Devyni nepakankamo PS3 žaidimai jums reikia žaisti

"PlayStation 3" žaidimai žaisti šiandien

Jei esate ilgai žaidžiamas "Playstation" žaidėjas, galbūt apsvarstysite, ką daryti su savo senais PS3. Duok tai draugui? Prekyba tai? Naudok jį kaip durų stotelę? Visos geros parinktys, bet prieš tai tu turi keletą užduočių. Šios kartos metu yra daugybė žaidimų, dėl kurių dėl įvairių priežasčių niekada nerasta jų nusipelno, ir dauguma jų dabar gali būti perkamos už mažą kainą; tai yra keletas geriausių "PS3" žaidimų, kurių kaina yra mažesnė nei 20 JAV dolerių, ir kai kurie iš labiausiai nepakankamų PS3 žaidimų. Kai kuriais atvejais jie pasirodė per sezonus, kuriuose buvo per daug žmonių, turinčių geresnes alternatyvas. Kitais atvejais buvo atvirkščiai, žaidimai, išleisti per keistai mirusius metų laikus (pvz., Pirmuosius porą mėnesių), kuriose naujiems IPs tik atrodo neįmanoma sukurti traukos. Nepriklausomai nuo priežasties, yra mažiausiai devyni žaidimai (daugiausia veikiantys mažiau nei 20 dolerių, daugumoje parduotuvių), kurias turėtumėte žaisti prieš pradėdami naudoti PS3 už namo ir pašalinti iš jo nelaimės. Čia jie yra abėcėlės tvarka.

Bulletstorm

Bullestorm. Vaizdas © EA

Juokinga. Kvailas. Juokingai, šlovingai kvailas. 2011 m. "Bulletstorm" - tai veiksmo žaidimas, kuriame jūs gaunate papildomų taškų už tai, kad galėtumėte būti smurtiniais. Nukelkite tą vaikiną į kažką pakėlusį, nuliūdykite šitą galvą, išmeskite dar vieną priešą nuo uolos ir atlikite tai labai greitai, kad jūsų kombinuotas metras pakiltų. Laikotarpyje, kuriame, atrodo, mes esame jautresni smurtui visomis formomis - filmais ir vaizdo žaidimais, ypač - šis pavadinimas iš esmės buvo ignoruojamas. Tai priima smarts, kad būtų toks kvailas. Tai protingas, gerai suplanuotas ir priklausomybės veiksmo žaidimas, "B-movie" patirtis, kurią mes norėjome iš "Duke Nukem Forever", bet gavo "Bulletstorm". Daugiau »

Castlevania: šešėlių lordai

Castlevania: šešėlių lordai. Vaizdas © Konami

Tai yra sąrašo pavadinimas, labiausiai tikėtina, kad bus iššaukti "Šis žaidimas buvo nepakankamai įvertinamas!", O 2010-aisiais žaidimas buvo pakankamai bangų, kad gautų 2014 m. Tęsinį (dauguma šios funkcijos pavadinimų buvo vienos, kulka IP). Tačiau "šešėlių valdovų" sukaupta užduotis neatitiko to, ko nusipelno. Jis turėjo būti daugiau dešimties sąrašų ir daugiau GOTY pokalbių su nuostabiu reimagination vieną iš svarbiausių žaidimų frančizės visą laiką. Nuostabūs vaizduokliai, gilus žaidimo būdas, puikūs balso darbai ir tonų žaidimų laikas "Lords of Shadow" yra vienas iš labiausiai privalomų žaidimų šios kartos pavadinimų. Taigi, galbūt daugiau žmonių iš tikrųjų žaidė, nei bet kuris šiame sąraše esantis žaidimas. Tiesiog žaisti dar kartą. Daugiau »

Darksiders

Darksiders. Vaizdas © THQ

Kaip ir anksčiau pateiktas įrašas, tai yra neabejotinai populiarus žaidimas, bet tas, kuris nepasiekė dėmesio, kurį jis nusipelnė apskritai, o tai dar labiau tragiškai pasakytina apie jo tęstinumą, kurio manoma nesėkmė prisidėjo prie THQ pabaigos. Dabar turėtumėte gauti tiek "Darksiders" žaidimus, nes jei žaidžiate "Darksiders", su savo nuostabiu " karo Dievo " deriniu - vaizduotojo kovos, mitologijos ir galvosūkių sprendimo, jums tiesiog reikės žaisti net geriau tęsinys Daugiau »

Enslaved: Odisėja į Vakarus

Enslaved: Odisėja į Vakarus. Vaizdas © Namco
Vienas iš labiausiai vizualizuojančių šios kartos žaidimų taip pat yra vienas iš labiausiai nepakankamai vertinamų. "Enslaved" nukentėjo tuo metu, kai "Call of Duty" juggernaut iš tikrųjų pakilo ant garo, todėl viskas, kas nebuvo šaulys, atrodo keista. "O, jūsų žaidimas yra daug žalumynų ir spalvingai padengia vietoj metalo, plieno ir ugnies galia? Kaip mielas. "" Enslaved "yra tiek daug to, ko prašome iš originalių IP, bet niekada negavome - originalūs simboliai visiškai realizuotame pasaulyje. Prisiminkime, žaidėjai. Kai viskas susiję su originaliomis savybėmis, mes vis dažniau rūpi (tikimės, kad PS4 įkvepia kai kuriuos kūrėjus rizikuoti), nes pardavimų diagramose dominuoja tęsiniai. Mes turime priimti daugiau žaidimų, tokių kaip "Enslaved". Dar ne per vėlu. Daugiau »

Just Cause 2

Just Cause 2. Vaizdas © Square-Enix
Vienas iš labiausiai sprogdintųjų šios kartos žaidimų buvo per daug susipažinęs su kai kuriais žaidėjais, kurie "puolė" "Grand Theft Auto" ir "Saints Row" pasaulius, bet šis neįtikėtinai įdomus žaidimas buvo pernelyg lengvai nurašytas lyginant. Taip, tai gerai žinoma. Bet tai taip pat yra nepaprastai gerai padaryta, ypač tuo, kad ji apima automobilio chaosą. Jūs esate ne tik skatinami pavogti neįtikėtiną transporto priemonių įvairovę (daugiau nei 100), bet jūs esate raginami su jais išprotėti. Sraigtasparniai, lėktuvai, paršavedžių jungtys, šokinėjimai iš pagrindo "Just Cause 2" atvėrė pasaulį vertikaliai taip, kaip daugelis kitų kūrėjų ignoruoja. Tai iš tiesų sprogdina, leidžianti dominuoti pasaulyje, pučiant didžiąją dalį jos. Daugiau »

Metro: paskutinė šviesa

Metro: paskutinė šviesa. Vaizdas © Deep Silver
Naujausias šiame sąraše esantis žaidimas tikrai neturėjo pakankamai laiko rinkoje, kad būtų laikomas nesėkme, tačiau jis dar negavo dėmesio, kurio jis nusipelnė, nes dauguma žaidėjų praleido savo laiką šią vasarą su Joel ir Ellie "The Last of Mes "darome žalą visiems kitiems žaidimams. Dabar, kai baigsite tai "Paskutinis", grįžkime atgal ir paleiskite kitą, paslaptingo ir įpuoliško veiksmo mišinį po apokaliptinio pasaulio. Šis žaidimas yra varomoji jėga, kurios trūksta iš daugelio kitų veiksmo žaidimų, todėl jūs persekiojate savo įdomioje istorijoje taip, kaip kiti kūrėjai ignoruoja. Tai sukuria siaubingą pasaulį, kurio dauguma yra po žeme ir gyvena būtybių, norinčių jus valgyti, ir kankina jus per jį. Jūs būsite vėlai tik pamatyti, kur jis eina toliau.

Persijos princas

Persijos princas. Vaizdas © Ubisoft
Hardcore loyalists į franšizę ne tik atmesti 2008 "Reboot" "Prince of Persia", jos debiutas PS3 kartos, jie pasveikino jį su pykčiu. Tai nebuvo pakankamai sunku. Tai buvo per daug stilizuota. Tai buvo per daug kartojasi. Nesvarbu. "Persijos princas" yra gražus, įtakingas žaidimas, kuriame yra labiausiai sklandus, nuoseklus pastarųjų penkerių metų žaidimas. Jis atrodo ir jaučiasi nieko, kas atsiranda nuo jo išleidimo. Kada jūs svarstote kartos "must-play" žaidimus, ar nenorite žaisti tuos, kurie stovi atskirai? Daugiau »

Sabotaur

Sabotaur. Vaizdas © EA
Ką čia atsitiko? Ar tai buvo "atviros pasaulio", "GTA", įkvėptų žaidimų perkrova? Baisi "gruodžio mėn." Išleidimo data (dauguma pagrindinių žaidimų pasirodė spalio ar lapkričio mėnesiais, kad būtų daugiau laiko skirti atostogų pageidavimų sąrašams)? "The Saboteur" yra vienas iš labiausiai nuviliančių ambicingų santykių PS3 kartos. Taip, tai buvo atviras pasaulis nusikalstamumo žaidimas, bet jis buvo vienas iš Paryžiaus Antrojo pasaulinio karo, kuris sukūrė unikalų stiliaus jausmą, kovą ir atvirą pasaulį. Kadangi jūs dirbote sabotažo nacių okupacijos Paryžiuje, istorija pastatyta įdomiai, kad įtraukti spalvą atgal į jūsų aplinką. Mums reikia daugiau žaidimų, kurie kelia riziką nustatant. Taip, kai kurie mechanikai buvo netobuli, tačiau norėčiau, kad žaidimas būtų gerai atliktas, kad kūrėjai galėtų tuštintis šias kinksas. Daugiau »

Singuliarumas

Singuliarumas. Vaizdas © "Activision"

Manoma, kad kai žaidėjai gali palyginti vieną titulą prie kito masyviai sėkmingo, jie rašo jį be išvaizdos. "Tai man primena apie" Bioshocką ", aš jo nepaleisiu." Daug žaidimų šiame sąraše aiškiai įkvėpė kitų pavadinimų, bet tik dėl to, kad jūs galite pamatyti įtaką, tai netinkama. Tai buvo adrenalinui suplanuotas veiksmo nuotykis, jungiantis "sci-fi" ir "action elements". Žaidimas buvo visada linksmas, puikiai tinka "Killzone" ar "Bioshock" serijos gerbėjams. Ar tai novatoriškas? Ne. Tačiau, kaip ir kiekvienas šiame sąraše esantis žaidimas, verta keletą įdomių dienų. Daugiau »