Pasakos iš pasienio: pabėgimo planas Bravo PS4

Norėčiau apkabinti kūrybinį direktorių "Telltale Games", kuris leido man likti "Pandora" ir "Vault Hunters" pasaulyje ilgai po to, kai įgula " Borderlands 2 " uždarė parduotuvę, o laukiame ilgų dienų, kol neišvengiama " "Borderlands 3" (kuris, kaip pranešama, netgi arti užbaigimo, mažiausiai prieš dvejus metus). Aš išleidau šimtus valandų "Borderlands 2" ir visų jo DLC pasaulyje, ir aš, žinoma, buvo priverstas judėti per šiuos metus, tačiau "pasakojimai nuo pasienio" išlaikė šį pasaulį gyvą. Aš pirmą kartą maniau, kad tai būtų natūra pereinamuoju būdu, beveik taip, kaip fanų fikcija kreipiasi į įmokų tarp franšizės filmų serijoje patikimus, tai tikrai įdomu, bet tai nėra būtina . Praėjusį savaitę "PSN" pasirodžiusio ketvirto epizodo "Pasakos iš pasienio kraštų", "Escape Plan Bravo" supratau, kad tai nėra "pririšamas" ar "kompanionas" - jis yra labai svarbus "Borderlands" patirčiai. . Tiesą sakant, jis pagilino mano dėkingumą už žaidimus ir pasaulį, kurį jie sukūrė.

Kai grįšiu į Pandorą, norėdamas pakartoti "Borderlands 2" ar jos neišvengiamą tęsinį, patirtis bus turtingesnė. "Pasakos" yra kanonas. Ir tai žaidimas, kurį tiesiog turi žaisti.

Pasibaigus "Catch A Ride", " The Tales From the Borders " gauja buvo nepatogiai, mirtini sunkumų pagal "Queenpin Vallory" pistoletą. Norėdami atidaryti "Escape Plan Bravo", Vallory jėgos Rhys, Fiona ir likusios gaujos grįžti į "Hyperion", norėdami gauti galutinę "Gortys Project" dalį ir perimti pasaulį. Taip, tai gali baigtis tik blogai. Priėmusi keletą sprendimų, aš baigiau raketą su savo artimais draugais, įskaitant seną draugą Scooter. Kitas ateityje čia nebus sugadintas, bet tai sukrėtė mane iš pragaro, primindamas man, kad "Telltale Games" turi neprilygstamą gebėjimą pereiti nuo atsitiktinio žaidimo iki emocinės sumaišties, akimirksniu. Visuose šiuose žaidimuose yra taškų: " The Walking Dead ", "Wolf Among Us", "Tronų žaidimas" ir šis vienas, kurio (arba) sprendimų priėmimo procesas nesuteikia jums C varianto tu taip desperatiškai sieki. Tai yra pasirinkimas tarp mažesnio dviejų blogybių.

Tai nėra pagrindinis spoileris, kuris sako, kad jūs grįžtate namo, apsirengęs žmogžudysčiu mirusio "Vasquez" (kuris leidžia dideliam Patriko Warburtonui sugrįžti ir atlikti "Balso" darbus, kuriuos "Family Guy" ir "The Pažymėkite "taip gerai"). Iš čia "pasakojimai iš pasienio" gauna daugiau nei bet kada, įskaitant "išpuolį" su buhalterių komanda, naudojančiais pirštus kaip ginklus, ir paskutinį susitikimą su "Handsome Jack", kuris gyveno Rhys "galvoje, kuri tikrai turi galimybę pakeisti "pasienio" mitologiją amžinai. Įdomu, kiek 2K žaidimai naudos "pasakojimų iš pasienio" istoriją kanonuose, kai sukurs "Borderlands 3". Tikiuosi, kad tai daug, nes tai buvo toks puikus apie šį nuotykį - pasakojimą.

Faktas yra tai, kad "pasienio" niekada nebuvo frančizė, pirmiausia žinoma pasakojimui. Žinoma, Claptrap buvo juokinga, ir tai buvo puikus remiamų žaidėjų skaičius, kurie iš tikrųjų sukūrė "Borderlands 2" darbą, tačiau pasakojimas, kad "pasakojimai iš pasienio regionų" nesuteikė šio franšizės, negali būti per mažai įvertintas. Ir su šio priešpaskutinio epizodo turėjau keisčiausi jausmas, kai jis baigėsi. Aš supratau, kad tik vienas epizodas eiti - "Traveler's Vault" - kad netrukus praleisiu šių simbolių ir šio pasaulio. Tikimės, kad ne ilgai.