Ar "Bayonetta 2 Sexist", ar jums reikia rūpintis?

Ar "Bayonetta" įgaliota ar išnaudojama? Ar gali būti ... abu?

Bayonetta yra seksuali. Plakiruoti elegantiškuose, odai neprilygstamuose drabužiuose, ji šokinasi savo pistoletuose kaip podiumo modelis. Ji yra tinkama ir nepakankamai lanksti. Ji yra kieta ir nuoširdus, stiprus ir gebantis, ištikimas ir, jaukus išorėje, malonus ir rūpestingas.

Ji taip pat yra daug nuoga ir linkusi stovėti išjudintose pozicijose, apskaičiuota taip, kad parodytų savo kreives. Tiek daug, kad "Polygon" recenzento žaidimo žaidimas yra gana žemas dėl "seksistinio, bendro panderingo".

Tai sukėlė debatus dėl to, ar "Bayonetta" yra seksistinė, ir ar tai netgi svarbi.

Kai kurie pagrindiniai faktai: moterys ir vaizdo žaidimai, beprotiški žmonės

Daugelis žaidėjų nemano, kad tai yra pokalbis, kurio verta verta, kai "SJW" šaukia tiems, kurie perduoda temą. (" SJW" reiškia "Social Justice Warrior" ir, atrodo, jis pakeitė "politiškai teisingą" kaip "kairia pusės", kuris nori aptarti kultūrą ir politiką, ištvirkimą. Manau, kad tai silpnas dievas, "politiškai teisingas" buvo veiksmingas, nes jis atnešė Prisimenu didaktinius socialistus, kurie praleidžia valandas, kai jus domina privilegija, bet man "Socialinio teisingumo kovotojas" vaizduoja Martin Luther King ir Emma Goldmano šliužas, besisukančius baltus kėdžius, auksinius kalavius, laikomus aukštyn.)

Kai kurie žaidėjai daro daugiau negu "SJW". Pastaraisiais laikais žiūrėję nusivylę žaidėjai siunčia mirties pavojų moterims, kurios kalba apie šiuos dalykus. Tai panašu, kad jūs atvykstate į staliuką kavinėje ir pasakysite: "Ar ši vieta buvo paimta?", O atsakymas buvo toks: "Aš nužudysiu jus ir jūsų vaikus ir savo šunį!"

Žaidimų žaidėjų moterys gauna tiek daug dėmesio, nes jie yra tokie reti. Pažvelkite į populiariausius žaidimų franšizes. Daugeliu atveju tik vyrai gali būti žaidžiami. Kai kuriose, kaip " Call of Duty" ir didžiojoje daugumoje sporto šakų, moterys nedalyvauja, o kitose - moterys vaidina nelaimę. Žaidimai, kuriuose vyriškos ir moteriškos lyties herojai yra, o ne bikiniose nešioti moterys, yra neįprasti, o vienišas moterų lyderiai - žaidimų kaušo lašas.

Priežastys yra atviros diskusijoms. Kai kurie teigia, kad dauguma žaidėjų yra vyrai, o kai moterys žaidžia žaidimus, jie ištrūksta iš trijų "A" žaidimų pavadinimų. Kita vertus, "AAA" žaidimuose moterys žaidžia daug, kaip ir " The Sims" ir " Final Fantasy" , yra žaidimai, kuriuose vyrams ir moterims suteikiama didesnė pariteto dalis ( Final Fantasy moterys dažnai dėvi nešvarius drabužius, bet taip pat ir vyrams). Ar Call of Duty būtų geriau su moterimis, jei joje būtų daug moterų kareivių? Sunku pasakyti, bet ten yra daugybė moterų žaidėjų.

Kai moterys žaidimuose pasirodo, jos dažniausiai būna bronzos ir beviltiškai apsirengusios, todėl moterys jaučia, kad jos nėra numatytos auditorijos ir moterų stereotipai yra vertingi tik dėl jų išvaizdos.

Atsakymas į antrąjį klausimą: ar tai svarbu?

Taigi, ką kai kurie žaidėjai verkia, tai tik žaidimas! Bet kokiu atveju moterys kartais seksualiai sukasi, taigi kodėl ne žaidimuose? Vaikinai taip pat dažnai yra fiziškai perdėti, kaip raumenų pėdsakai, ar ne tas pats dalykas? Ir yra protingų, galingų, visiškai aprengtų moterų protagonistų, tokių kaip "Rebecca Chambers" ir "April Ryan" bei "Faith Connors" ir "Chell". Jums tik reikia juos ieškoti.

Taigi, koks didelis dalykas?

Norėdami atsakyti į tai, pakalbėkime apie Afrikos amerikiečių filmų vaizdą XX a. Pirmoje pusėje.

Jei žiūrėsite į vieną 40-ojo dešimtmečio filmą su vienu juodu personažu, o juodas personažas yra baisus ir vaikiškas, ir kvailas, ir prastai pasakytas, jūs galite lengvai pasakyti, tai ko? Galų gale tą patį laikotarpį sudarė daugybė kvailių baltų simbolių, tokių kaip Lou Costello ar The Three Stooges. Ir tai nėra panašu, kad pasaulyje nėra kvailų juodų žmonių. Ir Paulas Robesonas padarė keletą filmų Anglijoje, kur jis grojo protingus juodus vyrus. Taigi, koks didelis dalykas?

Bet kiekvienam Lou Costello buvo Clark Gable arba du. Už kiekvieną Stepin Fetchit buvo dar trys, kaip jis. Tai paskatino ir sustiprino vyraujančią daugelio baltųjų žmonių tikėjimą, kad jie buvo aukštesni rasės.

Jei žaidimuose dalyvavo įvairūs moterų veiksniai, nuo nešvarių santechnikų iki purvu apsuptų kareivių iki baisių gangsterių, atsitiktinė seksuali moteris nebūtų neveikianti. Bet jei jūs pavadinsite kiekvieną moterį, kuri kada nors buvo seksualizuota žaidimo herojau, tada įvardykite visas seksualias, nepakankamai moteriškas moteris iš vieno Dead arba Alive žaidimo, kurio sąrašas būtų ilgesnis?

Jei dauguma vaizdo žaidimų moterų yra sekso kačiukai ar nepatiklūs nekompetentingi asmenys, sustiprinkite esamus seksistinius požiūrius. Taigi, taip, moterų atstovavimas žaidimuose yra svarbus. Kuris atvedė mus į pirmąjį klausimą:

Ar "Bayonetta Sexist"?

Ar Bayonetta seksistinė? Kaip didžiuotis SJW, galėčiau tiesiog pasakyti "taip" ir padaryti su juo, bet tai nėra taip paprasta.

Kaip jau minėjau, "Bayonetta" turi daugybę puikių savybių. Šiuo metu ji dalijasi vietos su populiariausi visų moterų žaidimų protagonista, Lara Croft . Lara yra tvirta, akrobatinė paveldėtoja, suinteresuota senovės civilizacijomis, melee ir nuotolinio ginklo patirtis.

Ji taip pat yra trumpaplaukių šortai su dideliu krūtiniu.

Mes linkę susitelkti ties pastaraisiais aspektais (bent jau iki paskutinio žaidimo, kuris sumažino krūtinę ir davė džinsus), nes istorija yra maža žaidimo dalis. Lara yra tik protinga ir gerai pažįsta keletą supjaustytų scenų, bet visą laiką yra didelė.

Visgi, ar ne tai neteisinga atleisti protingas, pajėgusias moteris, nes jie turi dideles krūtis ir dėvi sunkius drabužius? Į pramogų erdvę, kurioje dažnai moterys yra aukos, kurios turi būti sumokėtos, ar prizas, kuris turi būti išgelbėtas, neturėtume pasveikinti moterų, kurios neturi nei atviros ginkluotės?

"Bayonetta" yra tokia protinga kaip Lara Croft ir kur kas galingesnė. Ji yra greitai išmintinga ir bauginanti. Ji nelaiko kalinių.

Jos drabužiai yra griežti ir seksualūs, tačiau norėdami būti sąžiningi, ji yra ragana su stiliaus jausmu, taigi jūs neturėtumėte tikėtis, kad ji dėvi uniformą ar džinsus, o kai jos plaukai yra vietoje, ji iš tikrųjų rodo mažiau minkštimo nei daug kitų moterų vaizdo žaidimų simbolių.

Taigi, kokia problema?

Tai nėra lengvas klausimas, ir atsakyti į jį turite įsivaizduoti, kad yra skirtumas tarp simbolio asmenybės ir panaudojimo. Kokia tai puiki proga kalbėti apie Princess Zelda.

Princesė Zelda yra honoraras. Ji yra malonu, ji yra protinga, ji yra drąsus.

Tačiau jos tikslas " Zelda" žaidimuose neturi būti išmintingos ar drąsios, o būti pasyvia, pagrobta mergina, kurią likusį berniuką turi išgelbėti. Nesvarbu, koks nuostabus "Zelda", ji yra žaidimų kūrėjas kūrėjams. Ji neturi agentūros. Ji yra parama.

Nors "Bayonetta" turi agentūrą istorijoje, ji vis dar traktuojama kaip žaidimų kameros, kurią dažnai pakelia į ją, didžioji dalis, ir jos asilas, nes jis slenkasi pagal tą griežtą dominatrix kostiumą. "Bayonetta" gali būti geriausias bet kokio blogo angelo, tačiau ji yra bejėgis prieš šią kamerą, kuri gali ją apeiti dėl pigiškų jaudulių, netgi kai jis atitraukia istoriją ir personažą.

Tai yra pagrindinis skirtumas tarp vaizdo žaidimų vaizdavimo vyrams ir moterims. Vyrams niekada neleidžiama žaisti žaidimuose. "Master Chief" nematoma išstumiant iš savo kostiumo kostiumo ir į boksininkų porą, o kamera glūdina palei savo blizgančią krūtinę. Žaidimai nesivargina patikrinti Sam Fisher'o asilo. Jei išskirtos vaikino privačios dalys, tai greičiausiai bus išeinantis pokštas.

Kiekvieną kartą, kai fotoaparatas nusileidžia moteriai, labai paprasta teigti: šis žaidimas skirtas vaikinams. Mes vaikinai, mes sukūrėme žaidimą kitiems vaikinams ir atrodome vaikinai, ar ši mergina karšta? Stebėkite mane, kad pasisuksite, kad galėtumėte pažvelgti į viršų. Kietas, ar ne?

Kai kurie vyrai atleido šiuos skundus kaip seksualinius, tačiau tai netiesa. Kaip charakterį, Bayonetta turi savo seksualumą įgaliotu būdu, ir tai gerai. Tačiau fotoaparatas turi galingą galią, ir sakoma, kad čia yra karšta jauniklė, kuria jūs, vaikinai, pasirinksite.

Iš konteksto tai nėra didelis įvykis, kai žaidimas su daugybe plačiai komiškų pjūvių scenų ir įžeidžiančio požiūrio rodo tikslius sūriuosius piniginius šūvius savo herojėje. Tačiau, kalbant apie nepakankamą moterų ir pernelyg seksualizuojamą moterų padėtį, "Bayonetta" yra vaizdo žaidimų seksistumo modelio dalis.

"Bayonetta 2" yra absoliučiai puikus žaidimas, kurį labai rekomenduoju, bet vis tiek svarbu žinoti pranešimą, kurį jis siunčia, ir suvokti, kad stipri, seksuali "Bayonetta" būtų tokia pat įtikinama žaidime, kuris niekada nepasiekė jos asilo .