"3DS Max" pagrindinių įrankių apžvalga

01 iš 06

Pagrindiniai įrankiai ir "Sukurti" skydą

Sukurti skydelį.

Tai pagrindinis įrankių skydelis, kurį naudosite kurdami, redaguodami ir valdydami objektus savo scenoje; jis yra dešinėje jūsų sąsajos, su grupėmis su tabulėmis. Čia rasti įrankiai suteikia prieigą prie įvairių nustatymų, kurie kontroliuoja objekto elgesį ir formą; jie yra nustatyti su pogrupiais viršuje, objekto mygtukais žemiau, o po to - išplečiamais redagavimo rinkiniais, skirtais žemiau esantiems objektams.

Sukurti skydelį

Šis skirtukas suteikia prieigą prie kiekvieno vietoje esančio objekto, kurį " 3DSMax " leis kurti; ji, kaip ir kiti, yra suskirstyta į mažesnius pogrupius, kuriuos galima pasiekti skirtuko viršuje esančiais mygtukais.

02 iš 06

"Keisti" skydą

"Modifikatoriaus" skydas.

Naudodami šiame skydelyje įrankius naudosite daugiau nei bet kuris kitas modeliavimas; šios priemonės kontroliuoja jūsų formos išvaizdą, pritaikydamos modifikatorius į savo poligonus; nieko iš akių raukšlių (išlyginant paviršių per daugiakampių atkartojimą) iki ekstruzijos (iš vieno ar kelių veidų ištraukimo) į posūkius ir smailes (tiesiog sulyginant ar nuspaudžiant jūsų figūras) ir daug, daug daugiau. Yra numatytasis aštuonių dažniausiai naudojamų mygtukų rinkinys, tačiau galite jį pritaikyti norint parodyti, kokius įrankius norite.

Tačiau paprasčiausias būdas pasiekti daugumą modifikatorių yra išskleidžiamasis meniu, kuriame yra visi prieinami modifikatoriai. Pasirinkę modifikatorių, langas apačioje parodys jūsų pasirinktą formą / objektą ir modifikatorių hierarchiją. Žemiau, plečiamos redagavimo plokštės leidžia keisti nustatymus, kaip jie veikia jūsų figūras.

03 iš 06

"Hierarchijos" grupė

3DSMax

Šį skydą rasite naudinga, kai nustatysite objektų (susietų objektų) hierarchiją arba susietas kaulų sistemas; galite nustatyti savo elgseną santykiuose tarpusavyje ir scenoje naudodami tris skirtukus.

04 iš 06

"Motion" skydas

"Motion" skydas.

Šios parinktys yra labiau susietos su jūsų figūrų / objektų animacija, o ne formų formos. (Kitas yra "Track View", apie kurį mes aptarinėjame vėliau, tačiau šie veiksmai yra alternatyvos vieni kitiems.)

05 iš 06

"Ekranas" skydas

"Ekranas" skydas.

Tai kontroliuoja objektų rodymą jūsų scenoje. Galite paslėpti, nuvilkti ar užšaldyti objektus ar objektų grupes savo nuožiūra. Taip pat galite keisti, kaip jie rodomi / kokioje formoje arba pakeičia peržiūros srities charakteristikas.

06 iš 06

"Įrankių" skydas

"Įrankių" skydas.

3DSMax komunalinės paslaugos yra iš tikrųjų įskiepiai programai ir gali būti pasiekiami per šį skydelį, siekiant atlikti įvairias naudingas užduotis.