Klausykitės erdvinio garso, naudojant ausines - tai, ko jums reikia žinoti
Kai girdite garsą natūraliomis sąlygomis arba klausydamiesi garsiakalbių , garso elementai skirtingais laikais pasiekia jūsų ausis dėl atstumo, sienos atspindžių, atsitraukiančių nuo kitų objektų klausymo aplinkoje ir netgi nuo pečių ir galvos dalių. Tiesą sakant, garsas, kuris kilęs iš vienos krypties (pasakykite iš kairės), nors ir išgirsta iš pirmosios kairės ausies, vis tiek girdimas mažesniu būdu dešinėje ausyje, kai garsas eina per jūsų aplinką.
Visi šie veiksniai teikia informaciją apie garso šaltinių atstumą nuo ausų. Kaip garsas sąveikauja su galva ir ausimis, vadinamas HRTF ("Head related Transfer Function").
Be HRTF, jums judant garsų savybes keičiasi, o judantys objektai, skleidžiantys garsą, keičia savo atstumą nuo jūsų (dėl to pasireiškia Doplerio efektas).
Garsas tavo galvoje
Skirtingai nei klausos garsas gamtoje ar per garsiakalbius, klausydamas garso (muzikos ar filmų), naudojant laidines ausines ar ausines, prijungtas belaidžiu būdu prie jūsų televizoriaus , atrodo, kad garsas yra nenatūralus jūsų galva.
Tai yra ta, kad tuo metu, kai dėvi ausines, visi garsai atrodo prie jūsų ausų, tai reiškia, kad nėra atstumo signalų ir nėra natūralių garsų atspindžių, taigi neigiamas HRTF efektas. Kaip rezultatas, viskas skamba kaip yra iš jūsų viduje. Netgi skambučiai, į kairę arba į dešinę, ausinių ekrane, sklinda ausis, skamba kaip kairėje arba dešinėje savo galvos, o ne toli nuo jo.
Norėdami tai kompensuoti, yra įvairių metodų, kuriuos galima naudoti ausinių klausymui, kuris garso suteikia daugiau natūralaus gylio, kuris gali geriau apibūdinti garsų, patenkančių į jūsų ausis, savybes, nes tai gali sukelti jūsų ausis, veikiamos natūralioje aplinkoje. Net atviro arba uždarų ausinių naudojimas gali paveikti garso įrašą.
Išplėsti garso lauką
Stereofoniniu būdu išplečiant garso lauką, svarbu, kad priešais save centruotų kanalo garso elementai (pvz., Vokalas), o kairysis ir dešinysis kanalai būtų dedami toliau nuo kairiojo ir dešiniojo galvos.
Su erdviniu garsu užduotis yra sudėtingesnė, tačiau į "erdvę", esančią už jūsų galvos ribų, galima įdėti kairę, centrinę, dešinę, kairę erdvę, dešinįjį erdvę ar daugiau kanalų (erdvinio garso), o ne nei viduje.
Surround Sound su bet kuria ausinių pora
Vienas iš būdų pasiekti ausinių erdvinį garsą yra per namų kino imtuvą , AV imtuvo procesorių arba mobilųjį įrenginį, kuris užtikrina erdvinio garsumo apdorojimą vienu iš šių formatų: tiesiog prijunkite ausines prie ausinių lizdo, įjunkite atitinkamą kurio formatas yra žemiau, kad galėtumėte pasiekti, ir galėsite klausytis erdvinio garso be garso dažnių juostos arba daug garsiakalbių.
- "Dolby" ausinės - kartu su "Dolby Pro Logic II" apdorojimu namų kino imtuvuose, galite išplėsti dviejų kanalų turinį į erdvinį garsą.
- "DTS" ausinės: X - ne tik užtikrina horizontalią erdvinę aplinką, bet taip pat gali suteikti pridėtinės garso signalus su suderinamu turiniu.
- "Yamaha Silent Cinema" - galite naudoti bet kurią ausinių porą, prijungtą prie bet kurio "Yamaha" namų kino imtuvo, "HTIB" ("Home Theater-in-a-Box") arba garso juostos, kuria "Silent Cinema" garso apdorojimas.
- Auro 3D Audio (ausinėms) - Priklausomai nuo turinio, užtikrinama įkvepiama garso aplinka tiek horizontaliu, tiek viršutiniu garsu.
- "Dirac VR" - muzikai galima naudotis bet kokia pora ausinių su namų kino imtuvu arba mobiliuoju įrenginiu, kuriame yra "Dirac" ausinių erdvinio garso apdorojimo funkcija. Garso / vaizdo VR programai reikalinga suderinama VR galvos apdangalo sistema ir turinys. "Dirac VR" tvarkymas apima galvos sulaikymo galimybes - jei pasuksite galvą, garsai vis tiek ateina iš tinkamos krypties, lygiai taip pat, kai klausysite kambario garsiakalbius ar natūralų garsą.
- "Smyth Research" - reikia įsigyti specialų garso dekoderį / procesorių, kuris pateikia šaltinių, tokių kaip CD / DVD / Blu-ray diskų grotuvai, ir USB "flash" diskų įvestis. Priskiriama panaši stebėjimo funkcija kaip "Dirac" sistema.
Pirmiau pateiktose technologijose naudojami algoritmai, kurie sukuria virtualią erdvinę aplinką, kuri ne tik suteikia klausytojui apvirstą garsą, bet ir pašalina ją iš klausytojo galvos ir įterpia garso lauką į priekinę ir šoninę erdvę aplink galvę, labiau tarsi klausantis reguliaraus garsiakalbio erdvinio garso sistema.
Pagrindinis minėtų technologijų privalumas yra tai, kad jie dirbs su bet kokiomis ausinėmis, be specialių ausinių. Visi reikalingi erdvinio ausinių garso apdorojimo būdai kiekvienam metodui yra įtraukti į namų kino imtuvą, "Preamp", "Surround Sound Processor" arba kitą suderinamą prietaisą, į kurį įjunkite ausines. Be to, šios technologijos taip pat gali dirbti su bevielėmis ausinėmis (" Bluetooth" yra tik "Stereo").
Namų kino teatrui patikrinkite, ar jūsų namų kino imtuvas (ar tas, kurį galbūt svarstote) turi "Dolby" ausines, "Yamaha Silent Cinema" ar kitą ausinių erdvinio garso apdorojimo sistemą, leidžiančią naudoti bet kokias ausines.
Tačiau, net jei jūsų namų kino imtuvas ar kitas prietaisas, kuriuo galima klausytis ausinių, nėra įmontuotas erdvinio garso ausinių apdorojimas, o kai kuriose ausinėse - vis dar galite pasiekti erdvinio garso klausymo aplinką. Vienas iš pavyzdžių yra "Ultrasone S-Logic" ausinės, kurias aptarė toliau.
"Ultrasone S-Logic" ausinių garso sistema
Kitas ausinių erdvinio garso požiūris yra tas, kurį priėmė vokiečių ausinių gamintojas Ultrasone. Kuo "Ultrasone" požiūris skiriasi, yra "S-Logic" įtraukimas.
"S-Logic" raktas yra ausinių garsiakalbių tvarkyklės padėtis. Vairuotojas nėra earpado centre, kur jis garsą siunčia tiesiai į ausį, bet šiek tiek centre.
Įdėdami vairuotoją į necentrinę padėtį, garsas pirmiausia siunčiamas į išorinę ausų struktūrą, taigi natūraliu būdu jis nukreipiamas į vidinę ir vidinę ausį. Kitaip tariant, garsas girdimas, nes jis būtų gamtos ar klausantis garsiakalbių; garsas pirmiausia pasiekia išorinę ausį ir tada siunčiamas į vidurinę ir vidinę ausį.
Šis požiūris gali būti labai naudingas. Yra ir padidėjęs ekspozicija, ir kryptingas garso takų suvokimas. Vietoj to, kad garsas tiesiog atvyks tave iš kairės ir dešinės, garso takas atsidurė už australinių sienų. Atrodo, kad garsas kilęs šiek tiek aukščiau ir šiek tiek už mano ausų, taip pat šiek tiek iš priekio. Su muzika, balso ir prietaiso vieta buvo labai tiksli ir aiški.
Žinoma, šio efekto laipsnis taip pat priklauso nuo žaislo šaltinio. Nors tai nėra tokia pat patirtis, kaip klausytis DVD ir Blu-ray erdvinio garso takelių su "Ultrasone S-Logic" sistema, kai klausoma tikrojo 5.1 arba 7.1 garsiakalbio nustatymo (galiniai garso efektai yra minimalūs), tai vis dar yra patikima patirtis .
Vienas trūkumas yra tas, kad centrinis kanalas nėra pakankamai toli į priekį; tai daugiau širdies ir šiek tiek virš galvos. Kita vertus, kairysis, dešinysis ir erdvinis efektai turi pakankamai erdvės ir krypties.
"Ultrasone" ėmėsi novatoriško, tačiau paprasto požiūrio į ausines, klausydamasis, kad būtų galima klausytis muzikos kompaktinio disko arba DVD / Blu-ray / "Ultra HD Blu-ray" garso takelio medžiagos, be to, nėra papildomos įrangos ar specialaus garso apdorojimo reikalavimo išskyrus ausines. Šis efektas galimas su bet kokiu stiprintuvu ar imtuvu su ausinių jungtimi.
"Sennheiser" ir "Sony alternatives"
Kitą ausinių erdvinio garso klausymo parinktį teikia "Sennheiser" ir "Sony". Jų sistemos derina bevieles ausines su specialiu ausinių erdvinio garso dekoderiu / procesoriumi / stiprintuvu. Galite į "procesorių" prijungti vieną ar daugiau šaltinio įrenginių, be garso perduoti garso signalą į ausines ir klausytis stereo arba virtualaus erdvinio garso.
Ausinių garso erdvinis garsas žaidėjams
Be jau aptartų ausinių erdvinio garso sprendimų, yra papildomas požiūris, skirtas konsolės ir kompiuterinių žaidimų aplinkoms.
Ši parinktis naudoja ausines, kurios jungiasi prie vidinio dekoderio / procesoriaus konsolėje ar kompiuteryje (taip pat gali prireikti papildomos programinės įrangos įrengimo) arba išoriniam dekoderiui / procesoriui, kuris yra prijungtas prie žaidimų konsolės ar kompiuterio ir žaidėjo. Rezultatas yra intymus virtualus virtualus (pvz., "DTS" ausinių: "X" arba "Dolby surround") klausymasis, kuris papildo vaizdo žaidimą.
Kai kurie pavyzdžiai yra ausinių produktai iš:
- "Logitech"
- Sennheiser
- Turtle Beach
- Corsair
- "Razer" - vienas "Razer" modelis, Tiamat 7.1 V2 turi 5 vairuotojų (4 vidutinės klasės / tweeter ir 1 žemų dažnių garsiakalbis) kiekvienoje ausinėje, o ausinės sujungiamos su specialiu garso valdikliu, kuris apima diskrecinį 7.1 kanalų erdvinio garso apdorojimą, kuris yra tarp kompiuteris ir ausinės.
Esmė
Taigi, kaip matote, yra galimybė kelis būdus pasiekti erdvinį garsą, naudojamą ausinių klausymosi aplinkoje.
- Pasinaudokite virtualios ar skaitmeninės garso apdorojimo technologijomis, kurios gali būti naudojamos su bet kuria ausinių pora. Tačiau jums reikia namų kino imtuvo, kuris turi įmontuotą pageidaujamą erdvinio garsumo apdorojimą.
- Naudokite specialias ausines, kurios gali sukurti erdvinio garso klausymo aplinką su bet kokiu stiprintuvu ar imtuvu su ausinių jungtimi, nepriklausomai nuo to, ar stiprintuvas ar imtuvas turi atitinkamą specialią virtualią ar DSP technologiją erdvinio garso ausinių klausymui.
- Eik su sistema, kuri jungia belaidžius ausines su išoriniu dekoderiu / procesoriumi / stiprintuvu.
- Žaidėjams naudokite parinktį, jungiančią konkrečias ausines su papildomais dekodavimo / apdorojimo būdais, kuriuos gali atlikti jūsų konsolė / kompiuteris arba įrenginys, kuris jungiamas prie konsolės / kompiuterio ir ausinių.
Visi keturi būdai veikia, tai iš tikrųjų priklauso nuo to, kokia parinktis geriausiai tinka jūsų klausymo poreikiams.