Kaip perkelti maršrutizatoriaus prievadus

Kai kurie žaidimai ir programos veikia tik tada, kai atidarote konkretų prievadą

Kai kuriuose vaizdo žaidimuose ir programose reikia tinkamai veikti, turite atidaryti savo maršrutizatoriaus prievadus . Nors jūsų maršrutizatorius pagal nutylėjimą turi keletą uostų, dauguma jų yra uždaryti ir naudoti tik tada, kai juos rankiniu būdu atidarote.

Jei jūsų internetiniai vaizdo žaidimai, failų serveriai ar kitos tinklo programos neveikia, turite prisijungti prie savo maršrutizatoriaus ir atidaryti konkrečius reikalingus prievadus.

Kas yra uosto ekspedijavimas?

Visas eismas, einantis per jūsų maršrutizatorių, atliekamas per uostus. Kiekvienas uostas yra kaip specialus vamzdis, skirtas tam tikram eismo tipui. Kai atidarote maršrutizatoriaus prievadą, tai leidžia tam tikram duomenų tipui pereiti per maršrutizatorių.

Aktas atverti uostą ir pasirinkti įrenginį tinkle, norint peradresuoti šiuos prašymus, vadinamas uosto persiuntimu . Galite galvoti apie uosto persiuntimą, pavyzdžiui, prijungdami vamzdį nuo maršrutizatoriaus prie įrenginio, kuriame reikia naudoti uostą, yra tiesioginis tarpas tarp dviejų, leidžiantis duomenų srautą.

Pavyzdžiui, FTP serveriai klausosi įeinančių ryšių, esančių 21 prievadoje . Jei turite nustatyti FTP serverį, kurio negalima prisijungti prie jūsų tinklo nepriklausančio tinklo, norėtumėte atidaryti 21 prievadą maršrutizatoriuje ir perkelti jį į kompiuterį, kurį naudojate kaip serverį. Kai tai padarysite, tas naujas, skirtas vamzdis naudojamas perkelti failus iš serverio per maršrutizatorių ir iš tinklo į FTP klientą, kuris su juo bendrauja.

Port 21 atidarytas maršrutizatoriuje. "Dryicons" piktogramos ("Debesis", "Kompiuteriai", "Leisti", "Uždrausta")

Tas pats pasakytina ir apie kitus scenarijus, pvz., Vaizdo žaidimus, kuriems reikalingas internetas bendrauti su kitais žaidėjais, torrento klientams , kuriems reikalingi tam tikri prievadai, skirti failams įkelti ir bendrai naudotis, tiesioginiai pranešimai, kurie gali siųsti ir gauti pranešimus tik per labai specifinį prievadą, ir kiti.

Visiškai kiekvienai tinklo programai reikia, kad būtų paleistas uostas, taigi, jei programa ar programa neveikia, kai viskas kitaip teisingai nustatoma, gali reikėti atidaryti maršrutizatoriaus prievadą ir siųsti prašymus į tinkamą įrenginį (pvz., kompiuteris, spausdintuvas ar žaidimų konsolė).

Portų peradresavimas yra panašus į uostų persiuntimą, bet skirtas persiųsti visą uostų spektrą. Pavyzdžiui, tam tikrame vaizdo žaidime gali būti naudojami 3478-3480 uostai, todėl vietoj visų trijų įvestų į maršrutizatorių kaip atskirą prievadą į priekį, jūs galite tiesiog perkelti visą šį diapazoną į kompiuterį, kuriame veikia tas žaidimas.

Pastaba: žemiau yra du pagrindiniai žingsniai, kuriuos reikia atlikti norint perduoti maršrutizatoriaus prievadus. Kadangi kiekvienas įrenginys yra kitoks, o ten yra tiek daug maršruto modifikacijų, šie veiksmai nebūtinai būdingi bet kuriam vienam įrenginiui. Jei jums reikia papildomos pagalbos, žr. Atitinkamo įrenginio vartotojo vadovą, pvz., Maršrutizatoriaus vartotojo vadovą.

Suteikite įrenginiui statinį IP adresą

Įrenginys, kuris naudos iš uosto į priekį, turi turėti statinį IP adresą . Tai būtina, kad jums nereikėtų nuolat keisti uosto peradresavimo nustatymų kiekvieną kartą, kai gauna naują IP adresą .

Pavyzdžiui, jei jūsų kompiuteryje bus naudojama torento programinė įranga, norėsite priskirti šį kompiuterį statinį IP adresą. Jei jūsų žaidimų konsolėje reikia naudoti tam tikrą porų diapazoną, jam reikės statinio IP adreso.

Yra du būdai tai padaryti - maršrutizatorius ir kompiuteris. Jei nustatote kompiuterio statinį IP adresą, tai ten lengviau.

Jei norite naudoti "Windows" kompiuterį naudoti statinį IP adresą, turite nustatyti, kuris IP adresas dabar naudojamas.

Komanda "ipconfig / all" komandinėje eilutėje "Windows 10".
  1. Atidarykite komandinę eilutę kompiuteryje.
  2. Įveskite komandą ipconfig / all .
  3. Įrašykite: IPv4 adresą , potinklio kaukę , numatytąjį šliuzą ir DNS serverius . Jei matote daugiau nei vieną IPv4 adreso įrašą, ieškokite tokios pozicijos pavadinimo, kaip "Ethernet adapteris vietinio ryšio", "Ethernet adapteris Ethernet" arba "Ethernet LAN adapteris Wi-Fi". Galite ignoruoti bet ką kitą, pvz., "Bluetooth", "VMware", "VirtualBox" ir kitus nenumatytus įrašus.

Dabar galite naudoti šią informaciją, kad faktiškai nustatytumėte statinį IP adresą.

"Windows 10" statinio IP adreso nustatymas.
  1. Dialogo lange Vykdyti ( WIN + R ) atidarykite "Network Connections" su komanda ncpa.cpl .
  2. Dešiniuoju pelės mygtuku spustelėkite arba palieskite ir palaikykite ryšį, kurio pavadinimas yra tas pats, kurį nurodėte komandinės eilutėje. Šiame pavyzdyje mes turėtume pasirinkti Ethernet0 .
  3. Kontekstinio meniu pasirinkite " Ypatybės" .
  4. Iš sąrašo pasirinkite Internet Protocol Version 4 (TCP / IPv4) ir spustelėkite / palieskite Properties .
  5. Pasirinkite Naudoti šį IP adresą: parinktį.
  6. Įveskite visas tas pačias detales, kurias nukopijavote iš komandinės eilutės - IP adreso, potinklio potinklio, numatytojo šliuzo ir DNS serverių.
  7. Kai baigsite, pasirinkite Gerai .

Svarbu: jei jūsų tinkle yra keli įrenginiai, kurie gauna IP adresus iš DHCP , neužsisakykite tos pačios IP adreso, kurį radote komandų eilutėje. Pavyzdžiui, jei DHCP yra nustatytas, kad būtų galima pateikti adresus iš 192.168.1.2 ir 192.168.1.20 skirsnio, sukonfigūruoti IP adresą, kad būtų galima naudoti statinį IP adresą, kuris nepatenka į šį intervalą, kad būtų išvengta adresų konfliktų . Galėtumėte naudoti 192.168.1. 21 arba aukščiau šiame pavyzdyje. Jei nesate tikri, ką tai reiškia, tiesiog pridėkite 10 arba 20 prie paskutinio savo IP adreso skaičiaus ir naudokite jį kaip "Windows" statinį IP.

Taip pat galite nustatyti savo "Mac" naudoti statinį IP adresą, taip pat Ubuntu ir kitus "Linux" paskirstymus.

Kita galimybė yra naudoti maršrutizatorių, kad būtų galima nustatyti statinį IP adresą. Tai galite padaryti, jei jums reikia nekompiuterinio įrenginio, kuriame būtų nekeičiamas adresas (pvz., Žaidimų konsolė ar spausdintuvas).

DHCP adresų rezervavimo nustatymai (TP-Link Archer C3150).
  1. Prisijunkite prie maršrutizatoriaus kaip admin .
  2. Suraskite "Klientų sąrašą", "DHCP Pool", "DHCP rezervavimą" ar panašią nustatymų dalį. Siekiama rasti šiuo metu prie maršrutizatoriaus prijungtą įrenginių sąrašą. Bus nurodytas atitinkamo įrenginio IP adresas. kartu su savo pavadinimu.
  3. Turėtų būti būdas rezervuoti vieną iš tų IP adresų susieti su šiuo įrenginiu, kad maršrutizatorius visada jį naudotų, kai įrenginys reikalauja IP adreso. Jums gali tekti pasirinkti IP adresą iš sąrašo arba pasirinkti "Pridėti" arba "rezervuoti".

Pirmiau nurodyti veiksmai yra labai bendrieji, nes statinis IP adresų paskyrimas skiriasi kiekvienam maršrutizatoriui, spausdintuvui ir žaidimų įrenginiui. Sekite šias nuorodas, kad gautumėte konkrečias instrukcijas, kaip rezervuoti IP adresus šiuose įrenginiuose: "NETGEAR", "Google", "Linksys", "Xbox One", "PlayStation 4", "Canon" spausdintuvui, "HP" spausdintuvui.

Nustatykite uosto persiuntimą

Dabar, kai žinote įrenginio IP adresą ir sukonfigūravote, kad jis nustos keisti, galėsite pasiekti savo maršrutizatorių ir nustatyti peradresavimo į aplinką parametrus.

  1. Prisijunkite prie savo maršrutizatoriaus kaip admin . Tam reikia žinoti maršrutizatoriaus IP adresą , vartotojo vardą ir slaptažodį. Sekite šias nuorodas, jei nesate tikri, kaip tai padaryti.
  2. Suraskite uosto peradresavimo parinktis. Jie skiriasi kiekvienam maršrutizatoriui, bet gali būti vadinami kažkuo panašūs kaip " Port Forwarding" , " Port Triggering" , " Applications & Gaming" arba " Port Range Forwarding" . Jie gali būti palaidoti kitose nustatymų kategorijose, pvz., " Tinklas" , " Belaidis" arba " Advanced" .
  3. Įveskite uosto numerį arba uosto diapazoną, kurį norite persiųsti. Jei persiunčiate tik vieną prievadą, įveskite tą patį numerį tiek Vidinėje, tiek išorinėje srityse . Dėl uostų diapazonų naudokite langus " Pradėti ir baigti" . Dauguma žaidimų ir programų tiksliai jums tiksliai nurodo, kurie maršrutizatoriaus atidaryti maršrutizatoriai, bet jei nežinote, kokius numerius čia įvesti, PortForward.com turi didžiulį bendrų uostų sąrašą.
  4. Pasirinkite protokolą TCP arba UDP . Taip pat galite pasirinkti abu, jei jums reikia. Ši informacija taip pat turėtų būti prieinama iš programos ar žaidimo, paaiškinančio uosto numerį.
  1. Jei paprašyta, nurodykite, kad uostas suaktyvina viską, kas yra prasminga jums. Jei tai yra FTP programa, vadiname FTP arba Garbės medaliu, jei jums reikia šio žaidimo atidaryto uosto. Nesvarbu, ką jūs pavadinate, nes tai tik jūsų pačių nuoroda.
  2. Įveskite statinį IP adresą, kurį naudojote 9 žingsnyje aukščiau.
  3. Įjunkite uosto persiuntimo taisyklę su parinktimi Įgalinti arba Įjungti .

Toliau pateikiamas pavyzdys, kaip atrodo, kad "Linksys WRT610N" perduoda uostus:

Uosto persiuntimo nustatymai (Linksys WRT610N). The

Kai kurie maršrutizatoriai gali įdėti jus į uosto sąrankos vedlį, dėl kurio lengviau konfigūruoti. Pavyzdžiui, maršrutizatorius gali pirmiausia pateikti jums įrenginių, kurie jau naudoja statinį IP adresą, sąrašą ir tada iš ten galite pasirinkti protokolo ir prievado numerį.

Štai keletas kitų uosto persiuntimo instrukcijų, kurios yra labiau specifinės šioms maršrutizatorių markėms: D-Link, NETGEAR, TP-Link, Belkin, Google, Linksys.

Daugiau apie "Open Ports"

Jei perduodate savo maršrutizatoriaus prievadą neleidžia programai ar žaidimui dirbti kompiuteryje, gali prireikti patikrinti, ar užkardos programa neužblokavo ir uosto. Tas pats uostas turi būti atidarytas maršrutizatoriuje ir kompiuteryje, kad programa galėtų ją naudoti.

"Windows" užkardos atidarymas "Port 21" ("Windows 10").

Patarimas: jei norite sužinoti, ar Windows ugniasienė yra kalta, kad užblokuotumėte jūsų maršrutizatoriuje jau atidarytą prievadą, laikinai išjunkite ugniasienę ir vėl patikrinkite prievadą. Jei prie ugniasienės uostas uždarytas, turėsite redaguoti kai kuriuos nustatymus, kad jį atidarytumėte.

Kai atidarysite savo maršrutizatoriaus prievadą, dabar eismas gali tekėti ir iš jo išeiti. Tai reiškia, kad jei norite nuskaityti tinklą atviriems uostuose, turėtumėte matyti viską, kas yra atvira iš išorės. Tam yra tinklalapiai ir įrankiai.

Galite patikrinti, ar uostas yra atidarytas, jei norite išvengti, kad norite patikrinti maršrutizatorių, ar galbūt jau atlikote anksčiau nurodytus veiksmus, bet programa ar žaidimas vis dar neveikia ir norite patikrinti, ar uostas buvo atidarytas teisingai. Kita priežastis yra padaryti priešingai: įsitikinkite, kad uždaras uostas iš tikrųjų uždarytas.

NetworkApper "Open Port Check Tool".

Nepriklausomai nuo to, ką jūs tai darote, yra keletas vietų, kur rasti nemokamą atvirą uosto tikrintoją. "PortChecker.co" ir "NetworkAppers" turi interneto prievadų tikrintuvus, kurie gali nuskaityti jūsų tinklą iš išorės, o "Advanced Port Scanner" ir "FreePortScanner" yra naudingos kitiems jūsų privataus tinklo įrenginiams nuskaityti.

Kiekvienam šio uosto egzemplioriui gali būti tik vienas uostas. Pavyzdžiui, jei perkeliate 3389 (nuotolinės darbalaukio nuotolinės prieigos programos ) naudojamą prievadą į kompiuterį su IP adresu 192.168.1.115, tas pats maršrutizatorius taip pat negali persiųsti 3389 prie 192.168.1.120.

Tokiais atvejais vienintelis sprendimas, jei įmanoma, yra pakeisti uostą, kuria naudojama programa, tai, kas gali būti įmanoma iš programinės įrangos nustatymų ar registro įsilaužimo. KPP pavyzdyje, jei redagavote "Windows" registrą kompiuteryje 192.168.1.120, kad priverstumėte "Remote Desktop" naudoti kitą prievadą, pvz., "3390", galite sukurti šį uostą į priekį ir efektyviai naudoti nuotolinį darbalaukį dviem kompiuteriams iš išorės tinklas.