Geriausios visų laikų "MS-DOS" žaidimai

01 iš 07

Geriausi DOS žaidimai vis dar verta žaisti

MS-DOS logotipas ir žaidimų menas.

PC žaidimų ir vaizdo žaidimų kraštovaizdis iš esmės pasikeitė nuo klasikinių DOS žaidimų ir IBM PC pradžios. Tiek kompiuteriuose, tiek vaizdo žaidimuose buvo tiek daug pažangos iš aparatūros pažangos iki programinės įrangos kūrimo, tačiau nesvarbu, koks gražus ar išplėstas žaidimas, tikrasis žaidimo testas susijęs su vienu pagrindiniu principu; Ar žaidimas yra įdomus žaisti? Retro stiliaus žaidimų, kurie yra labai įdomūs žaisti, atgaivinimas, tačiau kai kuriuos geriausius žaidimus vis dar galima rasti klasikinėse "DOS" žaidimuose. Toliau pateikiamas sąrašas apima keletą geriausių "DOS" žaidimų, kurie vis dar smagu žaisti ir verta minimalių įdiegimo reikalavimų. Daugelį žaidimų galima rasti vaizdo žaidimų skaitmeninės atsisiuntimo svetainėse, tokiose kaip "GOG" ir "Steam", o kiti buvo išleisti kaip nemokama programinė įranga.

Kadangi visi šie yra DOS žaidimai, jums gali tekti DOS emuliatorius, pvz., DOSBox, kad juos paleisti. Yra geras vadovas ir vadovėlis naudojant DOSBox paleisti senus kompiuterinius žaidimus. "Free Games A-Z" sąraše yra daugybė nemokamų "PC Games" funkcijų, iš kurių daugelis yra nemokamų ankstesnių "DOS" žaidimų išleidimo.

02 iš 07

Wasteland PC žaidimas

Wasteland ekrano kopija. © Elektroninis menas

Leidimo data: 1988 m
Žanras: vaidmenų žaidimas
Tema: Post-Apocalyptic

Originalus "Wasteland" buvo išleistas 1988 m. "MS-DOS", "Apple II" ir "Commodore 64" kompiuteriams. Nuo pat sėkmingos "Kickstarter" kampanijos ir " Wasteland 2" išleidimo 2014 m. Žaidimas vėl atsigavo , tačiau jau seniai gyrė jį kaip vieną iš geriausių žaidimų žaidimų istorijoje ir klasikinio DOS žaidimo.

Pasibaigus 21-ajam amžiui, žaidėjai kontroliuoja "Desert Rangers" grupę - JAV kariuomenės poetinio branduolinio karo likučius, nes jie tiria paslaptingus neramumus aplink Las Vegasą ir Nevados dykumą. Žaidimas buvo anksčiau laiko, naudojant tvirtą simbolių kūrimo ir kūrimo sistemą, pritaikytus įgūdžius ir gebėjimus, taip pat turtingą ir įdomią siužetą.

Žaidimą galima rasti daugelyje nemokamų ir nemokamų žaidimų svetainių, bet niekada nebuvo išleistas kaip nemokama programinė įranga. Šioms versijoms reikės DOSBox. Žaidimas taip pat yra "Steam", "GOG", "GamersGate" ir kitų atsisiųstų platformų.

Pirkite iš "GamersGate"

03 iš 07

X-COM: UFO gynyba (Europoje nežinomas UFO)

X-COM: UFO gynyba. © 2K Games

Leidimo data: 1994
Žanras: pasukti pagrįstą strategiją
Tema: " Sci-Fi"

"X-COM": "UFO Defense" yra "Mircoprose" sukurtas mokslinis-pramoginis "science-fi" strateginis žaidimas, kuris buvo išleistas 1994 metais. Jame yra du skirtingi žaidimo režimai arba etapai, kuriuos žaidėjai kontroliuoja, iš kurių vienas yra "Geoscape" režimas, kuris iš esmės yra pagrindinis valdymas, o kitas - Battlescape režimas, kuriame žaidėjai įrengia ir kontroliuoja kareivių komandą misijoje, tyrinėjančiame užsienietiškus išpuolius ir miestų invazijas. "Geoscape" žaidimo dalis yra labai išsami ir apima mokslinių tyrimų / technologijų medį, pagal kurį žaidėjai turi paskirstyti išteklius, gaminti, biudžetą ir dar daugiau. "Battlescape" yra toks pat išsamus, kai žaidėjai kontroliuoja kiekvieną kareivį komandoje, naudodami laiko vienetus, kad jie galėtų judėti į dangą, šaudyti į užsieniečius arba atskleisti dar ištirtas žemėlapio dalis.

Žaidimas buvo didžiulė sėkmė, kai ji buvo išleista, tiek komerciniu, tiek kritišku būdu su penkiais tiesioginiais tęsiniais ir daugybe klonų, "homemade" grožis ir dvasinės įpėdinės. Po 11 metų pertraukos serija buvo iš naujo paleista 2012 m. Išleidus XCOM: "Enemy Unknown", sukurtą "Firaxis Games".

Net po 20 ir daugiau metų nuo jo išleidimo X-COM: UFO gynyba vis dar siūlo puikų žaidimą. Nei du žaidimai niekada nėra vienodi, o technologinio medžio gylis numato naują požiūrį ir strategiją su kiekviena žaidimu. Nemokamą žaidimo parsisiuntimą galima rasti daugelyje "abandonware" arba "DOS" skirtų svetainių, tačiau tai nėra nemokama programa. Originaliosios versijos komercinės versijos yra prieinamos iš daugybės skaitmeninių platintojų, iš kurių visos yra naudojamos su šiuolaikinėmis operacinėmis sistemomis ir nereikalaujama, kad žaidėjai būtų prižiūrimi su "DOSBox".

Kur tai gauti

04 iš 07

"Radiance" baseinas ("Gold Box")

"Radiance" baseinas. © SSI

Leidimo data: 1988 m
Žanras: vaidmenų žaidimas
Tema: Fantazija, Požemiai ir Drakonai

"Pool of Radiance" yra pirmasis kompiuterio vaidmenų žaidimas, pagrįstas " Advanced Dungeons & Dragons" lentelės ritualinio žaidimo kompiuteriu. Ji buvo sukurta ir išleista Strategic Simulations Inc (SSI) ir yra pirmasis keturių dalių serijoje. Tai taip pat pirmasis "Gold Box" žaidimas, kuris buvo "D & D" žaidimų, kuriuos sukūrė "SSI" su aukso spalvos dėžute.

Žaidimas yra nustatytas populiariame "Pamirštųjų karalystės" kampanijoje, esančioje Moonsea miestelyje "Phlan" ir aplink ją. "Radiance" baseinas seka "Advanced Dungeons & Dragons" antrojo leidimo taisyklių rinkinį ir žaidėjai pradeda žaidimą, kai prasideda bet koks "AD & D" ar "D & D" žaidimas su simbolių kūrimu. Žaidėjai sukuria iki šešių simbolių iš įvairių rasių ir charakterio klasių, o tada pradeda savo nuotykius, atvyksta į Phlan ir užpildo miesto užduotis, į kurias įtraukiami dalykai, tokie kaip valymo sekcijos, kurias viršijo blogio monstras, daiktų gavimas ir bendrieji informacijos rinkimas. Charakterio lygiavimas ir pažanga laikosi AD & D taisyklių, o žaidimas taip pat apima daugybę stebuklingų daiktų, burtai ir monstrus.

Nepaisant metų nuo jo išleidimo, "PlayStation" žaidimo ir pobūdžio kūrimas "Pool of Radiance" vis dar yra aukščiausio lygio, o sugebėjimas perkelti simbolius į tęsinius daro viską, kas įdomiau, pakartoti visą aukso dėžutės žaidimų seriją.

Žaidimą taip pat galima rasti daugelyje skaitmeninės platinimo svetainių, pvz., "GOG.com" pagal "Pamirštųjų karalystes": "Archyvų kolekcija". Du kombinuotų paketų, kurie apima visus "SSI" aukso dėžutės pavadinimus. Kaip ir daugelis kitų šiame sąraše esančių žaidimų, "Pool of Radiance" galima rasti daugelyje "abandonware" svetainių, bet tai nėra "freeware" pavadinimas, o tai reiškia, kad atsisiuntimas yra jūsų pačių rizika. Visos versijos reikalauja "DOSBox", kad būtų galima žaisti, tačiau "GOG" versijoje bus įdiegta "DOSBox" ir nereikės jokių tinkintų nustatymų.

05 iš 07

Sid Meier civilizacija

Civilizacija I "ekrano kopija. © MicroProse

Leidimo data: 1991
Žanras: pasukti pagrįstą strategiją
Tema: istorinė

Civilizacija yra "turn-based" strateginis žaidimas, išleistas 1991 metais ir sukurtas "Sid Meier" ir "Microproce". Žaidimas yra 4x stiliaus strateginis žaidimas, kuriame žaidėjai vadovauja civilizacijai nuo 4000 m. Pr. Iki 2100 m. Pagrindinis žaidėjų tikslas yra valdyti ir išplėsti savo civilizacijas per amžius, konkuruojantiems su iki šešių kitų AI kontroliuojamų civilizacijų. Žaidėjai ras, valdys ir augins miestus, kurie savo ruožtu išplės civilizacijos sritį, galiausiai sukursiančią karą ir diplomatiją su kitomis civilizacijomis. Be karo, diplomatijos ir miesto valdymo, "Civilizacija" taip pat turi tvirtą technologinį medį, kuriame žaidėjai gali laisvai pasirinkti, ką tyrinėti ir plėtoti, kad tobulintų savo civilizaciją.

Taip pat žinau kaip Sid Meier's Civilization arba Civ I, žaidimą kritikai ir žaidėjai labai gyrė, o dauguma jį vadina geriausiu visų laikų žaidimų kompiuteriu. Nuo jo išleidimo 1991 m. Šis žaidimas sukėlė daugybės milijonų dolerių " Civilization" franšizę , išleidusią šešis pagrindinės serijos žaidimus, septintąjį planuojamą 2016 m. Pabaigoje, daugybę išsiplėtimų ir "turnyrų" žaidimų. Tai taip pat sukėlė daugybę fanų įkvėptų grojimų ir "homebrew" kompiuterinių žaidimų, kurie atkuria daugelį tų pačių originalių Civ I aspektų.

Šios savybės yra tai, ką dar verta žaisti šiandien apie 20 + metų nuo jo išleidimo. Nei du žaidimai nėra vienodi, o technologinių medžių, diplomatijos ir karo įvairovė kiekvieną kartą skiriasi ir sudėtinga. Be to, kad buvo išleistas kompiuteriui, jis taip pat buvo išleistas "Mac", "Amiga", "Atari ST" ir daugeliui kitų sistemų. Be to, buvo paskelbta daugelio žaidimų versija, pavadinta "CivNet", kurioje buvo pristatyti įvairūs būdai žaisti su kitais asmenimis internete. Šiuo metu originalas "Civilization" yra prieinamas tik "abandonware" svetainėse ir jam reikės "DOSBox"; be to, yra keletas nemokamų naujinių, įskaitant "FreeCiv", kuris gali būti paleistas Civ I arba Civ II režimu, labai elgdamasis originaliais komerciniais žaidimais.

06 iš 07

Žvaigždžių karai: X-Wing

Žvaigždžių karai "X-Wing". © LucasArts

Leidimo data: 1993
Žanras: kosmoso modeliavimas
Tema: " Sci-Fi", "Žvaigždžių karai"

"Žvaigždžių karai": "X-Wing" buvo pirmasis kosminio skrydžio treniruoklis "LucasArts" kompiuteriui. Jis buvo plačiai gyrė kritikų ir buvo vienas iš geriausiai parduodamų žaidimų 1993 metais, metais jis buvo išleistas. Žaidėjai prisiima "Rebel Aliance" piloto vaidmenį, nes jie kovoja prieš imperiją kosmoso kovose. Žaidimas suskirstytas į tris trasas, kurių kiekvienoje yra 12 ar daugiau misijų. Žaidėjai valdys misijos "X-Wing", "Y-Wing" ar "A-Wing" kovotoją, siekdami užbaigti pagrindinį tikslą, kol galėsite pereiti į kitą misiją ir kelionę. Žaidimo laikas nustatomas prieš "Nauja viltis" ir tęsiasi iki šios istorijos pabaigos, kai Lukas Skywalkeris puola Mirties žvaigždę. Be pagrindinio žaidimo buvo išleisti du išsiplėtimo paketai, "Imperial Pursuit" ir "B-Wing", kurie tęsia sceną po "Naujos vilties" iki "The Empire Strikes Back" ir pristatė "B-Wing" kovotoją kaip naują skraidantįjį laivą.

Žvaigždžių karai: "X-Wing" galima įsigyti per "GOG.com" ir "Steam" kaip "Žvaigždžių karai": "X-Wing" specialusis leidimas, kuriame yra pagrindinis žaidimas ir abu plėtinių paketai. "Steam" taip pat turi X-Wing paketą, kuriame yra visi serijos žaidimai.

07 iš 07

Warcraft: orkai ir žmonės

Warcraft: orkai ir žmonės. © Blizzard

Warcraft: orkai ir žmonės - fantazijos pagrįstas realaus laiko strateginis žaidimas, išleistas 1994 m. Ir sukurtas "Blizzard Entertainment". Tai buvo pirmasis "Warcraft" serijos žaidimas, kuris galų gale atvedė į labai populiarų daugelio žaidėjų internetinį "World of Warcraft" RPG. Šis žaidimas yra plačiai laikomas "RTS" žanro klasika ir padėjo populiarinti daugelio žaidėjų žaidimo aspektus, kurie randami beveik visuose realaus laiko strateginiuose žaidimuose, kurie buvo išleisti nuo tada.

"Warcraft": "Orcs" ir "Humans" žaidėjai kontroliuoja arba Azeroth'o žmones, arba orkio įsibrovėlius. Žaidime yra tiek vieno žaidėjo kampanija, tiek multiplayer'io soliariumai. Vieno žaidėjo režimu žaidėjai atliks keletą objektyvių misijų, kurios paprastai apima bazinį pastatą, išteklių surinkimą ir kariuomenės statybą, kad nugalėtų priešingą frakciją.

Žaidimas buvo labai gerai priimtas, kai jis buvo paleistas, ir iki šios dienos puikiai tinka. "Blizzard" išleido du sequels, "Warcraft II" ir "Warcraft III" atitinkamai 1995 ir 2002 metais, o tada "World of Warcraft" 2004 metais. Žaidimas nėra prieinamas "Blizzard" "Battle.net" versijoje, bet jis pasiekiamas iš daugybės trečiųjų šalių tinklalapių. Daugelyje šių svetainių žaidimas yra apibūdinamas kaip "abandonware" ir siūlomi pradiniai žaidimo failai atsisiųsti, bet žaidimas techniškai nėra "nemokamas". Fizinės kopijos žaidimą galima rasti tiek "Amazon", tiek "eBay".