Kas yra "Minecraft" kūrėjas, žmogus, žinomas kaip "Notch"?

Markus Alexej Persson yra vienas iš svarbiausių lošimų istorijos žmonių

Kai jūs susiejate asmenį su "Mojang" arba " Minecraft" , dažniausiai šis asmuo bus Notch. Tiesiog kas yra Notch, nors? Šiame straipsnyje aptarsime vieną iš svarbiausių žaidimų istorijos žmonių. Leiskime kasti, ar mes?

Markusas Aleksejus Perssonas

Notch (Markus Alexej Persson) 2011 m. Žaidimų kūrėjų konferencijoje.

Markus Alexej Persson (arba dažniausiai Minecraft bendruomenėje žinomas kaip Notch) yra vaizdo žaidimų kūrėjas iš Stokholmo, Švedija. Trisdešimt šešerių metų kūrėjas gimė 1979 m. Birželio 1 d. Ir nuo to momento buvo skirtas dideliam dalykui. Markus Alexej Persson pakeitė lošimų pasaulį, kai jis įkūrė bendrovę "Mojang AB" ir sukūrė potencialiai pasaulyje žinomus ir žinomus vaizdo žaidimus. Minecraft.

Markui septyneriems metams jo tėvas nupirko Commodore 128 kompiuterį ir užsiprenumeravo žurnalą, kuris specializuojasi kompiuteriuose. Žurnalas davė "Notch" įvairius kodus, leidžiančius jam suprasti kodavimą. Tuo metu, kai Markui buvo aštuoneri metai, jis sukūrė savo pirmąjį teksto pagrindu sukurtą nuotykių žaidimą.

2005 m. Markus pradėjo dirbti "King.com" kaip žaidimų kūrėjas. Markus jau daugiau nei ketverius metus dirbo "King.com". Nors Notch dirbo King.com, jis programed daugybę įvairių žaidimų, įskaitant Zumo uostą, "Pinball King" žaidimą ir daugelį kitų. "Notch" išmoko daugybę programavimo kalbų, kurios padėjo jam sukurti daug metų žaidimų. Kalbos buvo Basic, C, C ++, Java, Actionscript ir Basic.

Minecraft

Markus Alexej Persson 2009 m. Gegužės mėnesį išleido "Minecraft" kompiuterio alfanėlį. "Minecraft" sukūrimo metu Markus dirbo programuotoju "Jalbum.net", daugiausia dėmesio skiriant "Minecraft" kreatūrai. Kai žmonės vis tiek pirko savo vaizdo žaidimus, Notch suprato, kad jis turėtų siekti "Minecraft" ir visą savo laiką ir pastangas į jį įdėti.

Kuo daugiau "Notch" atnaujinimų įnešė į "Minecraft", tuo labiau jis surado, kad žmonės buvo suinteresuoti įsigyti šį žaidimą. "Interviu su gamasutra.com" Markas Perssonas teigė: "Pardavimų kreivė visada buvo glaudžiai susijusi su plėtros tempu. Kuo daugiau aš dirbu žaidime ir kalbėčiau apie naujas funkcijas, tuo daugiau jis parduoda. "Tas pats interviu, kuris buvo atliktas 2010 m. Kovo mėn., Notch taip pat pareiškė:" Aš pardaviau 6400 egzempliorių ... per devynis mėnesius aš "Esu parduodavęs žaidimą, kuris vidutiniškai siekia apie 24 kopijas per dieną. Tačiau per pastarąsias dvi dienas ji parduodama 200 kopijų per dieną, o tai tiesiog beprotiška. "Nuo 2016 m. Vasario 2 d." Minecraft "(tik" PC "ir" Mac "versijoje) pardavė 22 425 522 kartus. Per pastarąsias dvidešimt keturias valandas 8255 žmonės nusipirko žaidimą. Šią statistiką galite peržiūrėti Minecraft.net/stats.

Palikti Mojang

Pasibaigus "Minecraft" populiarėjimui, sėkmei, nesuskaičiuojamai daugybei atnaujinimų ir įvairioms konvencijoms, Markus Alexej Persson pranešė, kad atsisakė savo posto, kaip "Minecraft" vyriausiasis dizaineris, perdavęs poziciją Jens Bergensten (Jeb). 2014 m. Lapkričio mėn. "Notch" paliko "Mojang" po to, kai "Microsoft" įsigijo 2,5 mlrd. Nuo tada jis nustojo padėti gaminti "Minecraft" ir persikėlė į naują kryptį.

Kai Notch paliko Mojangą, jis teigė: "Aš nematau savęs kaip tikrojo žaidimo kūrėjas. Aš žaidžiu žaidimus, nes tai įdomu, ir todėl, kad myliu žaidimus ir myliu programuoti, bet nesiunčiau žaidimų, kad jie taptų didžiuliais hitais, o ne bandau pakeisti pasaulį. Minecraft tikrai tapo didžiuliu smūgiu, o žmonės man sako, kad jie pakeitė žaidimus. Aš niekada to nenorėjau to padaryti. Tai tikrai glostantis, ir palaipsniui įsitraukti į tam tikrą viešą dėmesį yra įdomu. "

Nors Notchas gali ar nepatikti, kad jis pakeitė žaidimų pasaulį, daugelis žaidėjų visame pasaulyje nesutinka. Minecraft sėkmę galima pastebėti kaip didelę įtaką Notcho kūrybiškumo, siekio ir noro ir toliau gaminti žaidimą. Be "Notch", sukūrusio "Minecraft", žaidimų pasaulis nustojo būti šiandien. "Minecraft" turėjo įtakos mūsų pasauliui, populiariosioms kultūroms ir daugeliui žaidėjų vienu bloku vienu metu.