Kas yra pasiekimai?

Klausimas: kas yra pasiekimai?

Atsakymas: pasiekimai yra ypatingas būdas, kaip jus atlyginti už žaidimus, taip pat išlaikyti jus priversti tęsti žaidimą. Pasiekimai pasiekiami kiekvienam "Xbox 360" žaidimui, taip pat visiems "Xbox Live" arkadiniams žaidimams ("Xbox 360 Indie" žaidynėms dar nėra pasiekimų). Kiekvienas žaidimas turi skirtingus pasiekimus uždirbti, ir jie svyruoja nuo paprastų dalykų, tokių kaip taškų nusileidimas Madden NFL ar puikios riedėjimo lenktynių žaidimų ar tiesiog apdailos lygius " Call of Duty" . Taip pat yra daug sunkesnių pasiekimų, tokių kaip dešimtys tūkstančių žudynių Gears of War , ieškant visų žaidimų kolekcionuojamų daiktų, tokių kaip miegoti šunys , arba sunkiausio žaidimo žaidimą.

Didžiojoje situacijų schemoje laimėjimai, kuriuos uždirbsite, ir su jais susiję gamerscore taškai yra ne mažiau svarbūs, tačiau jie gali suteikti jums papildomų paskatų toliau žaisti žaidimus. Kadangi galite lengvai stebėti, ką žaidžia jūsų draugai ir kokie pasiekimai jie turi per "Xbox 360" informacijos suvestinę, žengdami žingsnį į priekį savo draugams ir bandydami likti ant vietos lyderių, papildomai suteikiama daugiau žaidimų. Uždirbę dar keletą gamerscore taškų baigdami kitas varžybas arba nustatydami naują aukštą rezultatą, galite paskatinti toliau žaisti žaidimus ilgai po to, kai greičiausiai galėtumėte jį atidėti blogomis senosiomis dienomis prieš "Xbox 360". Galiu sakyti be abejonės, kad Dabar su žaidimais praleidau daugiau laiko, nei aš naudoju, ir tai yra tik dėl pasiekimų.

Mažmeninė prekyba ir "Games on Demand" "Xbox 360" žaidimų funkcija - "1000" "GamerScore", bet daugiau galima pridėti kaip "DLC". Vyresni "Xbox Live" arkadiniai žaidimai buvo apriboti iki 200 GS, bet per pastaruosius kelerius metus pakilo iki 400 taškų.

Tai gana drąsus pareiškimas, bet manau, kad pasiekimai ir gamerscore taškai, susiję su jais, yra keletas didžiausių pastarųjų metų naujovių. Jie priverčia jus žaisti dar daugiau ir jie iš tikrųjų daro žaidimus labiau linksma ir maloniai žaisdami.

Vienintelis nedidelis laimėjimų trūkumas yra tai, kad jie gana daug nužudė iš žaidimų kodų kodų. Žaidimų kodai buvo įdomūs mažai dalykėlių, dėl kurių žaidimai buvo lengvesni (kartais sunkesni) arba į žaidimus įtraukta keista naujų dalykų. Tačiau jie būtų pernelyg lengvai pasiekę pasiekimų, taigi dauguma programuotojų jų daugiau neįtraukia. Aš praleidau cheat kodai!

"Xbox One" - pasiekimai taip pat pateikiami kiekviename "Xbox One" žaidime, o mažuose skaitmeninio indie žaidimuose ir visose mažmeninės prekybos "AAA" žaidimuose su jais susieti bent 1000 "GamerScore" taškų. Kai kuriuose žaidimuose gali būti daugiau, tokių kaip "Halo Master Chief Collection", kuri dabar turi 6000 + GS! Be to, kadangi jūsų "GamerTag" yra vienodai tiek "Xbox 360", tiek "Xbox One", jūsų "GamerScore" yra bendras rezultatų, kuriuos uždirbsite abiejose sistemose, rezultatas. Gana kietas, ar ne?