"Leap Day" apžvalga - "Nitrome" žaidimas nesibaigs, bet ar jūs?

Šis platformingo žaidėjas turi begalinį dienos lygį, tačiau kas tau padės sugrįžti?

Kasdieniniai režimai atrodo, kad jie yra nepakankamai naudojami mobiliuosiuose žaidimuose. Žaidimuose, kuriuose yra procedūrinės kartos, jie gali suteikti bendrą bendravimo patirtį ir priežastis grįžti į žaidimą kiekvieną dieną. Derek Yu's roguelike įkvėptas "Spelunky" populiarino nuolatinius kasdienius iššūkius, susijusius su roguelike darbalaukyje ir konsolėje. Mobilieji žaidimai dažnai naudoja kasdienį atlygį, kad įkliuotų žaidėjus, tačiau nenaudoja tokio paties pobūdžio kasdienių išbandymų, kuriuos naudojo kiti žaidimai. Nėra jokios priežasties, kodėl daugiau žaidimų negali naudoti šio įkvepiančio kaklo kasdienio lygio. Kaip, kodėl nėra kasdienio iššūkio kitaip išskirtiniame "Downwell" ? Štai kur ateina "Nitrome" šuolio diena. Tai automatinis platformingo žaidėjas, kuriame kiekvieną dieną yra naujas lygis. Tai visiškas žaidimas, sukurtas aplink kasdienius iššūkius, ir tai išradinga idėja, bet yra susirūpinimo dėl žaidimo ilgalaikio kablys.

"Leap Day" turi pakilti iki kiekvieno lygio viršuje su 15 kontrolinėmis taškais, kad pasiektumėte kelią. Jūsų personažas eina iš vienos pusės į kitą, gali dvigubai šokti, apeiti sienas ir nugalėti priešus, šokinėja ant galvos. Beje, yra rinkti vaisius, kurie gali būti išleisti atrakinti kontrolinius taškus, ir taip pat yra neprivalomas žaidėjų tikslas. Pasitarkite su viršuje, o jūs tą pačią dieną išprovokuosite procedūriškai sukurtą lygį. Tada turėsite palaukti, kol kitą dieną paleidys kitą lygį, ir tt, tęskite iki laiko pabaigos, tačiau galite grįžti į ankstesnius lygius, pradedant nuo žaidimo išleidimo 2016 m. Gegužės 11 d. Kalendorius rodo jūsų vainikus kiekvieną dieną, taigi, laikui bėgant, galite sukurti visą vainikėlių kolekciją, parodančią savo gabumus ir nuoseklumą.

Nitromas gali būti pati talentingiausia kompanija, kai kalbama apie pikselių meną mobiliuosiuose žaidimuose. Jų įsipareigojimas stiliui ir kompetencijai jo vykdymo srityje yra neprilygstamas. Pavyzdžiui, " Platform Panic" buvo įdomus žaidimas, kuris taip pat žinojo, kaip atrodo kaip "retro" platformingo žaidėjas .

Panašiai kaip ir kiti žaidimai, pikselių animacijos detalumas ir plastika čia yra fantastiška, o pagrindinis veikėjas ir įvairūs priešai rodo tokį pobūdį. Net jūsų surinkti vaisiai jiems dinamiškos kokybės. Pasaulis jaučiasi gyvas ir įdomus. Net grindys, suteikiančios jums rytdienos ateities peržiūrą, yra įdomus mažai prisilietimas, net jei jie tik parodo, ką tik bus rytoj tema. Tačiau ši smulkmena ilgainiui parodo, kaip "Nitrome" padarė savo žaidimų spindesį. "Leap Day" jaučiasi gerai žaisti. Greita reakcija ir sumanūs veiksmai, kuriuos reikia atlikti, atsiranda be vėlavimų.

Žaidimo verslo modelis yra protingas, nes jis yra žaidėjo draugiškas, tačiau vis dar įtikina žmones sudėti keletą dolerių. Kiekvieną iš 15 tikrinimo taškų galima atrakinti žiūrint į paskatintą vaizdo įrašo skelbimą arba išleidžiant 20 vaisių, kad jį būtų galima atrakinti. Lygiai dažnai būna su pakankamai vaisių, kad atrakintų daugumą kontrolinių punktų, bet ne visi. Taigi, jei jūs esate nemokamas žaidėjas, jūs turėsite praleisti retkarčiais pasitraukimo vietą arba žiūrėti vaizdo įrašo skelbimą, o kruopščiai surinkti visą vaisių. Tokiu atveju verta pirkti 3,99 LTL skelbimų pašalinimo IAP, tik patogumo dėlei. Taip pat atsijungia visi ankstesni lygiai, kuriuos praleidote, o kitu atveju turite nusipirkti vaizdo įrašo skelbimą žiūrėti.

Ilgainiui su žaidimu susijęs rūpestis yra tas, kad lygiai turi skirtingų tipų iššūkius ir pagrindinius priešo tipus, kurie yra kiekviename lygyje, bet jie pakartoja save ilgą laiką? "Leap Day" platformingo žaidėjas jaučiasi gerai, bet yra vienintelis su ribotomis žaidimo galimybėmis. Tai nėra kažkas panašus į "Wayward Souls" , kur yra daug būdų žaisti. "Leap Day" paprastai yra vienas iš būdų išspręsti sudėtingą užduotį. Kodėl grįžk prie šio žaidimo kelias savaites ir mėnesius, nebent vis dar bus atskleisti to paties žaidimo aspektai? Be to, noras gauti vaisių vainikus yra tik tikrai konkurentų žaidėjams ar užbaigėjams. Būtų įdomu, jei atsirastų pritaikymų, kuriuos būtų galima parinkti su vaisiais, kuriuos surenkate, ar užsidėję karūnais. Turint kažką, kad uždirbtų nuosekliai, būtų įdomus ilgalaikis kabliukas. Retos odos, kurioms reikia mėnesių vaisiaus vainikuose? Tai būtų verta turėti. Trūksta žaidimo, kuris yra pramogų už pramogos labui. Aš nežinau, kokia yra kablys "šuolio dienai" po to, kai "kiekvieną dieną yra naujas lygis", ir čia yra didelis trūkumas.

Nepaisant to, "Leap Day" verta atsisiųsti dėl to, kaip gili idėja yra ši idėja ir kaip gerai sukurtas žaidimas. Be to, "Nitrome" su atnaujinimais "Rust Bucket", savo ruožtu pagrįsto "roguelike", parodė, kad jie gali padėti sukurti ilgalaikę vertę. Tikiuosi, kad jie tai atliks su šuolio diena. Šis žaidimas galėjo tęstis amžinai, bet ar norėtumėte tai?

Atsisiųskite "Google Play" šokinėjimo dieną