"Minecraft" modelis: "Creative"

Šiame straipsnyje aptarsime "Minecraft gamemodą": "Creative".

Galbūt išgyventi naktį nėra tavo tvirtas kostiumas. Galbūt jums visai nepatinka išgyvenimo idėja. Šiame straipsnyje mes diskutuosime apie vieną iš " Minecraft " didžiausių papildymų žaidimui, kuris kada nors buvo įgyvendintas. Pakalbėkime apie "Creative gamemode".

Kas yra "Creative" režimas?

"Minecraft" beta versijos 1.8 versijoje oficialiai pripažintas žaidimų modelis. Šis "gamemodelis" žaidėjams pasiūlė naują būdą mėgautis "Minecraft", išstumia žaidimo išlikimo aspektą ir leidžia žaidėjams statyti tiek, kiek jiems patiko, be kova dėl daiktų gavimo ir mirties pasekmių. Šis atnaujinimas leido daugeliui žaidėjų parodyti savo "kūrybišką" pusę ir naujus Minecraft išradimus ar idėjas padaryti ne vieną kartą.

Kūrybinis režimas leidžia žaidėjams mintis apie "Minecraft" mažai ar be jokių apribojimų prasme. Kadangi senaties termino trūkumas jau yra pagrindinis "Minecraft" veiksnys, "Kūrybinis" režimas to labai skiriasi, todėl žaidėjams suteikiami ištekliai, kurie galbūt gali būti ar nebuvo galimi. Kūrybinis režimas suteikė žaidėjams galimybę rinktis bet kurį daiktą, kurio jie norėjo "Minecraft" arsenalą kurti ir bendrauti. Tai taip pat suteikė žaidėjams galimybę skristi, todėl lengviau pasiekti sunkiasvorių vietų.

Kūrybiniame žaidimo modelyje pasirodė daugybė pokyčių, tokių kaip galimybė apsikeitimo šarvais, švelninimo priedų ir daugybės kitų atnaujinimų pridėjimo. Vienu metu " Mobs " išprovokuotų žaidėją, net jei žaidėjas buvo "Creative" režime, ši funkcija nuo to laiko buvo pašalinta. 2013 m. Muzikos naujinime buvo pridėta šešių muzikos kūrinių, kurie bus specialiai žaisti tik tada, kai žaidėjas yra "Creative" režime, todėl žaidimo metu galima praturtėti klausytis.

Minecraft Prieš "Creative Mode"

Jei žaidėjas norėjo netgi nuotoliniu būdu imti "Creative Mode" koncepciją prieš pradedant paleisti Minecraft Beta 1.8, žaidėjams tai reikės įdiegti modus. Viena iš žaidimo pakeitimų, kurie įgavo traukos ir dėmesio visame pasaulyje, buvo "TooManyItems" Mod. "TooManyItems" leido žaidėjams neršti pakuotų elementų versijų, pakeisti laiką, valdyti orą ir tt išlaikant "Survival gamemode". Vienas pagrindinis konkretus žaidimo keitimo trūkumas buvo tai, kad jis tik sukels daiktus taip aukštai, kokį leis kaminai, taigi, kai baigsite naudoti 64 blokus (ar kitą ribą, priklausomai nuo elemento), turite juos rankiniu būdu iš naujo perstatyti.

Jei nenorite naudoti modų kurti didžiulius kūrinius, kuriuos norėjote, "Minecraft" buvo kova. Ankstyvosiose "Minecraft" versijose buvo skausmas, kad galėtume gauti reikalingus išteklius, reikalingus konkrečioms statyboms. Kada buvo paskelbtas "Creative" režimas, daugelis žaidėjų džiaugėsi, nes jie galėjo pasirinkti ir rinktis, ką jie nori padaryti "teisėtai", arba naudojant "gamemode", kuris leistų jiems kurti greičiau. Daugelis "Minecraft" žaidėjų buvo susierzinę su "Creative" režimo pridėjimu, manydami, kad žaidimo išgyvenimo aspektai buvo paprasti, todėl žaidimą buvo sunku atlikti.

Apibendrinant

"Creative gamemode" pridėjimas suteikia žaidėjams galimybę išreikšti save būdais, kurie kažkada buvo neįmanomi. "Minecraft" visada siekė rasti savo žaidėjams skirtas problemas. Kūrybinis režimas leidžia žaidėjams įsivaizduoti ir išrasti naujas atsakymo į problemas, su kuriomis susiduria įvairios situacijos. Tai taip pat leidžia žaidėjams pasimėgauti savimi, tarsi "Minecraft" būtų didžiulė blokų dėžė (tai, be abejo, yra).