"The 8 Best Retro Gaming Consoles to Buy" 2018

Kieta eiti į seną mokyklą

Žinoma, yra keletas naujų konsolių, bet niekas neatitinka "retro" žaidimų konsolių. Tai yra konsolės, kurios, kaip žinome, apibrėžė lošimus, nes jų novatoriškos naujovės, nauji formatai ir rizikos pritraukimas sukūrė naujus žanrus ir stilių.

Žemiau pateikiamos aštuonios geriausios retro žaidimų konsolės. Mes atsižvelgėme į daugybę kintamųjų, atsižvelgiant į amžiaus grupes, konsolių pardavimus, įsimintinus ir naujoviškus žaidimus, taip pat į kultūrinį poveikį. Jei esate senosios mokyklos gerbėjas ar norėtumėte pasimėgauti auksiniais metais, galite pasiimti bet kurį iš šių konsolių, gerai žinančių, kas jums įdomu.

1991 m. "Super Nintendo" (SNES) yra geriausias 16 bitų eros "retro" žaidimų konsolė. "SNES" susidūrė su keletu kylančių pretendentų, tokių kaip "Sega Genesis", tačiau sugebėjo likti ant viršaus su trimis A pavadinimais (skaityti: "Donkey Kong Country" ir "Super Mario World"), prieinamą kainą ir puikią aparatinę įrangą su stereo garsu.

Su savo bibliotekos per 725 žaidimus SNES buvo viena iš geriausių konsolių, kurie pateko į rinką su trečiosios šalies palaikymu. Dėl savo ankstesnių perspektyvių istorijų ir išminčių verslo sandorių "Nintendo" gavo ankstyvą viešųjų ryšių pranašumą su trečiosios šalies kūrėju "Capcom", suteikdama jiems pirmąjį "Street Fighter II" konsole. "Nintendo" išsiplėtojo "SNES" aukštesnį ir aukštesnį lygmenį plėtojant "Super FX" mikroschemą, leidžiančią 3D galimybes su pavadinimais, tokiais kaip "Starfox" ir "Doom", nepridėdami jokių nereikalingų aparatūros. Kiekvienam, norinčiam pasimėgauti 90 metų pradžios žaidimų patirtimi, SNES laimi rankas.

Kartkart "Sonic The Hedgehog", Segos Genesio talistorius, buvo populiaresnis nei "Nintendo Mario". "Sega Genesis" pasirodė prieš "Super Nintendo" 1989 m. Ir pradėjo nuo pradžios pristatydamas į pasaulį tikrą 16 bitų namų pramogų vaizdo žaidimų konsolę, pasižyminčią vienu iš geriausių koreguotų valdiklių ir platų aukštų sporto žaidimų.

Jei kada nors susimąstėte, kodėl turime ESRB reitingus, galite kaltinti "Sega Genesis". Konsole buvo parduodama daugiau link didelių berniukų ir ją galima pastebėti subtiliuose skirtingų platformų žaidimų skirtumuose; Mortal Kombat "Genesis" turi kraują, palyginti su SNES. "Sega" žaidimai taip pat veikė ir kitokiu būdu - "Sonic The Hedgehog" pristatė greitesnį žaidimą; Rage gatvės suteikė žaidėjams nestiprus ir smulkintą ritmą; ir keletas sporto žaidimų serijų su tokiomis lygomis kaip NHL, NFL, NBA ir FIFA. Vėliau "Sega" pristatys gerai žinomą šešių mygtukų valdymo pultą, kuri atkartotų arcade mygtukų juostytus žaidimų pažinimui.

"PlayStation 2" (PS2) yra visų laikų geriausiai parduodama konsolė, iki šiol parduota apie 155 milijonus vienetų. Kai "Sony" pirmą kartą pristatė savo kompaktinių plokštelių originalią "PlayStation", ji visam laikui pakeitė vaizdo žaidimų pramonę. Tikslingiau pasakyti, kad PS2 vėliau jį apibrėžtų: "PS2" atgalinis suderinamumas su originaliais "PlayStation" žaidimais, DVD atkūrimu ir kūrėjams draugiškų rinkinių tapo sėkmingiausia konsolė.

Sony nusprendė, kad jo PS2 konsolė bus pramogų sistema, bet ne tik vaizdo žaidimams. 2000-ųjų pradžioje DVD buvo didžiulis, o "PlayStation 2" paskatino daugialypės terpės sistemą, kuri padvigubėjo kaip DVD grotuvas. Duomenų formatas, leidžiamas didesniam žaidimui, taip pat sukuria humungų seriją, kuri atrodė kaip kino šedevrai, įskaitant "Metal Gear Solid 2" ir "3", "War of God", "Colossus šešėlis" ir "Grand Theft Auto III".

Paprašykite bet kokio 90-ųjų vaiko, kas yra geriausias retro-multiplayer žaidimų konsolė, ir jie pasakys "Nintendo 64". Prieš daugialypės terpės žaidimus internete, atskirtus žmones nuo toli, tokie žaidimai kaip "Mario Party", "Golden Eye: 007" ir "Mario Kart 64" reikalavo, kad jūs ir jūsų draugai fiziškai sėdėti šalia vienas kito ir susiejant. Kiekvieną penktadienio vakarą vaikai visoje Amerikoje pakvies savo draugus į keletą "pepperoni" pizzų ir žaidimų valandas su savo N64.

Nors "Sony" "PlayStation" nustelbė pardavimą, "Nintendo 64" turėjo stabilų gerbėjų pagrindą iš ankstesnių kartos konsolių. "Nintendo 64" buvo viena iš pirmųjų konsolių, kuri ne tik leido ne daugiau kaip keturis daugelio žaidėjų valdytojus, bet ir pristatė pasaulį, kad galėtų valdyti garsus su "Rumble Pak" funkcijomis. Net ir iki šios dienos, ginčytinas, "Nintendo 64" yra viena iš labiausiai prieinamų daugelio žaidimų sistemų, puikiai tinka toms tūkstantmečio šalims, kurioms reikalinga nostalgija ir paprasta daugelio žaidėjų laisvė.

Vienu metu 1980-aisiais vaizdo žaidimų pramonė mirė nuo pernelyg didelio prisotinimo, kol "Nintendo" pasinaudojo pirmąja konsolė: "Nintendo Entertainment System". "Nintendo" nustatė savo akiratį, siekdama įsitikinti, kad trečiųjų šalių kūrėjai buvo licencijuoti ir laikosi griežtų taisyklių, pvz., Išleido du žaidimus per metus, kad būtų išvengta "shovelware" ir draudžiami tie žaidimai kitose konsolėse. Pavyko.

"Nintendo" pramogų sistemoje (NES) yra viena iš didžiausių lošimų bibliotekų iš daugiau kaip 714 žinomų licencijuotų pavadinimų. 1980-ųjų vidurio ekonominis bumas paskatino daugiau investicijų į menus ir pramogas, kurios dar labiau sustiprino rinką. Ne tik galėtumėte rasti daugybę tokių pavadinimų kaip "Mega Man", "Contra", "Final Fantasy", "Tetris" ir "Super Mario Bros", bet ir keletą įvairesnių žanrų, tokių kaip "Duck Hunt", "Wall Street Kid" ir "Taro" kortelių simuliatorius "Taboo".

1989 m. "Game Boy" išpuolė pasaulį ir pardavė 118,69 mln. Vienetų visame pasaulyje. Game Boy buvo mobiliųjų žaidimų pradininkas, kuris vienu metu buvo toks pat populiarus (jei ne daugiau) nei šiandien. Vien tik mintis, kad "Tetris" galėsite paleisti lėktuvą delnų rankose su stereo garsu, buvo įdomus.

Per savo gyvenimą "Game Boy" susidūrė su daugybe konkurentų mobiliųjų žaidimų rinkoje, pavyzdžiui, "Sega's Game Gear" ir "Atari Lynx". Jo paleidimas buvo pasiekęs titulus kaip "Super Mario Land", "Beisbolas" ir "Tetris". Žaidėjai netgi galėtų įsigyti kabelinę nuorodą, kad galėtų žaisti daugelio žaidėjų žaidimus. Be to, pilkoje pilkoje konsolėje buvo mažesnis modelis "Game Boy Pocket" ir spalvota iteracija "Game Boy Color". Jei kada nors susimąstėte, kodėl žaidimai yra išmaniųjų telefonų, tiesiog žiūrėkite į "Game Boy".

Grįžtame atgal į 1977 m., Kai "Atari" pateko į naują rinką su "read-only" atminties (ROM) kasetėmis ir mikroprocesoriais pagrįsta aparatine sistema, vadinama "Atari 2600". Atari 2600 paleidimas atnešė jai naują pramonę, išleidžiant populiarius arcade žaidimus, tokius kaip "Pac-Man" ir "Pong", kad vartotojai galėtų žaisti savo svetainę.

Prieš Mario, prieš "Sonic", arkados aplink Ameriką bangų padarė tokiais hitais kaip "Space Invaders", "Frogger" ir "Pitfall"! Žmonės susijaudino apie naują technologiją, kur jie galėjo kontroliuoti mažai 2D pasaulių priešais juos ir žaisti žaidimus. "Atari" tai suprato kaip galimybę ir paskatino vartotojų rinką, leidžiančią vaizdo žaidimus žaisti namuose su "Atari 2600" žaidimų konsolę. Žaidimų pramonė tapo tokia didžiulė, ji tapo nereguliuotu žvėrimu, kuriame buvo daugybės žaidimų ir periferinių įrenginių, kurie baigėsi rinkos prisotinimu ir sukūrė liūdnai pagausėjusį 1983 m. Vaizdo žaidimų avariją. Jei esate istorikas arba norite pamatyti, kur visa tai prasidėjo, gaukite Atari 2600.

"Sega Dreamcast" mirtis buvo viena didžiausių žaidimų istorijos ir sega eros pabaigos. Pažadėjusi konsolė turėjo didžiulę rinkodaros kampaniją ir buvo išleista 09/09/99, tačiau lėtai mirė dėl didžiulių kainų mažinimo ir konkurencijos su Sony PS2. Vis dėlto jis paliko keletą puikių žaidimų ir prisiminimų, kurie niekada nebus pamiršti.

"Sega Dreamcast" buvo laikomas vienu iš novatoriškiausių savo laiko konsolių. Tai buvo pirmasis žaidimų sistema su įmontuotu modemu, skirtu internetiniams žaidimams ir internetiniam palaikymui. Kūrybingi žaidimai, tokie kaip greitas Crazy Taxi ir "Jet Set" radijas (kartu su "Shenmue" kino patirtimi) atvėrė naują žaidimų naujovių pasaulį. Prieš "XBOX" patekimą į pasipriešinimą, "Microsoft" pasiūlė paramą sistemai, iš pradžių ji buvo suplanuota. Deja, 2001 m. Sausio 31 d. "Sega" paskelbė "Dreamcast" nutraukimą. Vis dar yra skirta "Sega Dreamcast" ventiliatoriaus bazė, kurioje nedidelė nepriklausomų kūrėjų grupė vis dar gamina "homebrew" žaidimus.

Atskleidimas

Mūsų ekspertų rašytojai yra pasiryžę tirti ir rašyti apgalvotus ir redakciniu požiūriu nepriklausomus geriausius produktus savo gyvenimui ir jūsų šeimai. Jei jums patinka tai, ką mes darome, galite palaikyti mus naudodamiesi mūsų pasirinktomis nuorodomis, kurios mums uždirba komisiją. Sužinokite daugiau apie mūsų peržiūros procesą .