5 geriausi naujieji PS4 kartos franšizės

Susitinkime su juo. Net ir šiais stebėtinai puikiais žaidimų metais mes gyvename laikų eiles. Nors kino teatrai, kurių niekas neprašė (aš žiūriu į tave Alice per veidrodinį stiklą ), bombarduoja, o 2016 m. Kritiniai pasididžiavimai yra beveik vien tik tolesni veiksmai ar pakartotiniai įkėlimai: Doom , Dark Souls III , Uncharted 4: Thief's End , Far Cry Primal . Kokios naujos savybės apibrėš PS4? Ar sistema tikrai matė Grand Theft Auto , Assassin's Creed ar Call of Duty dar žaidimus, kurie pakeitė visą pramogą ne tik vaizdo žaidimus? Rizikuokime frančizes, turėdami didžiausią potencialą apibrėžti šią kartą.

05 iš 05

Žiūrėti šunis

Žiūrėti šunis # 2. Vaizdas © Ubisoft

Nepaisant to, kad aš labai nesiryžta apie tai, ką jau matėme iki šiol " Watch Dogs 2" (tai natūra, atrodo, yra daugiau tos pačios), neginčytina, kad "Ubisoft" mano, kad tai yra ilgalaikis IP. Jie iš esmės ketina pridėti visą svorį, kurį jie paprastai laiko už savo atostogų sezono Assassin's Creed žaidimą už Watch Dogs 2. Kodėl? Pirmasis žaidimas pasiūlė šiuolaikišką "atviros pasaulio" patirtį, kurią " GTA" frančizė tikrai apibrėžė šiuolaikiškai. Vietoj to, kad suklastotų nusikaltimų, kūrėjai sutelkė dėmesį į vis didesnę technologijos svarbą mūsų gyvenime ir jos sukurtą tarpusavio ryšį. Tai nesikeis, žmonės. Kitaip tariant, augdami vis labiau priklausome nuo kompiuterių ir kaip jie pakeitė mūsų gyvenimus, yra geras pagrindas ištirti šį vaizdo aspektą visuomenėje vaizdo žaidime. Geriausiu atveju " Watch Dogs" gali būti šiuolaikinė šiuolaikinė žaidimų serija, nes ji yra viena iš nedaugelio franšizių, kurie vyksta šiuolaikinėje aplinkoje. Kam reikia post-apokaliptinių vizijų, kai dabar taip daug vyksta? Daugiau »

04 iš 05

Iki Aušros

Iki Aušros. "Sony"

Tai buvo vienas iš didžiausių staigmenų 2015 m., Žaidimas, kuris protingai maišojo istoriją ir slapukus (pagal nuolatinę, puikią rašytojo / režisieriaus / aktoriaus Larry Fessendeno ranką) su PS4 ir šiuolaikinio meno galimybėmis. judesio fiksavimas. Jau keletą dešimtmečių buvo žaidimų, kurie pažadėjo "interaktyvaus filmo" patirtį, tačiau didžioji jų dalis krito ne taip greitai, kaip ir kūrybiškumas bei tikroji autorystė. Iš abiejų pusių padaryta tam tikrų žaidimų, kurie atrodė pernelyg supaprastinti arba nepakankami kinematografijos. Kol "Dawn" yra gražiai subalansuoto žaidimo, kuriame jis pasakoja istoriją, taip pat suteiks jums jausmą kontroliuoti. Tikiuosi daugiau žaidimų, tokių kaip PS4 kartos, ir man įdomu sužinoti, kaip šios serijos VR iteracija atrodo, kol mes gauname (tikintis) tinkamą tęsinį. Daugiau »

03 iš 05

Bloodborne

Bloodborne. SCEA

Vis dėlto, mano pasirinkimas 2015 m. "# 1" žaidimui, "FromSoftware" brutaliai bausmingas nuotykių žaidimas dažnai jaučiasi " Dark Souls" saga išnaša, bet aš tikiuosi, kad gali pasikeisti ateityje. Miyazaki teigė, kad jis nebus " Dark Souls 4" arba " Bloodborne 2" , bet kada nors, bet jei turėčiau nikelį kiekvienam tęsimui, man buvo pasakyta, kad niekada nebūtų buvę, kad galų gale būtų, aš turiu būti labai turtingas. " Bloodborne " pasauliui yra tiek daug, kad man sunku patikėti, kad šis šedevras yra mūsų paskutinė kelionė į šią visatą, ir aš tikiuosi, kad neišvengiama tęsinys leis žmonėms iš naujo įvertinti šį žaidimą. Tai ne tik įkvepiantis, išsamus pasaulis, į kurį nukrito, bet šio žaidimo sunkumas šiame žaidime yra geresnis nei bet kuris DS žaidimas. Tai nėra tai, kad tai sunkiau ar lengviau, tai yra tai, kad kūrėjai jums suteikia tik pakankamai įrankių, kad galėtumėte tęsti, stumti į priekį ir jaustis, kaip jūs tikrai padarėte ką nors, kaip įveikti kiekvieną naują iššūkį. Daugiau »

02 iš 05

Peržiūrėkite

Peržiūrėkite Blizzard

Ar " Overwatch" pernelyg naujas, norėdamas teigti, kad tai vienas iš svarbiausių PS4 kartos žaidimų? As nemanau taip Pažvelkite į kultą, kuris jau išaugo per šį žaidimą. Aš ne tik kalbame apie tiesiog pranešimų lentos lurkerius, kalbu apie marškinėlių, žaislų ir net fanų grožį. Man nepaprastai akivaizdu, kad didžioji dalis šios fantazijos fanų bazės kilo iš žaidimo, o ne išsamios visatos. Ką aš turiu omenyje tai, kad ne taip, kaip " Overwatch" yra turtinga istorija. Tai gausu įspūdingai išsamių simbolių ir neįtikėtinai priklausomybės žaidimo. Taigi žmonės praleidžia laiką su šiais simboliais, nes komandinį kovą sunku nuleisti. Tai rodo, kad žaidimui nereikia daug varpų ir švilpukų (iš tikrųjų yra labai nedaug " Overwatch" žemėlapių, palyginti su daugeliu šiuolaikinių multiplayer žaidimų), jei žaidimas užmuša mus. Daugiau »

01 iš 05

Likimas

Likimas "Activision"

Ar yra kas nors apie " Destiny", kuris jaučiasi dvejus metus? Kas yra toks įspūdingas apie " Destiny", tai tai, kaip jis pakeitė žaidimų laiko juostą. Kai buvau jaunuolis, brangūs skaitytojai, žaidimas baigėsi, kai jį nusipirkote ir įveikėme paskutinį bosą. Tai tik netiesa PS4 kartoje, o ne tik per tradicinę žemėlapių pakuotę DLC, bet ir per žaidimus, tokius kaip " Destiny" , kurie nuolat vystosi su naujais išplėtimo paketais. Vietoj tradicinės tęsinio " Gryno geležies" bus tik išplėsti " Destiny" žaidimą, kurį jau žinote ir myliu, ir tai vienas iš labiausiai tikėtinų "Fall" žaidimų. Ir tai yra ne tik naujos istorijos, jie plečia ir pakeičia žaidimo ir strategiją. "Destiny" tapo žaidimo, kuris nuolat keičiasi, kad atitiktų žaidėjų poreikius ir norus, idėja. Beveik treji metai į PS4, tai yra galutinis šios kartos žaidimas.

Psst ... Ieškote "Destiny" kodų kodai? Peržiūrėkite mūsų " Destiny Cheats" straipsnį . Daugiau »