3D kompiuterio ekranai

Ar jie iš tikrųjų bus naudingi kompiuterio vartotojams?

"3D HDTV" gali neturėti didelės sėkmės su vartotojais, tačiau su vartotojais jis buvo šiek tiek geresnis. Monitoriai, rodantys 3D vaizdo įrašus, nėra nieko naujo asmeninių kompiuterių pasaulyje, tačiau ar ši technologija yra būtinai geras vartotojams? Šiame straipsnyje atkreipiamas dėmesys į 3D vaizdavimo technologijos būklę ir kodėl tai greičiausiai tik prabangos technologija pasirinktiems keletui naudotojų.

3D ekranai ir 3D grafika

3D grafika nėra nieko naujo asmeninių kompiuterių pasauliui. Žaidimai ir virtualiosios realybės programos gamina šią grafiką daugiau nei dvidešimt metų. Svarbu pažymėti, kad 3D grafika yra trimatis pasaulis, pateiktas dviejų matmenų ekrane. Grafikos žiūrovai gaus gilumo jausmą tarp objektų, tačiau faktinio suvokimo nėra. Tai nesiskiria nei žiūrint įprastą televizijos programą ar filmą, kuris buvo nufotografuotas dviem aspektais. Skirtumas tas, kad vartotojas gali keisti fotoaparato padėtį, o kompiuteris pakeičia vaizdą.

Kita vertus, 3D ekranai yra skirti išbandyti ir imituoti faktinį gylio suvokimą, naudojant stereoskopinę viziją. Tai daroma bandant pateikti du skirtingus požiūrius į kiekvieną žiūrovo akis, kad smegenys tada interpretuotų faktinį 3D vaizdą taip, lyg jie žiūri į jį realiame gyvenime. Pats ekranas vis dar yra dvimatis, bet smegenys ją interpretuoja kaip tris.

3D vaizdų tipai

Dažniausiai pasitaikanti 3D vaizdų forma yra pagrįsta užrakto technologija. Tai iš esmės yra keičiamasis ekrano vaizdas, kurį sinchronizuoja su kai kuriais LCD akiniais, kad pakaitomis du vaizdus tarp perspektyvių akių. Ši technologija yra toli gražu ne nauja, ji daugelį metų buvo naudojama kompiuteriuose specializuota įranga. Skirtumas yra tas, kad naudojant greitus skystųjų kristalų monitorius ir žaliuzius, galima pagaminti šiuos vaizdus didesnėmis skiriamoji geba su didesniu atnaujinimo dažniu.

Naujausia ekranų forma nereikalauja akinių. Vietoj to jie naudojasi specialiu filtru, vadinamu paralaksinio barjero, kuris yra įmontuotas į skystųjų kristalų ekraną. Kai įjungta, tai lemia šviesą iš LCD, kad būtų galima keliauti skirtingais kampais. Dėl to vaizdas tam tikru atstumu tarp kiekvienos akies šiek tiek perkelia į gylį, todėl nereikia, kad akiniai perjungtų kiekvieną akį tarp dviejų kintančių vaizdų. Neigiama yra tai, kad jie paprastai tinka tik mažiems ekranams.

Paskutinė technologija jau kurį laiką vystosi ir greičiausiai to nepadarys tam tikru metu. Volumetriniuose ekranuose naudojama serija lazerių arba besisukančių šviesos diodų, kad būtų galima pateikti vaizdą šviesoje, kuris iš tikrųjų užpildo trimačią erdvę. Šiai technologijai būdingi dideli apribojimai, įskaitant poreikį didesniam ekranui, spalvų trūkumui ir didelėms išlaidoms. Reikia daug nuveikti dėl to, kol jie dar netaps realiai naudojami.

Virtuali realybe googliai yra didžiausia tendencija dabar, nes tokie projektai kaip " Oculus Rift" ir "Valve VR". Tai nėra sistemos, kurios dar yra prieinamos vartotojams, nes jos vis dar kuriamos, bet gali būti išleistos kažkada 2016 m. Jos skiriasi nuo tradicinių ekranų, nes jas naudoja vartotojas, o kiekvienai akiai yra atskira informacija, skirta sukurti 3D vaizdas. Tai labai efektyvi, kad dėl blogos grįžtamojo ryšio ji gali sukelti judesio ligą ir nasuea. Jų trūkumai yra tokie, kad jie bus labai brangūs ir reikalauja specialios programinės įrangos veikti tinkamai.

Kas naudoja 3D vaizdus

Didžiausias 3D technologijos naudojimas yra pramogos ir mokslas. 3D jau tapo populiari filmų, išleistų teatruose, papildoma forma. Žinoma, daugelyje kino studijų tai matyti kaip būdą vairuoti žmones į teatro patirtį, o ne į namus. Be to, jie gali mokėti šiek tiek daugiau potencialiai padidinti savo pajamas. Kompiuteriniai žaidimai taip pat buvo gaminami 3D grafika daugelį metų. Tai suteikia žaidimams galimybę tapti kur kas labiau įdomiu nei anksčiau.

Kitas svarbiausias dalykas yra moksluose. Visų pirma medicininė vizualizacija bus naudinga 3D vaizdams. Medicinos skaitytuvai jau sukuria 3D vaizdus žmogaus kūno diagnozei. 3D ekranai leidžia technikai, skaitantys nuskaitymus, gauti išsamesnį skenavimo vaizdą. Kita sritis, kuri gali būti naudinga, yra inžinerija. 3D konstrukcijos ir objektų išvaizda gali būti padaryta siekiant suteikti inžinieriams išsamesnį dizaino vaizdą.

Problemos su 3D vaizdais

Net ir naudojant visas įvairias 3D technologijas, yra gyventojų segmentas, kuriame trūksta fizinių galimybių, reikalingų tinkamai peržiūrėti vaizdus. Kai kuriems tai reiškia, kad jie vis dar matys dvimačio vaizdą, o kiti gali sukelti galvos skausmą ar dezorientaciją. Tiesą sakant, kai kurie 3D ekranų gamintojai įspėja apie savo gaminius , todėl dėl šių padarinių jie gali būti naudojami ilgiau.

Kita problema yra tai, kad jums reikės konkrečios įrangos, kad galėtumėte ją naudoti. Jei naudojate akinius, turite naudoti ekraną ir suderintą užrakto akinių porą. Tai nėra per daug problema vienoje vartotojo aplinkoje, pvz., Kompiuteryje, bet yra labiau problematiška naudojant standartinę televiziją, kur kiekvienam vartotojui reikės poros suderintų akinių. Kita problema yra tai, kad viename monitoriuje naudojami stiklai gali būti perverti iš kitos, pateikdami netinkamą vaizdą į netinkamą akį.

Galiausiai yra tai, kad daugeliu atvejų bendraujant su kompiuteriu, kad vartotojui nereikės jokios trimačio vaizdo formos. Ar ši technologija tikrai bus naudinga skaitant straipsnį žiniatinklyje arba dirbant skaičiuoklėje. Gali būti keletas atvejų, tačiau dauguma žmonių sąveikos kompiuterių tiesiog nereikia technologijos.

Išvados

Nors 3D technologijos gali būti didelis pardavimo namų kino teatrui aplinka, technologija vis dar turi labai daugybę kompiuterio pasaulio segmentų. Išskyrus žaidimų ir mokslo programas, mažai reikia, kad vaizdai būtų pateikiami 3D. Dėl papildomų suderinamų aparatūros išlaidų, palyginti su tradiciniais ekranais, taip pat bus daugybė vartotojų, kad nebenorėtų naudotis technologijomis. Tik tada, kai ji pasieks tradicinių ekranų kainą, bus galima rasti daugiau funkcijų, nes vartotojams tikrai bus naudinga.

Atsakomybės apribojimas: manau, kad svarbu leisti savo skaitytojams žinoti, kad aš esu teisus aklas vienoje akyje. Dėl to aš fiziškai negaliu tinkamai peržiūrėti bet kokios 3D technologijos, nes trūksta gylio suvokimo. Aš bandžiau išlaikyti savo asmeninį šališkumą šiame straipsnyje, tačiau manė, kad skaitytojai turėtų žinoti šią informaciją.