10 priežastys, dėl kurių "Nintendo Wii" pasišalino

Pažvelkite į visus dalykus, kurie buvo neteisingi su Nintendo Wii

"Wii" buvo didžiulė sėkmė, tačiau šią sėkmę didžiąja dalimi paskatino ne žaidėjai, kurie jį pirko partijos ir fitneso žaidimams. Dėl pagrindinių žaidėjų "Wii" sukėlė didelį nusivylimą. Štai dešimt priežasčių, dėl kurių niekada nebuvo tokios konsolės pranašystės.

Kitas požiūris, perskaitykite šį kompanioną 10 priežasčių, kodėl "Wii" buvo nuostabus.

Grafika

Pyktis apsaugo savo kalną. Deep Silver

Grafika yra ne viskas , bet vis dėlto grafinis skirtumas tarp "Wii" ir "PS3 / 360" gali būti neįtikėtinas. Tai buvo ne tik tai, kad "Wii" žaidimai atrodė ne taip gerai, kaip "Xbox 360" žaidimai; jie retai atrodė taip gerai, kaip dauguma " Xbox" žaidimų! Masto aplinkoje buvo mažesnės ir labiau apgyvendintos. Tai nesvarbu daugelio pirmosios partijos pavadinimuose, nes "Nintendo" mėgsta karikatūros stilių, kuris gerai veikia mažomis rezoliucijomis, tačiau žaidimai, skirti atrodo realistiškesni, liko daug norimo.

Daugialypių pavadinimų trūkumas

Walmart / Bethesda

Dėl techninių "Wii" ir jos konkurentų skirtumų kūrėjai linkę išleisti pagrindinius "360" ir "PS3" žaidimus, taip pat asmeninius kompiuterius, bet retai - "Wii". Taigi "Wii" savininkams reikėjo išsiversti be " Grand Theft Auto IV" ir " The Elder Scrolls V: Skyrim" . Tai dažnai atrodė kaip sėdimos vaiko lentelėje dėl Padėkos dienos.

Ignoruojant branduolį

Zoologijos sodo žaidimai

Tiek daug dalykų, kurie padarė Wii čiulpimą, yra susieti su jo "casual-gamer" reputacija. Ypač sunkus dalykas buvo trūksta žaidimų pagrindiniams žaidėjams, kurie norėjo daugiau nei mini žaidimų pavadinimų ir kepimo žaidimų . Problema buvo blogiausia Amerikoje, kuriai buvo atimta daug siaubingų pavadinimų " Nintendo", išleista Japonijoje ir Europoje.

Shovelware

Midway

Didžioji "Wii" be žaidėjų bazė leido daugeliui leidėjų tapti auksine proga išleisti pigiai pagamintus mini žaidimų rinkinius, skirtus kreiptis į žmones, neturinčius kompetencijos atpažinti paslaptingus vaizdo žaidimus. Kadangi šie ne žaidėjai linkę ignoruoti žaidimų apžvalgas, naudodamiesi tiesiog nusipirkti dalykų, kurie atrodė, kad jie gali būti įdomūs, nebuvo galimybės net įspėti juos apie tai, kas turėtų būti ateityje.

Neteisinga judesio kontrolė

SEGA

Žinoma, buvo puikus galimybė banguoti "Wii" nuotolinio valdymo pultelį ir padaryti dalykus atsitikti; problema yra būdas, kuriuo jūs valdote valdiklį, o daiktai, kurie įvyko ekrane, dažnai nesutampa . Nors Nintendo galų gale sugalvojo "fix" - " MotionPlus" technologiją, tai buvo naudojama tik keletas žaidimų. Iki šios dienos Wii nuotolinis valdymas daugumoje žaidimų yra toks pat kaip operacija su makhete.

Nunchuk virvutės

Nintendo

Kai blaškosi aplink nuotolį ir nunchuck, paskutinis dalykas, kurį nori, yra ilgas laidas, kuris gali plakti jūsų veidą. "Wii" mums tai davė.

Neperkraunamieji nuotoliniai įrenginiai

"Nintendo" sujungė "MotionPlus" galimybes į nuotolinio valdymo pultą. Nintendo

"Xbox 360" turi įkraunamą nuotolinį valdiklį. PS3 turi įkraunamą nuotolinio valdymo pultą. Bet kuriuo metu, kai ketinate valdyti belaidį nuotolinį įrenginį, jūs norėsite jį įkrauti, nes šie dalykai valgo baterijas; kas ne idiotas tai žino. Šiuo atžvilgiu "Nintendo" pasirodė esąs idiotas, o trečiajai šaliai buvo klaidingai išspręsti.

Wiiitis

Jūs galite įdėti tiek daug nugaros į ping pong kamuolys, kad arkai kaip frisbee. Nintendo

"Wii" leidžia žaisti tenisą, nusileidžiant nuotoliniu būdu, kaip teniso raketė, todėl tai pirmasis konsolės, kuris gali suteikti žaidėjams teniso alkūnę. Žinoma, vaizdo žaidimai jau kelerius metus kelia mums problemų su karpiu tuneliu , tačiau "Wii" buvo pirmasis konsolė, kuris pasiūlė visą žalą, kurią žinojo gydytojai "Wiiitis".

Broken televizoriai

TakingYourTime

Kai kurie naujieji "Wii" savininkai netrukus suprato, kad, kai sveriate ranką ir praranda ranką ant Wii nuotolinio valdymo pulto, ji gali atsikratyti dalykų, įskaitant jūsų televizorių. Žinoma, "Nintendo" žinojo, kad tai buvo tikimybė, todėl jie turėjo ir riešo dirželį. Tačiau pirmieji riešo dirželiai, kaip pranešta, buvo nepatogūs, dėl to kilo nemažai nelaimingų atsitikimų. Nei konsole niekada nereikalavo daugybės saugos patarimų .

Trečiosios kartos internetiniai pajėgumai

Nintendo

Jūs tikrai negalėsite apkaltinti "Nintendo" šokinėjimo dėl bet kokių pranašumų. Net ir po to, kai buvo aišku, kad daugialypės terpės internetinis žaidimas buvo didžiulė lošimų pasaulio dalis, "Wii" įdėjo mažai pastangų, kad ją remtų. Situacija yra tokia bloga, kad dažnai, kai bandote žaidimo daugelio žaidėjų komponentą, neradote, kad su juo žaidžia. Nors "Microsoft" ir "Playstation" sukūrė savo mažų, atsisiųstų pavadinimų biblioteką, "Nintendo" savo internetinę parduotuvę traktuvo kaip nereikšmingą požiūrį. "Nintendo" padarė geresnį rezultatą su "Wii U", bet tada, kaip jie galėjo pablogėti?