6 esminiai elementai, skirti populiariausiems mobiliesiems telefonams

Aspektai, kurie eina į sėkmingą, populiariausią pardavimo programą rinkoje

Šiandien programinės įrangos rinkoje yra šimtai tūkstančių programų mobiliesiems. Tačiau tik kai kurie iš jų iš tiesų švytinasi ir stovi virš pečių virš poilsio. Kas tai daro, kad jie yra tokie ypatingi? Čia pateikiamas esminių elementų, kurie gali padėti mobiliajai programai sėkmingai įgyvendinti, ir populiariausias programas jūsų pasirinktoje programų parduotuvėje .

01 iš 06

Nuoseklus našumas

Vaizdas © Wikipedia / Antoine Lefeuvre.

Programos sėkmė priklauso nuo to, kaip ji yra nuosekli, našumo. Tai turi būti gerai išbandyta programa, atsižvelgiant į visus našumo aspektus ekstremaliomis sąlygomis.

Geriausiai parduodama programa puikiai veikia, nepriklausomai nuo to, ar telefono ryšys yra įjungtas ar išjungtas, taip pat tas, kuris idealiai sunaudoja mažiausią galimą procesoriaus ir baterijos energiją.

Programai, kuri nuolat sugenda, niekada netrukus netaps populiarus naudotojų. Taigi, našumo patikimumas yra pirmoji ir svarbiausia savybė sėkmingai pritaikyti programą .

02 iš 06

Suderinamumas su mobilia platforma

Antra, programa turi būti visiškai suderinama su mobilia platforma, kuria ji buvo sukurta. Kiekviena mobilioji platforma turi savo specifines funkcijas ir bruožus, taip pat gaires ir darbo aplinką. Programa, kuri buvo sukurta, atsižvelgiant į šiuos aspektus, yra ta, kuri užtikrins galutiniams naudotojams geriausią galimą vartotojo sąsają.

Pvz., "IPhone" programos sukūrimas aplink standartinę taikomųjų programų juostą, naudojant standartines naršymo valdiklius, geriausiai atitiks tokios mobiliosios platformos tipą.

Neįsivaizduojamos funkcijos, kurios nepriklauso konkrečios mobiliosios platformos sistemai, gali trukdyti galutiniams naudotojams, kai naudojama programa, todėl galiausiai sumažėja jos populiarumo koeficientas .

03 iš 06

Pakrovimo laikas

Programos, kurios užima pernelyg ilgai, kad būtų įkelta, automatiškai vengia vartotojai. Viskas, ko reikia po 5 sekundžių, kai pakrovimo laikas yra geras. Tačiau jei programa užims daugiau nei tai, vartotojai linkę tapti nekantriais.

Žinoma, jei programa yra sudėtinga ir reikalauja didelių duomenų paleidimo, ji taip pat privalo sulaukti daugiau laiko. Tokiu atveju galite pasiimti naudotoją į "įkėlimo" ekraną, kuriame nurodoma, kad įkėlimo procesas yra įjungtas.

Didelės programos, tokios kaip "Facebook" "iPhone" ir "Android", yra puikus šio aspekto pavyzdžių. Vartotojai nori likti ir palaukti prieš naudodami programas, nes jie gali matyti tam tikrą veiklą, kai jie pradeda naudoti programą.

04 iš 06

Užšalimo taškas

Programos, kurios nuolat užšaldomos, naudotojams niekada nebus atviros. Taigi, bendrojo vartotojo siužetas visada turėtų būti atviras ir aktyvus, jei programa turi sėkmingai veikti programų rinkoje . Galutinis naudotojas nedelsdamas atmetė programas, kurios reguliariai skamba arba avarijos.

Jei jūsų programa yra gana pažanga ir reikalauja daugiau laiko paleisti, pabandykite paleisti antrinį giją, taigi, tai užtruks daug mažiau laiko nei kitaip. Daugelis "mobiliųjų" operacinių sistemų siūlo siūlų atskyrimą. Išsiaiškinkite, ar jūsų pageidaujama platforma suteikia jums šią naudą prieš faktiškai kurdami programą .

05 iš 06

Naudingumo vertė

Bet kuri mobili programa turi būti naudojama siekiant sėkmingai veikti rinkoje. Ji taip pat turi būti unikali ir padėti vartotojui atlikti tam tikrą užduotį, padaryti jam ar jai daugiau paprastą gyvenimą.

Geriausiai parduodama mobilioji programa yra tokia, kuri tam tikru ar kitu būdu skiriasi nuo likusios tokios rūšies. Jis siūlo kažką papildomo, tai įtakoja naudotoją ir skatina jį ar ją naudoti pakartotinai.

06 iš 06

Nemokama patirtis

Nors tai nėra aktualus dalykas, tai padeda padaryti jūsų programą kaip skelbimą be galo. Nemokama programa, užpildyta reklaminių antraščių , niekada nebus tokia naudinga vartotojams, nors tai padeda programuotojui papildomai pervesti iš programos pardavimų. Vietoje to geriau sukurti mokamą programą ir padaryti ją be skelbimų, kad naudotojas nebūtų pertrauktas, kol jis arba ji naudoja programą.

Pirmiau minėti aspektai yra neprotingi ir negali visada garantuoti sėkmės. Tačiau jie yra patarimai, padėsiantys kurti geresnes, į vartotoją orientuotas programas mobiliesiems.

Ar galite pasiūlyti vartotojui kažką kito? Ar tai išspręs jų problemą taip, kad nebus kitos programos? Jei atsakymas yra "Taip", tai gali padidinti jūsų programos galimybę tapti vienu iš didžiausių pardavėjų rinkoje.