Adobe Illustrator Pen Tool Tutorial

01 iš 07

Įvadas

Klaus Vedfelt / "Taxi" / "Getty Images"

Rašiklio įrankis yra galingiausias Illustrator įrankis. Jis gali būti naudojamas daugybei eilučių, kreivių ir formų kūrimo ir naudojamas kaip iliustracijos ir dizaino pastato blokas. Šis įrankis naudojamas kuriant "inkaro taškus", o po to šiuos taškus sujungiant su linijomis, kurias galima sujungti toliau formų formavimui. Naudojant švirkštimo priemonės įrankį, tobulinama praktika. Skirtingai nuo daugybės grafikos programinės įrangos priemonių, turinčių aiškų naudojimą ir apribojimus, rašiklio įrankis yra labai lankstus ir skatina kūrybiškumą.

02 iš 07

Sukurkite naują failą ir pasirinkite Pen Tool

Pasirinkite švirkštimo priemonę.

Norėdami praktiškai naudoti švirkštimo priemonę, sukurkite naują "Illustrator" failą. Jei norite sukurti naują dokumentą, meniu "Illustrator" pasirinkite "Failas"> "Naujas" arba spustelėkite "Apple-n" ("Mac") arba "Control-n" (kompiuteris). Dialogo lange "Naujas dokumentas" spustelėkite Gerai. Bus atliktas bet koks dydis ir dokumento tipas. Įrankių juostoje pasirinkite rašiklio įrankį, kuris primena rašalo rašiklio galą. Taip pat galite sparti klaviatūra "p" pasirinkti įrankį greitai.

03 iš 07

Sukurkite inkaro taškus ir linijas

Sukurkite figūrą naudodamiesi inkaro taškais.

Pradėkime nuo linijų sukūrimo ir formos be kreivių. Pradėkite pasirinkdami smūgį ir užpildymo spalvą, kuris bus sukurtos formos kontūrais ir spalva. Norėdami tai padaryti, pasirinkite užpildymo langelį įrankių juostos apačioje ir pasirinkite spalvą iš spalvų paletės. Tada pasirinkite įrankių juostos apačioje rodomą langelį ir pasirinkite kitą spalvą iš spalvų paletės.

Norėdami sukurti inkaro tašką, linijos ar formos pradžią, spustelėkite bet kurioje scenos vietoje. Mažas mėlynas dėžutė pažymės taško vietą. Spustelėkite kitą scenos vietą, kad sukurtumėte antrą tašką ir ryšio liniją tarp dviejų. Trečias taškas paverčia jūsų liniją į formą, o užpildo spalva dabar užpildys formos plotą. Šie įtvirtinimo taškai laikomi "kampiniais" taškais, nes jie yra prijungti prie tiesių linijų, kurios sudaro kampai. Laikykite nuspaustą klavišą "Shift" ir sukurkite liniją 90 laipsnių kampu. Tęskite paspaudę ant scenos, kad sukurtumėte bet kokio skaičiaus šonus ir kampą. Eksperimentuokite su kirtimo linijomis, kad pamatytumėte, kaip veikia švirkštimo priemonės įrankis. Norėdami baigti formą (dabar), grįžkite į pirmąjį sukurtą tašką. Pastaba: mažas ratas pasirodys šalia žymeklio, kuriame bus nurodyta, kad forma bus baigta. Spustelėkite tašką, kad "uždarytumėte" figūrą.

04 iš 07

Pridėti, pašalinti ir pritaikyti taškus formoje

Pašalinkite inkaro taškus, kad galėtumėte sureguliuoti formas ir linijas.

Viena iš priežasčių, kodėl švirkštimo priemonė yra tokia galinga, yra tai, kad formos visiškai redaguojamos jų sukūrimo metu ir po jo. Pradėkite kurti figūrą scenoje spustelėdami bet kurį taškų skaičių. Grįžkite į vieną iš esamų taškų ir perkelkite žymeklį ant jo; pastebėsite "minuso" ženklą, kuris pasirodo po žymekliu. Spustelėkite tašką, kad jį pašalintumėte. "Illustrator" automatiškai sujungia likusius taškus, todėl galite pritaikyti formą, jei reikia.

Norėdami pridėti prie formos, pirmiausia turėtumėte kurti naujus taškus formos linijose ir tada koreguoti kampai, kurie veda prie to taško. Sukurkite figūrą scenoje. Norėdami pridėti tašką, pasirinkite įrankį "pridėti inkaro tašką", kuris yra rašiklio įrankių rinkinyje (spartusis klavišas "+"). Spustelėkite bet kurią savo formos liniją ar kelią, o mėlynas langelis parodys, kad pridėjote tašką. Tada pasirinkite "tiesioginio pasirinkimo įrankį", kuris yra baltoji rodyklė įrankių juostoje (spartusis klavišas "a"). Spustelėkite ir laikykite vieną iš sukurtų taškų ir vilkite pelę, kad pritaikytumėte formą.

Jei norite ištrinti esamos formos tvirtinimo tašką, pasirinkite įrankį "pašalinti tvirtinimo tašką", kuris yra rašiklio rinkinio įrankio dalis. Paspauskite bet kurį formos tašką, ir jis bus pašalintas, kaip tai buvo, kai mes pašalinome taškus anksčiau.

05 iš 07

Sukurkite kreivę naudodami Pen Tool

Kreivių kūrimas.

Dabar, kai sukūrėme pagrindines figūras su švirkštimo įrankiu, pridėjome, pašalinome ir pakoregavome inkaro taškus, atėjo laikas sukurti sudėtingesnes formas su kreivėmis. Norėdami sukurti kreivę, spustelėkite bet kurioje scenos vietoje, kad nustatytumėte pirmą inkaravimo tašką. Spustelėkite kitur, jei norite sukurti antrą tašką, tačiau šį kartą laikykite pelės mygtuką ir vilkite bet kuria kryptimi. Tai sukuria kreivę ir vilkia nustato šio kreivo nuolydį. Toliau kurkite daugiau taškų spustelėdami ir vilkdami, kiekvieną kartą formuodami naują kreivę. Tai laikomi "lygiais" taškais, nes jie yra kreivių dalys.

Galite nustatyti pradinį kreivės nuolydį, spustelėję ir vilkdami pirmąjį tvirtinimo tašką. Antrasis taškas ir kreivė tarp abiejų bus tokio nuolydžio.

06 iš 07

Koreguokite kreives ir kreivines formas

Bet kuri iš įrankių, kuriuos mes jau pažvelgė norint koreguoti tiesias linijas, taikoma kreivinėms linijoms ir formoms. Galite pridėti ir pašalinti inkaro taškus ir koreguoti taškus (ir gautas eilutes) naudojant tiesioginio pasirinkimo įrankį. Sukurkite formą su kreivėmis ir atlikite koregavimus naudodami šiuos įrankius.

Be to, galite reguliuoti kreivių nuolydį ir kampą, pakeisdami "krypčių linijas", kurios yra tiesios linijos, tęsiamos nuo inkaro taškų. Norėdami koreguoti kreivę, pasirinkite tiesioginio pasirinkimo įrankį. Paspauskite intarpo tašką, kad būtų parodyta to taško ir gretimų taškų krypties linija. Tada paspauskite ir laikykite nuspaudę mėlyną kvadratą krypties linijos gale ir vilkite, kad sureguliuotumėte kreivę. Taip pat galite spustelėti inkaro tašką ir vilkti, kad perkeltumėte tašką, kuris taip pat padidins visas kreivės, prijungtas prie ta taško.

07 iš 07

Konvertuoti taškai

Konvertavimas taškų.

Dabar, kai mes sukūrėme tiesias ir kampines linijas ir sujungimo taškus, galite pasinaudoti įrankiu "konvertuoti inkaro tašką" (sparčiuoju klavišu "shift-c"). Paspauskite ant bet kokio tvirtinimo taško, kad jis būtų perjungtas tarp sklandaus ir kampo taško. Paspaudus ant lygaus taško (kreivėje), jis automatiškai pakeičiamas į kampinį tašką ir pakoreguos gretimos linijos. Norėdami konvertuoti kampinį tašką į lygų tašką, spustelėkite ir vilkite nuo taško.

Tęskite praktiką, sukurdami ir pritaikydami figūras scenoje. Pasinaudokite visomis turimomis priemonėmis, kad sukurtumėte daugybę formų ir iliustracijų. Kai tampate patogiau su švirkštimo priemone, tai gali tapti neatskiriama jūsų darbo dalis.