Kaip pertvarkyti Wii / Wii U piktogramas ir sukurti Wii U aplankus

Pagrindinis "Wii / Wii U" meniu rodo visas jūsų programinės įrangos piktogramas (žinomas Wii kaip kanalus), išdėstytus tinklelyje. Tie, kurie neatitinka pirmojo meniu puslapio, pateikiami nuosekliuose puslapiuose. Štai kaip galite pertvarkyti ir tvarkyti meniu, taigi tai, ko norite, kur norite. Ir kaip pasinaudoti "Wii U" parama aplankams?

Perkelti piktogramą

Jei norite perkelti piktogramą, tiesiog ją reikia patraukti ir vilkite. Norėdami paimti Wii piktogramą, įdėkite Wii nuotolinio žymeklį ant kanalo dėžutės ir kartu paspauskite A ir B. "Wii U" žaidime naudojate žaidimų pultą, spausdami plunksną ant piktogramos, kol pasirodys puslapis.

Kai sugriebote piktogramą, galite ją perkelti ir tada paleiskite, kur norite ją įdėti. Jei perkelsite jį į kitą piktogramą, jie pakeis vietas.

Jei norite perkelti piktogramą iš vieno meniu puslapio į kitą, paimkite kanalą ir vilkite jį per vieną iš rodyklių, nukreipiančių į kairę arba į dešinę, ir pereisite į kitą puslapį. Tokiu būdu galite pasiimti kanalus pirmame puslapyje, kuriame nenaudojate daug, ir vilkite juos į kitą puslapį, o kitame puslapyje galite pasiimti ką nors, ko norėtumėte greitai pasiekti ir įdėti jį į pagrindinį puslapį.

Ištrinti piktogramą

Jei norite visiškai atsikratyti piktogramos, turite ištrinti programą. Dėl "Wii", jūs einate į Wii parinktis (apskritimas su "Wii", esantis apatiniame kairiajame kampe), spustelėkite Duomenų valdymas, tada kanalus , tada spustelėkite kanalą, kurį norite ištrinti, ir pasirinkite ištrinti .

"Wii U" spustelėkite piktogramą " Nustatymai" (su veržliarakčiu). Eikite į Duomenų valdymas , tada pasirinkite Kopijuoti / perkelti / ištrinti duomenis . Pasirinkite, kurioje saugykloje norite dirbti, jei turite išorinį diską, tada paspauskite Y , palieskite norimus pašalinti programas ir žaidimus ir paspauskite X.

"Wii U" aplankų kūrimas ir naudojimas

Vienas gražus "Wii U" sąsajos patobulinimas yra aplankų pridėjimas. Norėdami sukurti aplanką, palieskite tuščią piktogramą kvadratą , kuri pasikeis į "sukurti aplanką" piktogramą, tada bakstelėkite ją dar kartą ir nurodykite savo aplanką pavadinimą. Galite vilkti aplankus taip, kaip bet kuri kita piktograma.

Jei vilkite piktogramą į aplanką ir greitai palikite piktogramą, jis pateks į aplanką. Jei vilkite jį į aplanką ir laikykite ten akimirką, kai aplankas bus atidarytas ir galėsite įdėti piktogramą, kur norite.