Dešimt faktų, apie kuriuos nežinojo apie "Star Fox"

01 iš 10

NESGlider

"Star Fox" gimė iš prototipo "Argonaut Games", sukurto žaidimui, kuris buvo sukurtas pagal NES kodiniu pavadinimu "NESGlider", įkvėptu ankstesniu "Atari ST" ir "Amiga", " Starglider" žaidimu . Pirmą kartą "Nintendo" žaidimą parodė NES, o praėjus kelioms savaitėms "SNES", "Argonaut" įkūrėjas Jez San Nintendo teigė, kad tai yra geriausias 3D darbas, kurį galima atlikti be pasirinktinio lusto rinkinio. Nintendo padarė įspūdį dėl to, kad iki šiol atliktas darbas, ir rezultatas buvo SuperFX lustas, o "Star Fox" buvo pirmasis žaidimas, kuris buvo sukurtas aplink jį.

02 iš 10

Fushimi Inari-taisha

"Shigeru Miyamoto" ir "Katsuya Eguchi" uždavinys buvo "Star Fox" pagrindinis žaidimų dizainas. Antropomorfinių gyvulių simbolių kilmė atsiranda dėl to, kad Miyamoto nepakankamai susidomėjo serija su tradicine žmogaus mokslinės fantastikos istorija. Miyamoto pasirinko lapę, nes jis priminė jam apie šventyklą Fushimi Inari-taisha, įsikūrusią netoli Japonijos "Nintendo" būstinės. Pagrindiniuose "Fushimi Inari-taisha" vartuose yra lapė su raktą į burną. Kiti du personažai, fazanas ir kiškis, kurie taptų Falco ir Peppy, taip pat buvo įkvėpti iš japonų folkloro.

03 iš 10

Starving

Europoje "Star Fox" buvo pervadintas į "Starwing", nes Vokietijos kompanijai "StarVOX" buvo panašus į tarimą. Vėliau titulai taip pat prarastų "Star Fox" monikerį, įskaitant "Star Fox 64", pavadintą "Lylat Wars".

04 iš 10

Super Starfox savaitgalis

Kaip žaidimo rinkodaros kampanijos dalį "Nintendo" išleido reklaminę kasetę. Titulinis Super Starfox Savaitgalis: Oficialus konkursas ("Žvaigždžių sparnas": oficialus konkursas Europoje), kuriame daugiausia dėmesio buvo skiriama prekybos centrų ir žaidimų parduotuvėse visoje JAV ir Europoje. Tai parodė tris lygmenis, trumpesnę "Corneria" ir "Asteroids" versiją, ir bonuso lygį, kuris buvo specialiai skirtas kasetėms. Konkursas vyko nuo balandžio 30 iki 1993 m. Gegužės 2 d., O apdovanojimai - striukės, marškinėliai ir keliones į tarptautines vietas. Po konkurso "Nintendo Power" 1994 m. "Super Power Supply" kataloge buvo galima įsigyti ribotą skaičių kasetės.

05 iš 10

"Star Fox" sėkmė

"Star Fox" buvo sėkmingas išpuolis, jo leidybos metu pardavė beveik 3 mln. Kopijų. "Nintendo" pasitikėjimas naujojo IP perpardavimo galimybėmis leidžia begalės 1,7 mln. Vežimėlių, kurie bus paruošti paleisti. Darbas tęsinyje prasidėjo 3 dienas iki Japonijos išleidimo 1993 m. Vasario 16 d.

06 iš 10

Žvaigždė lapė 2

"Star Fox 2" turėjo suplanuoti visas serijas. Sumaišant pažįstamą bėgių fotografavimo aspektą su naujomis 3D visų judesių sekomis, šis žaidimas buvo kitoks nei SNES. Žaidimas buvo skirtas naudoti atnaujintą "Super FX" lusto versiją, tinkamai pavadintą "Super FX 2". Tai leido kūrėjams sutelkti dėmesį į problemas, kurios trukdė pirmajam žaidimui, pavyzdžiui, trūksta tekstūrų ir sulėtėjo. Iš pradžių žaidime taip pat buvo daugelio žaidėjų, tačiau ši idėja buvo atiduota vėliau.

07 iš 10

Kas galėjo būti

Pirmasis piktadarys vėl buvo "Andross", tačiau šiuo metu aplinkui nebuvo statinio lygio pažangos. Vietoje to buvo strateginis žemėlapio režimas, kuriame jūs planavote savo kursą. Kai persikėlėte priešo vienetus persikėlė, ir tai dėl žaidimo padarė tam tikrą skubą. Turėjote kovoti su "Andross", tuo pačiu apsaugodama "Corneria" nuo raketų, kapitalinių laivų ir kovotojų ataka. Taip pat buvo 3 sunkumo lygiai, kurie padidintų arba sumažintų jūsų pasirinktus tikslus.

08 iš 10

Žvaigždė vilkas

Deja, kai išleido "Ultra 64" (vėliau nubraižytą "Nintendo 64"), tokia griežta užduotis, Shigeru Miyamoto nusprendė, kad jis norėtų, kad būtų švarus 3D žaidimų "SNES" ir 3D žaidimų "N64". Pagal datą, išleistą į internetą, paskutinėje beta versijoje, žaidimas buvo užbaigtas 1995 m. Birželio 22 d. Žaidimas buvo tyliai atšauktas ir daugelis jo naujovių pasirodė "Star Fox 64", įskaitant visus - režimu "Star Wolf", "multiplayer" režimu ir antžeminėmis transporto priemonėmis.

09 iš 10

"Star Fox" 64

"Star Fox 64" ("Lylat Wars in Europe") buvo išleistas 1997 m. III ketvirtį kritikuojamai įvertinimui. Tai nėra tiesioginis pirmojo žaidimo tęsinys. Vietoj to yra originalios "Star Fox" reimagizavimas. Tai buvo pirmasis "Nintendo 64" žaidimas, kuriame buvo numatyta parama pokalbiui "pak", o originalus spausdinimas buvo supakuotas su vienu, todėl vienas iš unikaliausių "Nintendo 64" žaidimų dėžėse.

10 iš 10

Nintendo "Power Star Fox" reklama

Norėdami reklamuoti žaidimą, "Nintendo Power" abonentai gavo VHS juostą, kurioje reklamuojamos kelios pagrindinės žaidimo funkcijos, tokios kaip "rumble pak" palaikymas ir veikiantis balsas. Informacija buvo pateikta skit, kurioje "Nintendo" pagrindiniai konkurentai - "Sony" ir "Sega" - pagrobė "Nintendo" darbuotojus ir išnaudojo informaciją iš jų.