"Telltale Games" "Minecraft": istorijos režimas: epizodas 4 apžvalga!

Šiame straipsnyje aptariami "Minecraft" "Telltale Games": "Story Mode": epizodas 4.

PRADĖKITE PERŽIŪRĖTI "TELLTALE GAMES MINECRAFT" PERŽIŪROS: STOJIMO REŽIMĄ: 4 EPISODA: "BLOKAS IR KIETA VIETA", PRAŠOME PAGRINDINTI, KAD ŠIOS PERŽIŪROS REZULTATAI YRA SVARBU. "SPOILER" SAUGOS SKYRIUS yra "GAMEPLAY" IR "IŠVADA".

Minecraft: Story Mode: Episode 4: "Blokas ir kieta vieta"

"Nuotykis" toliau vyksta "Telltale Games" epizodinėje serijoje " Minecraft: Story Mode ", 4 epizodas mėgsta mūsų mylimus simbolius naujoje kelionėje su senais tikslais: patekti į Far žemes ir nustoti išvaryti audrą. Mūsų herojai turi greitai patekti į Far farms su nepatikimos kompanijos pagalba. Ar jie pakils ir pareikalaus pergalės prieš bendrą priešą, ar jie taps stiprybe? Nepriklausomai nuo rezultato, jie nesustos, kol tai neįvyks.

Gameplay

Iš šio epizodo pirmtakų išlaikyti žaidimo įspūdį (3 epizodas: " Paskutinė vieta , kur atrodai", 2 epizodas: " Reikalaujama asamblėjos " ir 1 epizodas: "Akmens ordinas"). Epizodas 4: "Blokas ir "Hard Place" palaiko žaidimo tikslumą taip, kaip būtų įsivaizduojama ir tikėtasi. Žaidžiant žaidimą ir pasiekiant nuotykius per lygius, žaidėjai turi pasirinkti, priklausomai nuo skirtingų jiems skirtų situacijų. Žaidėjai turi greitai, o kartais ir gana sunku, o kartais ir žaidimo keitimo pasirinkimai, kad tam tikrame scenarijuje nebūtų trukdoma ilgai.

Žaidžiant tiesiai, vaikščiodami ir sąveikaujant su daiktais, žaidimas labai sėkmingas. Su fiksuotu požiūriu, leiskite žaidėjui žinoti, kur jis ar ji susijusi su aplinkiniais. Kai žaidėjas išeina iš akių, tai nėra pernelyg reta, kad būtų galima nustatyti naują fiksuotą požiūrį, leidžiantį numatyti naują perspektyvą ateities pasaulyje.

Istorija

Supratau, kad komandos blokas dar turi būti sunaikintas ir kad išgyvenimas yra ne tik gyvas, bet ir sukūrė tris pačias versijas, žaidėjai privalo siekti saugumo. Arklių radimas beveik iš karto po "Thestronomer" įvykio, sukuriant kitas savo versijas, žaidėjai greitai pasiekia saugumą. Endermanis pradeda jaudintis su žvėrimu, ištraukdamas blokus iš Astermo, bandydamas sunaikinti monstrą. Mūsų herojai greitai pastebi, kad tai vyksta ir bando sukurti planą.

Pradėjęs idėją, į mišinį įmestas senas priešas. Ivoris atėjo padėti vargonams, žinodamas, kad jis turi padėti sustabdyti išgąsdį. "Dvoras" paaiškina, kaip "Thestronomy" buvo sukurtas nukreipti į akmens ordino Amuletą ir sekti jį, paliekant Jesse'ą ir kitus, kad visada galų gale įsijungtų į "Thestronomy". Dvoras paaiškina, kad jis sukūrė neapsaugotą kaip kerinčios knygos formą, kurioje yra paties valdymo bloko galia. Fantastinė knyga gali būti naudojama bet kokiam žaidėjo pasirinktam Diamond ginklui (Sword, Pickaxe, Shovel, Ax, Hoe) ir gali sugadinti "Command Block". Tačiau žaviosios knygos yra paslėptos Dovro slaptoje Farerų krašto laboratorijoje. Norint patekti į Faros žemes, grupė suskaido ir išvyksta.

Pasiekę Faros žemes, patekę į laboratoriją, praleidę labirintus ir kitus įvairius tyrimus, Jesse ir Soren pasiekia kerinčią knygą. Džesis pastebi Enderio kristalus Ivoros laboratorijoje, žinodamas nugalėti ir Enderio drakoną, Enderio kristalai turi būti sunaikinti. Sorenas išsilieja tiesą, sakydamas, kad jis nugalėjo Enderio drakoną, akmens ordinas panaudojo komandų bloką, kad ištrintų jį iš egzistencijos. Akmens ordinas priklausė nuo "Command Block", nes jausmas niekada negalės išgelbėti pasaulio be jo.

Jei norite susilaikyti nuo likusio epizodo sugadinimo ir leisti sau leisti sau, paaiškinimas istorijos baigiasi čia.

Apibendrinant

"Telltale Games" pateikia nuostabų epizodą, į kurį įtrauktas puikus žaidimas, nuostabi estetika, graži istorija ir dar daugiau. Minecraft : Story Mode: Episode 4 "Blokas ir kieta vieta" paliks tuščią kalbą, laukdama kito epizodo, pasibaigus šiam įvykiui. "Minecraft": "Story Mode" galite įsigyti kompiuteryje, "Mac", "PS3", "PS4", "Xbox ONE", "Xbox 360", "Steam", "Apple App Store" ir "Google Play".