Kaip perkelti programas, naršyti ir tvarkyti savo "iPad"

Kai tik išmoksite pagrindus, iPad yra neįtikėtinai paprastas įrankis. Jei tai pirmas kartas su jutikliniu įrenginiu, galite būti šiek tiek įsibėgėję, kaip valdyti savo naują "iPad". Negali būti. Po kelių dienų būsite judėti iPad kaip profesionalas . Šis greitas pamokymas jums išmokys keletą vertingų pamokų, kaip abi naršyti iPad ir nustatyti iPad taip, kaip to norite.

Pirmoji pamoka: perėjimas iš vienos programos puslapių į kitą

"IPad" yra su daugybe puikių programų, bet kai pradėsite atsisiųsti naujas programas iš programų parduotuvės, netrukus atsirasite keliais puslapiais, užpildytais piktogramomis. Jei norite pereiti iš vieno puslapio į kitą, tiesiog galite perbraukti pirštu iPad iPad ekrane iš dešinės į kairę, kad pereitumėte į priekį ir iš kairės į dešinę grįžtumėte į puslapį.

Jūs pastebėsite, kad ekrane rodomos piktogramos juda pirštu, lėtai atskleidžiant kitą programos ekraną. Galite galvoti apie tai, kaip pasukti knygos puslapį.

Antroji pamoka: kaip perkelti programą

Taip pat galite perkelti programas ekrane arba perkelti jas iš ekrano į kitą. Tai galite padaryti pagrindiniame ekrane, nuspaudę programos piktogramą, nesukeldami piršto. Po kelių sekundžių visos ekrano programos pradės judėti. Tai vadinsime "Perkelti valstybę". "Jiggling" programos teigia, kad iPad yra pasirengusi perkelti atskiras programas.

Tada palieskite programą, kurią norite perkelti, ir, nenaudodami piršto galo iš ekrano, nejudinkite piršto aplink ekraną. Programos piktograma bus perkelta pirštu. Jei pristabdysite dvi programas, jos bus įtrauktos, todėl galėsite "palikti" piktogramą toje vietoje, pakeldami pirštą iš ekrano.

Bet kaip persikelti iš vieno programų ekrano į kitą?

Užuot sustabdę tarp dviejų programų, perkelkite programą tiesiai į dešinįjį ekrano kraštą. Kai programa nukrypsta nuo krašto, pristabdykite sekundę, o iPad pereis į kitą ekraną. Galite nukreipti programą virš kairiojo ekrano krašto, kad grįžtumėte į pradinį ekraną. Kai būsite naujame ekrane, tiesiog perkelkite programą į norimą vietą ir palikite ją, pakeldami pirštą.

Kai baigsite judėti programas, spustelėkite pagrindinį mygtuką, kad išeitumėte iš judančios būsenos, o iPad grįš į normalų lygį.

Trečia pamoka: aplankų kūrimas

Jei norite tvarkyti savo "iPad", nereikia pasikliauti programų piktogramų puslapiais. Taip pat galite kurti aplankus, kuriuose gali būti kelių piktogramų, tačiau ekrane nėra daug vietos.

"IPad" aplanką galite sukurti taip pat, kaip perkeliate programos piktogramą. Tiesiog palieskite ir laikykite, kol visi piktogramos drebės. Tada vietoj vilkinimo piktogramos tarp dviejų programų norite įdėti ją tiesiai ant kitos programos piktogramos.

Jei laikote programą tiesiai prie kitos programos, pilnas apvalusis mygtukas viršutiniame kairiajame programos kampe dingsta, o programa bus paryškinta. Šiuo metu galite paleisti programą, kad sukurtumėte aplanką, arba galite tęsti aukščiau esančią programą, o jūs atsidursite naujame aplanke.

Išbandykite tai naudodami "Camera" programą. Paimkite jį ant jo laikydami pirštą ir, kai piktogramos pradeda jį purtyti, perkelkite pirštą (kai "Camera" programa "įstrigo" prie jo), kol nuviliate virš "Photo Booth" piktogramos. Atkreipkite dėmesį, kad dabar "Photo Booth" piktograma yra paryškinta, o tai reiškia, kad esate pasiruošęs "palikti" "Camera" programą, pakeldami pirštą ekrane.

Tai sukuria aplanką. IPad bandys protingai įvardyti aplanką, ir paprastai jis atlieka gana gerą darbą. Bet jei jums nepatinka vardas, galite nurodyti aplanką priskirtą pavadinimą palietę pavadinimą, kurį "iPad" davė ir įveskite norimą tekstą.

Ketvirta pamoka: prijungimas prie programos

Tada palikite piktogramą prie doko ekrano apačioje. Naujajame "iPad" šiame dokuje yra keturios piktogramos, bet iš tikrųjų galite įdėti iki šešių piktogramų. Jūs netgi galite įdėti aplankus prie doko.

Perkelkite "Settings" piktogramą prie doko, paliesdami parinktį "Nustatymų" piktograma ir palikdami pirštą ant jo, kol visos piktogramos sudrumstos. Kaip ir anksčiau, "vilkite" piktogramą visame ekrane, bet vietoj to, kad ją išmesti į kitą programą, mes jį paliksime ant doko. Atkreipkite dėmesį, kaip visos kitos "dokos" programos pereina prie vietos? Tai reiškia, kad esate pasirengęs atsisakyti programos.