Sabano Power Rangers Samurajus - žaidimų apžvalga

Ei, jis gali būti blogiau

Aš nekenčiu Sabano "Power Rangers Samurai", nors turbūt turėčiau. Pigi žvilgsnis ir pasikartojantis, su sūrio gyvų veiksmų scenos ir statinėmis teksto istorijomis, žaidimas yra tipiškas TV serijos licencijuotų žaidimų pavyzdys, sukurtas tik kreipiantis į jaudinančius gerbėjus; vienas, kuris mažai bando išeiti už slapukų katerio žaidimo.

Ir vis dėlto, aš tikrai nekenčiu žaidimo. Vietoj to aš manau, kad tai yra nepakankamai malonus, kaip tokio tipo nuobodus vaikinas darbe, kurio neatsisakysite, kad pasikalbėtumėte, bet niekada jus niekuo nepažeiks.

Istorija: siaubinga

Žaidimas yra kilęs iš vaikų televizijos serialo "Veiksmingas veikimas" apie paauglius su ypatingomis galiomis, kovojančiomis su blogiu. Tai vienas iš tų veržlių japonų serijų, kad tu turi būti gana jaunas toleruoti.

Žaidimas epizodinis serijos papasakojo keistai ir pigiai. Paprastai jūs pamatysite fotografiją ar piešinį sceną ir perskaitysite tekstą, kuriame bus nuobodu, gana beprasmiška istorija. Jei norite praleisti šias nuotraukas, kurias labai rekomenduoju, paspauskite pliuso mygtuką.

"Plus" mygtukas taip pat pasirodė naudingas per neretai pasikartojančias "Power Rangers" scenos, transformuojančias į jų kostiumus ir ištraukdamas kardus ir tokius šūksnius, tokius kaip "MEGA BLADE ACTIVE!"

Žaidimas: Generic Combat

Misijos beveik visi turi tą pačią struktūrą.

Jūs pasirenkate "Power Ranger" iš turimų ir tada prašoma atlikti kai kuriuos brūkšnius su "Wii" nuotoliniu valdikliu, kad sukurtų Japonijos personažą, atstovaujantį "Power Ranger" (vieną iš dviejų vietų žaidime, kuriame naudojami gestų valdikliai). Tada tu eisi palei kelius, kur blogi vaikinai laukia. Galite atakuoti juos su šviesa A mygtuko ataka arba sunki B mygtuko ataka, kurios pastaroji leis greitai nugalėti priešus, bet tam reikia tam tikros galios, kuri retkarčiais baigiasi.

Maitinimas taip pat naudojamas keletą sudėtingesnių išpuolių, kurie atliks tokius dalykus kaip deginti priešus. Kai kurie iš šių įgaliojimų yra naudingi, kai kurie iš jų dažnai trūksta. Laikas nuo laiko nukritęs priešas numirs diską; kai surinksite keletą iš šių, galėsite atlikti super ataką.

Keliai, kur keliaujate, kartais būna užblokuoti, todėl jums gali prireikti naudoti sprogią statinę arba sūkurinę mašiną. Kai kuriuose keliuose yra spąstai, kurie pakyla, kai žengia į juos, kitiems yra greičio bloknotai, kurie leidžia jums paleisti taip greitai, kad priešai miršta, kai į juos įveikti. Kai kurios zonos gali būti atidaromos tik tam tikros "Power Ranger" galios. Kartais jūs gaunate kelio pasirinkimą, siūlant tam tikrą vertę perregistruojant lygį (nors aš niekada nerūpiu tai daryti).

Galų gale jūs pasiekiate galutinį tašką, kuriame esate įsiveržęs į bosą. Tai yra vieta, kur surinkti tie diskai, kuriuos jūs surinkote, yra naudingi, nes jie gali perpus sumažinti savo boso gyvenimo barą. Bossai kartais yra šiek tiek sudėtingi, tačiau jų trūksta.

Po to jūs dažnai užsiimate monstrų mūšiu. Mano geriausia atspėti, nes žmogus, kuris nežinojo serijos, yra tas, kad visi "Power Rangers" jungiasi į monstrą, o gal vienas "Ranger" naudoja visų Rangers galią paversti save monstru, o gal Rangers turi naminių monstrų . Aš nežinau ir sąžiningai man nerūpi.

Šie monstrų mūšiai turi visiškai skirtingą gameplay. Jūs matote du Godzilla-ish monstrus ir juostą tarp jų, kuriose nuotraukos Wii nuotolinio plūdės iš kairės ir nuotraukos nunchuk plaukioja iš dešinės. Tikslas yra purtyti tinkamą prietaisą taip, kaip jis pasiekia vidurinį tašką nuotoliniu puolimu ir "nunchuk" gynimu. Jei trūksite kažkur netoli vidurio taško, pavyks pasiekti sėkmę, nors gausite stipresnę ataką ar gynybą, naudodamas kontrataką, kad sukrėtumėte tiksliai viduryje. Paveikslėliai plaukia neprognozuojamai esant skirtingam greičiui, o, nors tai nėra sunku, aš rasiu šiuos trumpus mūšius gana linksma.

Gynyba: maniau blogiau

Tai beveik visa tai. Veiksmai yra pasikartojantys, dekoracijos nuolat perdirbamos, o tiesioginiai veiksmai iš TV laidos perteikti be galo.

Ir vis dėlto aš iš tikrųjų to nepamiršo. Taip, žaidimas neatrodo ypač geras, simboliai judinami kietai, ir jūs tikrai negalėjote klaidinti šio gero žaidimo, tačiau tai kažkaip patogu žaisti. Tai suteikia pakankamai iššūkių, kad jus nebūtų visiškai nuobodu, kartais prideda naują funkciją, retai ji jus nuliūdina, jo sūrio roko garso takelis yra įdomus, ir sekmadienio popietės metu, kaip vidutinio pobūdžio filmas televizoriuje, nėra atrodo, yra rimta priežastis atsisakyti. Nors kai kurie žaidimai yra žiauriai blogi, pavyzdžiui, "Rango" ar "Žalioji žiba": "Manhunters" kilimas, "Power Rangers Samurai" yra tiesiog nekenksmingas, vidutiniškas. Ir aš, aš nesitikėjau daug pradėti.

Verdiktas: galbūt, jei jis bus 10 dolerių biudžeto biuletenyje

Vienintelis tikrai įžeidžiantis dalykas, susijęs su žaidimu, yra 40 dolerių kainų žyma žaidime, kuris "atskleidžia" biudžeto pavadinimą ". Tai visiškai nepagrįsta, ypač todėl, kad misijos yra gana trumpos ir jų nėra daug. Tačiau, kadangi kaip recenzentas man nemokamai pasirodė žaidimo, aš negaliu pakviesti tokios rūstybės, kurią jaučiuosi, jei iš tikrųjų žaidime išpūstų 40 dolerių.

Taigi ne, aš tikrai nekenčiu Sabano "Power Rangers Samurai". Aš to nerekomendu, nebent esate tik apsėstas rinkdami kiekvieną "Power Rangers" produktą pasaulyje, bet aš nekenčiu jo.