Ranko Tsukigime ilgiausios dienos apžvalga

Pramogos vieno sėdyto žaidimo

Pirmosios Ranko Tsukigime ilgiausios dienos dešimt minučių manęs tikrai nesukūrė. Tiesą sakant, sėdėjau valdikliui ir parašiau žaidimą kaip šiek tiek daugiau, nei kito kopijavimo slenkančio platformingo žaidėjo, ir nieko man nepateikė tų pačių tikslių dalykų, kuriuos mačiau kituose panašiuose pavadinimuose.

Tačiau maždaug tuo metu, kai pastebėjau, kad mano kaimynystėje esantys priešai sprogo labai ryškiais spalvomis, tokiu būdu, kuris sukėlė kai kuriuos mano mėgstamus vaizdo žaidimus, supratau, kad žaidžiau beveik dvidešimt minučių. Aš norėjau paspausti. Nebuvo jokio akiratinio žvilgsnio dėl manęs, kai aš ritė ekrano dešinėje, kaip Ranko, tvirtai atsisakydamas žaisti. Tą pačią sėdynę baigčiau žaidimą.

Taigi aš padariau, o praėjus maždaug dvi valandas kreditai buvo nuskaityti. Aš buvau nugriautas, kuo trūksta žaidimo, pavadinto "Ilgiausia diena", iš tikrųjų. Tačiau "Short Peace" kolektyvo vaizdo žaidimų dalis arba keletas anime šortai ir bendradarbiavimas su Goichi Suda, šis begalinis bėgikas, sujungtas su platformingo gerumu, labai greitai paversti saldus saldus konditerija, kurią aš tiesiog negalėjau išsitraukti.

Kaip Ranko, per gerą žaidimo dalį jūs tiesiog paleisti taip greitai, kaip jūs galite nuo keistų shadowy jėgų, kurios siekia patraukti jus. Jei jie tiek pat liečia jus, tai žaidimas baigėsi. Didžiąją dalį žaidimo galima vertinti kaip nesibaigiančią persekiojimo seka, išskyrus atvejus, kai kontrolės punktai įrengiami tik pusiaukelėje.

Jei to nepasiekėte, jus siunčia atgal į pradžią. Jūs tiesiog eikite į priekį, šokinėjate per kliūtis, nuviliate per įtrūkimus ir greičiau pasiekiate lygį. Jei tamsios rankos pasiekia jus, jūs galite šaudyti į juos, kad juos išliptų, bet tai tik tada, jei galėsite išlaikyti savo šaudmenų atsargas. Tai nuolatinė kova tarp žiūrėjimo, kur jūs einate į priekį, užtikrinant, kad esate žingsnis į priekį nuo demonų ir visada laukiame. Kai nepavyks, jūs kvailai priversti sugrįžti ir toliau judėti.

Tai yra gana skirtingai nuo to, ką aš kada nors žaidžiau šiuo klausimu, ypač vėlesniuose etapuose, kurie išmėgina kai kuriuos keistų pikselių šventes ir "Luchador" rungtynes, taip pat milžinišką korgį, kuris nori jūsų pailsėti. Taip, jūs skaitote tą teisę. Žvelgiant į atskiras dalis, jis nėra visiškai prasmingas, tačiau kartu sukuria įdomų mišinį, kurį norėsite išgirsti.

Jo visiškas ir nepastebimas keistumas yra gaivus, kad įstrigtų tave iki to laiko, kol visiškai išgirsi. Ir nors jo keli anime siužetai gali būti šiek tiek žiaudantys, palyginti su faktiniu produktu, visas žaidimas yra vertas sėdėti ir užbaigti per vieną sesiją, jei galite, kad gautumėte visą efektą. Ir jūs tikrai norėsite - tai vienas "iš sienos" pavadinimas, kurį norėsite nab ar žaisti drauge. Tiesą sakant, verta žaisti, nežiūrint į save. Ranko Tsukigime ilgiausia diena yra įdomus žaidimo spąstai, ir ji tikrai ketina implantuoti savo atmintyje.