"San Diego" komiksų "Con San Diego" 2015 m. Pramogų technologija

Dateline: 2015-07-14
Kartu su visais dideliais filmų išleidimais, tokiais kaip " Žvaigždžių karai": "Awakens" "Force Awakens", "Supermenas" ir "Batman", ir dideli televizijos laidos, tokios kaip " Game of Thrones", "The Walking Dead" ir " Dr Who" , metinis San Diego komiksas yra gausa papildomų pristatymų ir veiklos.

Be to, kaip ir daugelio didelio masto konvencijų, dėl tarpkultūrinių planavimo vietų ir vietų, kurios ne visada yra arti viena kitos, niekada nėra pakankamai laiko pamatyti ar patirti viską - ir visada yra įvykių, apie kuriuos girdite, kai jie praeina .

Atsižvelgdami į tai, trys įdomūs įvykiai, kurie šiais metais patyrė akis, buvo "Glasses Free 3TV" ekranas viename iš ekspozicijų grindų stendų, "Digital Bits" diskutuojantis "Blu-ray" diskusijų skydelis ir keletas didelių "Virtual Reality" apkabų kino ir televizijos studijos.

"Ultra-D glasses-free 3D" ekrane

"Onhand", norėdamas reklamuoti savarankiškai pagamintą transliacijų mokslinės fantastikos seriją " Nobility" , "Cowboy Errant Pictures", prisipildė savo "Booth" priekabos pristatymą savo stende, naudodamas "Stream" televizoriaus "Ultra-D" teikiamą nemokamą akinius. "Stream TV" jau keletą metų demonstruoja savo technologijas parodose, tokiose kaip "CES", ir šiuo metu per tam tikrus partnerius ji perkelia vartotojams nemokamus televizijos klipus.

Demonstravimas " Nobility" stende iš tikrųjų atrodė gana gerai, net ir iš nežymios ne ašinių žiūrėjimo kampo, tačiau pateiktas turinys nebuvo natūraliai nufotografuotas 3D - jis buvo rodomas naudojant televizoriaus realaus laiko 2D-to-3D konvertavimo procesą, kurie kartais rodė neteisingus sluoksnius arba "sulankstomi" kai kuriuose paveikslėliuose. Aš supratau, kad "Ultra-D" procesas su natūraliu 3D turiniu ir rezultatais, nors ir ne tokie tikslūs kaip akiniai, reikalingi 3D žiūryklės sistemai, rezultatas yra daug tikslesnis nei tai, ką aš pamačiau šiame demonstravime 2015 m. San Diego komiksų kon .

"Digital Bits" "Blu-ray" plokštė

Nors pagrindinis "Digital Bits" skydelio tikslas buvo atkreipti dėmesį į nepriklausomą filmą " Star Trek": "Axanar" , kurio pagrindinis dėmesys skiriamas artėjančiam "Blu-ray Disc": preliudui "Axanar" , grupės nariams (iš kairės į dešinę iš pirmiau pateiktos nuotraukos), Bill Hunt ("Digital Bits" redaktorius), Alec Peters ("Star Trek" režisierius: Axanar) ir "Blu-ray Disc" gamintojai Cliff Stephenson, Charles de Lauzirika ir Robert Meyer Burnett taip pat aptarė dabartinę būseną ir būsimus " Blu-ray disko formatas.

Komiteto narių išreikštos nuomonės buvo susijusios su būsimojo " Ultra HD Blu-ray" disko formato gyvybingumu, atsižvelgiant į tendencijas, kylančias iš fizinės žiniasklaidos, o tai lemia vis didesnį filmų ir televizijos studijų stokos įsipareigojimą perimti ir persvarstyti - išleisti klasikinių filmų ir TV laidų Blu-ray disko paketus.

Vienas iš pavyzdžių, kuris smarkiai pablogėjo, buvo brangus darbas " Star Trek" " Blu-ray" diske : "Next Generation" TV serialas , kuriame buvo atkurta filmų medžiaga, nauji specialieji efektai ir didžiulės pridėtinės pranašumų funkcijos. Tačiau, kaip įspūdingai, kaip paketas buvo, jis nepateikė lūkesčių, todėl dabar mažai tikėtina, kad " Star Trek": "Deep Space Nine" , " Star Trek Voyager" ar kitos klasikinės televizijos serijos gaus tą patį "deluxe" "Blu-ray" diską gydymas dėl laiko ir finansinių įsipareigojimų, reikalingų tai padaryti teisingai.

Dar vienas dalykas, į kurį buvo atkreiptas dėmesys, buvo tai, kad vis daugiau studijų "Blu-ray Disc" išleidžia trečiosioms šalims, pvz., " Shout"! Gamyklinis ir "Twilight" laikas "Blu-ray" senesnių katalogų pavadinimų paleidimui, kad jie nebeturėtų padengti gamybos ir reklamos išlaidų. Dėl to kai kurie įdomūs katalogo pavadinimai, kurie yra DVD diske, niekada negali padaryti "Blu-ray".

Trumpai paminėtas dar vienas veiksnys, turintis įtakos fizinei disko aplinkai: perėjimas nuo vaizdo įrašų peržiūros televizoriuose prie išmaniųjų telefonų ir planšetinių kompiuterių, taip pat didesnis dėmesys interaktyviajam vaizdo žaidimų žaidimui.

Daugiau informacijos apie "Digital Bits" "Blu-ray" diskusijų diskusiją 2015 m. San Diego komiksuose skaitykite išsamią "Home Media Magazine" ataskaitą.

Virtuali realybė

Be "Glasses Free 3D" ekrano ir "Blu-ray" diskusijų skydo, didelės technologijų demonstracijos tiek parodoje, tiek ne vietoje San Diego konferencijų centro "Comic-2015" metu buvo orientuotos į Virtualio realybės patirtį , TV peržiūra "nuo pasyvios iki aktyvios patirties.

"TNT" pateikė "VR" patirtį, pagrįstą savo serialais " The Last Ship", naudojančiu "Oculus Rift" sistemą. "Google" imasi virtualios realybės technologijos, " Google Cardboard" pasirodė parodos aikštelėje, "Legendary Films" siūlo tris "Google Cardboard VR" patirtį, remdamasi savo ankstesniu " Pacific Rim" filmu, taip pat dviem artėjančiais filmais " Crimson Peak" ir " Warcraft" .

Be to, netgi ekspozicijos aukšte, net Conan O'Brien pateko į VR aktą su savo "Google Cardboard VR" patirtimi, kai jis transliavo savo TV laidą, kuris buvo vienas iš daugelio renginių, vykstančių lygiagrečiai 2015 m. San Diego komiksų renginiams .

Be "TNT", "Legendary Films" ir "Conan O'Brien", taip pat buvo pastebėtos dar kelios studijos, kuriose "Virtual Reality" pralaimėjimas vyksta. Norėdami sužinoti daugiau, perskaitykite "Upload VR" ataskaitą.

Kitas žingsnis į pramogų patirtį?

"San Diego komiksas" tikrai yra daugiau nei komiksai ir kostiumai. Kiekvienais metais konferencijoje vis daugiau technologijų dalyvauja, nes tai suteikia naujų būdų, kaip patirti pramogas, ir atrodo, kad ši tendencija neleidžia perimti žiūrovų ir aktyviai dalyvauti šioje veikloje. Tiesą sakant, buvo net diskusijų grupė "Building the Holodeck", kurioje daugiausia dėmesio buvo skiriama temai apie tai, kaip vykstančios vizualiai įkyrusios technologijos galbūt sukels tikrą "Star Trek" tipo "Holodeck" patirtį, galbūt daug anksčiau nei 24 amžiuje .