Kaip naudoti bet kokį vaizdą kaip "Pattern" užpildyti "Photoshop"

Naudokite Rectangle Marquee, kad sukurtumėte modelį iš bet kurio vaizdo

" Adobe Photoshop" modelių naudojimas yra būdas pridėti pakartojančius elementus prie pasirinkimo ar sluoksnio. Pavyzdžiui, dažniausiai naudojami raštai, skirti pakeisti audinį drabužių gaminyje, arba vaizdui pridėti smulkių detalių. Galbūt pastebėjote, kad anglies pluošto naudojimas užpildo daug mobiliųjų ir svetainių mygtukų ar puslapių komponentų.

Šie daiktai nėra kruopščiai apdoroti, jie yra tiesiog atranka arba objektas, užpildytas modeliu. Kitas paprastas modelių naudojimas yra svetainių ar kompiuterio tapetų fono kūrimas. Nors jie gali atrodyti sudėtingi, ant paviršiaus jie yra palyginti lengva sukurti.

Kas yra "Photoshop" modelis?

Paveikslas, kaip apibrėžta "Photoshop", yra atvaizdas arba linijos menas, kurį galima keletą kartų plytelių. Plytelė yra kompiuterinės grafikos pasirinkimo padalijimas (arba plytelės) į kvadratų seriją ir jų išdėstymas sluoksniu ar pasirinkimu. Taigi, "Photoshop" modelis iš esmės yra plytelių vaizdas.

Šablonų naudojimas gali pagreitinti jūsų darbo eigą, sumažindamas poreikį sukurti sudėtingus objektus, kurie kitu atveju gali būti sukurti naudojant pakartojamąjį vaizdų šabloną. Pavyzdžiui, jei pasirinkimas turi būti užpildytas mėlynomis taškais, modelis sumažina šią užduotį pelės klavišu.

Galite sukurti savo pasirinktinius modelius iš nuotraukų arba linijos meno, naudoti iš anksto nustatytus modelius, kurie yra su "Photoshop", arba atsisiųsti ir įdiegti modelių bibliotekas iš įvairių internetinių šaltinių.

Jūs galite apibrėžti bet kokį vaizdą ar pasirinkimą kaip modelį, kurį galima naudoti kaip "Photoshop" užpildymą. Šios instrukcijos taikomos visoms "Photoshop" versijoms nuo 4 iki.

Kaip naudotis šablonu "Photoshop"

Sunkumas: lengva

Būtina laikas: 5 minutes

Štai kaip:

  1. Atidarykite vaizdą, kurį norite naudoti kaip užpildą.
  2. Jei norite užpildyti visą vaizdą, eikite į Pasirinkti > Pasirinkti viską . Priešingu atveju naudokite įrankį " Rectangle Marquee" , kad pasirinktumėte.
  3. Eikite į " Redaguoti" > " Nustatyti piešinį" . Tai atidarys dialogo langą "Apibrėžti modelį" ir viskas, ko jums reikia padaryti, yra suteikti jūsų pasirinkimą vardą ir spustelėkite Gerai.
  4. Eikite į kitą vaizdą arba sukurkite naują vaizdą.
  5. Pasirinkite sluoksnį, kurį norite užpildyti, arba atlikite pasirinkimą naudodami vieną iš pasirinkimo įrankių, tokių kaip Rectangular Marquee .
  6. Eikite į Edit> Fill, kad atidarytumėte dialogo langą Fill.
  7. Dialogo lange Fill (užpildyti) išskleidžiamajame meniu pasirinkite " Pattern" (turinys) .
  8. Atidarykite pasirinktinį išskleidžiamąjį meniu Meniu. Tai atvers šablonų pasirinkimą, kuris yra įdiegtas naudojant "Photoshop" ir visus anksčiau sukurtus modelius.
  9. Spustelėkite piešinį , kurią norite taikyti.
  10. Palikite žymės langelį Script išvalyti . " Photoshop CS6" ir vėlesniuose versijose buvo įvestos scenarijus. Šie scenarijai yra "JavaScripts", kurie atsitiktine tvarka padaro elementą, apibrėžtą kaip modelis, pasirinkus arba sluoksnį.
  1. Pasirinkite Blending Mode , kad jūsų modelis, ypač jei jis yra atskirame sluoksnyje, bendrautų su perkelto vaizdo taškų spalvomis .
  2. Spustelėkite Gerai ir taikoma schema.

Patarimai:

  1. Tik stačiakampiai pasirinkimai gali būti apibrėžiami kaip modelis kai kuriose labai senose "Photoshop" versijose.
  2. Jei norite tik užpildyti neskaidrias sluoksnio dalis, pažymėkite langelį " Išsaugoti skaidrumą " dialogo lange.
  3. Jei taikote sluoksnio struktūrą, sluoksnio lange sluoksnyje pasirinkite sluoksnį ir taikykite piešinio perdangą .
  4. Kitas būdas pridėti modelį yra naudoti " Paint Bucket" įrankį, kad užpildytumėte sluoksnį ar pasirinkimą. Norėdami tai padaryti, pasirinkite " Pattern" iš įrankių parinkčių .
  5. Jūsų modelio kolekcija yra bibliotekoje. Pasirinkite langą > Bibliotekos, kad juos atidarytumėte.
  6. Jūs taip pat galite kurti turinį naudodamiesi "Adobe Touch" programomis ir pasirūpinti, kad jie būtų prieinami "Creative Cloud" bibliotekoje.