"Child of Light" PS4 apžvalga

"Ubisoft" meistriškas "Child of Light", dabar prieinamas PSN už juokingai žemą kainą (14,99 USD), atsižvelgiant į tai, ką jis siūlo, yra pirmasis PS4 žaidimas, kuris tikrai mane gąsdina nuo pradžios iki pabaigos. Man patiko " Infamous: Antrasis Sūnus ". Visi trys "PlayStation 4" "LEGO" žaidimai su manimi ir mano seniausiu sūnumi įvairiomis temomis buvo pramogauti. " Need for Speed" varžovai ir net " Killzone: Shadow Fall " atrodo nuostabiai. "Vaiko šviesa" - tai pirmasis PS4 žaidimas, kuris sujungia visas spalvingas, unikalią grafiką su keletu labiausiai priklausomų RPG žaidimo per pastaruosius keletą metų. Tai apgaulingai paprastas žaidimas, kuris tampa sudėtingesnis ir pritaikomas, nes jūsų šalis auga ir jūsų įgūdžių rinkiniai auga. Tai retas RPG, kuris nejaučiamas netvarkingų ir pasikartojančių, tačiau vis dar siūlo bangas, kurias reikia atlikti per sekundę, ir net šiek tiek šlifavimo bei šoninių misijų tiems, kurie ieško RPG klipų. Tai yra 25% visų PS4 žaidimų išlaidų, trunka valandas (be to, beveik nieko neišnagrinėja ir neužsikrauna per dialogo siužetus) ir taip patenkina tai, kad iš tikrųjų buvo liūdna, kai baigėsi.

Aš nenorėjau palikti šio pasaulio. Ir aš negaliu laukti, kol grįš į jį, norėdami užbaigti keletą šoninių misijų ir, tikiuosi, žaisti istoriją pagrįstą DLC žemyn kelyje. Sunku pasakyti, kad PSN žaidimas gali pateisinti brangios konsolės pirkimo kainą, bet tai yra artimas rezultatas, kad PS4 turėtų būti konsolė (ypač kai ji yra susijusi su ką tik išleistu "MLB 14 The Show" , "Geriausias sporto žaidimas kada nors"). Kai pagaliau užtruksite PS4, "Child of Light" yra pirmasis žaidimas, kurį turėtumėte atsisiųsti.

Tu žaidi merginą Aurora, kuri mirė ir pažadino keistoje fantastiškoje žemėje su vienu tikslu - grįžti į savo mylinčią tėvą gyvenimo šalyje. Kaip Dorothy Ozoje, jūs susipažinsite su įvairiais simboliais šiame fantazijos pasaulyje, kuris prisijungs prie jūsų partijos, pradedant spindinčia šviesa vardu Igniculus. Daugumai "Šviesos vaikui" galėsite valdyti "Igniculus" su tinkama analogine svirtimi, kai judėsite arba sukrausite veiksmus kairėje. Jis yra daugiafunkcis bičiulius, tas, kuris gali surinkti dalykus tau aplinkoje, sukelia perjungimus, kad atvertų duris, ir net tarnauja vaidmenims kovojant, įskaitant gijimą ir sulėtindami jūsų priešus. Kaip ir viskas "Šviesos vaikui", jūs turėsite išsiaiškinti geriausius laikus ir būdus, kaip naudoti šviesos pagrindą. Kiekvienas, su kuo susitinkate, kuris prisijungia prie jūsų partijos, ateina su skirtingais įgūdžių rinkiniais. Clowns Rubella & Tristis paprastai yra gydytojai, kurie beveik beverčiai kovoja, bet gerai bendradarbiauja su stipresniais sąjungininkais, kad juos laikytų vertikaliai. "Dwarf Finn" yra stebuklingas tvarinys, geras vaikinas su stipriausiais rašybos procesais.

Kiti, su kuriais susipažinsite, paleidžia strėles savo priešams, o vienas didelis vaikinas ištiks "Quake" rašybą, kuria jūs būsite pasigailėti (jei atliksite tas pačias kovos strategijas kaip ir aš).

Apie tai kovoti. Tai beprotiškai priklausomybė ir gerai struktūrizuota. Jūs visada turėsite tik du kovotojai iš savo partijos kovoje bet kuriuo metu, susidūrę su priešais priešais vieną ar tris. Galite apsikeisti nariais savo vakarėlyje arba atlikti keletą veiksmų, pavyzdžiui, rašybos tikrinimo, žetonų ar paprasto kalavijo sukimo į posūkio pagrindu sukurtą sistemą, kurią sudaro ekrano apačioje esanti juosta su piktogramomis jūsų geriems vaikinams ir blogai tie, su kuriais susiduriate. Du sekcijos padalijami, kai laukiate ir kai veikiate, o skirtingi veiksmai trunka skirtingu laiku. Tai neįtikėtinai lengva išmokti mokytis sistema, bet tai, kas jums bus smagus finetuning per savo paskutinę mūšį. Aš apskritai kreipiausi į kiekvieną kovą su dviem simboliais su skirtingais įgūdžių rinkiniais, kurie galėjo sulėtinti mano priešą per gėrimą, rašybą, šarvus ir tt, o paskui tą, kuris galėjo įveikti asilą. Jūs rasite savo kelią. Ir mylėk kiekvieną minutę.

"Šviesos vaikas" taip pat yra neįtikėtinai grazus vizualiai. Grafikai dažniausiai atrodo kaip piešti rankomis, animaciniai žymeliai dedami vienas ant kito, kad žaidėjui suteiktų 3D paveikslą. Buvo atvejų, kai aš tiesiog žaviu pasaulį aplink save ir savo naujų draugų animacijomis. Tai aplinka, kuri traukia jus, pasakoja įdomią istoriją ir siūlo fantastiškus veiksmus paleisti. Pirmą kartą per ilgą laiką ir pirmą kartą PS4 žaidime buvo liūdna, kai žaidimas baigėsi ne todėl, kad buvau nepatenkintas, bet todėl, kad neturėčiau priežasties jį daugiau paleisti.