"Silent Hill: Shattered Memories" Nightmare DUK

Tai vadovas Silent Hill: "Shattered Memories" košmarų seka

Daugumai žmonių sunkiausia " Silent Hill" dalis: "Shattered Memories " sukuria "košmarų sekas", kuriose pasaulis tampa užšaldytas ir apgyvendintas žiauriais monstrais. Kai aš įstrigęs žaidime, nuėjau į gamefaqs.com ir ieškojo forumuose patarimų. Per keletą kartų žaisti per žaidimą, ir tai yra patarimas, kurį man atrodė naudinga.

Priešai
Žmogus, kuris jus persekioja, vadinamas neapdorotais smūgiais. Jei jie patraukia jus, jūs prarasite sveikatą, kol atsikrausite. Jie veikia greičiau nei jūs, todėl jų negalima išvengti.

Kaip mesti juos išjungti
Jei jie patraukia jus, jūs turite juos užmesti. Dideli gestai nėra būtini; pagrindinis reikalas yra abiejų rankų judėjimas kartu. Man lengviausia atsikratyti žalos sukrėtimų priešais ar priešais mane, nes aš tiesiog perkeliu abi rankas į priekį arba atgal. Jei jie yra į šoną, tiesiog perkelkite savo rankas į koncertą. Nejudinkite rankų aplink vienos pusės; beprotiški gestai yra nenaudingi.

Kaip sulėtinti juos
Kartais praeisite pagal objektus ir pamatysite ekraninį rodiklį, kad perkeltumėte "nunchuk", kad mesti šį objektą žemėje. Tai lėtina žalius smūgius, kurie suteiks jums šiek tiek daugiau kvėpavimo vietos.

Kaip sužinoti, kur jie yra
Žalieji sukrėtimai jus persekioja arba išeis iš pastatų ir skubės. Jei paspausite žemyn mygtuką, esantį krypties klaviatūroje, galite pamatyti, kiek yra už jus ir arti jų. Nuotolinis skamba, kai jis bus nukreiptas žaliavinių smūgių kryptimi, taigi jūs žinosite, ar jis yra kitoje durų pusėje. Deja, kartais vis tiek reikia eiti per tas duris.

Kaip paslėpti nuo jų
Kartais pamatysite šiek tiek švytėjimo, kurį galėsite paslėpti. Kai kurie žmonės teigia, kad jūs galite atsigaivinti sveikatą paslėpdami, tačiau, mano patirtimi, žaliaviniai sukrėtimai jus išgąsdina ir patraukia taip greitai, kad nėra laiko atkurti sveikatą, todėl greitai atsisakiau paslėpti.

Žaliaviniai šokai ir žibintuvėlis
Kai kurie žmonės teigia, kad, jei jūs išjungsite žibintuvėlį, mažiau tikėtina, kad jūs pastebėsite neigiamus sukrėtimus, kurie atitiktų ankstesnius " Silent Hill" žaidimus. Aš negalėjau pasakyti, kad jis padarė didelę įtaką, nes dėl to sunku pamatyti, kur jūs einate, aš paprastai laikiau žibintuvėlį.

Kelias
Kiekvienoje seka jūs tiesiog bandote gauti nuo pradžios iki taško, nurodyto jūsų žemėlapyje. Kartais tik atsitiktinai važiuodama per duris galų gale padės jums kur eidami, bet strategija gali palengvinti.

GPS žemėlapis

Padarykite žemėlapį paspausdami kairįjį mygtuką nuotolinio valdymo pulte. Jei paspausite kairįjį mygtuką antrą kartą, jis uždarys žemėlapį. Jei paspausite A, kai rodomas žemėlapis, jūs pateksite į viso ekrano režimą, tada žaidimas bus sustabdytas ir jūs negalėsite užpulti.

Kai kurie žmonės sako, kad turėtumėte reguliariai tikrinti žemėlapį, o kiti sako, kad tai yra nenaudinga ir paprasčiausiai suteikia žaliavų šokams galimybę pasivyti. Mano žemėlapis yra naudingas.

Galite naudoti žemėlapio piešimo įrankį, kad parodytumėte kelią į paskirties vietą. Galite matyti mažus juodos kvadratus, atvaizdavusias duris, ir tai gali padėti išsiaiškinti, koks geriausias būdas eiti. Tačiau žemėlapyje nenurodyta, kur yra ledas, taigi kartais durys, kurias norėtumėte išvysti, yra užblokuotos, ir jums reikės perrašyti savo kelią. Žemėlapyje rodomas jūsų pasirinktas kelias (tai, kaip jūs galite pasakyti, kai lankėtės apskritime), kad galėtumėte pamatyti, kada jūs nukrypsite nuo plano ir pabandykite išsiaiškinti, kas nutiko.

Spinduliai
Kartais rasite žaibą; juos lengva pamatyti iš tolo, nes jie šviečia ryškiai raudonuoju švyturiu. Jei apšviečiate spindesį, žalieji sukrėtimai tęsis tol, kol jis degs. Tačiau jūs negalėsite naudoti žemėlapio. Jei paliksite spindesį, galite stovėti prie jo ir patikrinti žemėlapį, o žalieji sukrėtimai vis tiek išliks. Deja, jūs negalite to vėl pasiimti.

Stenkitės nenaudoti raketų, kol to neturėsite. Jei galite laikyti ant vieno, kol manote, kad esate netoli savo tikslo, tada jį apšvieskite ir nuleiskite, kad galėtumėte išsiaiškinti paskutinį treniruotės laiką taikoje.

Įvairūs A dvise
Plakatas, pavadintas "Dewcrystal", sako, kad niekada neturėtumėte pasižiūrėti pirmų durelių, kad jei pasirinksite tarp durų ir durų, paimkite pastarąjį. Tai atrodo dažnai būtent taip, bet aš nuosekliai nesilaikydavau šios konsultacijos, todėl negaliu garantuoti, kad tai yra naudinga strategija.

Vaizdo įrašų peržiūra
Vienas iš paprasčiausių būdų, kaip įveikti košmarą, yra rasti vaizdo įrašą apie tai, kas sėkmingai naršo vieną. "YouTube", SMacReBorn sukūrė visą savo progreso grojaraštį ir pavadino kiekvieną vaizdo įrašą pagrindiniais šio žaidimo elementais (jis nurodo, kad košmarai yra "chases"). Jei pažvelgsite į kelis žaidimus, pamatysite, kad yra įvairių būdų, kuriuos galite atlikti, kad pasiektumėte.

Patarimai dėl ypatingų košmarų [SPOILERAI] :

1. Pirmasis košmaras
Tai lengviausias košmaras, todėl atsitiktinai turėtų eiti pro duris. Jei kyla problemų, čia yra proga.

2. Miško košmaras
Tai košmaras, apie kurį dažniausiai klausia žaidimo faqs.com. Tai ilgas ir aplinkinis.

Jums reikia grįžti per visus namus, kuriuos ką tik ištyrei ne košmarų režimu. Kai būsi miške, pastebėsite medžių žibintus. Šie daugiau ar mažiau nurodo kryptį į kitą namą. Kai esate namuose, sunku nepasukti ir palikti tas pačias duris, kurias įvedėte, todėl pabandykite to išvengti.

3. Mokyklos košmaras
Šis košmaras turi dvi dalis. Neatrodo, kad žmonės susiduria su daugybe problemų per pirmąją dalį, taigi bėgimas aplinkui greičiausiai taps jums iki galo, nors jei turite problemų, galite išbandyti šį progresą (šis vaizdo įrašas baigiasi, o keista, tiesiai prieš pasiekiant duris į saugumą, bet tai durys, su kuriomis važiuojate).

Kai pateksite į kambarį su šaldytais žmonėmis, kurie užblokuos duris, gausite tekstinę žinutę, kad turėtumėte pasiimti tris nuotraukas. Jums reikia rasti tris sritis, apšviesti raudonais ir fotografuoti, tada grįžti į šaldytus žmones. Jums nereikia gauti visų trijų nuotraukų vienu metu; galite gauti vieną, o tada grįžti į užšaldytų žmonių kambarį, kurio neapdorotų smūgių nebus, norėdami atkurti jūsų sveikatą ir, jei norite, išsaugokite savo žaidimą. Štai paveikslėlio paėmimo proga.

4. Ligoninės košmaras
Man tai buvo sunkiausias košmaras iš visų jų, ir aš nemanau, kad galėjau užbaigti žaidimą, jei ne dėl progreso, kuris nuo tada buvo nuimtas. Tuo metu, kai parašiau šias DUK, niekas nepateikė jokių patarimų, leidžiančių suprasti, kokiu keliu eiti, taigi jūs tiesiog turėjote važiuoti ir tikitės geriausio. Tačiau tai buvo prieš kelerius metus, taigi kažkur gali būti patarimų, arba jūs galite ieškoti kito proveržio.

5. Mall Nightmare
Kitas košmaras, kad žmonės nesusiduria su didelėmis problemomis, taigi aš nesutikdavau jokių patarimų, kaip jį pasiekti. Aš radau tai gana paprasta.

6. Namų košmaras
Šis košmaras turi du skyrius. Pirmuoju atveju jūs turite eiti per duris, kuriose yra virš jų esanti šviesa (šviesa aukšta ir kelios pėdos nuo durų, taigi tai nėra labai akivaizdi). Antrojoje košmaro dalyje (po to, kai per kelis kartus iš eilės vaikščiojo per televizijos kambarį), jūs turite eiti per duris, ledo aplink juos.

Aš perskaičiau apie šį košmarą, kol susidūriau su ja, ir paėmiau patarimą, kurį norėčiau perskaityti, ty kai vaikščiodamas per sieną ir staiga perkeliamas į košmarą, pasukite ir paimkite duris tiesiai už tavęs. Manoma, kad pirmoji košmaro dalis yra trumpesnė.

Ypatingas ačiū
Viskas. Dėkojame "GameFax" nariams Kinichi34, AndOnyx, pikmintaro, Demon 3 16, bigfoot12796, hrodwulf, Halo_Of_The_Sun, kurių patarimai žaidimų forume man pasirodė ypač naudingi per šį žaidimą.