Tarpoint Dvyniai 2 apžvalga (XONE)

Man patinka "ID @ Xbox" programa. Žinoma, tai reiškia, kad gausime daugybę baisių 2D platformingo žaidėjų, bet mes taip pat gauname žaidimus nišinių žanrų, pvz., "Sim sim", kuriuos PC žaidėjai visada sakė, kad neveikia konsolių. Na, mes grojome tikrovišką kelią dabar, o kosmoso simai iki šiol atrodo tinkami "Xbox One" namuose. Naujausias yra "Starpinternetas Dvyniai 2", stebėtinai prieinamas įrašas, kuriame kaupiasi laivų parkas, kad imtumėtės galaktikos. Žaidimo pasaulis yra neįtikėtinai tankus (čia nėra ilgų erdvių nieko), daug ką reikia padaryti, valdymą lengva suvokti, o vaizdai ir garsas yra apsvaiginimo. Jei norite ieškoti mažiau įžeidžiančio įrašo, kad gautumėte savo pirmąjį kosminio "sims" skonį ant konsolių, "Starpoint Gemini 2" verta pažvelgti.

Žaidimo informacija

Režimai

Tarpoint Dvyniai 2 turi du režimus - istorijos režimą, kuris palengvina jus į visatą ir įveda simbolius bei skirtingas frakcijas ir moko jus žaisti žaidimą, taip pat laisvą pokalbio režimą, kuriame jūs tiesiog šokinėjate ir darykite viską, ko nori . Jūs taip pat galite nemokamai keliauti tarp misijų istorijos režimu ir daryti tai, ką jūs taip pat norite. Ši istorija nėra ypač gera, tačiau tai yra gera idėja, norint sužinoti žaidimo pagrindus ten, prieš pradedant laisvą pokalbį.

Gameplay

Tarpoint Dvyniai 2 yra atviros pasaulio sandbox, kur galite laisvai keliauti beveik bet kur nori. Galaktika, kuria esate, nėra didžiulė - keliaujant iš vienos pusės į kitą reikia mažiau nei 25 minučių, bet tai yra neįtikėtinai tanki. Yra planetos ir žvaigždės, tunelių ir kosminių stočių bei asteroidų laukai, kirmėlių skylės ir metmenų vartai bei tonų fractions ir laivai, plaukantys visur. Jūs niekada daugiau nei 30 sekundžių toli bet kokia kryptimi nuo ko nors įdomios, o tai tiesiog nuostabi. Yra ir daug skirtingų žemėlapio sričių, nepaisant to, kad ji nėra labai didelė, todėl atradimo siaubas niekada netenka. Visada yra kažkas naujo, kad pamatytume ir padarytume. Nustatyta, kad tai, kaip viskas yra sukurta, yra pernelyg arti vienas kito ir nėra nuotoliniu būdu realus, tačiau, turėdamas atsitiktinį "space sim" variantą kartu su "Tai užtruks valandas ką nors padaryti", "Elite Dangerous" stilius labai vertinamas .

Gameplay yra toli nuo hardcore sim-stiliaus Elite Dangerous, taip pat. Vietoj to, "Starpoint Gemini 2" yra daugiau arkadinio stiliaus trečiosios šalies žaidimas, kuriame valdikliai yra stebėtinai prieinami. Jūs kontroliuojate savo laivo greitį su paleidžiais ir uždegite savo ginklus su buferiais. Jūs galite rankiniu būdu manipuliuoti savo laivu, galite pasirinkti tašką žemėlapyje ir leisti autopilotas atlikti visą darbą. Didžioji dalis laiko praleidžiama ištyrinėti ir vykdyti misijas, tačiau kai priešo laivai artėja, žaidimas pereina į kovos režimą. Kovos režimu aplink jūsų laivą atsiranda žiedas, rodantis skydus kiekviename kvadrante. Kovos su priešais tikslas - įeiti į tinkamą padėtį iš tikrųjų suaktyvinti savo ginklus (ginklo apkrovimas ir išdėstymas skiriasi nuo laivo į laivą ir kaip jūs pasirenkate pritaikyti daiktus) išlaikydami neapsaugotus skydus tarp jūsų ir jūsų priešų. Taip pat yra specialių sugebėjimų ir vartojimo elementų, kuriuos galite naudoti, kad padidintumėte skydus ir atliktumėte kitus dalykus.

Atrodo, šiek tiek sudėtinga, bet visus valdiklius tvarko radialiniai meniu, kuriuos galima pasiekti X mygtuku arba "Xbox One" valdiklio meniu mygtuku. Šie radialiniai meniu leidžia pasakyti savo ginkluotojams konkrečias priešo laivų vietas, kad jie užpuolė (sistemos, ginklai, bet kur), jie leidžia jums suaktyvinti savo spindulį, kad vilkitumėte priešo laivus (arba neleiskite jiems pabėgti), prieigai prie jutiklių gauti informaciją apie tikslus, leiskite jums pasiekti laivyno komandas (nes jūs galiausiai kontroliuojate laivyno laivus) ir daug daugiau. Viskas yra stebėtinai intuityvus, o radialiniai meniu puikiai perduoda sudėtingą kontrolę iš kompiuterio į konsoles.

Nors radialiniai skrydžio meniu yra puikus, standartinis meniu, kai jūs doką su kosminės stoties, yra daug mažiau patogus naudoti. Jie sunkiai naudojami ir labai painūs, tačiau taip galite pirkti naujus laivus, įsigyti naujų dalių ir ginklų laivams atnaujinti, samdyti samdinius ir įgulos narius ir dar daugiau. Šis žaidimo aspektas - laivų atnaujinimas ir pritaikymas - yra stebėtinai sudėtingas ir žaidimas tiesiog mesti milijoną variantų ir skaičių be konteksto gali sukelti painiavą. Jūs išmokti, ką galų gale reiškia, bet, kol visa kita žaidimo dalis yra kruopščiai supaprastinta ir prieinama, šis laivų valdymo aspektas yra toks, kad jums primintumėte, kad tai vis dar yra kosmoso sim.

Veikla galaktikoje daugiausia skirta uždirbti pinigus. Galite imtis keleto misijų, įskaitant gelbėti kitus laivus, nužudyti specialius priešo laivus, gabenti prekes ir žmones bei patruliuoti žemėlapio sritis. Taip pat galite naudoti savo lazerius mano asteroidams ar paliktiems laivams ir parduoti surinktas medžiagas. Taip pat yra gerbėjų lenta su labiausiai norima galaktika, kurią taip pat galite pabandyti medžioti, nors jie visi yra gana aukšto lygio, todėl jūs negalėsite jų įveikti. Viskas, ką jūs darote, didelis ar mažas, uždirba jums XP, kuris leidžia jums pakilti ir taikyti naujas įgūdžių premijas ir privilegijas.

Vienas pagrindinių žaidimo dalykų yra tas, kad kiekvieną kartą, kai įvedate į žemėlapį naują plotą, kuris yra padalintas į 360 hexagonal formos zonas, fronto matuoklis susilpnėja keletą sekundžių. Žemėlapis nėra didžiulis, todėl keliaujantys ilgi toli keliuose kraštuose, kaip šis rezultatas žaidime pristabdomas keletą sekundžių nenuostabu dažnai. Paprasto skrydžio metu tai yra erzina, bet kai tai vyksta kovos metu ir viskas užkariauja antras ar du, tai yra nepakeliama. Mes galime tik manyti, kad tai kraunasi kitame rajone, tačiau reikia geriau jį užmaskuoti, negu išlyginti žaidimą kiekvieną minutę ar netgi sustabdyti. Tikimės, kad atnaujintas būdas tai ištaisyti (ir galbūt sutvarkyti starport meniu ...).

Žiūrėkite kitus ID @ Xbox "sci-fi" žaidimus - "Lifeless Planet" , "Swapper", " Strike Suit Zero" , " Rebel Galaxy".

Grafika & amp; Garsas

Vizualiai "Starpoint Dvyniai 2" yra tikrai puikus žaidimas. "Mažųjų žaliųjų vyrų žaidimų" kosmoso versija yra ryški ir spalvinga fantazija, o ne dusanti ir juoda realybė, ir mes tai mėgstame. Visur yra spalvingų purviniolių, kurie atrodo įspūdingi, o visos planetos ir kosminiai laivai ir visa kita šviečia gražiai ir ryškiai. Galite rankiniu būdu koreguoti fotoaparatą, kad padidintumėte ir padidintumėte savo laivą ir sukurtumėte 360 ​​laipsnių kampu, kad gautumėte geresnį vaizdą apie kovą ir tai yra labai įspūdinga. Žaidimas tiesiog atrodo nuostabus.

Garsas taip pat yra labai gerai atliktas. Garsinio garso efektai yra išbandyti ir tikri "sci-fi", tačiau šiek tiek detalių, tokių kaip jūsų laivų varikliai ne kovoje, ir atmosferinis dinaminis garso takelis yra tikrai nuostabus. Muzika man primena " Mass Effect" , kuri tikrai yra geras dalykas.

Bottom Line

Apskritai, "Starpoint" Dvyniai 2 yra puikus kosmoso sim, nepaisant pora erzinančių problemų. Tai labai prieinamas žaidimas su daugiausia intuityvu valdikliu, kurį lengva įeiti ir pradėti iš karto pradėti, taigi, jei "Elite Dangerous" yra pernelyg didžiulė, tuomet "Starpoint Gemini 2" yra puiki galimybė. Tai atrodo visiškai spalvingas ir neįtikėtinai tankus pasaulis reiškia, kad niekada nėra toli nuo to, kas verta. Tai kainuoja šiek tiek gausus 35 dolerius, tačiau čia yra daug turinio, kuris jus ilgai ir ilgai užsiims. Jei jus domina kosmoso "sims" ar norite žaisti ką nors kitaip nei "Xbox One" normos, mes labai rekomenduojame jį įsigyti.