"Call of Duty": "Black Ops III" yra "Video Game Juggernaut"

"Call of Duty": "Black Ops III" yra vienas didžiausių metų netikėtumų. Aš būsiu sąžiningas - daugėja nurašyta kasmetinė " CoD" juggernautro kartotinė repeticija, nes ji sezoniškai nusileido parduotuvėse, kurią mes visi tikėjomės kritiškai dominuoti " Fallout 4" , " Star Wars Battlefront" ir net "The Rise of the Tomb" Raider per "Xbox One". Kitas "CoD" žaidimas. Taip, gerai. Tai bus įdomu, bet ar turite ką nors naujo?

Nesuprask mane neteisingai. Aš nesiūliau, kad " Black Ops III" sugriauti naują žemę. Tačiau ji atneša pakankamai naujų draugų, kad šalis primintų, kodėl tai kasmetinis svečias. Multiplayer yra tvirtas, kuriame yra daugybė žaislų, kuriuos galima žaisti ir tvirtą, kūrybinį žemėlapių dizainą. Vieno žaidėjo kampanija, nors ir pasakojama kaip juokinga kaip " Transformatorių" filmas, yra puiki ir linksma, kai kurie žmonės mėgsta daugelio žaidėjų pasiūlymus dėl šios franšizės į tą pusę patirties.

Call of Duty: "Skynet Edition"

Jei tikitės, kad " Black Ops III " franšizę dar kartą pakeis kažkas realus, kaip ir jo pradinės įsivaizduojamos po futuristinio " Call of Duty" kovos : Advanced Warfare , svajojame. " Call of Duty" franšizė vis dar egzistuoja juokingoje sci-fi ginklų ir neįsivaizduojamų grasinimų ateityje. Yra atvejų, kai " Black Ops III" jaučiasi kaip " Terminator" tęsinys, nes kovojasi su įkvepiančiais robotais. Kur Sarah Connor, kai jai reikia? Vis dėlto tempas retai būna vėliavos, o grafika yra fenomenali. Tai juokinga, bet ji žino, kad tai juokinga. Daugelis žmonių palygino Call of Duty su "Hit franchise", pavyzdžiui, "Michael Bay" Transformatorių serija. Jei tai tiesa, Black Ops III yra tas, kuris turi savo liežuvį savo skruosto, žinodamas, kad tai beprotiška, bet savo intelekto suvokimu tokiu būdu yra infekcinis. Praėjusį savaitę grįžtant prie atakų prieš Paryžių, buvau susirūpinęs, kad kampanija gali būti šiek tiek pernelyg arti namų, kai ateis į pasaulio įvykius. Tada aš sekatis žėrintis keliautojas per Bastogne (ne juokauja) srityse.

"Black Ops III" yra mielas linksmas - tai, ko norime iš "Summer action blockbuster", bet taip retai gausime.

Tai viskas apie multiplayer

Ir tada yra multiplayer, kuris yra pagrindinė priežastis, kodėl kas nors žaidžia CoD žaidimą. Visi žemėlapiai yra gana paprasti ir pažįstami. Tiesą sakant, tikimasi, kad žemėlapių paketai (kurie ateina į PS4 šiais metais po metų, kai "Microsoft" gauna vieno mėnesio išskirtinumo langą), tampa šiek tiek daugiau nuotykių, nes eina per metus. Tai nėra tas, kad jie "blogi" pradėti. Toli nuo to. Tokie žemėlapiai, kaip "Stronghold" ir "Aquarium", atliks darbą. Bet jei ieškote išradingo dizaino, panašaus į kažką panašaus į " Battlefield 4" , tai čia nerandate. Tai tikrai tik chaosas.

Same Old Song, New Instruments

Šį chaosą šiais metais turi daug naujų varpų ir švilpukų, kurių dauguma yra "Specialistai", simboliai, kurie skiria žaidimo stilių ir suteikia jums naujų žaislų, su kuriais jūs galite nugalėti savo priešus. Pavyzdžiui, mano specialistas turi ginklą, vadinamą "karo mašina", kuris po tam tikro laiko žaidžia aktyviai ir leidžia man pradėti granatas, kaip aš moku tai padaryti iš milžiniško patranko. Skirtingi specialistai atrakina jūsų pažangą, o tai reiškia, kad daugialypis žaidėjas visada teikia kažką naujo. Tiesą sakant, tai yra labiausiai atrakinimo sunkus daugelio žaidėjų, kuriuos aš kada nors matėčiau. Atrodė, kad kiekviena rungtynė suteikė naujų ginklų, privilegijų, specialistų ir tt, kurie galėjo pakeisti tai, kaip paskatinsiu kitą žaidimą. Pasakysiu, kad juokinga, kad " Black Ops III " nėra subalansuoto atitikimo. Aš žaidžiau dienomis, mano rangas yra 20-tieji metai, ir aš visada turi beveik viską žemiausią lygį bet kokiose rungtynėse. Nuo pirmos dienos aš buvau, kad mano asilas, kurį užmušė žmonės, kurie grojo 48 valandas ir jau buvo 50 kartų.

Tai nėra įdomu.

Nuosprendis

Bet aš nuolat grįžau. Net ir tuo atveju, kai privertė mane atidėti savo laiką Fallout 4 dykvietėse, o kiti įsipareigojimai laikėsi mano tvarkaraščio, radau greitos "Kill Confirmed" ar kitos misijos kampanijoje laiką. "Black Ops III" yra labiausiai priklausomas " Call of Duty" žaidimas per ilgą laiką. "Activision" ir "Blizzard" sukuria šiuos žaidimus ilgalaikius įpročius - pavadinimus žaidžiate ne kelias dienas ar savaites, bet 12 mėnesių iki kito pasirodymo. "Black Ops III" gali būti vienas didžiausių staigmenų 2015 m. Pabaigoje, tačiau tai žaidimas, kurį žaisiu daugumai 2016 metų. VERDICT: BUY IT.

Atskleidimas: peržiūros kopiją pateikė leidėjas. Daugiau informacijos rasite mūsų etikos politikoje.

Pirkite jį čia.