Nintendo Wii U Hit Zombi persikelia į PS4

Man pasisekė aplankyti " Nintendo Wii U" ankstyvą " Nintendo Wii U" žaidimo turnyrą, kuriame žurnalistams buvo pristatyta ši tikrai nepriekaištinga konsolė, įskaitant jos revoliucinę jutiklių valdymo pultų sistemą ir daugybę naujų žaidimų. Mes buvome malonūs. Dažnai sunku nevykti tokiuose renginiuose. Įmonės, kurios daro tokį dalyką tiek, kiek "Nintendo" žino, kaip reklamuoti. Tai yra ginčytinas, ar "Wii U" išgyveno iki tos pačios dienos, bet aš niekada pamiršiu žaisti mažai titulą, vadinamą " ZombiU ". Jie mus privertė atgal, tamsoje, ir žaidimas tikrai dirbo . Man patiko mintis, kad jūsų personažas tikrai mirs, paversdamas zombiu, kad galėtų surasti kitą drąsiausią sielą. Man patiko atsarginių kopijų mechanikas, kuriame jūs turėjote pažvelgti į savo jutiklinį ekraną, kad pamatytumėte savo inventorių, o pavojingas pasaulis vis dar pasklido aplink jus - ne "Pauzė, raskite, nepajėgi". Aš maniau, kad tik "Wii U" žaisti, nors tą dieną niekada nebuvo. Kai girdėjau, kad "Ubisoft" galiausiai "Zombi" perkėlė į "PS4", mano siaubingoji širdis praleido ritmą.

Laikas kai kuriems smegenų smashing veiksmams. Ir tada mano širdis per kelias minutes nukrito į "Zombi". Galbūt tai buvo hype, tačiau "Zombi" neveikia tokia pati namuose PS4.

Dauguma "Zombi" unikalių elementų vis dar yra. Kaip " The Walking Dead ", tai yra po apokaliptiška pasaulio pabaigos vizija. Kitaip tariant, beveik visi, su kuriais susidursite, bandys valgyti savo smegenis. Turite "tvarkytoją", kuris su jumis bendrauja per "Dualshock" valdiklio garsiakalbį. Jis jums pasakys, ką daryti, kaip žaisti, kur eiti ir tt Daugelis žaidimų yra suprojektuoti aplink pasiimti quests. Eikk raskite tai ir paimkite jį čia. Ir žaidimas yra pagamintas taip, kad tiekimas būtų mažiausias, ypač atsižvelgiant į tai, kad beveik viską prarandate kiekvieną kartą, kai mirštate. Bet jūs galite jį grąžinti. Pavyzdžiui, Steve išeina ir įkando zombiai Bekingemo rūmų uniformoje. Chloe atsibunda saugioje namuose, eina ir suranda zombių Steve'ą, smegenis jį ir gauna viską, ką jis sukaupė. Tačiau jūs gaunate tik vieną galimybę. Jei nesugebėsite grįžti į zombių Steve'ą, daiktai bus visam laikui.

Kaip sakiau, "Zombi" įranga yra retenybė. Iš tiesų, jūs naudosite medinę lentą, kad sugriaužtumėte negyvas kaukolę daugiau nei naudosite ginklą. Ne tik ginklai atkreipia dėmesį, jie yra nenuoseklūs ir jūs neturite daug šovinių. Aš iš tikrųjų atsisakiau jų naudoti daugiausia laiko, "Zombi" pavertė snaiperio žaidimu, kuriame aš grįždavau aplink zombius, smogdamas juos galvute dideliu lentu. Tai nėra labiausiai malonus žaidimo žaidimas pasaulyje. Priešingai, tai nenuoseklus ir tiesiai erzina. Kiekvieną kartą, kai zombiai atrodo kaip elastingi ginklai, kiek įmanoma toli jie jungiasi, jų greitis nesikeičia. Tai ženklas, kuris buvo perkeltas blogai, nes tai, kas atsitinka, yra nesuderintas žaidimas. Aš nesu įsitikinęs, ar tai buvo "Wii U", bet tikrai yra PS4.

Tai taip pat nepadeda, kad žaidimas atrodo siaubingas. Žodis atsargiems žmonėms, kurie svarsto galimybę perkelti iš senesnių sistemų arba mažiau vizualiai įspūdingų į kitą kartą - įneškite rimtų pastangų į vizualinį poliru. "Zombi" atrodo žiaurus, ypač su dviem iš vizualiai nustebinančių žaidimų, kurie spūgs rytoj parduotuves - "Madden NFL 15" ir "Until Dawn" (abu kuriuos aš peržiūrėsiu šią savaitę). "Zombi" neatrodo pusė tiek, kiek dauguma "iOS" žaidimų. Tai gudrus.

Taigi, galų gale, tas hype mašina, kuri man pumpavo ir buvo pasirengusi išeiti ir nusipirkti visą sistemą, norint žaisti vieną zombių žaidimą, turėjo dirbti. Kadangi, mano nuomone, "Zombi" buvo sukurtas kaip privaloma patirtis. Gal tai buvo "Wii U". Tai ne PS4.