Top II pasaulinio karo vaizdo žaidimų serija

01 iš 23

Top II pasaulinio karo vaizdo žaidimų serija

Ekrano kopija iš "Heroes" kompanijos 2. © Sega

Antrojo pasaulinio karo nustatymas buvo populiarus nuo seniausių kompiuterių ir vaizdo žaidimų dienų. Per metus buvo daugybė serijų, kurios prasidėjo nuo Antrojo pasaulinio karo ir tapo fantazijos vaizdo žaidimų "blizgučiais". Toliau pateiktas sąrašas yra keletas geriausių II pasaulinio karo žaidimų serijos franšizių, išleistų kompiuteriui, sąrašas. Jie apima realaus laiko strateginius žaidimus , pirmosios srities šaulius , strategiją pagal temas ir kitus žanrus. Visi Antrojo pasaulinio karo vaizdo žaidimų serijos, išvardytos šiame sąraše, turi bent du žaidimus, nustatytus WW2 metu, tačiau nuo to laiko jie gali būti pašalinti nuo nustatymo.

02 iš 23

Heroes serijos kompanija

Ekrano kopija iš "Heroes" kompanijos 2. © Sega

Pirmasis leidimas: 2006
Paskutinė versija: 2013

"Heroes" kompanija yra " World of War II" realaus laiko strateginių žaidimų serija, kurią "Relic Entertainment" sukūrė tik kompiuteriui. Pirmasis "Heroes" kompanijos pavadinimas buvo išleistas 2006 m., Kurį paskelbė "THQ" ir laimėjo kritiką, ir vis dar laikomas vienu geriausių ir labiausiai vertinamų kompiuterinių žaidimų. Jis nustatomas Vakarų Europos invazijos ir išlaisvinimo metu ir apima tiek vieno žaidėjo kampaniją, tiek ir konkurencingus daugelio žaidėjų režimus. Pradinis žaidimas buvo vykdomas kartu su dviem atskirais 2007 m. "Opposing Fronts" ir "Tales of Valor" 2007 m., Tačiau iš jų buvo pristatytos naujos frakcijos, vienetai, žemėlapiai ir kampanijos misijos. "Heroes Online" kompanija 2010 m. Buvo išleista kaip atskira 2 nemokama žaidimo versija, bet niekada nepadarė "Beta". Vėliau jis buvo panaikintas 2011 m. "Heroes" franšizės ir "Relic Entertainment" kompanijai suteiktos teisės buvo perduotos "Sega" 2013 m. Pradžioje, kai THQ bankrutavo. "Relic" ir "Sega" 2013 m. Išleido "Heroes 2" kompaniją, kuri perėjusi seriją prie Rytų fronto su Vokietijos ir Rusijos frakcijomis. "Company of Heroes 2" buvo išleista keletas atsisiųstų turinio paketų, trys iš kurių yra išvardytos čia ir įtraukiamos naujos frakcijos, žemėlapiai ir (arba) kampanijos misijos.

Heroes II pasaulinio karo žaidimų kompanija

03 iš 23

Call of Duty serija

Pirmasis leidimas: 2003
Paskutinė versija: 2008

" Call of Duty" franšizė prasidėjo 2003 m. Kompiuteriu su Antrojo pasaulinio karo pirmojo asmens šauliu. Ši serija išaugo į daugybinių milijardų dolerių franšizę, tačiau ji taip pat nutolė nuo Antrojo pasaulinio karo nustatymo, o 2008 m. Išleistas paskutinis leidimas "Call of Duty World at War". Originalus "Call of Duty" taip pat buvo pirmasis " "Infinity Ward", vystymo bendrovė, kurią sudarė keletas kūrėjų, kurie dirbo garbės medaliu: "Allied Assault for Electronic Arts". "Call of Duty" nuo pat pradžių 2000-ųjų nustatė save atskirai nuo kitų "WW2 FPS" pavadinimų, turėdamas tris atskiras kampanijas, kuriose dalyviai valdė skirtingus JAV, britų ir sovietų armijos simbolius. "Call of Duty" sekė "United Unvengive" išplėtimo paketas, kuris papildė trumpą vieno žaidėjo istoriją ir sustiprino daugelio žaidėjų komponentus, įtraukdamas naujus, didesnius žemėlapius, naujus ginklus ir reitingą sistemoje. Multiplayer komponentas tapo labai sėkmingas ir laikomas vienu iš priežasčių, dėl kurių populiarumo serijos populiarumas. "Call of Duty 2" buvo išleistas 2005 m., Kaip ir jo pirmtakė, jis įtraukė tris skirtingas kampanijas, pasakytas Sovietų, Didžiosios Britanijos ir Amerikos kariuomenės požiūriu, taip pat konkurencingą daugelio žaidėjų komponentą, kuris pristatė naujus žemėlapius ir žaidimo elementus.

"Call of Duty World at War" buvo paskutinis "World War II" išleistas "CoD" žaidimas, sukurtas "Treyarch Interactive", tai "Call of Duty" prequel: "Black Ops" serija. Kaip ir pirmieji du CoD titulai, jame yra keletas vieno žaidėjo kampanijų ir funkcijos žaidimo Ramiojo vandenyno operos teatre. "Call of Duty World at War" daugelio žaidėjų komponentas papildė lygiavertiškumą mišiniui ir tai buvo pirmasis "CoD" žaidimas su nacių zombiais.

"Call of Duty II" II pasaulinio karo žaidimai

04 iš 23

Wolfenstein serija

Wolfenstein: Naujojo užsakymo ekrano kopija. © Bethesda Softworks

Pirmasis leidimas: 1981 m
Naujausia versija: 2014

"Wolfenstein" serija yra viena iš ilgiausiai veikiančių serijų nuo pirmosios iki naujausios versijos. "Wolfenstein" byloje tarp kai kurių išleidimų buvo dvi atitinkamai aštuonių ir devynių metų spragos. Pirmieji du pavadinimai, pavadinti "Wolfenstein", pilies Wolfenstein ir "Beyond Castle Wolfenstein", mažai panašūs į kitus šios serijos pavadinimus. Abu yra dvimačiai veiksmo / nuotykių žaidimai, kur žaidėjai kontroliuoja neįvardytą herą, nes jie kovoja per įvairius pilies lygius, kad surastų slaptus planus ir pabėgtų. Pilis Wolfenstein pirmą kartą buvo išleistas "Apple II", o vėliau vėliau buvo perkeltas į MS-DOS, kuris tapo labai sėkmingas. Manoma, kad tai yra pirmasis vaizdo įrašo žaidimas su Antrojo pasaulinio karo metu ir taip pat įskaityta į populiarinant nustatymą.

Pirmoji aštuonerių metų pertrauka Wolfenstein serijoje prasidėjo nuo 1984 m. Iki 1992 m., Kai "Wolfenstein 3D" išleido id Software. "Wolfenstein 3D" yra originalaus pilies "Wolfenstein", kaip pirmojo asmens šaudyklės, permaina, ir daugelis žiūri į tai, kaip pradėti populiarią pirmojo asmens šaudyklės žanrą. Tai taip pat supažindina su BJ Blazkowicz, protagonistu, kuris rodomas kiekviename Wolfenstein žaidime, kuris sekė. "Destiny" spektaklis pratęsė "Wolfenstein 3D" kaip prequel, kur BJ Blazkowicz turi gauti nacių "Likimo" spearą.

Po dar devynerių metų pertraukos, serija buvo perkrauta su "Grįžti į pilį Wolfenstein" 2001 metais. Pagal šią versiją BJ Blazkowicz atskleidė slaptą planą, kurį nacių SS Paranormal divizija laimėjo karo metu. Tai jo darbas, grįžti į pilį ir suformuoti šį planą. Grįžimas į pilį Wolfenstein buvo komercinė ir kritinė sėkmė, o po to sekė Wolfenstein: Enemy Territory, kuri buvo planuojama kaip išplėtimas grįžti į pilį Wolfenstein, bet vėliau buvo pakeista ir išleista kaip nemokama atskira daugelio žaidėjų dalis.

Pastaraisiais metais ši serija matė tris išleidimus; 2009 m. "Wolfenstein" yra tiesioginė tęsinys "Grįžti į pilį Wolfenstein", kur BJ Blazkowicz tęsia kovą su "SS Paranormal" divizija. Ši serija šoktelėjo už tradicinio Antrojo pasaulinio karo nustatymo su 2014 m. "Naujasis ordinas", kuris yra nustatytas alternatyviose 1960-aisiais, kai nacistinė Vokietija laimėjo karą. Naujausias "Senasis kraujas" yra iš naujo atvaizduotas "Grįžti į pilį Wolfenstein", kuriame yra tos pačios siužeto ir sklypų.

"Call of Duty II" II pasaulinio karo žaidimai

05 iš 23

Broliai ginklu serijoje

Broliai ginkluose.

Pirmasis leidimas: 2005
Paskutinė versija: 2008

"Brothers in Arms" - tai pirmojo asmens šauliai, kuriuose žaidėjai kontroliuoja pagrindinį veikėją ir išleidžia įvairius pavedimus / komandas komandų draugams. Ši serija taip pat skiriasi nuo istorinių įvykių, kuriuose naudojami karjerai, kurie kariavo per Antrąjį pasaulinį karą. Pirmasis serialo "Brothers In Arms: The Road to Hill 30" serialas pasakoja apie "101-ojo orlaivio" 1012-osios orlaivio skyriuje esančio 502-ojo parašiutinio pėstininkų pulko operaciją "Operation Neptune Mission Albany". Istorija seka sergei Mattui Bakeriui ir apima pirmąją savaičių savaitę po D-Day iškrovimų.

Antras serialo žaidimas seka ta pačia istorija, pradedant nuo 82-osios ir 101-osios orlaivių skyriai. žaidėjai dar kartą kontroliuoja Mattą Bakerį, kuris šiuo metu vadovauja 2-osios grupės 3-iam būriui. Misijos pagrįstos Karentano išlaisvinimo ir gynimo. Paskutinis žaidimas, kuris bus išleistas "Brothers in Arms" serijoje, buvo 2008 m. "Hell's Highway". Šis žaidimas dar kartą įkūnija žaidėjus Matt Baker, kuris dabar yra personalo seržantas ir vadovaujamasi 101-osios orlaivių divizijos ir jų vaidmens "Operation Market Garden" veikloje.

Broliai ginkluose II pasaulinio karo žaidimai

06 iš 23

Garbės serijos medalis

Garbės serijos medalis. © Elektroninis menas

Pirmasis leidimas: 2002
Paskutinė versija: 2007

"Medal of Honor" serija buvo pirmasis antrojo pasaulinio karo metu sukurtas "Blockbuster" vaizdo žaidimų franšizė. Ši serija pradėjo veikti originalioje "PlayStation" konsolėje su garbės medaliu 1999 m., O vėliau 2002 m. Perkelta į PC su garbės medaliu: "Allied Assault" , įsteigta Vakarų Europoje nuo "D-Day" ir invazija į Normandiją. Šis žaidimas turėjo du išsiplėtimo paketus ir sukėlė du tęsinius - "Pacific Assault", išleistas 2004 m. Ir įsikūręs Ramiojo vandenyno operos teatre, o 2007-aisiais - "Medaliu garbės": "Airborne", kuris 82-ojoje "Airborne" vaidina meistriškumą desantininko vaidmeniui.

Ši serija buvo iš naujo paleista ir nuo "WW2" nustatymo nukreipta į šiuolaikinę kariuomenę ar netrukus į 2010 m. Garbės medalį ir 2012 m. Garbės medalį: "Warfighter"

II pasaulinio karo garbės medalis

07 iš 23

Red Orchestra serija

"Red Orchestra: Heroes of Stalingrad" ekrano kopija.

Pirmasis leidimas: 2006
Paskutinė versija: 2013

"Red Orchestra" yra antrojo pasaulinio karo metu sukurtas taktinių pirmosios žmogaus šaudyklių žaidimas. Pirmasis serialo pavadinimas "Red Orchestra: Ostfront 41-45" yra pagrįstas "Unreal Tournament" pilno pakeitimo pavadinimu " Red Orchestra: Combined Arms" . Jis įsikūręs rytų Europos fronte ir centruose aplink sovietų ir vokiečių kariuomenės kovoms. Žaidimas daugiausia yra multiplayer žaidimas su trumpu vieno žaidėjo praktikos režimu ir yra žinomas dėl jo realybės judėjimo, sužalotų modeliavimo, kulkų lašėjimo ir balistinės ir daug daugiau.

Antras serialo "Red Orchestra 2" žaidimas: Stalingrado herojai susitelkia ties Stalingrado mūšiu ir turi vieno žaidėjo kampaniją ir daugelio žaidėjų režimus. Jame taip pat yra tokios pačios realistiškos pirmojo žaidimo elementų rūšys, taip pat nauja funkcija, pvz., Dangtelio sistema, aklieji šaudmenys ir dar daugiau. "Rising Storm" išplėtimas - tai visiškai modifikacija, perkelianti žaidimą į Ramiojo vandenyno teatrą, kovojant tarp amerikiečių ir japonų jėgų.

Red Orchestra II pasaulinio karo žaidimai

08 iš 23

Geležies serijos širdis

"Hearts of Iron III" ekrano kopija. © "Paradox Interactive"

Pirmasis leidimas: 2002
Naujausia versija: 2015

"The Hearts of Iron" serija - tai daugybės strateginių žaidimų serija, apimanti beveik visus tautos valdymo aspektus Antrojo pasaulinio karo metu. Kiekvienas serijos leidimas atnaujintas ir išplėstas pagal išsamumą, grafiką, AI ir žaidimų mechaniką. Žaidėjai pasirenka tautai kontroliuoti ir valdyti technologijų tyrimus, priimti ekonominius sprendimus, tokius kaip prekybos susitarimai, diplomatiniai aljansai ir sutartys, kariniai sprendimai ir daug daugiau. Geležies II širdis ir "Iron III" širdis dar labiau išplėtė kiekvieno pavadinimo detales ir žaidimą, turėdami keletą išplėtimo paketų, kurie papildė įvairius aspektus, tokius kaip alternatyvi istorija, branduoliniai ginklai ir daug daugiau. Žaidimai yra žaidžiami iš pasaulio žemėlapio vaizdų, kurie buvo suskirstyti į tūkstančius teritorijų, kurias žaidėjai valdė, gindami ir užkariaudami realiuoju laiku. Ketvirtasis pilnas pavadinimas bus paskelbtas 2015 m. Rudenį ir, be abejo, įneša papildomų II pasaulinio karo tautos valdymo funkcijų į savo darbastalį.

Geležies širdis II pasaulinio karo žaidynių

09 iš 23

Codename: Panzers serija

Kodas: Panzers "Phase One" ekrano kopija.

Pirmasis leidimas: 2004
Paskutinė versija: 2005

"Codename: Panzers" serijos "World War II" realaus laiko strateginiai žaidimai turi tik du žaidimus, kurių plėtra nenustatyta antrojo pasaulinio karo metu. Šiuos žaidimus sukūrė Vengrijos kūrėjas "StormRegion", ta pati "Rush For Berlin" kompanija. Codename "Panzer" žaidėjai valdo kariuomenės, artilerijos, cisternų ir kitų transporto priemonių grupes, siekdami užfiksuoti tam tikrus misijos tikslus. Abiejuose žaidimuose yra trys vieno žaidėjo kampanijos ir daugelio žaidėjų žaidimo režimai. Pirmasis etapas turi Vokietijos, sovietinių ir vakarų sąjungininkų kampanijas, o antruoju etapu - "Axis", "Vakarų sąjungininkai" ir "Jugoslavijos partizanai".

Trečiasis serialo žaidimas 2009 m. Pavadintas Codename: Panzers - "Šaltasis karas", tačiau, kaip rodo pavadinimas, šio žaidimo nustatymas prasideda 1949 m., Pasibaigus Antrojo pasaulinio karo pabaigai.

Codename: Panzers II pasaulinio karo žaidimai

10 iš 23

Blitzkrieg

Blitzkrieg 2 ekrano kopija.

Pirmasis leidimas: 2003
Naujausia versija: 2015

"Blitzkrieg" yra "World War II" realaus laiko strateginių žaidimų serija, sukurta Rusijos vaizdo žaidimų kūrėjo "Nival". 2003 m. Serijos "The Blitzkrieg" pirmasis titulas buvo trys atskiros vienos kampanijos kampanijos, Amerikos ir Didžiosios Britanijos kampanija, sovietinė kampanija ir Vokietijos kampanija, kuri atkuria daugybę istorinių mūšių. Pirmame serijos pavadinime buvo išleisti trys išplėtimo paketai, kuriuose buvo pridėta viena žaidėjo kampanija, tokia kaip Rommelo kampanija Šiaurės Afrikoje, Prancūzijos pasipriešinimo kampanija, "Patton" kampanija ir dar daugiau. Antroje serijos "Blitzkrieg 2" žaidime yra naujas grafikos / žaidimo variklis, taip pat naujos žaidimo funkcijos ir vienetai, neįtraukti į pirmąjį pavadinimą. "Blitzkrieg 2" išleido du išsiplėtimo paketus, kurie apėmė antrąjį pasaulinio karo pabaigą vykusius mūšius. Trečias "Blitzkrieg" žaidimas šiuo metu kuriamas ir planuojamas kaip daugiapakopis RTS žaidimas, kuris buvo išleistas per "Steam Early Access" 2015 metais.

Be oficialių "Blitzkrieg" žaidimų, yra ir daugybė "turnyrų" žaidimų, naudojančių "Nival" žaidimo variklius, kurie taip pat yra nustatyti antrojo pasaulinio karo metu. Tai yra "Panzerkrieg - Burning Horizon II", "Stalingradas", "Frontline": "Thunder Field" ir kiti.

Blitzkrieg II pasaulinio karo žaidimai

11 iš 23

Commandos serija

Komandos 3 ekrano kopija.

Pirmasis leidimas: 1998
Paskutinė versija: 2006

"Commandos" žaidimų serija yra realaus laiko strateginis žaidimas, kuriame žaidėjai valdo grupę "British Commandos", dirbančios priešo linijoje, kad įvykdytų įvairias misijas, kurių dauguma yra "slaptas". Visi serijos žaidimai, išskyrus Commandos: Strike Force, yra žaidžiami iš isometriškumo požiūriu iš viršaus į apačią. Pirmame žaidime yra 20 misijų, kurios apima operacijas Vakarų Europoje ir Šiaurės Afrikoje. "Commandos": "Call of Duty" yra atskira "Ex Enemy Lines" išplėtimo paketo dalis, įtraukianti aštuonias naujas misijas Graikijoje ir Jugoslavijoje.

Antroji pagrindinė serialo "Commandos 2: Courage Men" serija buvo išleista 2001 m. Ir buvo pristatytas visiškai naujas žaidimo variklis su misijomis, vykstančiais 1941-1945 m. Europos ir Ramiojo vandenyno operacijų teatruose, ir iš viso buvo 21 misija . Paskutinis tradicinis realaus laiko taktikas / strateginis žaidimas išleistas serijos Commandos 3: Destination Berlynas, kuris buvo išleistas 2003 metais. Šis žaidimas gavo palankias apžvalgas ir funkcijas daugiau nei kelias misijas, vykstančias tiek Rytų, tiek Vakarų Europoje. "Commandos 3" buvo žymiai sunkiau nei ankstesni serijos pavadinimai, nes daugumoje komandų buvo laiko apribojimai, kuriuos žaidėjai turėjo įvykdyti, kad būtų sėkmingi, o karštosios klavišai ir valdikliai buvo pakeisti iš ankstesnių pavadinimų.

Paskutinis "Commandos" žaidimas bus išleistas 2006 m. "Commandos Strike Force", kuris perkelia seriją iš realaus laiko taktikos / strategijos žanro į pirmojo žmogaus šaudyklės žanrą. Tačiau jis nebuvo patenkintas tiek komerciniais, tiek kritiškai, o serija šiek tiek buzz.

Commandos II pasaulinio karo žaidimai

12 iš 23

Istorijos serija

"Istorijos kūrimas" "Pasaulio karas". © Muzzy Lane Software

Pirmasis leidimas: 2007
Naujausia versija: 2010

"Istorija" - tai daugybės strateginių žaidimų serija, kuri yra panašus į WW2 strateginių žaidimų serijos širdis, tačiau turi kažką daugiau pagrindinio modelio tyrimams, pramonei, diplomatijai ir kitoms tautos valdymo sritims valdyti. Pirmasis pavadinimas buvo išleistas 2007 m. Ir yra keletas skirtingų scenarijų su žaidimu, prasidedančiu 1936, 1939, 1941 ar 1944 m. Žaidėjai turi galimybę žaisti kaip bet kurią tautą, kuri egzistavo 1936-1945 m. Laikotarpiu.

Antrajame serijos pavadinime yra keletas "Calm & The Storm" patobulinimų su išsamesnėmis žaidimų mechanikomis, vienetais, žemėlapių regionais ir dar daugiau. Abu žaidimai yra savo ruožtu pagrįsta strategija ir siūlo daugelio žaidėjų komponentą be vieno žaidėjo režimo.

Istorijos II pasaulinio karo žaidimų kūrimas

13 iš 23

Uždaryti kovos seriją

Uždaryti kovos paskutinį stendą "Arnhem" ekrano kopiją. © Matrix Games

Pirmasis leidimas: 1996
Naujausia versija: 2014

"Close Combat" yra realaus laiko taktinių žaidimų serijos, kurios buvo nustatytos Antrojo pasaulinio karo metu ir kuriose kariuomenės vienetų kontrolė vykdoma įvairiais mūšiais. Pirmieji serijos žaidimai buvo sukurti "Atomic Games" ir yra žaidžiami iš viršaus į apačią. Žaidimai yra pagrįsti "Advanced Squad Leader", populiaru "Avalon Hill" lentos žaidimu. Atominiai žaidimai sukūrė iš viso penkis "Close Combat" žaidimus 1996-2000 m., Kurie apima keletą pagrindinių operacijų Antrojo pasaulinio karo metu, įskaitant "Operation Market Garden", "The Battle of the Bulge" ir "Normandijos invazija".

Netrukus po "Atominių žaidimų" įsigijimo serija buvo licencijuota "Matrix Games", kurios 2007 m., 2008 m. Ir 2009 m. Atnaujino "Close Combat III, IV ir V". Paskutinės trys titulai, kurie buvo išleisti serijoje, yra originalūs žaidimai, kuriuos sukūrė "Matrix", ir apima "Operation Market Garden", "Operation Luttich" ir "Operation Epsom". Atominių žaidimų versijose yra pėstininkų ir šarvų vienetai, o vėlesni žaidimai papildo artileriją, skiedinius, oro paramą ir dar daugiau. Naujas "Close Combat" žaidimas, pavadintas "Close Combat": "The Bloody First" buvo kuriamas, tačiau šio rašymo metu nebuvo paskelbta jokio oficialaus išleidimo datos.

Uždarykite kovą su II pasaulinio karo žaidimais

14 iš 23

"Outfront" serija

Men of War: Assault Squad 2 Screenshot. © "1C Company"

Pirmasis leidimas: 2004
Naujausia versija: 2014

"Outfront" arba "Man of War" strateginių žaidimų serija yra realaus laiko taktikos žaidimų serija. Ši serija pasireiškia tuo, kad pirmasis kareivių išlaisvinimas: II pasaulinio karo herojai buvo pavadintas "Outfront". Pirmasis žaidimas, žaidėjai kontroliuoja nedidelį kareivių skaičių ir turi praleisti daug laiko, siekdami išvengti žalos, norint sėkmingai dalyvauti misijose. Tęsinys "Karo veido" žaidėjai kontroliuoja tą patį mažą kareivių skaičių, tačiau šį kartą jie yra išmestas į didžiulius mūšius su daugybe AI kontroliuojamų vienetų. "Men of War" buvo išleistas 2008 m., Jis daugiausia dėmesio skiria specialioms operacijoms ir neturi tradicinių bazinių pastatų / išteklių rinkimo kitų RTS žaidimų. Žaidėjai taip pat tiesiogiai kontroliuoja atskirus karius ir jų įrangą / ginklus. Išleista trys savarankiški karo vyrų išpuoliai, apimantys įvairias misijas ir operacijas Antrojo pasaulinio karo metu, o kiekviena plėtra šiek tiek skiriasi nuo žaidimo. Pvz., Medo karo prievartos komanda telkia į tradicinį RTS žaidimą, kuriame žaidėjai neapsiriboja fiksuotu vienetų rinkiniu. Jame taip pat yra daugiau simuliacinių aspektų, tokių kaip sekimo vienetų šaudmenys, kuras ir daug daugiau.

Be "SingleFeed" kampanijų funkcijų "Outfront" serijoje, visuose žaidimuose taip pat yra daugelio žaidėjų sumušimų režimų, o kai kurie pavadinimai turi ir kooperacinį modelį.

Išpuolis / Men of War II pasaulinio karo žaidimai

15 iš 23

Silent Hunter serija

Silent Hunter 5 ekrano kopija. © Ubisoft

Pirmasis leidimas: 1996
Naujausia versija: 2010

"Silent Hunter" yra II pasaulinio karo povandeninių kovos modeliavimo žaidimų serija. Pirmąjį ir antrąjį titulus serijoje išleido "Strategic Simulations Inc" (SSI) su "Silent Hunter", vykusio Ramiojo vandenyno teatre, žaidėjai, vadovaujantys "American Submarine" ir "Silent Hunter II", vykdomi Atlanto vandenyne, su žaidėjais, valdančiais Vokietijos "U-Boat" Atlanto mūšis.

Trečiasis žaidimas taip pat vyksta Atlanto vandenyne kovoje, vadinamo antroji Atlanto mūša, su žaidėjais, valdančiais Vokietijos U-Boat. Silent Hunter 4 grįžta į Ramiojo vandenyno ir JAV povandeninius laivus, o penktasis ir iki šiol galutinis "Silent Hunter" serijos žaidimas vėl grįžta į Atlanto vandenyną ir kontroliuoja Vokietijos U-Boat.

Silent Hunter II pasaulinio karo žaidimai

16 iš 23

Kovos misija

Kovos misija: tvirtovė Italija. © Battlefront.com

Pirmasis leidimas: 2000
Naujausia versija: 2014

Išleido šešis "Combat Mission" žaidimus, kurie buvo nustatyti Antrojo pasaulinio karo metu. Žaidimai yra pagrįsti taktiniu turn-based strategijos žaidimu su vienu metu vykdoma, taigi visi žaidėjai siunčia užsakymus / komandas, o tada visi užsakymai vykdomi vienu metu. Pirmieji trys išleisti žaidimai buvo sukurti naudojant tą patį žaidimo variklį, kuris žinomas kaip CMx1. Naujausi trys pavadinimai buvo sukurti naudojant "CMx2", kuris buvo keletą kartų atnaujintas, bet turi patobulintus žaidimo elementus ir funkcijas, kurios viršija pirmąjį variklį.

Kovos misija II pasaulinio karo žaidimai

17 iš 23

Paslėptas ir pavojingas

Paslėptas ir pavojingas. © "Take Two Interactive"

Pirmasis leidimas: 1999
Paskutinė versija: 2004

"Hidden & Dangerous" yra Antrojo pasaulinio karo metu įsteigtų pirmojo ir trečiojo asmens "Stealth" taktinių šaulių serija. Žaidėjai kontroliuoja aštuonių britų SAS darbuotojų komandą. Prieš kiekvieną misiją, žaidėjai pasirenka, kurie kareiviai imtųsi misijų, remdamiesi kareivių įgūdžiais ir fone. Kiekvienam titrui buvo išleistas išplėtimo paketas, kuris abu pridėjo vieno žaidėjo užduočių, daugelio žaidėjų žemėlapių ir dar daugiau.

"Hidden & Dangerous" buvo išleistas kaip nemokama programa 2003 m. Kaip "Hidden & Dangerous 2" išleidimo reklama ir šiandien yra laisvai prieinama.

Paslėptas ir pavojingas II pasaulinio karo žaidynės

18 iš 23

Battlestations

"Battlestations Pacific" ekrano kopija. © "Eidos Interactive"

Pirmasis leidimas: 2007
Paskutinė versija: 2009

"Battlestations" yra antrasis pasaulinės karo metu sukurtas jūrų ir oro pajėgų realaus laiko taktikos žaidimas. Battlestations: Midway centrai aplink Midway mūšį su žaidėjais, valdančiais skirtingų tipų laivus, įskaitant povandeninius laivus, vežėjus, lėktuvus ir orlaivius. Vieno žaidėjo kampanija seka 11 istoriškai pagrįstų misijų. Antrasis serijos žaidimas išplečia "Midway", pridedant naujų žaidimo savybių, salų invazijas, naujus ginklus, lėktuvus ir dar daugiau. Jame taip pat yra dvi vienos žaidėjų kampanijos, iš viso 28 misijos. Abiejuose žaidimuose taip pat yra daugelio žaidėjų režimų.

Battlestations II pasaulinio karo žaidimai

19 iš 23

Battlestrike serija

Battlestrike "Kelias į Berlyną" ekrano kopiją. © "City Interactive"

Pirmasis leidimas: 2004
Paskutinė versija: 2009

"Battlestrike" serijos "Pirmojo pasaulinio karo" pirmosios kartos šauliai, kuriuos sukūrė lenkų kūrėjas "City Interactive", paprastai yra išleidžiamos į biudžetą. Pirmasis serijos žaidimas sutelkiamas į automobilio kovos veiksmus iš fiksuotos slinkties pozicijos, o kiti serijos žaidimai turi labiau tradicinį pirmojo asmens šaudyklės žaidimą. Paskutiniai du serialo leidimai yra sukurti naudojant "LITTECH" žaidimo variklį, kuris buvo sukurtas " FEAR" . Šiuose pavadinimuose yra pačios moderniausios serijos grafikos ir žaidimo ypatybės.

Battlelestrike II pasaulinio karo žaidimai

20 iš 23

Snaiperis Elitas

Snaiperis Elite 3 ekrano kopija. © Rebellion

Pirmasis leidimas: 2005
Naujausia versija: 2014

"Sniper Elite" seriją sudaro trys taktiniai šaudyklės žaidimai, kur žaidėjai užima Amerikos OOS agento, įdėto už priešo linijas, vaidmenį. Pirmajame antrašte žaidėjai dalyvauja Berlyno mūšyje, nuslėpto kaip vokiečių snaiperis, nes bando paslėpti vokiečių branduolines technologijas, kol Berlynas patenka į sovietus. Antrasis serijinio žaidimo "Sniper Elite V2" žaidimas turi tokią pačią prielaidą, tačiau šįkart žaidėjai turi sulaikyti ar nužudyti vokiečių mokslininkus už "V-2" raketų programos prieš sovietus. Trečia ir paskutinė serijos "Sniper Elite III" antraštė nustatoma prieš V2 įvykius Šiaurės Afrikoje, kai žaidėjai bando gauti planus apie slaptą stebuklingo ginklo.

Snaiperis Elitas II pasaulinio karo žaidimai

21 iš 23

Deadly Dozen

Mirtini keliolika Ramiojo vandenyno teatro ekrano kopijos. © Infogrames

Pirmasis leidimas: 2001
Paskutinė versija: 2002

"Deadly Dozen" - tai Pirmojo pasaulinio karo pirmosios komandos šaulių serija. Buvo paleisti tik du žaidimai (be išplėtimo paketų). "Deadly Dozen" buvo išleistas 2001 m., O centrai buvo aplink įkalintus, netinkamuosius kareivius, suteikusiems galimybę išpirkti sėkmingai užbaigus pavojingas misijas. Tai laisvai remiasi 1967 m. Filmu "Dirty Dozen". Antrasis serialo pavadinimas "Deadly Dozen": Ramiojo vandenyno teatras turi tą pačią istorinę istoriją apie netinkamų karių grupę, tačiau šįkart jų operacijos prieš japonus Ramiojo vandenyno teatre.

Deadly Dozen II pasaulinio karo žaidimai

22 iš 23

Wolfschanze

Wolfschanze ekrano kopija. © "City Interactive"

Pirmasis leidimas: 2007
Paskutinė versija: 2009

Pirmojo pasaulinio karo metu įsteigtų pirmosios kartos šaulių serijos "Wolfschanze" serija. Pirmojo serijos žaidimo siužetą įkvėpė Claus von Stauffenbergo įvykiai ir veiksmai. Žaidėjai prisiima von Stauffenbergo vaidmenį ir užbaigia misijas, kurių pagrindinis tikslas yra Hitlerio nužudymas. "Wolfschanze 2" žaidėjai atlieka Rusijos kariuomenės pareigūno vaidmenį, kuris buvo išsiųstas į pavojingą misiją "Wolf's Lair", kad pavogtų paslaptingą šifravimo mašiną ir kodų knygą.

Wolfschanze II pasaulinio karo žaidimai

23 iš 23

Staigaus strike

Staigaus strike 2 ekrano kopija. © "Cdv Software Entertainment"

Pirmasis leidimas: 2000
Naujausia versija: 2010

"Sudden Strike" yra realiojo laiko taktikos žaidimų serijos, kurios buvo nustatytos Antrojo pasaulinio karo metu, iki šiol jame yra šeši pavadinimai, įskaitant plėtinių paketus. Žaidimuose žaidėjai renkasi frakciją, vokiečių, sovietus ar sąjungininkes ir kontroliuoja įvairius taktinius mūšius. Pirmasis serialo žaidimas apima tris vieno žaidėjo kampanijas, ir realiuoju laiku naudojamas taktikos žanras yra naujovių, nepaisant gautų mišrių peržiūrų. "Sudden Strike 2" yra ir atnaujintas žaidimo variklis, naujos žaidimo funkcijos ir Japonija kaip frakcija. Antrasis pavadinimas buvo sustiprintas ir išleistas 2004 m. Kaip "Pēršana Strike Resource War".

"Sudden Strike 3", išleistas 2008 m., Buvo pirmasis serialo žaidimas, kuriame buvo visiškai 3D žaidimų variklis ir kampanijos Ramiojo vandenyno ir Europos teatruose. Naujausias titulas, išleistas serijoje "The Last Stand", pateikia keletą naujų funkcijų per ankstesnius pavadinimus, tokius kaip vienetiniai sugebėjimai, tokie kaip užpuolimas, žvalgyba ir dar daugiau.

Staigaus smūgis Antrojo pasaulinio karo žaidimai