Kaip "Minecraft" pasikeitė?

"Minecraft" pasikeitė daug. Pakalbėkime apie tai!

"Minecraft " per keletą metų pasikeitė nuo pradinio vaizdo žaidimo išleidimo. Šie įvairūs pokyčiai gali būti laikomi itin drastiškais. Kai funkcija bus pašalinta arba pridėta, galite tikėtis, kad tik kažkaip tai labiau paveikė vaizdo žaidimą. Pakalbėkime apie tai, kaip " Minecraft " pasikeitė.

Paprastumas buvo raktas

Iš pradžių Minecraft buvo gana paprastas video žaidimas. Iš pradžių, kai pradėjote naudoti " Minecraft", tikslas buvo sukurti, išgyventi ir galbūt sukurti keletą struktūrų. Jūsų pirmoji jūsų sukurta konstrukcija greičiausiai buvo neapsakoma netvarka, o ne struktūra. Tačiau daugiau nei tikėtina, kad pastatysite. Nors jūs pastatėte, tikriausiai išmokote, kaip tinkamai išgyventi naktį.

Kai " Minecraft" prasidėjo, jūs iš tikrųjų galėtumėte išardyti ir išardyti blokus. Tai buvo labai mažai, kad galėtum iš tikrųjų padaryti. Jūs negalėjote net paleisti! " Minecraft" kaip "Run" ir "Redstone" priedai buvo pristatyti geriausiu laiku. Žaidėjai manė, kad žaidimas buvo per lėtas be bėgimo ir pernelyg paprasta be "Redstone". Po to, kai visi atrodė kaip jie suprato Redstone visiškai, komandos blokai buvo įtraukti, kad dar labiau apsunkintų procesą.

Kadangi sukurtos struktūros žaidėjai tampa vis sudėtingesni, taip pat ir atnaujinimai. Naujos mobilios buvo įdiegtos kartu su naujais blokais, biomomis ir netgi naujais aspektais, tokiais kaip "Nether" ir " The End" . Šie įvairūs žaidimo papildymai formavo tai, kaip žaidėjai sukūrė naujas struktūras ir paveikė žaidimo būdą.

Bendruomenė

Minecraft bendruomenė iš pradžių buvo gana maža. Bendruomenė vis dažniau keitėsi, kai pradėjo žaisti žaidimą. Žaidėjai pradėjo eksperimentuoti su vaizdo žaidimu, ką jiems davė. Kūrėjai pradėjo sužinoti, kad " Minecraft" metu jie galėjo kurti viską, ko norėtų, kol jie bandė sunkiausiai.

Bendruomenė taip pat išaugo pramogų prasme. "Minecraft " pagrindinis augimo veiksnys beveik visada gali būti atsekamas į "YouTube". Iš vaizdo įrašų, gautų iš "online" vaizdo įrašų "Mini", labai lengva padaryti, kad vaizdo žaidimų tendencijos yra populiariausios funkcijos. Vaizdo žaidimų bendruomenė nuvyko nuo revoliucijos apie išlikimą , nuotykių žemėlapius, modus ir galų gale mini žaidimus, o dabar ir vaidmenų žaidimus.

Kadangi žaidėjai vis labiau kūrybino savo idėjas, o jų kūrimas tapo sudėtingesnis, bendruomenė išsiplėtė. Žaidėjai pradėjo susipažinti su " Minecraft" , tikėdamiesi naujų ir patobulintų nuotykių žemėlapių, techninių kūrinių ir naujų žaidimo papildomų funkcijų.

Didelis pardavimo taškas, kuris sukrėtė bendruomenę, - tai galimybė modifikuoti žaidimą. Kai buvo išleisti nauji modai, žaidėjai pradėjo džiaugtis " Minecraft " taip, kad netgi "Mojang" to nepadarė. Tai yra, kol Mojangas retkarčiais pradėjo modifikacijas ir idėjas iš bendruomenės ir juos įvedė į žaidimą. Įspūdingi inkliuzai buvo Triušiai, Arkliai , Donai ir dar daugiau.

Minecraft atsitraukia

Nors " Minecraft" iš pradžių buvo kompiuterinių žaidimų vaizdo žaidimas, jis taip pat turėjo daugybę atspaudų ir išleidimų įvairiose kitose konsolėse ir mobiliuosiuose įrenginiuose. Šie pakartotiniai išleidimai dažniausiai sukasi aplink pagrindiniame žaidime, tai yra beveik tiksli replikacija. Vaizdo žaidimai gali turėti nežymių skirtumų tarp jų kompiuterio atitikmens, tačiau jie nėra per daug skirtingi. Su devyniais Minecraft leidimais , paremtais žaidimo kompiuterine versija, galite pasakyti, kad "Mojang" puikiai išmeta juos.

"Minecraft " pasirodė iš savo komforto zonos, nes sukūrė naujus žaidimus, orientuotus į savo blizgančią pasaulį. "Telltale Games" kartu su "Mojang" sukūrė " Minecraft": "Story Mode" . "Minecraft": "Story Mode" yra epizodinė vaizdo žaidimų serija, orientuota į mažai tikėtinus didvyrius, bandančius išgelbėti pasaulį. "Minecraft": "Story Mode " sėkmė nukreipė vaizdo žaidimus į daugybę naujų skyrių, kuriuos reikia patirti ir mėgautis.

Mūsų mėgstamiausias blokų žaidimas taip pat neseniai paskelbė " Minecraft: Education Edition " pavadinimą. Mokytojai visame pasaulyje pradėjo naudoti " Minecraft " mokyklose, kad mokytų viską iš istorijos, matematikos, geografijos, vizualaus meno, kompiuterinių mokslų ir daug daugiau.

Jei " Minecraft" , naudojamas mokyklose visame pasaulyje mokyti, nesako, kaip žaidimas pasikeitė, aš nežinau, ką dar gali.

Apibendrinant

"Minecraft " tapo kultūriniais reiškiniais, kurie yra (ir tikriausiai visada bus) nuolat keičiasi. Įvairios bendruomenės, susidūrusios su vaizdo žaidimais, paveikė " Minecraft" vaidmenį ir patirtį daugelį metų. "Minecraft": "Story Mode" , būsimas filmas ir daugybė kitų "Mojang" ir "Microsoft" (pvz., "Hololens") aptartų planų yra pakankamai prieinamos, kad galėtumėte pasilikti ir atkreipti dėmesį į šią besikeičiančią franšizę. Mes galime tik įsivaizduoti, kokia bus " Minecraft " ateitis žaidėjams. Mes galime tik susijaudinėti su nuolatinėmis žaidimo keitimo funkcijomis ir kitais tinkamais "Mojang" ir "Microsoft" leidimais.