"Microsoft" paskelbia "Xbox One Dev Kit" programą

Pasukite savo "Xbox One" į "Dev Kit"! (Jūs tikriausiai neturėtumėte tai padaryti ...)

Iš pradžių pažadėta 2013 m., Microsoft pagaliau patenkino savo pažadą leisti vartotojams bet kurią "Xbox One" konsolę paversti "dev" rinkiniu. Aptariame, ką tai reiškia kūrėjams, taip pat tai, ką reiškia normaliems žmonėms čia.

Įjunkite bet kurį "Xbox One" į dev komplektą

Gebėjimas paversti "Xbox One" "dev" konsolę yra prieinamas visiems, norintiems tai išbandyti, bet šiuo metu vis dar yra peržiūros būsena ir dar nėra galutinis. Galutinė versija prasidės šią vasarą. Dabartinė peržiūros versija leidžia pasiekti tik nedidelę "Xbox One" atminties dalį, o pilna versija suteiks prieigą prie 1GB (tai dar yra gerokai mažesnė už 8 GB, kurią sistema tikrai turi, o tai turėtų pasakyti, ko tikėtis iš žaidimų, pagamintų ši programa ...). "Dev" režimo įjungimas taip pat lengva, kaip "Dev Mode" aktyvinimo programos atsisiųsti iš "Xbox Games Store" savo sistemoje.

Ne kūrėjas? Judėti išilgai

Reikia pažymėti, kad daugeliui žmonių šios naujienos neturėtų nieko reikšti. Jei planuojate kurti nei "Windows 10", nei "Xbox One" programą ar žaidimą, jums nereikia (ir neturėtumėte) įjungti "dev" režimo. Visa tai daro, suteikia kūrėjams greitą kelią, kad būtų galima pradėti "Xbox One" plėtrą, nereikalaujant palaukti "Microsoft", kad suteiktų jiems "dev" rinkinį. Taip pat nerekomenduojama ne kūrėjams įjungti "Dev" režimą, nes tai gali sukelti problemų vykdant įprastus mažmeninius žaidimus. Kitaip tariant, nejunkite "Dev" režimo, kol nesate tikras kūrėjas.

Reikalavimai, kaip gaminti UWP žaidimus ar programas

Taip pat svarbu atkreipti dėmesį į tai, kad "Xbox One" perjungimas į "dev" režimą nėra vienintelis reikalavimas atlikti žaidimus. Jūs ne tik įjungiate dev režimą ir stebuklingai pradedate gaminti daiktus. Jūs vis dar turėsite kurti savo žaidimą ar programą "Windows 10" kompiuteryje, turite turėti laidinį ryšį tarp savo XONE ir kompiuterio, o jūs turite sumokėti 19 JAV dolerių, kad sukurtumėte "Microsoft Dev Centro" paskyrą, kad galėtumėte naudotis visomis funkcijomis , be kitų reikalavimų. "Xbox One dev" režimas skirtas tik bandymams, siekiant įsitikinti, kad jūsų programa iš tikrųjų veikia "Xbox".

Visos jūsų sukurtos programos ar žaidimai atliekami naudojant "Universal Windows" programą, o tai reiškia, kad viskas, ką padarysite, veiks tiek "Windows 10", tiek "Xbox One". Aš nesu programavimo ekspertas (ar iš tikrųjų nieko nieko nežinau), kad padėtumėte kurti kažką, ko jums reikės ieškoti kitur.

"UWP" žaidimai, kurie nori patekti į "Xbox One", dar turi būti patvirtinti "Microsoft". Patvirtintos sąvokos įvyks ID @ Xbox programoje, o kūrėjai turės pasirašyti sutartį su "Microsoft". "ID @ Xbox" teikiama nauda yra daugybė, įskaitant pagalbą per sertifikavimą prieš išleidimą, taip pat "Microsoft" reklamą savo renginyje. Tai sukuria tam tikrą sieninį sodą, kuriame "Microsoft" vis dar kreivuoja tai, kas vyksta sistemoje, ir ji tikrai nėra atvira, kaip daug žmonių, kurių norėjo / iš pradžių tikėtasi, tačiau mes nemanome, kad tai blogas dalykas (dauguma "indie" žaidimų čiulpia ... tiesiog pažvelk į "Xbox Indie Games" "Xbox 360"). "Xbox One" skirtos "UWP" žaidimai turės prieigą prie visų standartinių funkcijų - pasiekimų, "Xbox Live" prieigos ir visko kito.

Jei dėl kokios nors priežasties žaidimas "Xbox One" nepatvirtintas, jis vis dar gali būti išleistas "Windows 10" be jokių apribojimų. Be to, programoms nereikės perduoti jokio patvirtinimo proceso, taigi bet kuri programa (žinoma, pagrįstai) gali būti pridedama prie "Xbox One" ir "Windows 10".

"Xbox One" pirkėjų vadovas . Patarimai ir gudrybės naujiems XONE savininkams . "Xbox One" DUK

Bottom Line

Apskritai, tai yra įdomus žingsnis iš "Microsoft". Jis neketina pakeisti "realaus" žaidimo kūrimo (kurio neapriboja UWP apribojimai, pavyzdžiui, tik naudojant dalį sistemos RAM), bet tai atveria kelią indie devams, turintiems mažiau patirties ar darbo jėgos, kad gautų savo koją duris ir pradėkite gaminti "Xbox One" žaidimus. Aš turiu tam tikrų rūpesčių, kad atverti "floodgates" žaidimų plėtrai, nes tai sukels daugybę tikrai, tikrai baisių šiukšlių, išleistų "Xbox One". Pagal dabartinę "ID @ Xbox" programą jau yra daug šiukšlių, ir tai bus dauginama 100 kartų. Kita vertus, tai taip pat sukuria galimybę rodyti programas, tokias kaip klasikiniai žaidimų emuliatoriai, kurie būtų nuostabūs. Leiskite tiesiog pasakyti, kad esu atsargiai pesimistiškas apie visą dalyką. Pamatysime, kaip atsiranda dalykų, kai viskas prasideda iš tikrųjų vėliau 2016 m.

Daugiakampis yra daug išsamesnis straipsnis apie tai. Čia taip pat galite pamatyti "Microsoft" oficialų pareiškimą.