Kas yra "Overclocking"?

Kaip gauti papildomą našumą iš savo kompiuterio reguliuodami kai kuriuos nustatymus

Visose kompiuterio mikroschemose yra kažkas vadinamas laikrodžiu. Tai reiškia greitį, kuriuo jie gali apdoroti duomenis. Nesvarbu, ar tai atmintis, procesoriai ar grafikos procesoriai, kiekvienas turi nominalų greitį. Perkrova iš esmės yra procesas, kurio metu šie lustai viršija jų specifikacijas, siekiant užtikrinti papildomą našumą. Tai įmanoma, nes gamintojai paprastai nustato, kad jų lustai yra mažesni už tai, ką jie gali pasiekti greičiu, kad būtų užtikrintas visų jų klientų patikimumas. "Overclocking" iš esmės bando išgauti papildomą našumą iš lustų, kad išnaudotų visas savo kompiuterio galimybes.

Kodėl "Overclock"?

Overclocking padidina sistemos našumą be papildomų išlaidų. Šis teiginys yra šiek tiek supaprastintas, nes greičiausiai gali kilti tam tikrų sąnaudų, susijusių su perkamų atsarginių dalių įsigijimu, arba su "overclocking" komponentų poveikiu, apie kuriuos vėliau aptarsiu. Kai kuriems, tai reiškia, kad sukurti sistemą su aukščiausią įmanomą našumą, nes jie stumia kuo greičiau prieinamuosius procesorius, atminties ir grafikos.

Daugeliui kitų tai gali reikšti, kad reikia išplėsti dabartinių kompiuterio komponentų gyvenimą, nereikalaujant jų atnaujinti. Galiausiai, tai yra būdas tam, kad kai kurie žmonės galėtų gauti didesnę našumo sistemą, nereikėtų išleisti pinigų, kurie kainuotų, kad būtų suvienodintas lygiavertis našumas be įsibėgėjimo. Pavyzdžiui, vaizdo pokerio žaidimų perjungimas padidina žaidimų našumą.

Kaip sunku įsijungti?

Sistemos įsijungimas labai priklauso nuo to, kokius komponentus turite kompiuteryje. Pavyzdžiui, daugelis centrinių procesorių yra užrakinti laikrodžiu. Tai reiškia, kad jie neturi galimybės visiškai išardyti arba labai ribotai. Kita vertus, vaizdo plokštės yra gana atviros, o bet kuri iš jų gali būti perkrauta. Panašiai atmintis taip pat gali būti pritaikyta kaip grafika, bet atminties įsijungimo nauda yra labiau ribojama, palyginti su CPU ar grafikos koregavimais.

Žinoma, bet kokio komponento įsijungimas paprastai yra atsitiktinis žaidimas priklausomai nuo jūsų turimų komponentų kokybės. Du procesoriai su tuo pačiu modeliu gali labai skirtingai veikti. Galima gauti 10% padidėjimą ir vis tiek būti patikimi, o kitas gali pasiekti 25% ar daugiau. Tai yra tai, jūs niekada nežinote, kaip gerai jis įsibėgės, kol bandysite. Tam reikia kantrybės, kad lėtai koreguotumėte greitį ir patikrintumėte patikimumą, kol galiausiai nustatysite savo aukščiausią įsijungimo lygį.

Įtampos

Dažnai, kai dirbate su "overclocking", pamatysite minėtas įtampas. Taip yra todėl, kad elektros signalo kokybe per grandinę gali paveikti įtampos, tiekiamos kiekvienam. Kiekvienas lustas sukurtas tam, kad veiktų specifiniu įtampos lygiu. Jei signalo greitis per lustai padidėja, lusto sugebėjimas skaityti šį signalą gali pablogėti. Norėdami tai kompensuoti, padidėja įtampa, padidinanti signalo stiprumą.

Nors įtampos padidėjimas dalyje gali padidinti jo gebėjimą skaityti signalą, yra tam tikrų rimtų šalutinių poveikių. Viena, dauguma dalių yra tik vertinamos, kad būtų galima paleisti tam tikru įtampos lygiu. Jei įtampos lygiai pasiekia aukštą lygį, galite iš esmės išdeginti lustą, jį veiksmingai sunaikinti. Štai kodėl įtampos koregavimai paprastai nėra kažkas, į kurį turėtumėte prisiliesti, kai pirmą kartą pradėsite įsijungti. Kitas padidėjusios įtampos poveikis yra didesnis energijos suvartojimas, palyginti su galia. Tai gali būti problema, jei jūsų kompiuteryje nėra pakankamai galios maitinimo šaltinyje, kad galėtų dirbti su papildoma apkrova iš įsijungimo. Dauguma dalių tam tikru mastu gali būti pažeisti, nereikia didinti įtampų. Kai gausite daugiau žinių, galite eksperimentuoti su nedideliu įtampos padidėjimu, kad galėtumėte jį padidinti, bet visada kyla pavojus, kai koreguojate šias vertes, kai įsijungiate.

Šiluma

Vienas iš perkaitimo būdų yra šiluma. Visi procesoriai šiais laikais gamina šilumos kiekį, kurio jiems reikia šiek tiek atvėsti. Apskritai tai reiškia, kad radiatoriai ir ventiliatoriai joms perneš oro. Su "overclocking", jūs darote daugiau įtampos šioms grandinėms, kurios dėl terminais sukuria daugiau šilumos. Problema ta, kad šiluma neigiamai veikia elektros grandines. Jei jie pernelyg karšta, signalai pertraukiami, o tai sukelia nestabilumą ir avarijas. Dar blogiau, per daug šilumos taip pat gali sukelti dalį degimo save panašu į turintys per daug įtampos. Laimei, daugeliui procesorių dabar yra šilumos išjungimo grandinės, kad jie nebūtų perkaitę iki nesėkmės. Neigiamas dalykas yra tai, kad jūs vis dar susiduriate su tuo, kas nėra stabilus ir visada uždarytas.

Kodėl taip svarbu? Na, jūs turite pakankamai aušinti, kad tinkamai išardytumėte sistemą, arba, dėl padidėjusio šilumos, turėsite nestabilumą. Dėl to kompiuteriams paprastai reikia geresnio aušinimo, naudojamo didesnių radiatorių , daugiau ventiliatorių ar greitesnių verpimo ventiliatorių. Kad galėtumėte suvaldyti ypač didelį spartųjį spartą, gali prireikti įdiegti skysčių aušinimo sistemas.

Paprastai centriniai procesoriai reikalauja, kad būtų galima naudoti "overclocking" sprendimus, skirtus aušinimo išpardavimams. Jie yra lengvai pasiekiami ir gali skirtis priklausomai nuo medžiagos, dydžio ir sprendimo kokybės. Grafikos plokštės yra šiek tiek sudėtingesnės, nes jūs paprastai įstrigo, nesvarbu, ar vėsinimas buvo įmontuotas į vaizdo plokštę. Dėl to bendras vaizdo plokštės sprendimas tik padidina ventiliatorių greitį, kuris padidins triukšmą. Alternatyva yra įsigyti jau perkraunamą grafikos plokštę, kurioje yra patobulintas aušinimo sprendimas.

Garantijos

Apskritai kompiuterinių komponentų įsijungimas paprastai atšaukia bet kokias garantijas, kurias pateikia pardavėjas arba gamintojas. Tai tikrai nėra susirūpinimą, jei jūsų kompiuteris yra senesnis ir praeityje bet kokios garantijos, bet jei bandote išbandyti naują kompiuterį, atšaukite, kad garantija gali reikšti didelį nuostolį, jei kažkas negerai ir yra nesėkmė. Dabar yra keletas pardavėjų, siūlančių garantijas, kurios apsaugos jus, jei bus pažeistas. Pavyzdžiui, "Intel" turi savo "Performance Tuning Protection Plan", kuri gali sumokėti, kad gautų garantiją dėl tinkamų dalių įsijungimo. Tai tikriausiai yra protingi dalykai, kuriuos reikia ieškoti, jei pirmą kartą įsijungiate.

Grafikos įsijungimas

Tikriausiai lengviausia kompiuterio sistemos perkaitimo sudedamoji dalis yra grafikos plokštė. Taip yra todėl, kad "AMD" ir "NVIDIA" turi "overclocking" įrankius, sukurtus tiesiogiai į savo vairuotojo apartamentus, kurie dirbs su dauguma jų grafikos procesorių. Apskritai, viskas, ko reikia procesoriaus išardymui, yra tai, kad įjungtumėte laikrodžio greičio reguliavimą, tada perkelkite slankiklį, kad sureguliuotumėte grafikos pagrindo ar vaizdo įrašo atminties laikrodžio spartą. Paprastai taip pat bus patikslinimai, leidžiantys padidinti ventiliatoriaus greitį ir galbūt sureguliuoti įtampos lygius.

Kita priežastis, kodėl vaizdo plokštės spartinimas yra gana paprasta, yra tai, kad grafikos plokštės nestabilumas apskritai neturės įtakos likusiai sistemos daliai. Į vaizdo plokštės avariją paprastai reikalaujama, kad sistema būtų paleista iš naujo ir greičio nustatymai grįžtų į žemesnį lygį. Tai leidžia per daug lengviau apdoroti ir išbandyti bandymą. Tiesiog sureguliuokite slankiklį iki šiek tiek spartesnio greičio ir tada paleiskite žaidimo ar grafikos etaloną ilgą laiką. Jei jis nesužeidžiamas, jūs esate saugus ir galėtumėte perkelti slankiklį į viršų arba išlaikyti jį esamoje pozicijoje. Jei sugenda avarijos, tuomet galite grįžti į šiek tiek lėtesnį greitį arba pabandyti padidinti ventiliatoriaus greitį, kad pabandytumėte pagerinti aušinimą, kad kompensuotumėte papildomą šilumą.

Procesoriaus įsijungimas

Kompiuterio procesoriaus įsijungimas yra daug sudėtingesnis nei grafikos plokštė. Priežastis yra tai, kad CPU turi bendrauti su visais kitais sistemos komponentais. Paprasti CPU pakeitimai gali sukelti nestabilumą kituose sistemos aspektuose. Štai kodėl procesoriaus gamintojai pradėjo taikyti apribojimus, kurie neleido įsijungti į bet kurį procesorių. Tai vadinama laikrodžiu užrakinta. Iš esmės procesoriai turi tik nustatytą greitį ir negali būti koreguojami už jo ribų. Norint, kad šiomis dienomis būtų pažeistas procesorius, turite specialiai nusipirkti sistemą, kurios funkcijos yra laikrodžio atrakinta modelis. Tiek "Intel", tiek "AMD" šių procesorių pavadinimai paprastai pridedami prie "K" iki procesoriaus modelio numerio pabaigos. Net su tinkamai atrakinta procesoriumi, taip pat turite turėti plokštę su mikroschemų rinkiniu ir BIOS, kuri leidžia keisti spartintuvą.

Taigi, kas yra įsijungimas, kai turite tinkamą procesoriaus ir pagrindinę plokštę? Skirtingai nuo vaizdo plokštės, kurios paprastai apima paprastą slankiklį, kad būtų galima reguliuoti grafikos šerdies ir atminties laikrodžio spartą, procesoriai yra šiek tiek sudėtingesni. Priežastis ta, kad centrinis procesorius turi bendrauti su visais sistemos išoriniais įrenginiais. Norėdami tai padaryti, jis turi turėti autobuso laikrodžio greitį, kad reguliuotų šį ryšį su visais komponentais. Jei šis autobuso greitis yra sureguliuotas, sistema greičiausiai gali tapti nestabili, nes viena ar kelios sudedamosios dalys, su kuria deramasi, negalėtų išlaikyti. Vietoj to, procesorių įsijungimas atliekamas sureguliuojant daugintojus. Visų šių nuostatų nustatymas paprastai buvo atliktas BIOS, bet daugiau pagrindinių plokščių ateina su programine įranga, kuri gali sureguliuoti nustatymus ne iš BIOS meniu.

Bendras CPU laikrodžio greitis iš esmės yra pagrindinis magistralės greitis, padaugintas iš procesoriaus daugiklio. Pavyzdžiui, 3,5 GHz procesoriaus tikėtina, kad autobusų greitis yra 100 MHz ir daugiklis yra 35. Jei šis procesorius yra atrakintas, tada maksimalų daugiklį galima nustatyti į aukštesnį lygį, tarkim, 40. Koreguojant jį aukštyn, procesorius gali veikti 4,0 GHz arba 15% greitį virš bazinio greičio. Paprastai daugintojus galima koreguoti visais pakopomis, o tai reiškia, kad jie neturi gero vaizdo plokštės valdymo lygio.

Esu įsitikinęs, kad tai atrodo gana paprasta, tačiau su CPU įsijungimo problema yra tai, kad galia yra labai reguliuojama procesoriumi. Tai apima įtampą skirtingiems procesoriaus aspektams, taip pat bendrą procesoriui tiekiamą galios kiekį. Jei kuris nors iš jų nesuteikia pakankamai srovės, lustą įsibrauslydimas taps nestabilus. Be to, blogas CPU raundas gali paveikti visus kitus įrenginius, su kuriais jis turi bendrauti. Tai gali reikšti, kad ji netinkamai įrašo datą į kietąjį diską. Be to, netinkamas nustatymas gali padaryti, kad sistema neprasideda, kol BIOS CMOS nustačiusi perjungiklį arba įjungia pagrindinę plokštę, tai reiškia, kad turėtumėte pradėti nuo nulio su savo nustatymais.

Kaip ir "GPU" įsijungimas, geriausia pabandyti padaryti pažangą per mažas pakopas. Tai reiškia, kad pakoreguosite daugiklį iki kelių, o tada paleiskite sistemą taikydami lyginamųjų standartų rinkinį, kad pabrėžtumėte procesorių. Jei jis sugeba tvarkyti apkrovą, tuomet jūs galite pakoreguoti vertes dar kartą, kol galiausiai pasieksite tašką, kuriame jis tampa šiek tiek nestabilus. Tuo metu jūs atsitraukiate, kol nesate visiškai stabilus. Nepaisant to, įsitikinkite, kad pažymėjote savo vertes, kai bandysite atlikti CMOS atkūrimą.