Star Wars Battlefront apžvalga (XONE)

Po didžiuliu "Žvaigždžių karų" hype, spalvinga grafika ir puikiu garsu, kurį norėtumėte pasimėgauti, "Star Wars Battlefront" akimirksniu žaismingas žaidimas yra nepatogiai sekli. Tai yra vienas iš paprastiausių senosios mokyklos stiliaus internetinių FPS / TPS žaidimų, kurie ilgą laiką pasirodys ir nors tikrai yra paprastos ir paprastos vertės, gilumo stoka kelia rimtų abejonių dėl žaidimo ilgaamžiškumo. Tai gerai, kai kelias valandas, tada greitai tampa nuobodu, ir tai nėra pakankamai gerai. Suderinti tai, kad trūksta tinkamo turinio be turinio, o tai dar sunkiau rekomenduoti. Mūsų visa "Star Wars Battlefront" apžvalga turi visas detales.

Žaidimo informacija

funkcijos

"Star Wars Battlefront" yra tik 95% interneto ir 5% nuobodus kompromisas, skirtas neprisijungus ir vieno žaidėjo valstiečiams. Jei nenorite žaisti daugialypės terpės online, tai ne jums skirtas žaidimas. Laikotarpis. Neprisijungus naudojamose režimuose yra tik pamoka, mokymų užduotys ir nepriekaištingai nuobodžios rungtynės prieš AI botus bangomis pagrįsto išgyvenimo metu arba standartiniai mūšiai (su pasirinktiniais Hero simboliais). Viskas. Šiuos režimus neprisijungus galite paleisti per daugkartinio ekrano skaidinį ekraną, o tai daro juos šiek tiek įdomiau, tačiau nepakanka turinio, kuris pateisintų pirkimą, jei nenorite žaisti internete.

Kad būtų aišku, Star Wars Battlefront neturi jokio istorijos režimo. Vietoj to, jis leidžia vėl aplankyti tris originalias filmų trilogybes (ir Sullest, dėl kokios nors priežasties) ir dalyvauti didžiuliuose mūšiuose. Yra daugybė režimų, kuriems reikalingi įvairaus dydžio žemėlapiai, taigi kiekvienoje iš keturių planetų yra keli skirtingi žemėlapiai (neperkauokite į "Yra tik 4 žemėlapiai!"), Kai kurie nariai stumia į internetą, kad tiesiog yra 't tiesa). Vis dar nėra tonų žemėlapių - faktinis skaičius yra 12, bet bent jau tai nėra tokia baisi, kaip 4.

Režimai

Veiksmų sąrašas internetiniam žaidimui iš tiesų yra gana įspūdingas, nes kiekvienas žaidimo tipas yra gana unikalus. Yra jūsų standartinis komandos "DeathMatch" ir užfiksuoti vėliavos variantai, bet likusieji režimai yra įdomūs. "Supremacy" režimas yra 40 žaidėjų valdymo režimas, kuriame turite įrašyti penkias valdymo taškus, tačiau čia yra ta, kad jūs turite jas fiksuoti nuosekliai (pvz., Jūs plakate link savo priešininko bazės). Tai tarsi didelis "Tug-O-War" žaidimas, kai kiekviena pusė stumia ir užima kontrolinį tašką pirmyn ir atgal, kol viena šalis galiausiai turi pranašumą. "Walker Assault" yra dar 40 žaidėjų režimas, tačiau šįkart imperija stengiasi pasiekti Rebel Base, o sukilėliai turi ją ginti. "Walker Assault" imituoja "Hoth" mūšį iš "The Empire Strikes Back", ir yra gana jaudinantis. Tiek "Supremacy", tiek "Walker Assault" galite naudoti tokius automobilius kaip "TIE Fighters" ir "A-Wings" bei "AT-ST" arba "AT-AT".

Kiti režimai apima "Droid Run", kuris yra dar vienas valdymo variantas, tačiau šį kartą kontrolės taškai yra droids, kurie klajoja aplink žemėlapį, todėl jūs turite judėti toliau. "Drop Zone" yra dar vienas valdymo variantas, bet skirtingai nei "Supremacy", galite taškus (šiuo atveju pabėgti ankščių) laikyti bet kokia tvarka. "Hero Hunt" yra asimetriškas multiplayer režimas, kai vienas žaidėjas kontroliuoja herojų ar piktadarį, o likusieji žaidėjai jį medžioja. Herojai vs piktadariai turi tris herojus prieš tris piktadarius (kurie kiekvienas turi tik vieną gyvenimą, bet yra beprotiški), o likusieji žaidėjai žaidžia kaip bendri gruntai, kurie gali iš naujo sugesti. Idėja yra tai, kad jūs apsaugote tris pavadintus pagrindinius veikėjus, bandydami pašalinti kitų komandos herojus.

Kalbėdamas apie tuos didvyrius ir piktadarius, galite juos naudoti ir kitais režimais, tačiau prie jų galima susipažinti atsitiktine tvarka. Galite žaisti kaip Luką, Haną ar Lėją kaip sukilėlius arba Darth Vaderį, imperatorių Palpatine arba Bobą Fettą kaip imperiją. Šie simboliai turi daugybę sveikatos, taip pat specialių sugebėjimų, kurie jiems suteikia įdomus žaismas (ir nelinksma kovoti).

Gameplay

Nors yra daug būdų žaisti, faktinis šaudymo žaidimas yra nepaprastai nuobodu. Nėra jo gylis. Tu šauki, šaudai ir mirsi daug. Nuplaukite ir pakartokite, kaip mes laiku sugrįžome į "GoldenEye" "N64". Aš nesu atakuoja "GoldenEye", bet nuo to laiko mes nuėjome ilgą kelią, o dauguma šaulių šiais laikais yra gilesnės ginklų apkrovos ar "killstreaks" ar skirtingų klasių ar tikslų ar kažkas, dėl kurio atsiranda "pew pew pew" monotonija. Žaidimas su lazerio spinduliais užpildo orą, erdvėlaivius ir pėsčiųjų vėžlių talpyklas visoje vietoje, Battlefront yra nuobodus.

Proceso dalis yra tai, kad progresavimo sistema yra tokia pat sekli, kaip ir visa kita. Norint pasiekti geresnius ginklus ir įrankius, pirmiausia reikia padidinti bendrą lygį, kad būtų galima atrakinti daiktus, tada praleisti taškus, kuriuos uždirbate žaidime, iš tikrųjų "pirkti" naujus blasterius ar granatus ar kt. Tai reiškia, kad patyrę žaidėjai turi gerus dalykus, kurie žudo taves greičiau, o tai reiškia, kad jis yra malimas ir kova už naujus žaidėjus, norint uždirbti tuos gerus ginklus ir iš tiesų smagiai. Vis dėlto yra tik keletas ginklų, kurie netgi atrakina, o tai reiškia, kad net šiek tiek jaudulys viskas pernelyg greitai, nes pagrindinis žaidimo procesas yra seklus ir nuobodus. Jūs matote viską, ką žaidimas gali pasiūlyti per kelias valandas, po kurio nėra jokios paskatos toliau žaisti.

Kovotojo eskadros režimas

Kitas "Star Wars Battlefront" žaidimo režimas ir mano asmeninis mėgstamiausias yra unikalus "Fighter Squadron" režimas. Šis režimas yra tik "X-Wing / A-Wing" prieš "TIE Fighter / TIE Interceptor" oro kovos su dangaus lenktynes. Valdikliai yra paprasti: kairysis lazdos valdiklis pagreitina judesį, nukreipiamas į dešinę "stick control", o jūs taip pat turite raketų ar aerobačių manevrus, skirtus veido mygtukams ir "D-Pad". Šios kovos yra gana paprasta, nes jūs tiesiog susitinkate su priešo laivais ir spąstete ar raketomis užrakinama, tačiau tai yra nepaprastai įdomu ir įdomu. Jūs taip pat galite rasti pikapas, leidžiančias jums žaisti kaip "Millenium Falcon" arba "Boba Fett's Slave". Aš myliu "Fighter Squadron" režimą, tačiau, kaip ir likusi žaidimo dalis, jis yra gana žemas. Noriu daugiau laivų. Noriu tikrosios pažangos. Noriu daugiau žemėlapių. Noriu, kad visa tai būtų išspręsta iš šio žaidimo!

DLC

Galbūt labiausiai nelaimingas dalykas, susijęs su "Star Wars Battlefront", yra tas, kad, žinoma, jis turi $ 50 DLC sezono leidimą kartu su juo. Žaidimas be reikalo turi daugiau režimų ir daugiau žemėlapių ir daugiau gylio ir tiesiog daugiau "daiktų" daryti, visų pirma, taip užrakinti tokį milžinišką riekę, nes DLC yra šiek tiek šliužas į veidą. "Black Ops III" pristatytas su tone turinio diske. "Halo 5": "Apsaugininkai" siūlo nemokamus naujus žemėlapius ir režimus, taip pat buvo daug, kad būtų galima pradėti. Battlefront yra labai trūksta turinio, palyginti, todėl Sezonas Pass karta tabletė.

Grafika & amp; Garsas

"Star Wars Battlefront" pristatymas yra lengvai išryškintas visas paketas. Iš kiekvienos poros iš "Žvaigždžių karų" atsiranda galimybė, kad bet koks "fanboy" ar "fangirl" pasirodys kaip vaikas vėl tik po kelių minučių. Grafika yra nuostabi ir neįtikėtinai detali, nors "Xbox One" versija yra šiek tiek minkštesnė, nes ji yra 720p, taigi sunkiai suprantama, kad nukreipti priešus sunkiu atstumu. Žaidimas siekia 60 FPS, o greitis yra pakankamai arti, bet gali šiek tiek sumažėti intensyvaus gaisrų metu. Vis dėlto tai vis tiek atrodo fantastiška, nepaisant šių dalykų.

Garsas yra dar geresnis, kai garso efektai kerta tiesiai iš filmų ir naujos muzikos, kuri prasideda nuo atpažįstamų "John Williams" temų, prieš morfavimą į kažką naujo.

Bottom Line

Galų gale, "Star Wars Battlefront" pristato pristatymo pusę, tačiau blogėja, kai kalbama apie žaidimą. Tai visiškai atrodo ir skamba kaip "Žvaigždžių karų" fanų svajonių žaidimas ir yra arti filmų, kaip mes kada nors turėjome vaizdo žaidime, tačiau žaidimas yra seklus ir, tiesą sakant, nuobodu. Tai nevaidina kaip senosios OG "Xbox Battlefront" žaidimai. Jis netgi nevaidina kaip " Battlefield" su "Žvaigždžių karų" odos, kaip daugelis žmonių mano, kai DICE buvo atskleista ją plėtoti. Vietoj to, tai kažkas daug lengviau ir labiau paprastas, o ne toks įdomus nei tos serijos. Žvaigždžių karų bateliai yra verta žvilgsnio, norint įsiminti prezentaciją ir būti nostalgiškesnei kelioms valandoms, bet tai nebus jūsų interesas ilgiau nei to. Tai bus patrauklesnė dėl kainų kritimo (arba nuo "Ultimate" versijos per metus), tačiau negaliu rekomenduoti kaip visiško pirkimo kainos.