"Wii U Pro Controller" - periferinė apžvalga

Lengvesnė, ilgiau išliekanti alternatyva "Wii U" žaidėjui

Palyginti kainas

Argumentai "už" : 80 valandų baterija, patogi
Suvart : nepalaikomi visi žaidimai, be ausinių.

Kai "Wii U" buvo paskelbta, žaidėjai buvo įtartini savo žaidimų pultelio valdikliui, kuris atrodė didelis, sunkus ir nemalonus. "Nintendo" taip pat paskelbė "Wii U Pro Controller", įprastą, bevielį žaidimų valdiklį, skirtą informuoti mus, kad žaidimų pultas nebus mūsų vienintelis pasirinkimas.

Aš niekada nesidaliniau, kad bijo žaidimo plokštės, ir nors Nintendo atsiuntė mane "Pro Controller", prieš keletą mėnesių aš nuliūdau išbandyti. Dabar, kai pagaliau turiu, atėjo laikas trumpai aptarti.

Pagrindai: patogus, ilgesnis baterijos veikimo laikas

"Pro Controller", kuris yra baltos ar juodos spalvos, turi tą patį supaprastintą sparnuotą dizainą kaip " Xbox 360" valdiklis . Pagrindinis skirtumas yra tas, kad analoginiai lazdelės yra viršutinėje valdiklio dalyje, o 360 valdiklis turi vieną aukštą ir vieną žemą. PS3 valdiklis yra tiek žemas, kaip ir "Wii Classic" valdiklis, ir visa ši įvairovė man įdomu, ar kas nors iš tikrųjų bandė išsiaiškinti, kas labiausiai patinka, arba jei jie visi tik perkels daiktus, kad galėtumėte pasakyti vieną valdiklį iš kitos.

"Nintendo" buvo protinga nukopijuoti "Microsoft" valdiklį, nes "Pro Controller" yra gerokai gražesnis nei gana negraži "Classic Controller", kuris nukentėjo nuo šiek tiek nepatogių analoginių lazdų ir per didelių mygtukų. "Pro Controller" yra beveik toks pat gražus kaip "360" valdiklis, nors aš dažniau norėčiau naudoti spalvotus mygtukus ir apatinę dešinę, ir gerokai geriau nei " PS3" valdiklis , kurį niekada neradau.

Man taip pat patinka "trigerio" vieta, kuri man atrodo šiek tiek patogesnė, nors iš dalies taip yra todėl, kad "Wii U" nepalaiko analoginių trigerių, taigi apatinis trigeris nereikalauja tiek daug pastangų.

"Pro Controller" taip pat siūlo 80 valandų žaidimą iš vieno mokesčio; nesvarbu 77 daugiau valandų, nei jūs paprastai išeisite iš žaidimų bloko (arba 74 valandų daugiau, jei turite žaidimų pakuotės išplėstinę bateriją ).

Reikalavimas: idealus papildomiems žaidėjams ar žaidimams, kurie ignoruoja žaidimų pultą

"Nintendo" dėmesys daugialypės terpės vietiniams žaidėjams yra "Pro Controller", kuris siūlo geriausią daugelio žaidėjų žaidimų patirtį, tačiau jei norite sutaupyti pinigų, galite naudoti Wii nuotolinio valdymo pultus ir "nunchukus".

Jei žaidžiate atskirai, "gamepad" yra geras valdiklis, tačiau su daugeliu "Wii U" žaidimų, kurie nesinaudoja jutikliniu ekranu ir judesio valdikliais, žaidimų pultas gali atrodyti kaip pernelyg didelis. Tiems žaidimams "Pro Controller" siūlo lengvesnę, patogesnę patirtį.

Deja, ne visi "Wii U" žaidimai palaiko "Pro Controller". Tai atrodo kaip nesėkminga "Nintendo" dalis; jie turėtų automatiškai leisti "Pro Controller" bet kokiam žaidimui, kuris nenaudoja "gamepad" specialiųjų funkcijų, nes be tų funkcijų tai yra ta pati. Tačiau akivaizdu, kad kūrėjai turi atlikti papildomą darbą, kad palaikytų lengvesnį valdiklį, o kai kurie iš jų nesijaudino.

Verdiktas: pirmosios greičio reguliatorius, kuris užpildo poreikį

Aš nebūčiau baimintis, jei "Nintendo" nebūtų išleidęs įprasto valdiklio - man labai patinka "gamepad", bet vis dar džiaugiuosi, kad valdiklis, kurį jie išleido, yra toks gražiai sukonstruotas. Nors aš vis dar linkiu naudoti žaidimų kodą iš įpročio, kai man pasitaiko, kad žaidimų lizdas nėra naudojamas prasmingai, aš paimsiu "Pro Controller" ir įsitikinsiu, ar žaidimas jį palaiko. Jei taip, aš įdėjau žaidimų pultą į savo lopšį ir žaidžiu.