"Skylanders": "Spyro nuotykiai" - žaidimų apžvalga

"Skylanders" siūlo daugybę įdomybių ... kiek jaudintis jūs galite džiaugtis?

Argumentai "už" : įdomus žaidimo būdas, vizualus įspūdingas, protingas periferinis.

Suvart : Lengvi istorija, nuobodūs bosų kovos, brangus aksesuarai.

Nėra jokio žodžio, kuris taip tiksliai apibūdintų " Skylanders" veiksmo nuotykių žaidimą : "Spyro" nuotykiai kaip gudri , o ne dėl to , kad tai yra geras žaidimas, kurio tikrai yra, bet todėl, kad jis buvo toks išradingai suprojektuotas šiek tiek šokti didelių pinigų sumų iš tėvų tuo metu. "Skylanders" yra sukurta kaip dovana, kuri išlaiko savo leidėjams.

______________________________
Sukūrė : Žaislai Bobui
Išleido : "Activision"
Žanras : "Action-Adventure"
Dėl amžių : "Activision" teigia, kad tai tinka 6 metų amžiaus asmenims, nors ESRB tai vertina dar 10 metų
Platforma : Wii
Leidimo data : 2011 m. Spalio 16 d
______________________________

"Gimmick: Hardware" leidžia žaislus patekti į žaidimų pasaulį

"Skylanders " didysis treniruotė yra "Power Portal", periferinis žaidimas, naudojamas norint pasirinkti savo avatarą. "Portal" yra grūdų dubenėlio dydžio baterijos įrenginys, kuris atrodo kaip nedidelis ledo slidėmis ir palaiko ryšį su "Wii" per USB jungtį. Į portalą įdėkite plastikinę statulėlę ir atitinkamas padaras perkeltas į žaidimo pasaulį.

" Skylanders" starterio pakuotėje yra "Power" portalas, trys figūrėlės ir pats žaidimas. Įdėkite kai kurias baterijas ir įjunkite, o portalas švytės, pakeisdamas spalvų masyvą. Įdėkite vieną iš žaidimo figūrėlių ant jo ir šis simbolis šokinėja į žaidimą su karo verkimu.

Žaidimo įsivaizdavimas yra tas, kad esate stebuklingas "portalo meistras", galintis nusiųsti būtybes, žinomas kaip "Skylanders", "Skyland" iš savo namų planetos "Earth". Tai yra planeta, į kurią pabėgėliai buvo ištremti, kai žaidimo blogas vaikinas sumažėjo iki mažų figūrėlių.

Kai prasideda žaidimas, "Skyland" kyla problemų su blogiu piktadariu "Kaos" ir kažkuo vadinama "The Darkness". Norėdami išgelbėti pasaulį, žaidėjas turi išsiuntinėti hebrajų ieškojimus įvairiems stebuklingiems objektams, kurie gali sugrąžinti Tamsą.

Gameplay: įdomus, paprastas veiksmas ir nuotykiai

Pagal techninę įrangą ir prielaidą, " Skylanders" yra veiksmo nuotykių žaidimas, kuriame jūs turite vadovautis jūsų pasirinktu tvariniu per spalvingą pasaulį, kuriame gyvena didžiulė monstrų įvairovė (žaidimas nuolat įveda naujus, pradedant nuo piktų mažų goblinų iki magų, kurie gali "Skylanders" turi du pagrindinius išpuolius, kuriuos sukelia mygtukas "A" ir "B", o jie skiriasi nuo vieno kūrinio iki kito. "Spyro" gali šaudyti ugnies kamuolius arba įkrauti priešus "Gill Grunt" gali šaudyti vandens kanonas ar ietis.

Kai žengsite per žaidimą, galėsite naudoti auksą, esantį visame pasaulyje, įsigyti naujovių; vienas leidžia Spyro šaudyti trys fireballs vienu metu, kitas siunčia Gill Grunt ietis per kelis objektus ir monstrus. Praėjus pusiajam taškui, jūs galite pasirinkti atnaujinimo kelią, kuriame visą dėmesį sutelkite į vieną iš dviejų atakų tobulinimo; tai turi prasmę, nes radau, kad paprastai paprastai mėgstu ataka.

Žaidimas taip pat siūlo įvairias paprastas galvosūkius. Kai kurie susiję su stumia milžiniškus vėžlius kartu, kad tiltai tiltų, o kiti - naudojant kristalus, kad nukreiptų šviesos pluoštą. Taip pat yra įdomių kombinacijų užrakinimo galvosūkiai, apimantys nuleidimą būtybei įvairiomis kryptimis.

"Skylanders " sėkmingai veikia beveik visose srityse. Žaidimas yra gana lengvas, bet be galo linksmas. Žaidime yra daug paslėptų sričių ir kolekcinių daiktų, kuriuos ieškoti. Atnaujinimo sistema palaiko naujus kovos veiksmus. Žaidimas yra vienas iš geriausiai išvystytų "Wii" žaidimų, spalvingų ir vaizduotės žaidimų su įvairiomis patraukliomis vietomis.

Co-op Play: lengva net ne žaidėjams

Žaidimas yra toks patrauklus, kad jis netgi suklaidino mano ne žaidėjų merginą Laurelą, kurį taip įkvėpė "Power Portal", kad atsisėdo ir žaidė su manimi bendravimo režimu. Dvi figūrėlės gali tilpti į "Power" portalą, o "Laurelas" lengvai pateko į žaidimą. Ji sužinojo, kaip išmokti valdyti, lengviau nei paskutinį kartą, kai ji prisijungė prie mano vaizdo žaidimų (" Endless Ocean: Blue World" ). Ji tikrai patiko žaidimu, palygindama ją su savo varginančia jaunatviška patirtimi su arkadiniais žaidimais. Iš tikrųjų kontrolė yra labai paprasta; daugiausia viskas, ką naudojate, yra du mygtukai ir analoginis lazdele, nors retkarčiais jums bus paprašyta purtyti ar užvilkti "Wii" nuotolinio valdymo pultą.

Bendradarbiaudami, "Skylando" nariai yra pririšti kartu, kad jie negalėtų pasiekti tam tikro atstumo vienas nuo kito. Tai sukelia retkarčiais sunkumus, tačiau taip pat verčia žaidėjus dirbti kartu, kurias man atrodė įdomu.

Trūkumai: ne daug

Žaidimo trūkumai yra nedideli. Istorijos sekos paprastai yra varginančios ir mažai tikėtina, kad pramogauti kas daugiau nei 8 metų. Yra keletas gražių palietimų, tokių kaip jūros būtybė, komentuodamas, kad "gyvenimas yra karpių šaudyti", tačiau didžioji dalis humoro yra priversta ir balso veikiantis išskyrus visada patikimą Patrick Warburton kaip balionistų, yra sub-par. Per žaidimą aš pradėjau tiesiog praleisti visas istorijos sekas (per patogų "C" mygtuką).

Aš taip pat galėjo padaryti be begalinio boso kovų. Galbūt jie turėtų būti vadinami Boss- ish mūšiais, nes vietoj to, kad susidurtų prieš vieną galingą tvarinį, jūs kovojote su gana galingu padariniu, kuris kintamasis su kitomis atakos formomis. Šios sekos tęsiasi per ilgai ir yra labiau erzina nei įdomus.

Palyginti kainas

Pinigai: kiek reikia "Skylanders"? Kiek gali nusipirkti?

Keičiant avatarus, taip pat paprasta, kaip pakeisti vieną su kitu portale (aš dažniausiai pasirinksiu vieną iš savo dygsnio ir naudosiu jį išjudinti dabartinį "Skylander" nuo portalo prieš jį pakeisdamas). Yra kartais žaidimo priežasčių keisti simbolius; savo granata paleidimo priemonė leidžia užpuolinėti priešus per žemą sieną, o ypač kai kurioms monstroms naudinga priešgaisrinė ataka, o kai vienas "Skylander" praranda visą savo sveikatą, jūs neturite kito pasirinkimo, tik jį iškeisti. Tačiau žaidime yra kitų būdų skatinti žaidėjus pereiti. Kiekvienas jūsų "Skylandis" yra susijęs su tam tikru elementu (ugnimi, žeme, magija), o kartais žaidimas jums pasakys, kad vienos iš šių elementų tam tikrose vietose esančios būtybės yra stipresnės. Kitas, labiau įtikinantis priežastis, dėl kurio reikia pereiti, yra prisijungti prie elementų rakto vartai, užrakinant bonuso žaidimo sritis.

Tai reiškia, kad nors jūs galite žaisti žaidimą nuo pat pradžios iki galo tik su trimis starterių komplektais "Skylanders", jūs negalėsite pasiekti tam tikrų jėgų, kolekcionuojamų daiktų ir iššūkių tik su tuo trio.

Žaidimas visada primena žaidėjams, kad jiems reikia daugiau "Skylander" figūrėlių. Kiekvieną kartą, kai esate prie vartų, jums pasakoma, kas jums reikalinga. Žaidimo centro pasaulyje ramstis gali būti sunaikintas, kad gautų lobius, tačiau jums reikia turėti tinkamus elementalus tai padaryti. Jūs dažnai susipažinsite su "Skylanders", kurių neturite, "power ups", o žaidimas siūlo sceną, parodančią jums, ką šios būtybės gali daryti su savo naujomis galios funkcijomis.

Štai kodėl aš vadinu žaidimą gudrus. Statulėlės kainuoja 8 $ kiekvienam ir 8 elementai, norint pasiekti visas žaidimo vietas, turite įsigyti ne mažiau kaip penkias "Skylanders". Na, beveik visi, nes kiekvienam individualiam simboliui trūksta trumpų užduočių, taigi, jei norite žaisti viską, ką gali pasiūlyti žaidimas, jums reikia visų 32 skylanders (aš žaisdavau tik vieną questą ir maniau, kad tai mažiau įdomu nei likusio žaidimo dalis ) "Kotaku" apskaičiavo, kad, nors pats žaidimas parduoda už $ 70, kiekvieną paskutinį šiek tiek kainuojantis žaidimas kainuotų daugiau nei 300 USD.

Portalas: Pro ir Con argumentai

Tai įgalina "Power" portalą tapti leidėju "Activision" potencialia aukso spalva, tačiau jos nauda žaidėjams yra mažiau aiški. Vaikams tai gali būti smagiau žaisti su mažais žaislais, nuleidžiant juos ant žėrinčio portalo, o ne paprasčiausiai skambinant ekrano meniu turimų "Skylanders", bet nuoširdžiai norėčiau pastarosios. Portalas yra papildomas elementas, kuris gali būti stebimas, jei aš praradęs savo "skylineosius" savo netvarkingame bute, kurio negalėčiau žaisti žaidime, ir aš turiu vieną kartą pakeisti baterijas (esančius viename iš šių erzinančių baterijų skyrių laikomas uždarytas varžtais).

Kita vertus, vaikai žaidžia su žaislais ir gali paversti savo dangoraižius draugo namuose. Įspūdingai, žaislas pats seka savo galios, nesvarbu, kurio konsolės jūs naudojate. Tai yra geriausias argumentas figūrėlėms per virtualias būtybes, kurios yra konsolės.

Verdiktas: puikus žaidimas, portalas ar ne

Nors galite ginčytis, ar "Power Porthole" daug prideda prie žaidimo, nėra neigė, kad pats žaidimas yra vienas iš geriausių "Wii" veiksmo nuotykių žaidimų, įdomus, lengvas, gražiai sukurtas žaidimas, kuris yra, kaip sakoma, įdomus visų amžiaus grupių vaikams. Tai žaidimas, kurio vaikai greičiausiai mėgsta, bet, kaip jie vis dar prašo, kad tik vienas piliakalnis paskambintų savo tėvams, tėvai gali pradėti galvoti apie "Galios portalą" kaip "Piniginę".

Palyginti kainas

Atskleidimas: peržiūros kopiją pateikė leidėjas. Daugiau informacijos rasite mūsų etikos politikoje.