Grafinio dizaino elementai

Grafinis dizainas leidžia naudoti šiuos pagrindinius elementus

Bet koks grafinis darbas susideda iš vieno ar kelių grafinio dizaino elementų. Projektavimo elementai neturėtų būti supainioti su dizaino principais , pvz., Pusiausvyra, pagrindiniu tašku ir kaip naudoti baltą erdvę; o dizaino elementai yra dizaino sudedamosios dalys, tokios kaip spalva, tipas ir vaizdai.

Čia pateikiamas dažniausiai naudojamų grafinio dizaino elementų sąrašas . Jūs neturite įtraukti juos į bet kurį konkretų darbą. Projekte esančių linijų ir formų naudojimas gali užtikrinti puikų pusiausvyrą, pvz., Nenaudojant nuotraukos.

Formos

Cavan Images / "Image Bank" / "Getty Images"

Nuo senovinių piktografijų iki šiuolaikinių logotipų formos yra dizaino šaknys. Jie gali būti geometriniai (kvadratai, trikampiai, apskritimai) arba organiniai ir laisvai suformuoti (beveik visi). Jie gali turėti minkštas kreives arba kietus, aštrius kraštus. Jie naudojami nustatant maketus, sukurti modelius arba pabrėžti dalį puslapio. Jie apibrėžia sienas, jungiančias arba atskiriančias puslapio dalis. Jie sukuria judesį ir srautą, vedantį akis iš vieno elemento į kitą. Jie gali bendrauti kuriant papildomus elementus. Pvz., Tekstas puslapyje gali sukurti formą.

Naudojant grafikos programinę įrangą, tokią kaip "Illustrator", "Photoshop" arba nemokama "GIMP", formavimas ir manipuliavimas yra lengvesnis nei bet kada.

Linijos

Linijos naudojamos erdviui padalyti, akiai nukreipti ir formoms kurti. Labiausiai pagrindiniame lygyje atsiranda tiesių linijų, skirtų atskirti turinį, pvz., Žurnale, laikraštyje ir svetainių dizainuose . Tai gali, žinoma, eiti daug toliau, su išlenktomis, taškinėse ir zigzago linijomis, naudojamomis kaip apibrėžiančiais elementais puslapyje ir kaip iliustracijų ir grafikos pagrindu. Linijos dažnai derinamos su tipu, aukščiau arba žemiau, ir jie gali neviršyti viso teksto pločio.

Dažnai linijos bus numanomos, o tai reiškia, kad kiti konstrukcijos elementai tęs linijos kelią, pvz., Tipo kreive.

Spalva

Spalva yra visur ir yra tokia plačiai paplitusi, kad dizaineris gali atrodyti arba akivaizdžiai pasirinkęs, arba gali priimti sudėtingą sprendimą. Tai iš dalies yra ta, kad spalva sukelia tokias emocijas ir gali būti pritaikyta bet kuriam kitam elementui, dramatiškai keičiant. Jis gali būti naudojamas siekiant sukurti vaizdą, išsiaiškinti informaciją, pabrėžti tašką, sustiprinti reikšmę arba tiesiog rodyti susietą tekstą svetainėje.

Grafikos dizaineriai supras spalvų teoriją, į kurią įeina spalvų ratas, ką mes visi matėme mokykloje su savo pagrindinėmis raudonomis, geltonomis ir mėlynomis spalvomis bei jų santykiais tarpusavyje. Tačiau spalva yra daug sudėtingesnė nei maišant spalvas: ji taip pat apima supratimą apie spalvų savybes, tokias kaip atspalvis, atspalvis, tonas, atspalvis, prisotinimas ir vertė. Yra ir skirtingų spalvų modeliai: CMYK (vadinamas subtraviuoju modeliu) ir RGB , priedų modelis.

Įveskite

Žinoma, viskas aplink mus. Grafinio dizaino tikslas - ne tik įdėti tam tikrą tekstą į puslapį, bet suprasti ir efektyviai jį naudoti bendravimui. Galima pasirinkti šriftus (šriftus), dydį, derinimą, spalvą ir tarpus. Rašmenys dažniausiai skirstomos į t ype šeimas , pavyzdžiui, romėnų ar Helvetica.

Tipą galima paimti toliau, kad būtų galima kurti figūras ir vaizdus. Tipas gali bendrauti nuotaika (šilta, šalta, laiminga, liūdna) arba išprovokuoti stilių (modernus, klasikinis, moteriškas, vyriškas).

Suprasti tipą yra pats menas; iš tikrųjų kai kurie dizaineriai skiria tik šriftų ar šriftų projektavimą. Tam reikia ekspertinių žinių apie tipo terminus, tokius kaip kerning (tarpas tarp raidžių), vedantis (tarpas tarp eilučių) ir stebėjimas (bendras tarpas tarp tipo per puslapį). Be to, tipas turi savo anatomiją, kuri turi būti suprantama, kad būtų galima veiksmingai kurti naudojant šriftus.

Menas, iliustracija ir fotografija

Galingas vaizdas gali sukurti ar sugadinti dizainą. Nuotraukos, iliustracijos ir meno kūriniai naudojami istorijoms pasakyti, idėjoms palaikyti, emocijų išraiškos ir žiūrovų dėmesio. Ženklai dažnai vaidina svarbų vaidmenį, taigi atranka yra svarbi.

Kai kurie grafikos dizaineriai šią veiklą kuria savarankiškai. Dizaineris taip pat gali užsakyti menininką ar fotografą arba pirkti jį visais kainų lygiais daugelyje svetainių.

Tekstūra

Tekstūra gali būti susijusi su faktiniu dizaino paviršiumi arba dizaino išvaizda. Pirmuoju atveju auditorija iš tiesų gali jausti tekstūrą, todėl ji yra unikali iš kitų dizaino elementų. Popieriaus ir medžiagų pasirinkimas pakuotės konstrukcijoje gali turėti įtakos faktinei tekstūrai. Antruoju atveju tekstūra yra suprantama per dizaino stilių. Turtinga, daugiasluoksnė grafika gali sukurti vizualinę tekstūrą, kuri atspindi tikrąją tekstūrą.

Tekstūra gali būti taikoma bet kuriam kitam dizaino elementui: gali būti, kad tekstas pasirodytų 3-D, gėlėtas, nuskendus arba dantytas; tai gali padaryti nuotrauką tokia pat sklandžiai kaip stiklas arba iššokti kaip kalnų diapazonas. Iš tikrųjų, tekstūra visada yra bet kokio grafinio dizaino, nes viskas yra paviršiaus.