Virtualūs kaimo gyventojai: kiekvieno galvosūkio sprendimas

Virtualių kaimo gyventojų galvosūkis su žetonais

Gauti savo kaimo gyventojus iki to, kai jie yra savarankiški, yra tik viena virtualių kaimiečių dalis. Iš viso yra 16 galvosūkių, kuriuos reikia išspręsti užbaigti žaidimą .

Kai kurie virtualaus kaimo gyventojų galvosūkiai palengvina gyvenimą kaimo gyventojams ir kitiems, tik saloje atrodantys gražiai.

Naudokitės šiais patarimais, kad galėtumėte išspręsti virtualių kaimo vietovių galvosūkius, bet nepamirškite, kad kai kuriuos iš jų reikia užpildyti, kad kiti galvosūkiai tinkamai veiktų.

Virtualus kaimo gyventojų žingsnis po žingsnio

Siekdami geriausių rezultatų, atlikite šiuos veiksmus:

Dėlionė 1 - šulinys: statytojas turi pašalinti vandens tiekimo angos dangtelį, vilkdamas jį į šulinį.

Dėlionė 2 - "Hut": pastatykite naują butą, kurioje gyvenate kaimo gyventojai. Reikalingas kaimo gyventojas, kuris yra mokomas statyti.

Dėlionė 3 - paplūdimys. Išvalykite griuvėsius į paplūdimį, kad kaimo gyventojai galėtų medžioti žuvis. Tiesiog nuvilkit kaimenę ten, kad jis pradėtų valyti.

Dėlionės 4 - Mokykla : paverskite pastatą mokykloje, vilkdami meistriškumą prie pastato.

Dėlionė 5 - gulbė: statybininkas pašalina blokavimą iš upelio. Kad šis darbas vyktų, kaimo gyventojui reikia 2 lygio statybos. Vilkite krašto gyventoją į uolieną, kuris blokuoja vandenį; tada vanduo tekės į lagūną.

Dėlionės 6 - Magiškos vaisingumo žuvys: atlikę "Puzzle 5" ir turėdami "Level 3" kombainą, įjunkite kapitoną, kuris žvejojo ​​marių.

Dėlionė 7 - kapinės: su 2 lygio dvasingumu, rasti kapines. Kai kaimietis miršta, vilkite suaugusį kaimelį į šiaurės rytų salos kampelį, kad jis būtų tinkamai laidojamas. Po pirmojo laidojimo, kaimo gyventojai automatiškai sunaikins kitus mirusius kaimiečius.

Dėlionė 8 - natūralus meistriškumas: atraskite žolelių, tyrinėdami 4 konkrečius salos augalus. Vienas iš jų yra kaktusas šalia riedulio, kitas yra netoli lagūno, o du - rytinėje salos pusėje. Vilkite kaimo gyventoją į kiekvieną augalą, kol kiekvienas bus įvaldytas.

Dėlionė 9 - sode: kol baigsis "Puzzle 5", pastatykite statybininką, gyvenantį kaimelyje, kur jie mato negyvas gėles rytinėje salos pusėje. Jie turės atnešti vandens iš lagūnos, kad atgaivintų sodą.

Dėlionė 10 - magija gyvenimo augalas: atlikite "Puzzle 14" ir palaukite, kol drugeliai seka "aukso vaiku". Tada vilkite "Auksinį vaiką" į augalą šiaurėje nuo uogų krūmo, kad drugeliai galėtų apdulkinti.

Dėlionės 11 - Šventykla: atkurkite šventyklą prie griuvėsių, vilkdami kaimo gyventoją į griuvėsius pietrytinėje salos pusėje. Tam reikia 3 lygio statybos.

Dėlionė 12 - "Idol": pasiekite 3 dvasingumo lygį ir būtinai baigkite "Puzzle 11". Tada nuvilkite statytoją į uolą netoli vakaruose, vakarinėje pusėje, kad galėtumėte jį ištraukti iš šventyklos uolos. .

Dėlionė 13 - Auksinis vaikas: su galvosūkiais 5 ir 12, o vaisingumo lygis 3 - į marihą. Vaikas taps "Auksiniu vaiku".

Dėlionė 14 - drugelis: kol bus baigtas ankstesnis galvosūkis, padėkite "Auksinį vaiką" į magiškąjį sode, parodytą "Puzzle 9.". Raskite drugelius ir sekite "Aukso vaiku".

Dėlionė 15 - lobis: Atraskite užkastuosius lobius, esančius į pietus nuo maisto bunkerio, tarp šiukšlių ir šventyklos. Paaiškinimas nebus duotas tik vilkdamas kaimo gyventoją per vietovę. Norint rasti paslėptą vietą, turite pastatyti pagrindinį statytoją. Šis įspūdis reikalauja 3 lygio statybos ir 3 lygio mokslo.

Jei jums reikia pagalbos, peržiūrėkite šį įspūdžių lobyno vietą .

Dėlionė 16 - urvas: auksinis vaikas pašalins akmenį blokuojančią urvą, bet tik tada, kai ji bus pasirengusi ją perkelti; tu negali jo priversti.

Kuris klasikinis kompiuterinis žaidimas tu žaidsi kitą?