamu būdu, kol važiuoja per lygius.

Žaidimas, kuris pradėjo karto pagundą, "Super Mario Kart" yra pirmasis savo serijose, kuriame yra aštuonių Mario simbolių, tokių kaip Mario, Luigi, Bowser ir Toadstool, kurie visi lenktyniauja viena su kita kortose. SNES geriausias lenktynių žaidimas apima kelis režimus (vieno žaidėjo, daug lenktynių puodeliai su trimis sunkumais, laiko bandymo režimai ir daugelio žaidėjų režimai).

"Super Mario Kart" yra keturi skirtingi puodeliai, iš viso 20 unikalių takelių, užpildytų aštrių posūkių ir plataus kreivių, leidžiančių žaidėjams paslysti ir išgelbėti daugybę Mario serijos kliūčių. Kiekvienas takas yra užkasamas monetomis, kurios didina kartingą greitį, turbokomponentines plyteles, šokinėjimus ir įvairius įjungimus, kurie suteikia ginklus, tokius kaip lukštai, žvaigždės ir bananai, kuriuos galima naudoti prieš kitus lenktynininkus. Multiplayer režimai leidžia žaidėjams tuo pačiu metu dalyvauti puodeliuose, lenktynėse "galva į galvą" vienoje ar kitoje rungtynėse arba užsiimti mūšio režimu, kai žaidėjai užpuolė vienas kitą su "power-up", kol trys balionai (atstovaujantys savo sveikatai), kurie supa jų kartai pasirodė.

Netgi 80-tieji metai Nintendo norėjo eksperimentuoti su 3D gebėjimais, naudodamas daugiakampį grafiką, o "Star Fox" buvo vienas iš pirmųjų žaidimų, norint jį gauti. "Star Fox" yra pirmasis "Star Fox" serijos pavadinimas - "golfo šaudyklės" kosminis žaidimas, kuriame žaidėjai bando lėktuvą ir žaidžia kaip kariuomenės gyvųjų komandos, kuri turi apginti savo namų pasaulį nuo sunaikinto blogio beždžionių mokslininko kariuomenės įsiveržimo, lyderis. jėgos.

"Star Fox" buvo pirmasis "Nintendo" sukurtas žaidimas, naudojantis "Super FX" grafikos pagreičio kopprocesorių veikiantį GSU-1 lustą, kuriame buvo eksponuojami trimačiai modeliai su daugiakampiais. "3D" vaizduokliai leidžia peržiūrėti trečiosios šalies vaizdą, o pirmojo asmens kabinos protas sukasi aplink oro kovą. Žaidėjai sugebės atlikti greitus manevrus per kilpą ir kitas kliūtis, vengdami ir nukreipdami lazerius, taip pat sujuosdami sugadintą aplinką ir priešus, įskaitant erdvėlaivius, robotai ir nežemiškus tvarinius.

"Donkey Kong Country" yra atskira pusiau slinkimo vaizdo žaidimų versija, kurioje visų mėgstamiausių beždžionių kaklaraištis. Žaidimas tapo milžiniška komercine sėkme dėl savo gražios iš anksto pateiktos 3D grafikos, nepakartojamos garso takelio, įdomios iššūkio ir unikalios žaidimo, dėl kurios jūs slapping ir nugalėjote priešus, kad galėtumėte važiuoti milžiniškomis varlėmis ir raminančiomis raganomis.

"Donkey Kong Country" yra ne tik vieno žaidėjo platformos žaidimas su 40 skirtingais, supakuotais veiksmais, šoniniu slinkimu lygių, bet taip pat leidžia dvejams žaidėjams (tiek kooperatyvo komandų režime, kuris veikia per tag komandų sistemą ir konkurencinį režimą pamatyti, kas kas greičiau užpildo kiekvieną lygį). Iššūkis SNES žaidime žaidėjai atlieka įvairias užduotis teminiame lygmenyje, pavyzdžiui, plaukiojimą, važiavimą minų vežimėliais, išardymą iš barrelių patrankų ir nuo vynmedžio iki vynmedžio. Žaidėjai pradeda tik šešis gyvybes (nors gali gauti daugiau taškų ir daiktų) ir prarasti gyvybę, jei jie nukentėjo nuo priešo ar nukrenta iš ekrano, todėl sunku iššaukti žaidėjus, kurie suvaldytų valdytojus ir prakaituotų.

"Chrono Trigger", kuris laikomas vienu iš geriausių vaidmenų žaidimų, buvo sukurtas tuo, ką aikštės kūrėjai pavadino "Dream Team", kur Final Fantasy, Dragon Quest ir Dragon Ball kūrėjai kartu sutelkė nepamirštamą vaizdo žaidimą. istorija apima grupę nuotykių nuotykių, kurie turi eiti per laiką, kad užkirstų kelią blogai užsieniečiui, sukeliančiam pasaulinę katastrofą.

"Chrono Trigger" buvo vienas iš nedaugelio žaidimų tuo metu, kai į jį įtraukta daugybė galūnių, su siužetu susiję šoniniai užrašai, kuriuose daugiausia dėmesio skiriama charakterio kūrimui, sudėtingai suprojektuota pikselių grafika, įtikinama istorija ir unikali mūšio sistema. Naudodamiesi 2D RPG pagrindu, žaidėjai ištirti įvairius miestus, miškus ir požemius realiame žemėlapyje, kur jie bendrauja su vietos gyventojais, perka daiktus, išspręstų galvosūkius ir susiduria su įvairiais priešais. "Chrono Trigger" naudoja "Active Time Battle" sistemą - "Final Fantasy" žaidimų pagrindą - kai žaidėjai imasi veiksmų savo personažams, kai asmeninis laikmatis pasiekia nulį, todėl jiems būdingas greitis, nes jie naudoja gynybą, atakas ir bendradarbiavimo metodus žemyn priešų ir galiausiai lygiu aukštyn.

Super Mario RPG yra Mario pirmasis vaidmenų žaidimas, kurį sukūrė legendinė "Square" funkcija "Final Fantasy" elementai ir ar jūs kovojote su "Bowser". Istorija apima paslaptingą milžinišką kardą, kuris patenka iš dangaus ir patenka į Bowserio pilį; Mario tiria ir nustato, kad blogas priešas, pavadintas Smithy, kuris sukuria ginklų pasaulį, pavogė septynių žvaigždučių daiktus, dėl kurių atsiranda žmonių svajonių.

"Super Mario RPG", naudodamas 3D vaizdą, patrauklią garso takelį, humorą ir supaprastintą žaidimą, sugeba nintendo gerbėjų širdis įsiminti žavių personažų, didžiojo pasaulio ir dar didesnės istorijos. Izometrinis 3D RPG platformingo žaidimas turi žaidėjų nuotykius įvairiuose miestuose ir dykumos vietovėse, kaupia informaciją ir daiktus bei neria į pasukamas mūšio sekas, kurios suaktyvina, kai Mario susiduria su priešu. Super Mario RPG niekada nebuvo jokios realios tęsinio, išskyrus dvasinius sekėlius, kurie niekada nesugebėjo sugauti tos pačios magijos, kurią žaidėjai iki šiol dar svajoja.

"Šis žaidimas pasibaisėtino!" Buvo kvaila rinkodaros pranašystė, kurią "Earthbound" išleido per savo 1995 m. Pasirodymą Amerikoje, suporuotas su įdomiu langeliu, kuris atrodė netradicinis kartu su supaprastinta grafika. Nepaisant pradinio nesėkmės, "Earthbound" buvo atgaivintas 1999 m., Kai "Super Smash Bros" pasirodė kaip pagrindinis veikėjas kaip "atrakinamas" kovotojas, kuris pakėlė įdomių žaidėjų susidomėjimą.

"Earthbound" yra žaidimas, kurį turite pabandyti. Tiesą sakant, vis dar kalbama apie šiandien, po 20 plius metų. Prabangus veiksmo vaidmenų žaidimas žvaigždė jaunas berniukas pavadintas Ness, kuris tiria meteoritas avarijos naktį viduryje, įgyti psichinę galią, ir sako vabzdžių iš ateities pavadinimu "Buzz-Buzz", kad demonas iš svetimų subjektas sugadintas kiekvienos gyvosios būtybės sielas Žemėje. Tada Nessas sakė, kad jis turi išgelbėti jį kartu su trimis kitais vaikais iš viso pasaulio. Phew! Bet tikrai "Earthbound" yra vaizdo žaidimų pavyzdys, kuris yra daug daugiau nei ... "vaizdo žaidimų". Jo asmenybė šviečia per savo aplinką, dialogą, simptomus, su kuriais susiduriate, muzika, estetika, tolimų priešų (New Age Retro Hipis ir piktas varnas, norėdami įvardyti keletą) ir ką kai kurie mano, kad tai yra geriausias rašymas Nintendo žaidimui kada nors.

Iš pradžių arcade žaidimas "Teenage Mutant Ninja Turtles IV": "Turtles In Time" buvo perkeltas į "SNES" kaip vieną iš geriausių šoninio slinkimo beat-'em-up žaidimų, kur žaidėjai žaidžia kaip viena iš keturių "Teenage Mutant Ninja Turtles". Veiksmas supakuotas žaidimas leidžia jums ir kitam žaidėjui kovoti šalia kito, kai jūs paisote Shredder ir jo pėstininkų klanų armijos.

"Teenage Mutant Ninja Turtles IV": "Turtles In Time" žaidėjai siunčiami atgal į įvairius laiko periodus, įskaitant 1800-ą ir priešistorinę erą, kur jie kovoja viską nuo ninjas, robotai, piratai ir grėsmingų aligatorių viršininkų. Žaidimas suteikia žaidėjams daugybę veiksmų ir atakų, kurie gali patenkinti bet kurios šalies strategiją, įskaitant bėgimą, slydimą, šuolį, sukimąsi ir netgi įkalinimą ir mesti priešą ekrane. Žaidėjai, kurie nori įspūdingo arcade iššūkis su jaudinančiu žaidimo, tikrai turėtų pasiimti vieną iš jų ir pamatyti, kiek toli yra "Teenage Mutant Ninja Turtles".

Su Mike Tysono "Punch-Out" sėkme! už "Nintendo" pramogų sistemą "Nintendo" siekė išplėsti intriguojantį ir išsamesnį "arcade" bokso žaidimą su "Super Punch-Out"! už SNES. Įspūdingas bokserio žaidimas pažeidžia visas taisykles ir išskiria unikalų kvantinių simbolių rinkinį iš klounų ir kung fu meistrų, kuriuos žaidėjai turi rimtai kovoti prieš, norėdami laimėti.

"Dodge", "hook", "antis", "jab" ir daro visokių žingsnių kaip "Little Mac" "Super Punch-Out !!", žaidimas, kuriame mėgėjų bokseris siekia didžiojo svajonių tapti Pasaulio vaizdo įrašų bokso asociacijos čempionu. Žaidėjai kovoja iš skaidrios "užpakalinės" perspektyvos ir trims minutėms trenkiasi varžovą atlikdami daugybę manevrų, įskaitant įkaitusius smūgius ir greitus išpuolius. Spalvingas ir animacinių filmų žaidimas yra lengva žaisti, bet sunku išmokti, suteikiant žaidėjams paprastą žaidimo formatą su dideliu atkūrimo verte, nes jie žengia pergalę ir nustato 16 boksininkų silpnybes keturiose grandinėse.

"Kirby Super Star" yra įdomus ir lengvai išmoktas 2D šoninio slinkimo platformingo įrankis, kuris leidžia dviem žaidėjams ekrane būti veiksmo dalimi. Žaidėjai žaidžia kaip Kirby, nuostabus rožinis tvarinys, kuris gali įkvėpti priešus ir sugerti jų galias.

"Kirby Super Star" žaidėjai gali sukurti pagalbininką įkvėpus tam tikrų priešų, kopijuoti savo sugebėjimus ir stebuklingai atgaminti simbolį iš plonos oro. Bet kuriuo metu antrasis žaidėjas gali atsistoti ir prisiimti pagalbininko vaidmenį, kuris gali kovoti su Kirby šešiomis įdomiomis pokerio epizodais. Žaidimas ateina su dviem mini žaidimais, kurie taip pat turi daugelio žaidėjų parinktį: "Samurai Kirby" - tai greitojo įvykio, kurio metu žaidėjai paspaudžia mygtuką, kai tik gaunamas signalas, o "Megaton Punch" žaidėjai paspaudžia mygtukų seriją pamatysite, kas gali įveikti didžiausią planetos įtrūkį.

Atskleidimas

Mūsų ekspertų rašytojai yra pasiryžę tirti ir rašyti apgalvotus ir redakciniu požiūriu nepriklausomus geriausius produktus savo gyvenimui ir jūsų šeimai. Jei jums patinka tai, ką mes darome, galite palaikyti mus naudodamiesi mūsų pasirinktomis nuorodomis, kurios mums uždirba komisiją. Sužinokite daugiau apie mūsų peržiūros procesą .