4K arba UltraHD ekranai ir jūsų kompiuteris

Ką jie ir ko reikės iš savo kompiuterio ar planšetinio kompiuterio

Tradiciškai kompiuterio ekranai turėjo pranašumą prieš kitus namų elektronikos sprendimus. Tai pradėjo keistis, kai vartotojams buvo pristatytos aukštos raiškos televizijos programos, kurias galiausiai priėmė vyriausybė ir transliuotojai. Dabar HDTV ir dauguma stalinių monitorių turi tokią pačią rezoliuciją, tačiau mobilieji kompiuteriai daugeliu atveju vis dar turi mažesnių detalių ekranus. Tai pasikeitė šiek tiek, kai "Apple" pradėjo išleisti "Retina" ekranus, bet dabar, kai baigė naudoti 4K arba UltraHD standartus, vartotojai dabar gali gauti ekranus, kurie siūlo keletą neįtikėtinų detalių nei praeityje. Yra tam tikrų pasekmių, jei ketinate įsigyti ir naudoti 4K ekraną su savo kompiuteriu.

Kas yra 4K arba UltraHD?

4K arba UltraHD, kaip oficialiai vadinama, yra naudojama norint paminėti naują super didelio raiškos televizorių ir vaizdo įrašų klasę. 4K yra nuoroda į horizontalią vaizdo atvaizdo išdėstymą. Paprastai tai yra 3840x2160 arba 4096x2160 rezoliucija. Tai yra maždaug keturis kartus didesniu nei 1920 x 1080 standartų HD standartų. Nors šie ekranai gali pasirodyti labai aukšti, vartotojai turi mažai galimybių faktiškai gauti 4K vaizdo įrašą savo ekranuose, kadangi JAV oficialaus transliavimo standarto nėra, o pirmieji 4K "Blu-ray" grotuvai tik neseniai pateikė jį į rinką.

"3D" vaizdo įrašas, kuris tikrai neveikia namų kino teatrų rinkoje visame pasaulyje, dabar gamintojai žiūri į "UltraHD", nes tai yra priemonė, leidžianti vartotojams pakelti naujos kartos namų elektroniką. Rinkoje yra daug 4K arba UltraHD televizorių, o kompiuterio ekranai taip pat tampa vis dažniau naudojami staliniams kompiuteriams ir net integruojami į kai kuriuos aukščiausios klasės nešiojamuosius kompiuterius. Tačiau naudojant šiuos ekranus yra keli reikalavimai.

Vaizdo jungtys

Viena iš pirmųjų problemų, su kuria kompiuteriai bandys paleisti 4K ar UHD monitorius, bus vaizdo jungtys. Labai didelės skiriamosios gebos reikalauja didelės pralaidos, kad būtų galima perduoti vaizdo signalui reikalingus duomenis. Ankstesnės technologijos, tokios kaip VGA ir DVI, negali patikimai valdyti šių rezoliucijų. Tai palieka du naujausius vaizdo jungtis, "HDMI" ir " DisplayPort" . Reikėtų pažymėti, kad " Thunderbolt" taip pat palaiko šias rezoliucijas, nes jos remiasi "DisplayPort" technologija ir vaizdo signalų jungtys.

HDMI naudojama visuose buitiniuose elektroniniuose prietaisuose ir greičiausiai bus labiausiai paplitusi sąsaja, kurią pamatysite anksčiausiai 4K HDTV monitorių rinkoje. Tam, kad kompiuteris galėtų tai naudoti, vaizdo plokštė turi turėti suderinamą su HDMI v1.4 suderinamą sąsają. Be to, jums reikės HDMI aukštos spartos kabelių. Nesugebėjimas turėti tinkamus kabelius reiškia, kad vaizdas negalės būti perduotas ekranui, esant visai rezoliucijai, ir grįš į mažesnes skyra. Yra dar mažiau reklamuojamas HDMI v1.4 ir 4K vaizdo įrašo aspektas. Jis gali perduoti signalą tik 30 Hz atkūrimo dažniu arba 30 kadrų per sekundę. Tai gali būti priimtina žiūrėti filmus, bet daugelis kompiuterių vartotojų, ypač žaidėjai, nori turėti mažiausiai 60 kadrų per sekundę. Naujausia HDMI 2.0 specifikacija tai ištaiso, tačiau daugelyje kompiuterio ekranų kortelių vis dar yra neįprasta.

DisplayPort yra kita galimybė, kuri greičiausiai bus naudojama daugelyje kompiuterių ekranų ir vaizdo plokščių. Su DisplayPort v1.2 specifikacija, vaizdo signalas per suderinamą aparatūrą gali paleisti visą 4K UHD vaizdo signalą iki 4096x2160 su giliąja spalva ir 60 Hz arba kadrų per sekundę. Tai puikiai tinka kompiuterių naudotojams, norintiems greičiau atnaujinti dažnį, kad sumažėtų akių įtempimas ir padidėtų judesio plastika. Neigiamas dalykas yra tai, kad ten vis dar yra daug vaizdo plokštės įrangos, kuri neturi "DisplayPort" 1.2 versijos suderinamų uostų. Tai gali reikšti, kad, jei norite naudoti vieną iš naujųjų ekranų, reikės atnaujinti į naujesnę grafikos plokštę.

Vaizdo plokštės našumas

Daugelyje kompiuterių, kuriuose šiuo metu naudojama 1920 x 1080 didelės raiškos ekrano skiriamoji geba arba mažesnė, didelio našumo vaizdo plokštėms nereikėjo daug. Kiekvienas grafikos procesorius, nesvarbu, ar jis integruotas ar skirtas, gali apdoroti pagrindinius vaizdo įrašus naujais 4K UHD skyriais. Šis klausimas bus susijęs su 3D vaizdo įrašų spartėjimu. Keturis kartus standartinės didelės raiškos skiriamosios gebos, tai reiškia, kad keturis kartus duomenų kiekį reikia apdoroti grafikos plokštę . Dauguma esamų vaizdo plokščių neturės galimybės pasiekti tų rezoliucijų be didelių našumo problemų.

"PC Perspective" sukūrė puikų straipsnį, kuriame apžvelgta esamos vaizdo plokštės aparatūros našumas, bandantis paleisti kai kuriuos žaidimus ankstyvajame 4K televizoriuje per HDMI. Jie nustatė, kad norint net bandyti paleisti žaidimus lygiu 30 kadrų per sekundę, jums beveik reikia įsigyti grafinę plokštę, kurios kaina viršija 500 JAV dolerių . Tai nėra labai stebuklinga, nes tai yra kortelės, kurių reikia daug, jei planuojate paleisti kelis monitorius, kad gautumėte didesnės raiškos ekraną. Labiausiai paplitęs kompiuterių ekranų nustatymas yra trys 1920x1080 ekranai, skirti sukurti 5760x1080 vaizdą. Net paleisti tokios rezoliucijos žaidimą sukuria tik tris ketvirtadalius duomenų, reikalingų paleisti per 3840x2160 rezoliuciją.

Tai reiškia, kad, nors 4K monitoriai tampa vis įperkamiausi, vaizdo kameros vis tiek atsilieka nuo vaizdo aparatūros tam tikrą laiką, kai kalbama apie lošimus. Tikriausiai pasirodys trys ar keturios grafikos plokštės kartos, kol pamatysime tikrai įperkamas galimybes, galinčias suaktyvinti žaidimus esant aukštoms rezoliucijoms. Žinoma, tai tikriausiai užtruks taip ilgai, kol monitorių kainos sumažės, nes praėjo daug metų, kol 1920x1080 ekranai tapo labai prieinami.

Reikia naujų vaizdo įrašų CODEC

Didesnis procentas vaizdo įrašo, kurį mes sunaudojame, gaunamas iš šaltinių internete, o ne tradicinių transliavimo priemonių. Didėjant duomenų srauto dydžiui keturis kartus nuo "Ultra HD" vaizdo įrašo priėmimo, interneto srautui bus didelė našta, neatsižvelgiant į failų dydžius tiems, kurie perka ir atsisiųs skaitmeninius vaizdo failus. Staiga jūsų 64GB tabletė gali turėti tik ketvirtadalį daugiau filmų, kaip tai darė. Dėl to reikia sukurti daugiau kompaktiškų vaizdo įrašų, kuriuos būtų galima veiksmingiau perduoti tinkluose ir išlaikyti failų dydžius.

Dauguma didelės raiškos vaizdo įrašų dabar naudoja "H.264 vaizdo įrašų CODEC" iš "Moving Picture Experts Group" arba "MPEG". Tikriausiai dauguma žmonių tik nurodo juos kaip MPEG4 vaizdo failus. Dabar tai buvo labai efektyvi duomenų kodavimo priemonė, bet staiga su 4K UHD vaizdo įrašu, "Blu-ray" diskas gali turėti tik vieną ketvirtadalį vaizdo ilgio, o transliacinis vaizdo įrašas trunka keturis kartus viršija juostos plotį, kuris pripildo tinklų nuorodas, ypač vartotojas labai greitai baigia darbą. Norėdami išspręsti šią problemą, MPEG grupė pradėjo dirbti su H.265 arba High Efficiency Video CODEC (HEVC), kaip priemonę sumažinti duomenų dydį. Tikslas buvo sumažinti failų dydžius penkiasdešimt procentų, išlaikant tokį patį kokybės lygį.

Didelis trūkumas čia yra tai, kad dauguma vaizdo aparatūros yra sunkiai koduojamos naudoti H.264 vaizdo įrašą, kad būtų kuo veiksmingiau. Geras pavyzdys yra "Intel" HD Graphics sprendimai kartu su " Quick Sync Video" . Nors tai yra labai koduota, kad būtų labai veiksminga naudojant "HD" vaizdo įrašą, ji nebus suderinama su aparatūros lygmeniu, kad būtų galima susidoroti su naujuoju vaizdo įrašu H.265. Tas pats pasakytina ir apie daugeliu grafinių sprendimų, rastų mobiliuosiuose produktuose. Kai kurios iš jų gali būti tvarkomos programine įranga, bet tai reiškia, kad daugelis esamų mobiliųjų produktų, tokių kaip išmanieji telefonai ir planšetiniai kompiuteriai, negali atkurti naujojo vaizdo įrašo formato. Galų gale tai bus išspręsta naudojant naują aparatinę ir programinę įrangą.

Išvados

4K arba "UltraHD" monitoriai ir monitoriai ketina atverti naują realybės lygį ir išsamius kompiuterių vaizdus. Tai, žinoma, bus kažkas, kurį daugelis vartotojų nematys daugelį metų dėl didelių išlaidų, susijusių su ekranų plokščių gamyba. Tai užtruks daugelį metų, kai ekranai ir vaizdo įrašų tvarkyklės techninė įranga bus tikrai prieinama vartotojams, tačiau malonu pagaliau pamatyti tam tikrą didesnės skiriamosios gebos ekranų susidomėjimą, kai dauguma mobiliųjų nešiojamųjų kompiuterių, kurių parduodama vidutiniškai, yra mažesnės nei 1080p aukščio raiška video