Kodėl aš žaisti "Minecraft"?

Kodėl man vis dar patinka žaisti "Minecraft" po penkerių metų? Pakalbėkime apie tai!

Jei paprašysi, kodėl aš taip ilgai žaidžiau " Minecraft ", aš galėčiau tęsti su protu po proto. "Minecraft" nuo mano pirmojo momento, kurį pradėjau žaisti, jaučia daugybę teigiamų mano gyvenimą. Daugiau kaip penkerius metus džiaugiuosi žaidžiu Minecraft daugiau nei bet kuris kitas vaizdo žaidimas (be to, Jagex " RuneScape", kuris šiuo metu yra dešimt metų trukmės grojimo). Šiame straipsnyje mes aptarsime, kodėl Minecraft davė man daug nuostabių prisiminimų, malonumo ir daugybės žaidimo laiko.

01 iš 07

Laikas

Baigiau ieškoti Minecraft, kai buvau labai keistame mano gyvenime. Man buvo keturiolika metų ir norėjo patirti naują vaizdo žaidimą. Mano kompiuteris nebuvo puikus, taigi man buvo labai ribota tai, ką galėjau iš tikrųjų žaisti. Man labai greitai nuobodžiauja su " RuneScape" ir reikėjo naujo vaizdo žaidimo su draugais. Kadangi " Minecraft" labai greitai įgijo populiarumą savo draugų ratuose, aš nerimavau žaisti žaidimą. Nors " Minecraft" iš pirmo žvilgsnio atrodė nuobodus, neketinu jo nusipirkti. Būdamas šimtus kartų prašęs žaisti su draugais, aš pagaliau sugavau ir nusipirkau jį internete.

Mano pirmas kartas žaisdamas į vaizdo žaidimą, aš tikėjau, kad tai bus pagrįsta priežastis ar taškas. Nors aš nesitikėjau istorijos ar kažko panašaus į šias eilutes, aš tikėjausi, kad varomoji jėga nori žaisti, paskata. Tačiau vietoj to, kad buvo suteikta priežastis žaisti, man buvo suteiktas tuščias sluoksnis. Aš netrukus sutiko, kad nieko, apie kurį man nepadarė vairuoti savo kryptį, turėjau nuspręsti ir išsiaiškinti, ką turėčiau daryti. Nors skamba kliše, pirmoji mano reakcija buvo pučiuoti medžius ir eiti iš ten.

" Minecraft " pradėjau žiūrėti įvairius "YouTube" vaizdo įrašus ir iš karto suprato, ką galėjau žaidime. Po kelių dienų žaidžiu pats, radau, kad žaidžiant " Minecraft" su draugais gali būti daug smagu, nei tikėtasi. Prisijunge prie serverio su daugybe mano draugų ir pradėjau daug įdomiau, nei tikėjosi. "Minecraft" nebebuvo video žaidimas, kuris man džiaugėsi savimi.

02 iš 07

"Creative Outlet"

Nuo to laiko, kai pradėjau linksmintis, nusprendžiau į žaidimą daug laiko praleisti, ieškodamas naujų būdų, kaip išreikšti save žaidimo beveik neribotų sienų. Nesant ribų kūrybinių ribų požiūriu, nusprendžiau atverti mintis ir pradėti eksperimentuoti su idėjomis. Kūrimai, kuriuos aš pradėjau tikėti, galėčiau, pradėjo užpildyti savo pasaulius vienas po kito. Su begaliniu pasauliu, kad išdėstytų ir formuotų savo idėjas, pradėjau pastebėti, kad galėčiau kurti didesnius ir geresnius kūrinius.

Mano kūriniai buvo labai paprastos, neplanuotos konstrukcijos, kad būtų labiau apgalvoti dizainai, kurie buvo labiau apgalvoti. "Minecraft" sukūrė daugybę kitų žaidėjų ir save sukūrė kūrybinį lizdą, leidžiančią patobulinti meninę patirtį, iškeldama idėją gyvenimui. Per pastaruosius keletą metų " Minecraft " paskatino mane kurti naujas idėjas (pvz., " Redstone" kontracepcijas), kurios ne tik gali būti naudingos mano pasauliui " Minecraft" , bet taip pat gali būti naudingas mano meniniam poreikiams sukurti ir sukurti idėją. Su kiekviena idėja, kurią kuriu, aš visada bandau padaryti kažką išsamiau nei paskutinė. Suteikiant sau iššūkį pajusti įvykdytą po intensyviau suprojektuotos konstrukcijos, " Minecraft" niekada nebus sausas ir nuobodus momentas.

03 iš 07

"YouTube"

Taylor Harris

Minecraft taip pat suteikė daugiems naujiems kūrėjams balsų pramogų industrijoje, ypač per "YouTube". Kai daug žaidėjų kompiuteriu negalėjo patirti aukštos kokybės vaizdo žaidimų, " Minecraft" suteikė kūrėjams galimybę išbandyti savo rankas, kad vaizdo įrašai būtų rodomi internete. Aš buvau vienas iš tų daugelio kūrėjų. Per keletą metų turėjau kurti turinį "YouTube" remdamasis kitais vaizdo žaidimais, bet aš niekada išbandžiau "Let's Plays". Aš padariau keletą gyvų komentarų čia ir ten prieš " Minecraft" , bet galiausiai mėgindamas jį žaisti žaidime.

Aš buvau labai mažas "YouTuber" ir nusprendžiau didelę savo laiko ir pastangų dalį skirti mano naujai rastai kalbų ir pramogų forma. Nors aš kažkada atrodė labai drovus ir bailus "YouTube", aš tapo daug garsiau ir labiau balsu. Tiesiog įrašant vaizdo įrašus žaidime, kuris man patiko, suteikė man galimybę sugalvoti mintis daug organizuotai. Aš išmokau nebe būti tokia drovus, kaip ir kažkada, pirmiausia dėl to, kad taip ilgai užsiėmė "Minecraft" vaizdo įrašais. Atrodo, kad šiuo metu auditorijai kalbėti apie antrąją prigimtį, daugelį metų "YouTube" tai padarius.

04 iš 07

Bendruomenė

Taylor Harris

Ne tik žaidžiu " Minecraft" , kad mėgaujuosi žaidimu, bet ir susijaudinsiu su bendruomene. Aš neradau jokios kitokios lošimų bendruomenės, kurios yra suinteresuotos kurti, mėgautis gyvenimu, būti gerančiais vienas kitam ir daug daugiau nei " Minecraft" . Nors vaizdo žaidimų pramogos aspektas turi pakilimų ir nuosmukių, apskritai geras kiekvieną kartą nusveria blogą.

Su tokiu bendruomene, kuria buvo sukurta naujų ir įdomių būdų patirti " Minecraft" , nebuvo jokios pagrindinės priežasties pasitraukti iš žaidimo. Nesuskaičiuojamos labdaros įvykiai kilo iš " Minecraft" meilės, todėl naujiems žaidėjams buvo priežastis domėtis. Labai nedaug vaizdo žaidimų bendruomenių palaiko glaudžius ryšius su žaidėjais, kad pasiektų ir padarytų gerus dalykus. "Minecraft " bendruomenė įkvėpė daugybę naujų būdų žaisti, įskaitant švietimo naudojimą, bendrą atsipalaidavimą ir dar daugiau. Šie kūriniai ir idėjos nebūtų buvę įmanomi be pastangų, kurią bendruomenė atsisakė jų egzistavimui. Aš negaliu įsivaizduoti kitos žaidėjų bendruomenės, kurią norėčiau pamėginti minecraft bendruomenei.

05 iš 07

Minecraft ateitis

https://mojang.com/2015/07/weve-chosen-a-director-for-the-minecraft-movie/

Aš visada džiaugiuosi tuo, ko " Minecraft " ateitis kelia pramogų industrijoje. Su daugybe pažadų, susijusių su vaizdo žaidimų ateitimi, įskaitant " Minecraft": "Education Edition" , " Minecraft": "Story Mode" skyrius, " Minecraft" filmas, "Hololenus" ir daug daugiau, nėra priežasčių nesijaudinti. Šie "Mojang" ir "Microsoft" pranešimai man ir toliau sužavėjo kiekvieną naują informaciją, kuri buvo atskleista.

"Mojang" ir "Microsoft" nėra vieninteliai kūrėjai, kurie sukūrė labiausiai tikėtinus išleidimus. Daugelis žaidėjų pradėjo modding " Minecraft" , leidžiant kitiems jausti ir mėgautis vaizdo žaidimais naujomis įdomiomis būdais. Tuo metu, kai " Minecraft " buvo maždaug, žaidime buvo moderatoriai. Šie moderatoriai pristatė naujas idėjas, kurios dar net neįsivaizdavo. Kaip minėta anksčiau, " Minecraft" bendruomenė buvo užfiksuota kurti naujus vaizdo žaidimų naudojimo būdus, taigi modus turi prasmę kurti. Šie vaizdo žaidimų pakeitimai leidžia žaidėjams mėgautis " Minecraft" savo turiniu, papildydami ir šalindami įvairias funkcijas, kurios, jų manymu, tinka.

06 iš 07

Atsipalaidavimas

Nors aš buvau ypatingai pabrėžęs savo gyvenime, " Minecraft" mane paguodino . Galėti ištirti itin didelį pasaulį ir daryti su jais, kaip man buvo malonu, pripildė mane palaima. Nebuvo jokio kito vaizdo žaidimo, kuris būtų lygus tai, ką galėjau pajusti tik vaikštant ir patyręs funkcijas, kurias " Minecraft " gali pasiūlyti. "Minecraft" per daugelį metų pasiūlė man daugybę atsipalaidavimo ir galimybės išvengti savo kasdienių rūpesčių.

Yra daugybė kitų, kurie patiria poreikį atsipalaiduoti , o lošimai yra tam tikras būdas tai padaryti. "Minecraft " vadovaujančiojo jėgos trūkumas (kalbant apie tai, ką reikia daryti) suteikia žaidėjams galimybę suprasti, ko jie nori padaryti, prieš tikimasi ką nors padaryti. Nuo " Minecraft " išleidimo vaizdo žaidimų žaisti nebuvo. Nors daugelis žaidžia su "Survival" tikslu, daugelis nebūtų svajoję paversti funkciją. Daugybė žaidėjų naudojasi "Creative" režimu, tuo tarpu kiti gali to net nepatinka. Begalinės stilių galimybės leisti atsipalaiduoti tiems, kam to reikia kasdieniame gyvenime, įskaitant save.

07 iš 07

Apibendrinant

"Minecraft " man davė daug metų malonumo, ir aš neturiu ketinimo išeiti iš žaidimo dar. Su tokiais įvykiais kaip "Minecon" ir kitais naujais jaudinančiais ateities laikais, nėra geresnio laiko žaisti. Šis vaizdo žaidimas įkvėpė daugelį, įskaitant save, norint kurti, eksperimentuoti ir mėgautis ne tik paprastesnėmis, bet ir sudėtingesnėmis lošimo pusėmis. Turėdamas daugiau nei penkerių metų patirtį žaidžiant " Minecraft" po mano diržu, galiu tik tikėtis, kad galiausiai pasieksiu dešimt.

Nors aš nesu žaidžiu " Minecraft" tiek, kiek norėčiau dėl darbo ir kitų interesų žongliravimo, aš visada bandau užsidirbti laiko. Nors tai yra tik vaizdo žaidimų dalis, Minecraft man suteikė galimybę išreikšti savo idėjas, mintis, nuomones ir save kaip mažai pritaikytus blokus. Ši virtuali smėlio dėžė suteikė man daug daugiau nei tiesiog progą žaisti ir patirti naują nuotykį per žaidimus, kurti vaizdo įrašus, kurti kūrinius ir atsipalaiduoti. "Minecraft " taip pat suteikė man galimybę dažnai rašyti apie savo mintis apie temą, kurią aš labai mėgstu. Be " Minecraft" , šie žodžiai niekada nebūtų buvę tokia tvarka, kokia jie daro, ir jie niekada nebūtų įkelti į svetainę, kad galėtumėte skaityti (nors tikiuosi mėgautis).

Aš žaidžiu " Minecraft", nes man suteikė daug galimybių kūrybiškai atrodyti, taip pat skatindavau mano smegenų dalį, kuri mane įtikina išbandyti save naujais būdais, kuriuos galbūt niekada neįsivaizdavau. Tikimės, kad Minecraft darys tą patį jums.