LCD ekranai ir bitų spalvų gylis

6, 8 ir 10 bitų rodmenų skirtumo paaiškinimas

Kompiuterio spalvų diapazonas apibrėžiamas termino spalvų gylio. Tai reiškia bendrą spalvų skaičių, kurį kompiuteris gali rodyti vartotojui. Dažniausi spalvų gyliai, kuriuos naudotojai matys susidūrę su asmeniniais kompiuteriais, yra 8 bitų (256 spalvų), 16 bitų (65 536 spalvų) ir 24 bitų (16,7 milijonų spalvų). Tikroji spalva (arba 24 bitų spalva) yra dažniausiai naudojamas režimas dabar, kai kompiuteriai pasiekė pakankamai lygių, kad galėtų lengvai dirbti šiuo spalvų gyliu. Kai kurie profesionalai naudoja 32 bitų spalvų gylį, tačiau tai dažniausiai naudojama kaip priemonė nustatyti spalvą, kad būtų galima nustatyti labiau apibrėžtus tonus, kai jie bus perkelti į 24 bitų lygį.

"Speed ​​Versus Color"

LCD monitoriai susidūrė su šiek tiek problemos, kai kalbama apie spalvų ir greitį. Spalvotas LCD ekranas sudarytas iš trijų spalvotų taškų, kurie sudaro galutinį tašką, sluoksnių. Norint parodyti tam tikrą spalvą, srovė turi būti pritaikyta kiekvienam spalvų sluoksniui, norint gauti norimą intensyvumą, kuris sukuria galutinę spalvą. Problema ta, kad norint gauti spalvas, srovė turi perkelti kristalus į norimus intensyvumo lygius. Šis perėjimas iš įjungimo būsenos vadinamas reakcijos laiku. Daugumoje ekranų tai buvo įvertinta apie 8-12 ms.

Problema ta, kad daugelis LCD monitorių yra naudojami žiūrėti vaizdo įrašus ar judesius ekrane. Su labai aukštu reakcijos laiku perėjimui iš "į" į "būseną", pikseliai, kurie turėjo perkelti į naują spalvų lygį, stebėti signalą ir sukelti poveikį, vadinamą judesio nykimu. Tai nėra problema, jei monitorius naudojamas su tokiomis programomis, kaip našumo programinė įranga , tačiau naudojant vaizdo įrašą ir judesį jis gali būti iškraipytas.

Kadangi vartotojai reikalavo greitesnių ekranų, reikėjo ką padaryti, kad būtų pagerintas atsakymų laikas. Kad tai būtų lengviau, daugelis gamintojų kreipėsi į tai, kad sumažintų kiekvieno spalvoto pikselio kiekio lygį. Toks intensyvumo lygis sumažėja, todėl reakcijos laikas gali sumažėti, tačiau yra trūkumas, dėl kurio galima sumažinti bendrą spalvų kiekį.

6 bitų, 8 bitų arba 10 bitų spalva

Spalvų gylį anksčiau minėjo bendras spalvų kiekis, kurį gali duoti ekranas, tačiau, kai kalbant apie skystųjų kristalų ekranus, vietoj jų naudojamas kiekvienos spalvos lygių skaičius. Tai gali sunkiai suprasti dalykus, bet parodyti, mes pažvelgsime į jo matematiką. Pavyzdžiui, 24 bitų arba tikrosios spalvos sudaro trys spalvos, kurių kiekviena yra 8 bitų spalvos. Matematiškai tai yra:

Greitųjų LCD monitoriai paprastai sumažina kiekvienos spalvos bitų skaičių iki 6, o ne 8 standarto. Ši 6-bitų spalva generuoja gerokai mažiau spalvų nei 8-bitų, kaip matome, kai mes atliekame matematinę išraišką:

Tai yra žymiai mažesnis nei tikrasis spalvotas ekranas, kad būtų akivaizdus žmogaus akims. Norėdami išspręsti šią problemą, gamintojai taiko metodą, vadinamą "dithering". Tai yra poveikis, kai netoliese esantys pikseliai naudoja šiek tiek skirtingus atspalvius arba spalvą, kuri apgaudinėja žmogaus akis į norimą spalvą, net jei ji nėra tokia pati spalva. Spalvotos laikraščių nuotrauka yra geras būdas pamatyti šį efektą praktiškai. Spausdintuve efektas vadinamas pustoniais. Naudodami šią techniką, gamintojai teigia, kad spalvų gylis yra artimas tikrųjų spalvotų ekranų spalvoms.

Yra dar vienas ekrano lygis, kurį naudoja profesionalai, vadinami 10 bitų ekranu. Teoriškai tai gali parodyti per milijardą spalvų, daugiau nei net žmogaus akis gali rodyti. Šių tipų ekranuose yra keletas trūkumų ir kodėl juos naudoja tik specialistai. Pirma, tokioms didelėms spalvoms reikalingų duomenų kiekiui reikia labai didelės pralaidumo duomenų jungties. Paprastai šie monitoriai ir vaizdo plokštės naudos " DisplayPort" jungtį. Antra, net jei vaizdo plokštė pagausės daugiau nei milijardo spalvų, ekrano spalvų spektras ar spalvų diapazonas, iš tikrųjų gali būti tikrai mažesnis. Netgi ultraplačios spalvų gamos ekranai, palaikantys 10 bitų spalvą, iš tikrųjų negali suteikti visų spalvų. Visa tai paprastai reiškia ekranus, kurie paprastai būna šiek tiek lėtesni ir taip pat daug brangesni, todėl vartotojai jiems nėra įprasti.

Kaip sužinoti, kiek bitų naudojamas ekrane

Tai yra didžiausia problema asmenims, ieškantiems įsigyti skystųjų kristalų ekraną. Profesionalūs ekranai dažnai bus labai greiti kalbėti apie 10 bitų spalvų palaikymą. Dar kartą, jūs turėtumėte pažvelgti į tikrą šių gaminių spalvų gamą. Dauguma vartotojų ekranų nesakys, kiek jų iš tikrųjų naudoja. Vietoj to, jie dažniausiai nurodo savo palaikomų spalvų skaičių. Jei gamintojas nurodo 16,7 milijonų spalvų spalvą, reikėtų manyti, kad ekranas yra 8 bitų spalva. Jei spalvos išvardytos kaip 16,2 mln. Arba 16 mln., Vartotojai turėtų manyti, kad jis naudoja 6 bitų spalvų gylį. Jei spalvų gylis nėra nurodytas, reikėtų manyti, kad 2 ms ar greitesni monitoriai bus 6 bitų, o dauguma - 8 ms, o lėtesni - 8 bitai.

Ar tai tikrai svarbu?

Tai labai subjektyvus faktiniam naudotojui ir tai, ko kompiuteris naudojamas. Spalvų kiekis tikrai svarbus tiems, kurie atlieka profesionalų grafikos darbą. Šiems žmonėms ekrane rodomos spalvos yra labai svarbios. Vidutiniam vartotojui net nereikės šio monitoriaus spalvų atstovavimo lygio. Todėl tai tikriausiai nesvarbu. Žmonės, naudojantys savo ekranus vaizdo žaidimams ar žiūrėti vaizdo įrašus, greičiausiai nesirūpins LCD ekrano spalvų skaičiumi, bet greičiu, kuriuo jis bus rodomas. Todėl geriausia nustatyti jūsų poreikius ir pagrįsti pirkimą pagal tuos kriterijus.