Laptopo ekranas ir grafikos vadovas

Kaip pasirinkti tinkamą "Laptop" ekraną ir grafiką

Žiūrint į nešiojamojo kompiuterio vaizdo įrašą, yra keturi elementai, peržiūrintys: ekrano dydį, raišką, ekrano tipą ir grafikos procesorių. Daugumai žmonių tik tai, kas tikrai svarbu, yra tik ekrano dydis ir raiška. Grafikos procesorius iš tiesų tik siekia pakeisti tuos, kurie nori kurti mobiliuosius žaidimus ar didelės raiškos vaizdo įrašus, bet jie gali būti naudojami daugiau nei to. Daugeliui nešiojamųjų kompiuterių naudojama tam tikra atvirkštinio aktyviojo matricos ekrano forma, leidžianti greitai ir sparčiai rodyti vaizdo įrašus.

Ekrano dydis

Nešiojamųjų kompiuterių ekranai yra labai įvairūs, priklausomai nuo nešiojamų kompiuterių sistemos tipo, kurią žiūrite. Didesni ekranai leidžia lengviau peržiūrėti ekraną, pvz., Darbastalio keitimus. "Ultraportables" paprastai turi mažesnius ekranus, kad būtų sumažintas dydis ir padidintas perkeliamumas. Beveik visos sistemos dabar siūlo didelį ekraną proporcingai ekrane, norint gauti daugiau kinematinio ekrano arba sumažinti ekrano dydį gylio matmenyje mažesniam sistemos dydžiui .

Visi dydžiai ekrane pateikiami įstrižainės matavimu. Tai matavimas iš apatinio ekrano kampo į priešingą viršutinį ekrano kampą. Paprastai tai bus iš tikrųjų matoma ekrano sritis. Čia pateikiama vidutinio dydžio ekrano dydžių lentelė skirtingų stilių nešiojamiesiems kompiuteriams:

Rezoliucija

Ekrano skiriamoji geba arba gimtoji raiška - ekrane matomų pikselių skaičius, nurodytas numerio ekrane, pagal numerį ekrane. Nešiojamieji kompiuteriai geriausiai atrodo, kai grafika paleidžiama šioje gimtojoje rezoliucijoje. Nors galima paleisti mažesne raiška, tai leidžia sukurti ekstrapoliuotą ekraną. Ekstrapoliuojantis ekranas paprastai sumažina vaizdų aiškumą, nes sistemoje reikia naudoti kelis taškus, norint išbandyti ir parodyti, kaip paprastai atsiras vienas taškas.

Didesnės native rezoliucijos leidžia išsamiau išdėstyti vaizdą ir padidinti darbo vietą ekrane. Didelės skiriamosios gebos ekranų trūkumas yra tai, kad šriftai paprastai yra mažesni ir gali būti sunkiau perskaityti be šrifto dydžio. Tai gali būti ypatingas trūkumas žmonėms, turintiems silpną regėjimą. Tai gali būti kompensuojama pakeitus šrifto dydį operacinėje sistemoje, tačiau kai kuriose programose tai gali sukelti netyčinių rezultatų. Ši problema yra susijusi su naujausiais didelės skiriamosios gebos ekranais ir darbalaukio režimu. Toliau pateikiama įvairių vaizdo įrašų akronimų lentelė, nurodanti rezoliucijas:

Ekrano tipas

Nors ekrano dydis ir raiška yra pagrindinės funkcijos, kurias nurodo gamintojai ir mažmenininkai, ekrano tipas taip pat gali labai pakenkti vaizdo įrašo veikimui. Pagal I tipą kalbate apie tai, kokios technologijos naudojamos LCD ekranui ir dangai, kuri naudojama ekrane.

Yra dvi pagrindinės technologijos, kurios šiuo metu naudojamos nešiojamųjų kompiuterių skystųjų kristalų ekranuose. Tai yra TN ir IPS. TN plokštės yra labiausiai paplitusi, nes jos yra mažiausiai brangios ir taip pat siūlo greitesnius atnaujinimo dažnius. Jie turi trūkumų, įskaitant siauresnius žiūrėjimo kampuočius ir spalvas. Dabar žiūrėjimo kampai įtakoja, kaip ekrano spalva ir ryškumas atrodo toli nuo centro, kurį peržiūrite skydelyje. Spalva reiškia spalvų gamą arba bendrą spalvų kiekį, kurį ekranas gali parodyti. "TN" plokštės pasižymi mažiau bendros spalvos, tačiau tai paprastai būdinga tik grafikos dizaineriams. Tiems, kurie nori didesnės spalvos ir žiūrėjimo kampų, IPS atlieka abu šiuos, bet jie dažniau kainuoja ir turi lėtesnius atnaujinimo dažnius, todėl nėra tinkami žaidimams ar greitam vaizdo įrašui.

IGZO yra terminas, kuris dažniausiai minimas plokščių ekranų atžvilgiu. Tai nauja cheminė sudėtis pastatų ekranams, kurie pakeičia tradicinį silicio substratą. Pagrindinis šios technologijos privalumas yra ta, kad mažesniam energijos suvartojimui gali būti naudojamos plonesnės ekrano plokštės. Galiausiai tai bus pagrindinė nešiojamojo kompiuterio nauda, ​​ypač kaip būdas kovoti su papildomu energijos suvartojimu, kuris ateina su didesnės skiriamosios gebos ekranais. Problema yra ta, kad ši technologija dabar yra labai brangiai, taigi ji nėra labai įprasta.

"OLED" yra kita technologija, kuri pradeda rodyti kai kuriuose nešiojamuosiuose kompiuteriuose. Jis jau kurį laiką naudojamas aukščiausios klasės mobiliesiems įrenginiams, pvz., "Smart phones". Pagrindinis skirtumas tarp "OLED" ir "LCD" technologijos yra tai, kad ant jų nėra šviesos. Vietoj to patys pikseliai generavo šviesą iš ekrano. Tai suteikia jiems geresnį bendrą kontrastingumą ir geresnę spalvą.

"Touchscreens" tampa pagrindine funkcija daugelyje "Windows" nešiojamieji kompiuteriai, nes "Windows" sąsajos dizainas grindžiamas lietimu. Reikėtų pažymėti, kad tai gali lengvai pakeisti pelės žymeklį daugeliui žmonių, kai jie naršo operacinę sistemą. Yra jutiklinių ekranų pora nesėkmių, nes jie paprastai padidina nešiojamas išlaidas ir taip pat suteikia daugiau galios, o tai reiškia, kad baterijų veikimo trukmė yra mažesnė nei ne jutikliniu ekranu.

Šie nešiojamieji kompiuteriai, turintys jutiklinius ekranus, gali turėti ekraną, kuris gali būti sulankstytas ir sukoncentruotas, kad taip pat būtų galima išbandyti planšetinius kompiuterius. Jie dažnai vadinami " konvertuojamais" arba "hibridiniais" nešiojamieji kompiuteriai. Kitas jų terminas, nes Intel rinkodara yra 2-in-1. Svarbus dalykas, kurį reikia apsvarstyti su šių tipų sistemomis, yra paprastas naudoti planšetinio kompiuterio režimu, atsižvelgiant į ekrano dydį. Dažnai mažesni ekranai, pvz., 11 colių, geriausiai tinka šiam dizainui, tačiau kai kurios kompanijos juos atlieka iki 15 colių, o tai atvirai yra sunku laikyti ir naudoti.

Dauguma vartotojų nešiojamųjų kompiuterių dažniausiai naudoja blizgančias dangas per LCD skydus. Tai užtikrina didesnį spalvų ir ryškumo lygį, kad žiūrovas galėtų žiūrėti. Neigiama situacija yra tai, kad jas sunku naudoti tam tikra šviesa, tokia kaip lauke, nesukeliant daugybe akinimo. Jie puikiai atrodo namuose, kur lengviau kontroliuoti akinimo efektą. Visiškai kiekvienas ekranas, kuriame yra jutiklinis ekranas, naudoja blizgios dangos formą. Taip yra todėl, kad kietintos stiklo dangos geriau kovoja su pirštų atspaudais, be to, jas daug lengviau valyti.

Nors daugelyje vartotojų nešiojamųjų kompiuterių yra blizgios dangos, firminiai staliniai nešiojamieji kompiuteriai paprastai turi anti-glare ar matinius dangas. Jie padeda sumažinti išorinės šviesos kiekį, atspindintį ekrane, todėl juos galima žymiai pagerinti biuro apšvietimui ar laukui. Neigiama pusiausvyra yra ta, kad kontrastas ir ryškumas šiuose ekranuose būna šiek tiek atmesti. Taigi, kodėl glossy arba matinis ekranas svarbu apsvarstyti? Iš esmės galvoju apie bendras sritis, kuriose naudosite nešiojamąjį kompiuterį. Jei jie gali sukelti daugybę akinimo, turėtumėte pasirinkti kažką, jei tai yra anti-glare danga, ar nešiojamas turėtų būti labai ryškus.

Grafikos procesorius

Anksčiau grafikos procesoriai nebuvo daug problemų vartotojų nešiojamųjų kompiuterių. Dauguma naudotojų nepadarė daug grafikos, kad būtų reikalinga 3D grafika ar pagreitintas vaizdo įrašas. Tai pasikeitė, nes vis daugiau ir daugiau žmonių naudoja savo nešiojamus kompiuterius kaip jų išskirtinę mašiną. Naujausios integruotos grafikos pažangos dėka buvo mažiau reikalinga turėti specialų grafikos procesorių, tačiau jie vis tiek gali būti naudingi. Pagrindinės grafinio procesoriaus turinčios priežastys yra 3D grafika (žaidimų ar daugialypės terpės) ir pagreitintos ne žaidimų programos, pvz., "Photoshop". Integruota grafika taip pat gali pasiūlyti patobulintą našumą, tokią kaip "Intel" HD grafika, kuri palaiko " Quick Sync Video", skirtas pagreitintam medijos kodavimui.

Dvi pagrindinės nešiojamųjų kompiuterių grafikos procesorių tiekėjų yra AMD (anksčiau ATI) ir NVIDIA. Toliau pateiktoje lentelėje išvardytos dabartinės dviejų bendrovių nešiojamųjų kompiuterių grafikos procesorių pasiskirstymas. Jie rodomi apytikslėje apskaičiuotoje veikimo charakteristikoje nuo didžiausio iki mažiausio. Jei norite įsigyti lošimo kompiuterį , svarbu žinoti, kad turi būti bent 1 GB atminties, bet pageidautina didesnė. (Atkreipkite dėmesį, kad šis sąrašas buvo sutrumpintas tik iki naujausių grafinių procesorių versijų ir vienos ankstesnės kartos modelių.)

Be šių procesorių, AMD ir NVIDIA taip pat turi technologijas, leidžiančias tam tikroms grafikos procesoriams veikti poromis , kad būtų galima atlikti papildomus rezultatus. AMD technologija vadinama "CrossFire", o NVIDIA - "SLI". Nors našumas padidėja, tokių nešiojamųjų kompiuterių baterija yra labai sumažėjusi dėl papildomo energijos suvartojimo.