"Call of Duty World" karo sistemos reikalavimai

Išsamiau apie minimalius sistemos reikalavimus "Call of Duty World at War" žaidime

"Call of Duty World at War" buvo išleistas 2008 m. Lapkritį, gavus komercinę ir kritinę sėkmę. Išleidimo metu "Treyarch" ir "Activision" paskelbė minimalų "Call of Duty World at War" sistemos reikalavimus.

Antrojo pasaulinio karo pirmojo asmens šaudyklės sistemos reikalavimų sąrašas apima procesoriaus reikalavimus, atminties / RAM reikalavimus, operacinę sistemą ir vaizdo / garso plokštės reikalavimus.

Jei negalite patvirtinti savo kompiuterio žaidimų platformos sistemos specifikacijų, palyginti su "Call of Duty World at War" sistemos reikalavimais, išvardytais toliau, jūs norėsite išbandyti kažką panašaus į "CanYouRunIt".

"CanYouRunIt" yra nemokama programa / paslauga, kuri nuskaitys jūsų kompiuterį ir palygins jį su paskelbta "Call of Duty World in War" sistemos reikalavimais.

Call of Duty: pasaulis karo minimaliuose sistemos reikalavimuose

Spec Reikalavimas
Operacinė sistema Windows XP, Windows Vista ar naujesnė versija
Procesorius / procesorius "Intel Pentium 4" arba "AMD 64 3200+" arba naujesnė versija
Procesoriaus greitis 3,0 GHz arba greičiau
Atmintis 512 MB RAM, 1 GB "Vista" arba naujesnė
Disko talpa 8 GB laisvos vietos standžiajame diske
Grafikos plokštė 256 MB Nvidia GeForce 6600GT / ATI Radeon 1600XT arba geriau su Shader 3.0 ar naujesnės versijos
Garso plokštė DirectX 9.0c suderinama garso plokštė
Perperiphals Klaviatūra, pelė
Specialus Bendradarbiavimo ir daugelio žaidėjų rungtynėms rekomenduojama 2Ghz dviejų branduolių arba greitesnį procesorių.

Apie "Call of Duty": pasaulis karo metu

Call of Duty World at War yra ketvirtas " Call of Duty" serijos pavadinimas , kuris buvo išleistas kompiuteriui. Tai taip pat žymi grįžimą į Antrojo pasaulinio karo temą, kuri padėjo paleisti "Call of Duty" seriją į juggernautą, kuris yra šiandien.

Žaidime yra tiek vieno žaidėjo, tiek kelių žaidėjų žaidimo režimai. Vienintelio žaidėjo kampanija seka dvi unikalios istorijos, kurios seka JAV jūrų pėstininku, nes jos salos vilties per Ramiojo vandenyno kiemą kovoja su Japonijos imperijos kariuomene. Antroji vieno žaidėjo kampanija seka kareivius sovietų armijoje paskutinėmis karo savaitėmis Berlyno mūšyje.

Tarp dviejų vieno žaidėjo kampanijų yra 15 misijų.

"Call of Duty World at War" daugelio žaidėjų sudėtinė dalis yra konkurencinis režimas, kuris įtvirtina dvi puses viena prieš kitą skirtinguose vieno žaidėjo žaidimo žemėlapiuose ir keturiuose žaidžiamuose frakcijose. Žaidžiamose frakcijose yra JAV, Japonija, Vokietija ir Sovietų Sąjunga. Žaidėjai pasirinks vieną iš penkių kareivių klasių, kurių kiekvienas iš žaidėjų turi skirtingas apkrovas ir ginklus. Tai yra šaulys, visuotinis pėstininkų kareivis; Šviesos šaunuolis, kuris yra lengvasis kareivis, ginkluotas kulkosvaidžiu; Sunkusis šautuvas, kuris yra ginkluotas sunkiu pistoletu; Uždarykite užpuolimą, kuris prasideda nuo sprogmenų ir artimos ginkluotės bei snaiperio, kurie yra ginkluoti ilgąja riba. Kiekviena klasė taip pat turi savo privilegijas, kurios suteikia žaidėjams galimybę suteikti papildomą ginklą ar įrangą.

"Call of Duty": "World at War" taip pat yra pirmasis "Black Ops" istorijos žaidimas, kuris tęsiasi ir apima 3 sekas " Black Ops" (2010) , " Black Ops II" (2012) ir "Black Ops III" (2015).

Viena unikalių "Call of Duty Black Ops" žaidimų istorijos idėja yra ta, kad visuose žaidimuose yra " Zombie" multiplayer režimas, kuris tapo populiarus žaidimų aspektas.

"Call of Duty World at War" multiplayer "Zombies" žaidime, palyginti su vėlesniais išleidimais, atrodo šiek tiek laiko, kalbant apie turinį ir žaidimą, bet jis buvo pirmasis, kuris jį įtraukė. Šiame režime iki keturių žaidėjų bangos po nacių zombių bangos nuo bangos ginklas turi apginti bokšto gynybos stiliaus formatu, kurio tikslas yra kuo ilgiau išlikti, atkuriant zonas, kuriose zombiai bando patekti. Galų gale žaidėjai bus įveikti ir nugalėti.

"Zombie" siužetas ir "Black Ops" istorija tęsiasi " Call of Duty Black Ops III", kuris buvo išleistas 2015 m. Lapkritį.