"Destiny 2" yra pirmojo asmens šaudyklė (FPS) legendinės "Halo" kūrėjo "Bungie" tradicijoje, tačiau ji taip pat turi progresavimo stilių tiesiogiai iš RPG žanro. Tai taip pat yra viskas internete, visą laiką, ir jūs galite žaisti su žmonėmis iš viso pasaulio. Taigi, nors tai nėra techniškai daugialypės žaidimo internetinis (MMO) žaidimas, tai nėra taip toli.
Originalus "Destiny" buvo pasiekiamas tik konsolėse, bet galite žaisti "Destiny 2" " PlayStation 4" , " Xbox One" ir " PC" . Platformos nėra suderinamos viena su kita, todėl negalite paleisti "PlayStation 4" simbolio ir naudoti tą pačią charakterį žaidimo kompiuterio versijoje. O jei visi jūsų draugai yra "Xbox One", bet turite kompiuterį, jūs žaisite atskirai.
"Getting Started in Destiny" 2
Pirmiausia, ko jums reikia padaryti "Destiny 2", pasirinkite klasę. Tai svarbus sprendimas, nes jis turės didelę įtaką jūsų žaidimo veikimui. Tačiau "Bungie" suteikia jums tris simbolių lizdus, taigi jūs iš tikrųjų galite žaisti visose trijose klasėse, jei galite sau leisti tokį laiko investavimą.
Kiekvienoje klasėje taip pat yra trys poklasiai, kurie keičiasi taip, kaip jie žaidžia. Pradėsite nuo vieno poklasio ir pateksite prie kitų, kai žaidžiate, uždirbdami su klasėmis susijusius reliktus, dažniausiai dalyvaudami viešuose renginiuose ir užbaikite prarastus sektorius.
Kiekvieną relikviją mokės lėtai, kai užpildysite daugiau turinio. Kai tai atliekama apmokestinant, turėsite grįžti į "Traveller Shard", kad atrakintumėte naują poklasį.
Jei ketinate žaisti tik vieną klasę, štai ką žiūrite:
- Titanas: tiesa MMO, "Titans" būtų tankų klasė. Jie sugeba apgadinti žalą, tačiau jie taip pat gali išgelbėti daugiau be mirties. Jei norite paslėpti savo draugus už didelio skydo ir praleisti didžiąją dalį savo laiko šnervuoti užsieniečius į veidą, "Titanas" yra jūsų klasė.
- Sentinel: išskirtinai saugo komandos draugus ir turi skydą, kurį gali įmesti priešai.
- Striker: labiau įžeidžiantis poklasis, kuris taip pat turi galimybes patobulinti savo skydus.
- "Sunbreaker": specializuojasi mesti liepsnais plaktukus, plakti ugnį visoje vietoje ir stovėti ugnyje.
- Warlock: antroji MMO šventosios Trejybės dalis yra gydytojas, kuri yra Warlocko niša. Kadangi "Destiny 2" nėra tikroji MMO, jie tikrai yra daugiau paramos klasės. "Warlocks" gali išmesti naudingą susijaudinimą ant žemės, kad galėčiau išgydyti ir "buff" komandos draugai. Jie taip pat iš esmės yra vietos burtininkai, taigi, jei norite, kad jie plauktų ore ir darytų beprotišką mirtį iš viršaus žaibo ir liepsnojančių kalavijų forma, "Warlock" yra tai, ko ieškote.
- Dawnblade: Naikindami priešus, o ore galite įkrauti granatas ir melee energiją, ir gauna liepsnų kardą ir sparnus.
- Voidwalker: sugeba atkurti sveikatą ar granatas energiją atakuoti priešus.
- "Stormcaller": dažniau naudojasi jo gijimo skiltimi, jei komandos draugai yra arti.
- Hunter: Paskutinė tradicinės MMO trinties dalis yra žalos pardavėjas. Visos trys "Destiny 2" klasės yra skirtos išardyti žalą, tačiau "Hunter" turi daugiausia priemonių, nukreiptų prieš apgadinimus ir debuffing priešus, o ne apsaugoti, gydymo ar buffing komandos. Jie taip pat gali trigubai šokti.
- Arcstrider: Indai ištraukia elektrinius lankinius išpuolius ir įkrauna savo melee galimybes su kvailais vengia.
- Gunslinger: Turi sprogstamą mesti peilį ir gali iš naujo įkrauti ar papildyti bėgančių atakų, vengdami.
- "Nightstalker": turi sugebėjimą užkirsti kelią priešams pasinaudoti savo sugebėjimais.
Pasirinkę savo klasę, būsite išmesti į veiksmą. Pirmiausia tai gali pasirodyti esanti didžiulė, tačiau istorijos misijų užbaigimas yra geriausias ir lengviausias būdas pažangai per ankstyvą žaidimą.
Jei jums įstrigo lygis, kuris yra per mažas, arba tiesiog norite gauti daugiau įrankių ar gebėjimo taškų, peržiūrėkite kitą sekciją.
Visuomenės renginių, nuotykių, prarastų sektorių ir kt. Supratimas
Kai atidarysite savo planetinį žemėlapį "Destiny 2", pamatysite visą klaidinančių simbolių netvarką. Dauguma šių simbolių yra veikla, kuria galite dalyvauti, ir dauguma šių darbų suteikia naujus įrankius, gebėjimų taškus ir kitus apdovanojimus.
Viešieji renginiai
Šie atsitiktinai atsiranda aplink planetinius žemėlapius, juose yra mėlyna deimanto forma su baltu centru ir oranžine spalva, atspindinčia laikmatį. Pasukite į vieną iš šių žymeklių, ir jūs paprastai surasite daugybę kitų globėjų, fotografuojančių užsieniečių. Prisijunkite už atlygį arba padėkite ją paversti varoriškais įvykiais dar geresnei plėšikai.
Nuotykiai
Nuotykiai yra tarsi šoniniai užduotys, kurių jums nereikia baigti, norėdami užbaigti žaidimą. Kiekvienas iš jų suteikia patirties ir kito atlygio, jei jį užbaigiate, pradedant nuo įrankių iki gebėjimo taškų. Būtinai atlikite tuos, kurie suteikia gebėjimų taškus.
Prarasti sektoriai
Dauguma "Destiny 2" vyksta atvirame pasaulyje, bet "Lost Sectors" yra kaip instanced dungeons, kur tik jūs ir jūsų ugniagesys prieš ateivius. Pažvelkite į savo žemėlapio simbolius, kurie atrodo kaip apversti aukštyn kojomis. Mes sukomplektuojami vienas ant kito, o jūs rasite paslėpto sektoriaus įėjimą kažkur netoli. Nugalėk viršininką pabaigoje ir gausite nelaisvę krūtinę.
Patrulių misijos
Tai yra trumpos misijos, kuriose prašoma aplankyti tam tikras žemėlapio vietas, nužudyti priešus ir atlikti kitas lengvas užduotis. Užpildykite užduotį ir gausite atlygį.
Likimas 2 socialinės erdvės: ūkis, bokštas ir švyturys
"Destiny 2" nėra MMO pilnateisė, tačiau joje yra socialinių erdvių, kur galite susivienyti su savo globėjais, parodyti savo įrangą ar agresyviai valgyti neoną rameną savo druskos drauge.
Ūkis
Pirmoji socialinė erdvė, su kuria susidursite, yra Ūkis. Šis bukolinis prieglobstis iš griuvėsių svetimų minų yra vieta, kur galėsite įsisavinti savo engramas į galingą įrankį, pasiimti paštą ir daiktus, kuriuos praleidote pirmą kartą, ir patraukti į pratimus.
Bokštas
Antroji socialinė erdvė "Destiny 2" yra bokštas. Tai apima visus tuos pačius tiekėjus ir ne žaidėjų simbolius, kaip "Farm" be frakcijų lyderių ir "Evermore", kuris yra "Destiny 2" pinigų parduotuvė.
Švyturys
Trečioji socialinė erdvė buvo įvesta Osiriso DLC prakeikime, ir jums reikia įsigyti DLC, kad galėtumėte jį pasiekti. Jame yra naujas NPC su naujais privalumais ir paslėptu krūtiniu, jei galite išsiaiškinti galvosūkį.
Kaip žaisti "Crucible in Destiny" 2
"Crucible" yra "Destiny 2" grotuvo ir žaidėjo (PVP) režimas, kuriame galite įveikti savo įgūdžius su kitais globėjais. Tai pasiekiama labai anksti, ir jums nereikia būti lygiu 20 ar 25 lygiu dalyvauti.
Kaip veikia "Crucible" darbas?
"Crucible" yra 4v4 komandos veikla. Galite susitikti su keturių draugų ar klano narių fireteam arba, jei ruošiatės atskirai, jūs automatiškai susateksite su keturiais kitais globėjais.
Lygmuo nesvarbus, todėl svarbiausias dalykas yra pasirinkti tinkamą poklasį ir ginklo apkrovą. Nejaučiuojate spaudžiant savo galingiausių ginklų, nes pavarų lygis šiame režime nesvarbus. Pasirinkite ginklų tipus, su kuriais labiausiai patinka, ir jūs manote, kad jie bus efektyviausi.
Yra trys skirtingi žaidimo režimai:
- "Quickplay" yra labiau atsipalaidavęs PVP režimas, kai miršta netrikdo jūsų komandos.
- "Clash": pagrindinis "deathmatch" režimas, per kurį laimėjo pirmoji 75 taškų komanda. Jei laikmatis pasibaigs, ta komanda laimės daugiausiai taškų.
- Kontrolė: režimas, kuriame yra trys kontroliniai taškai, kuriuos varžote, kad užfiksuotumėte ir laikykite. Komandos gauna taškų už šias vietoves ir žudo kitą komandą.
- Aukščiavimybė: priešininko žudymas lemia tai, kad jis turi nusileisti objektą, kurį reikia nusipirkti. Pasirenkant šį žaidimą jūsų komanda gauna tašką, bet jei priešininkas pirmą kartą pasiekia tai, tai yra švaistomi žudymai. Pirma komanda, surinkusi 50 taškų, laimės žaidimą.
- Konkurencingumas yra šiek tiek daugiau negailestingas, nes jūsų komandai yra ribotas skaičius respawns, todėl kiekviena mirtis skaičiuojama.
- Atkūrimas: asimetrinis režimas, kai viena komanda turi užtaisyti bombą ir ją apsaugoti, o kita komanda turi sustabdyti bombą. Tu liksi miręs, jei mirsi, bet kiekvienas žaidėjas gali atgaivinti vieną komandą.
- Išlikimas: deathmatch būdas, kai kiekviena komanda turi bendrą aštuonių žmonių gyvenimą. Mirtis ir respawning vartoja vieną iš šių gyvenimų. Pradėk nuo gyvenimo, o ne daugiau respawns. Laimėk, nužudydami visus savo priešininkus arba baigdami trasą su daugiau likusių gyvybių.
- Devynių bandymai yra labiausiai intensyvus PVP režimas "Destiny 2".
- Pateikiama tik kiekvieną savaitę nuo penktadienio iki pirmadienio.
- Laimėjusios rungtynės suteikia prieigą prie naujos socialinės erdvės ir naudos.
- Laimėk septynias rungtynes be nuostolių už didžiausią atlygį.
Suprasti "Destiny 2" etapus
Kai pasiekiate maksimalų lygį, efektyviausias būdas gauti geresnę įrangą - užbaigti savaitės etapus. Tai iš esmės tik užduotys, kurias galite atlikti žaidžiant žaidimą įprastai, tačiau tiksliai žinant, ką jūs einate, bus užtikrinta, kad ant stalo nepatektų jokios galingos priemonės.
- Kvietimas ginklams: dalyvauti tiglio rungtynėse. Galite žaisti bet kokį norimą režimą, bet laimėjimas leidžia greičiau užbaigti etapą. Pasikalbėkite su "Shaxx" už atlygį, kai baigsite šį etapą.
- Liepsnos temperatūra: keliauti į nurodytą planetą ir užbaigti viešus renginius. Kai pasieksite 100 proc., Pasikalbėkite su Cayde-6 už atlygį.
- Clan XP: Prisijunk prie klano ir tiesiog žaisk žaidimą, kad uždarytumėte klano XP. Kai uždirbsite 5000 5000 klano "XP", galite pasikalbėti su Hawthorn už galingą pavarą.
- Heroic Strikes: Užpildykite tris herojiškus streikus.
- "Nightfall": užpildykite savaitinį smūgį naktiniu smūgiu, kuris yra sunkesnis dėl herojiškų streikų.
- Leviathan : Užpildykite leviatano reidą ar reidą.
Pagrindiniai įvykiai kiekvieną savaitę yra atnaujinami antradienį 10:00 AM PDT / 1:00 PM EDT (9:00 AM PST / 12:00 EST), todėl galite juos kartoti kas savaitę.
Patikrinkite mūsų "Destiny 2" cheats, kodus ir atrakina vadovą, kaip sužinoti, kaip atrakinti kiekvieną etapą.
"Clans Perks" "Destiny" 2
"Clans" yra "Destiny 2" žaidėjų grupės, kurios gauna naudos žaisti tarpusavyje. Jūs neturite techniškai prisijungti prie klano, tačiau nėra jokios realios priežasties, dėl kurios negalėsite prisijungti prie ankstyvo, ir galėsite pasiekti keletą puikių privilegijų.
Be savaitinio "Clan XP" etapo, klano nariai taip pat gauna savaitinį atlygį, jei kas nors iš klano vykdo konkrečius uždavinius, kaip laimėti tiglio rungtynes, nugalėti reidą ar užpildyti savaitinį "Nightfall" streiką.
Šie atlygiai gali būti gana galingi, ir jie iš esmės yra nemokami, todėl nėra jokios priežasties jų nesikišti. Jūs taip pat prisidėsite prie savo klano tiesiog žaidžiate žaidimą ir uždirbsite "Clan XP", nes klanai prieina prie didesnių ir geresnių privilegijų, kai jie pakyla.