"Top" kolekcinių kortelių žaidimai "iPad"

Geriausia mūšio korta ir "Deck-building" žaidimai

Kolekcionuojamų kortelių paketų pirkimas buvo maždaug daugiau kaip šimtmetį, tačiau kai "Magic: The Gathering" buvo įvestas 1993 m., Kolekcionuojamų kortelių idėja buvo visiškai nauja dimensija. Įdomus žaidimas su giliu strategijos lygiu, "Magic: The Gathering" nustatė kolekcionuojamų kortų žaidimų standartą. Įstodamas į "iPad", jis siekia nustatyti naują skaitmeninių kortų žaidimų standartą.

Bet "Planeswalkers" "Duels" nėra vienintelis "iPad" strateginis kortų žaidimas. Yra keletas puikių pasirinkimų tiems, kurie nori pranokti širdžių, pikų ir uno žaidimus.

Hearthstone: Heroes of Warcraft

"Blizzard" pasirodė į kortelės mūšio žanrą, kad taptų vienu geriausių "iPad" žaidimų. "Hearthstone" puikiai derina gilų strategiją, lengvai surinktą ir grojamą žaidimą, priklausomybę ir užduotis, ir "Arena", kurios leidžia atidaryti kortelių paketus. Kadangi, iš tikrųjų, visa tai yra apie korteles, ir niekas nepaliaujama, norėdamas gauti reikiamos kortelės. "Blizzard" puikiai naudoja šią morką, nepajudindamas "freemium" modelio darbo užmokesčio dalies žemyn į gerklę. Daugiau »

Magija duels

"Magic Duels" yra naujausias "Magic" įsikūnijimas: "The Gathering on iPad". Tai gražus žaidimas su įvairiomis skirtingų vieno žaidėjo kampanijų režimais, kurie ir pristatys naujus žaidėjus, tiek iššūkį patyrusiems žaidėjams. Jame taip pat yra gražios atitikimo sistemos, skirtos internetiniam žaidimui, taigi, kai jūs įvaldę kampaniją, galite iššūkis sau prieš kitus žaidėjus. Daugiau »

"Pathfinder" nuotykiai

Jei esate pasirengęs sudėtingiausiai įgyvendinti kortelės mūšio žaidimą, galite būti pasiruošę "Pathfinder Adventures". Nors tokie žaidimai kaip "Waterdeep" lords imasi kortelės mūšio žaidimo į naują kryptį, "Pathfinder" nuotykiai bando atkurti žaidimų su ritinėliais ir popieriumi kauliuką ritininius įpročius kolekcinių kortų žaidimų paradigmoje. Ir tai daugiausia pasisekė.

Kaip savo vardo pasiūlymus, jūs naudojate savo denius ir eikite į nuotykius, kuriuose yra kelios jūsų vakarėlyje esančios simboliai, elementai, skirti padėti jums apsaugoti, burtai įveikti priešus ar atrasti naujus paslaptis, taip, taip, daug kaulų. Nors jūs galite saugiai snausti per kai kuriuos žaidimų vadovus, jei nesate susipažinę su "Pathfinder Adventurers", norėtumėte atkreipti dėmesį į šį. Bet tai bus verta. Daugiau »

Ascension: Godslayer kronika

Kortų žaidimų strategijos pasaulyje yra kolekcinių kortų žaidimų, tokių kaip "Magic: The Gathering" ir yra denio pastato žaidimai, tokie kaip "Ascension: Godslayer" "Kronika". Žinoma, bet kokiame gerame kortų žaidime yra gana daug denio pastato. Bet tradiciniame kolekcinių žaidimų kortų žaidime jūs renka korteles įsigydami papildomus paketus arba juos laimėdami. Žaidimų aikštelėje jūs naudojate savo denyje esančias korteles, kad nusipirktumėte geresnes korteles, taigi pastato klojimas pastatytas į pačią žaidimą, o ne tarp rungtynių. Šis variantas prideda naują žaidimo lygį tiems, kurie mėgsta kolekcionuojamų kortų žaidimus. Daugiau »

BattleHand

"BattleHand" sugebėjo pasiekti puikų pusiausvyrą tarp gero, senamadinio vaidmenų ir jūsų klasikinio kortų mūšio žaidimo. Žaidimas palengvina jums kovoti su keliomis pamokų rungtynėmis, o tada leidžia pasirinkti kelią į pergalę tarp daugybės įvairių užduočių. Cartoonish grafika ir liežuvis-in-skruosto stilius pasidaro geras, tvirtas žaidimas. "BattleHand" negali konkuruoti su "Hearthstone" ar "Magic Duels" strateginiu gyliu, bet tai yra įdomus pataisa iš tų kitų titulų konkurencinės veiklos. Daugiau »

Spectromancer HD

Spectromancer atrodys iš karto pažįstamas visiems, kurie grojo "Kard Combat". Ir dėl geros priežasties. "Kard Combat" buvo pagrįstas "Spectromancer" kompiuteriniais žaidimais, tačiau be visų licencijų visoms kortelėms, tai buvo tik žaidimo pogrupis. Naudodamas "Spectromancer HD", "Full iOS" žaidimų platforma. Abiejuose žaidimuose yra penki elementai ir atsitiktinai sugeneruotas denis, taigi jūs negalite pasirinkti savo strategijos prieš pradedant žaidimą. Bet tai, kas prarasta, yra pasirengusi prisitaikyti, nes reikia gerai žinoti visas korteles, kad sėkmingai veiktų žaidimas. Daugiau »

Kovos monstrai

Kolekcionuojamiems kortų žaidimams visada buvo jiems skirtas RPG elementas, tačiau "Combat Monsters" juos perkelia į kitą lygį. Žaidimo pradžioje jūs pasirinksite savo heroją, kuris gali būti karys, arkliu ar magas. Ir vietoj to, kad kortelės daugiausia atstovauja būtybes, burtai ir išteklius, jūs taip pat turėsite ginklų, šarvų, įrangos ir runų. Atvykstant iš Didžiojo mažojo karo žaidimo kūrėjų, tactiškas kovos pobūdis nėra nenuostabu. Kovos monstrai puikiai tinka tiems, kurie nori maišyti tradicinį prekybos kortų žaidimą su žaidimo vaidmenimis ir strategijos elementais. Daugiau »

Shadow Era

"Shadow Era" kortų žaidimų standartinė formulė tvinksta. Vietoj to, kad vaidintų vieną kortelių rinkinį, sukurtumėte manos baseiną ir kitą rinkinį naudoti šią maną, turite vieną kortelių rinkinį, kuris gali būti naudojamas norint perduoti rašybą ar aukoti, kad būtų sukurtas manos baseinas. Žaidime yra gražiai pagamintos kortelės ir yra denio statybininkas, leidžiantis jums ištirti įvairias strategijas. Daugiau »

Summoner Wars

Kitas kortų žaidimas, perkeltas iš jūsų svetainės stalo į mūsų "iPad", "Summoner Wars" yra kertinis žaidimas, kurį sudaro kolekcinis kortų žaidimas ir tradicinis strateginis žaidimas. Vietoj to, kad esate denio, kurį žaidžiate kaip įprastą kortų žaidimą, naudojate korteles, kad galėtumėte judėti žemėlapyje, o kortelės išdėstomos, kad galų gale suteiktumėte geriausią. Daugiau »