Ar "Minecraft" galėtų "perjungti"?

Neseniai paskelbus "Nintendo" jungiklį, ar yra "Minecraft" galimybės?

Naujausia "Nintendo" konsolė, neseniai paskelbta "Switch", mus kaip žaidėjų bazę labai domina žinant, kur mūsų mėgstamiausias blokinis žaidimas baigsis kitą kartą. Nesvarbu, ar " Minecraft" pateks į "Nintendo" jungiklį " Minecraft: Nintendo" jungties versijos forma , mes žinome, kad esame pasiruošę, jei taip. Šiame straipsnyje mes aptarsime, kodėl "Nintendo" "Switch" " Minecraft " būtų naudinga ne tik žaidimui, bet ir žaidėjai, konsolė ir galimybės, kurias "Switch" versija galėtų ir turėtų turėti. Atminkite, kad, nes mes labai mažai žinome apie "Nintendo" jungiklį, mes galime tik daryti prielaidas, apie kurias buvo kalbama visoje bendruomenėje, ir tai, kas buvo parodyta įvairiuose oficialiuose meno kūriniuose ir vaizdo įrašuose, kuriuos išleido "Nintendo". Pradėkime.

Namai

Mojang / "Microsoft" / "Nintendo"

Visi žino, kaip " Minecraft" žaidžia iš savo svetainės ar miegamojo konsolėje. Grįžimas į mėgstamą vietą žaidimui su rankiniu valdikliu, televizorius, pasižymintis drąsiomis spalvomis ir gyvybingomis spalvomis, ir garsas žaidime, išeinantis per garsiakalbius. Naudodami "Nintendo" jungiklį, žaidėjui suteikiama daug naujų būdų, kaip išbandyti vaizdo žaidimus. Kaip mes anksčiau apibūdinome kaip vieną iš daugelio. Kalbant apie tradicinius " Minecraft" konsolinių leidimų versijas, galime neabejotinai manyti, kad žaidimų žaidimų stiliai (tarsi "Nintendo" jungiklis būtų naudojamas namų konsolės nustatymuose) būtų normalus. Šis grojimo stilius potencialiai gali pasiūlyti suprantamą supratimą visiems, kurie naudojosi praeities konsolinių leidinių.

Mobilus Minecraft

Mojang / Microsoft

Pirmą kartą, išskyrus " Minecraft": "Pocket Edition" , žaidėjai galės pasiimti " Minecraft" su jais, nes idėja, kad "Nintendo" norėtų šį žaidimą pristatyti į konsolę. Naudodamiesi "Nintendo" jungiklio gabenimo galimybėmis, viskas keičiama. Nebereikia, kad žaidėjas turėtų savo telefoną ar planšetinį kompiuterį, kad " Minecraft" būtų žaidžiamas ne savo namų konsolėse ar ne savo kompiuteriuose.

Labai svarbu atkreipti dėmesį į tai, kad "Nintendo" jungiklis, nesvarbu, ar jis prijungtas prie prijungimo stoties, ar yra tiesiogiai laikomas jūsų rankose už jūsų namų, visų pirma yra konsolė. Nors tai gali atrodyti kaip planšetė su mygtukais kairėje ir dešinėje, " Minecraft " versija, kurią paleidžiate (jei pasirodys), nebus "Pocket Edition", nes aparatūros dizainas yra konsolė, o ne kažkas pagal liniją iPad. Tai leidžia geresniam žaidimui, nes atnaujinimai pasirodo daug greičiau konsolinių leidinių, tada jų kolegos "Pocket Edition".

Multiplayer visur

Nintendo

Pagrindinis "Nintendo" jungiklio " Minecraft" žaidimo pranašumas - tai galimybė pasiekti daugialusį žaidimą su draugais artimiausioje vietoje arba internete serveriuose . Nors nėra patvirtinimo, ar "Nintendo" tiekia paslaugą, kad leistų naudotis internetu, kai nėra prijungta prie "Wi-Fi", mes galime tikėtis, kad "Nintendo" perjungimo įrenginiams bus leidžiama pajungti vienas su kitu, panašiai kaip ir " "Nintendo 3DS" veikia. Net keliaujant, žaidėjai gali bendrauti vienas su kitu tame pačiame įrenginyje naudodami įvairius valdiklio nustatymus. Turbūt, norint patogiau žaisti tam tikrus žaidimus (ir nenaudojant "Joy-Con" valdiklių), idealiai būtų galima naudoti kitus valdiklius, kai žaidžia daugelio žaidėjų tiesiogiai tame pačiame įrenginyje.

Touchscreen galimybes

Taylor Harris

"Minecraft" su įvairiomis jutiklinio ekrano galimybėmis būtų gana papildomas žaidimo arsenalas. Nors tai galėjo būti nenuostabus šuolis, kalbant apie " Minecraft": "Wii U Edition" turi du ekranus, dėl kurių tuo metu gali kilti nerimas, o "Nintendo" jungiklis turi tik vieną ekraną, dėl kurio vienu metu gali jaudintis, jutiklinio ekrano galimybės yra labai įmanomos. Žaisdami televizoriais reikalausite, kad nebūtų žaisdami su "planšetiniu kompiuteriu", todėl jutiklinės ekrano galimybės nebūtų naudojamos, nes tabletė būtų jos doke. Jei žaidžiate kartu su planšetiniu kompiuteriu, galite naudoti jutiklinio ekrano galimybes.

Šios galimybės gali būti naudojamos gaminant daiktus, spustelėjant mobus, pertraukiančius blokus ir įvairias kitas funkcijas. Nors tai gali atrodyti kaip nedidelė žaidimo papildymo priemonė, žaidėjai daugiau nei tikėtina naudoja šias funkcijas, kai nori lengviau pasiekti savo žaidimą.

"Microsoft" meilė

Nintendo

Nors konsoliniai karai yra visiškai suprantami dėl prekės ženklo naudojimo, o vartotojai turi pasirinkti vieną iš pusių dėl finansinės atsakomybės (norint, kad tūkstančiai dolerių nebūtų panaudoti kiekvienai galimai įsivaizduojamai lošimų įrangai), "Microsoft" dažniausiai yra gana suaugusi, supranta, kad net jų konkurentai gali kažką padaryti šioje pramonėje. Labai retai girdime, kad bet kuri kompanija paminėjo savo konkurentus, ypač kai šios įmonės yra tokios didelės kaip "Microsoft", "Playstation" ir "Nintendo".

Nors "Microsoft" ir "Playstation" yra žaidimų rinkos pirmaeilėje pozicijoje, būdamas neabejotinai namuose labiau nei Nintendo konsolės, malonu žinoti, kad šios dvi įmonės dažnai gali daryti skirtumus, bet pagirti vienas kitą dėl savo sėkmės, idėjų ir dizaino. "Microsoft" Xbox "vadovas Philas Spenceris keletą kartų padarė tai per pastaruosius keletą mėnesių.

Ne tik Philasas Spenceras dalinosi savo meiluu, kad " Minecraft" yra "Wii U" ir kviečia "Microsoft" palaikyti santykius su "Nintendo" puikiu, bet jis taip pat minėjo savo meilę "Nintendo" komutatoriui (ir kompanijai) už "gebėjimą pareikšti drąsią viziją ir kurti produktas, kuris užtikrina šią viziją ".

Šie komentarai verčia mus labai džiaugtis spekuliuoti, kad " Minecraft": "Nintendo Switch Edition" galiausiai galėjo pasirodyti su aparatūros dizaino koncepcijomis, kurios buvo įdiegtos kaip žaidimo funkcijos.

Apibendrinant

Nors labai mažai žinoma apie šią sistemą, mes galime tikėtis, kad " Minecraft" bus pridėta prie mūsų kolekcijos pavadinimų per ateinančius keletą mėnesių, pageidautina maždaug per pradinį konsolės paleidimą. Šis žingsnis būtų labai naudingas " Minecraft" pardavimų požiūriu, bet taip pat ir tai, kad mūsų bendruomenė galėtų augti, pirmiausia tiems, kurie neišgirdėjo žaidimo ir pirmą kartą išgyvena. Su truputi daugiau nei penkis mėnesius paliekant laukti mūsų naujos konsolės, mūsų jaudulys auga kiekvieną pabudimo minutę.