Kas yra "Oculus Touch"?

"Oculus Rift" judesio valdymas

"Oculus Touch" yra judesio reguliatorių sistema, kuri buvo suplanuota iš virtualios realybės (VR). Kiekviena "Oculus Touch" sudaro valdiklių pora, po vieną kiekvienai rankai, kuri iš esmės veikia kaip viena žaidimo pultas, kuri buvo padalinta į vidurį. Tai leidžia " Oculus Rift" visapusiškai stebėti žaidėjo rankas VR.

"Oculus Touch" valdikliai taip pat yra teisėti vaizdo grotuvų valdikliai, kurie turi pilną analoginių lazdų, veidų mygtukų ir normų, reikalingų šiuolaikiniams žaidimams žaisti, komplimentus.

Kaip veikia "Oculus Touch"?

"Oculus Touch" jungia tradicines žaidimų valdiklio funkcijas su judesio sekimo technologija, kuri yra "Oculus Rift".

Kiekvienas valdiklis turi analoginį nykščio sluoksnį, panašų į tuos, kurie yra rasti kituose moderniuose žaidimų valdikliuose, du veidų mygtukus, kuriuos taip pat galima paspausti nykščiu, su rodyklio pirštu susietą trigerį ir antrą trigerį, kuris įjungiamas išspaudus likusius pirštai prieš valdiklio rankeną.

Be standartinių žaidimų valdiklių, kiekvienas valdiklis taip pat turi keletą talpos jutiklių , galinčių pasakyti, kur yra žaidėjo pirštai. Pavyzdžiui, valdiklis gali pasakyti, ar rodyklio pirštas atsilieka ant trigerio, ir ar nykščio nelygys nuleidžiamas veido formos mygtuku ar nykščiu. Tai leidžia žaidėjui nukreipti savo virtualųjį pirštą, pakelti virtualią ranką į kumštį ir dar daugiau.

Kiekvienas "Oculus Touch" valdiklis taip pat yra paslėptas tuo, ką "Oculus VR" vadina neapšviestos akys nematomos šviesos diodų, kaip ir "Oculus Rift". Šie šviesolaidžiai leidžia "Oculus VR" žvaigždynų jutikliams sekti kiekvieno valdiklio padėtį, todėl žaidėjas gali judėti rankomis ir pasukti juos per visą judesio diapazoną.

Kas turi "Oculus Touch"?

"Oculus Rift" sistemos, supakuotos po 2017 m. Rugpjūčio, apima ir "Oculus Touch", ir du jutiklius, tačiau "Oculus Touch" galima įsigyti atskirai. Tai naudinga tiems, kurie anksčiau buvo "Rift" pritaikytieji. Kiekvienas, kuris perka naudotą "Oculus Rift", kuris buvo iš pradžių parduotas prieš "Oculus Touch" išleidimą, taip pat galės įsigyti periferinę.

Nors yra daug VR žaidimų , kuriems nereikalaujama judesio valdiklių, patirtis yra kur kas labiau įdomi, ir jaustis kur kas natūralesnė, įtraukiant judesio sekimo valdiklius.

Svarbu: " Oculus Touch" yra patogus ir visapusiškas žaidimų valdiklis pats, bet jis tikrai neveikia be "Oculus Rift". Valdikliai negali tiesiogiai prisijungti prie kompiuterio, todėl net nebegalima jų naudoti be "Oculus Rift" ausinių, kad veiktų kaip tarpininkas.

"Oculus Touch" funkcijos

"Oculus Touch" valdikliai susisiekia su "Oculus Rift" ausine, kad galėtumėte stebėti savo rankas virtualioje erdvėje. Oculus VR

"Oculus Touch"

"Oculus Touch" valdikliai atrodo kaip dvejetainis žaidimų valdiklis, kuris leidžia laisvai judėti rankoje. Oculus VR

Judėjimo kontrolė: taip, visiškai judesio sekimas su šešiais laisvės laipsniais.
Valdymo kryptis: dvigubos analoginės lazdos.
Mygtukai: keturi veido mygtukai, keturi trigeriai.
Klaidingas atsiliepimas: buferinis ir nebufuforuotas.
Baterijos: reikia 2 AA baterijos (po vieną valdikliui)
Svoris: 272 gramai (be baterijų)
Galimybė įsigyti : nuo 2016 m. Gruodžio mėn. Įtraukti į naujus "Oculus Rifts" ir taip pat įsigyti atskirai.

"Oculus Touch" yra "Oculus VR" pirmasis tikrasis judesio valdiklis. Nors "Oculus Rift" ausinė iš pradžių buvo išsiųsta rankiniu nuotoliniu valdikliu, ji turėjo tik ribotą judesių sekimą.

"Oculus Touch" turi pilną judesio sekimą su šešiais laisvės laipsniais, o tai reiškia, kad kiekviena iš jūsų rankų gali judėti pirmyn ir atgal, į kairę ir į dešinę, į viršų ir į apačią, taip pat pajusti sukimąsi kiekvienoje iš šių trijų ašių.

Kiekvienas valdiklis taip pat apima funkcijas, kurios bus žinomos žaidimų konsolėms, įskaitant du analoginius lazdos, keturių veidų mygtukus ir du trigerius. Tai yra maždaug toks pat skaičius mygtukų ir paleidžiamas kaip " DualShock 4" arba " Xbox One" valdiklis .

Pagrindinis skirtumas tarp "Oculus Touch" ir tradicinių "gamepads" konfigūracijos yra tai, kad nė vienas valdiklis nėra d-pado, o veidrodžio mygtukai yra padalijami tarp dviejų valdiklių, o ne visi yra prieinami tuo pačiu nykščiu.

Ankstesnės ir pakaitinės kontrolės priemonės, skirtos "Oculus Rift"

"Oculus Rift" iš pradžių buvo pristatytas su "Xbox One" valdikliu ir nedideliu nuotoliniu pulteliu. Oculus VR

"Oculus Touch" nebuvo pasiektas, kai "Oculus Rift" pirmą kartą buvo paleistas. Daugelis žaidimų, kurie tuo metu buvo kurti, buvo suprojektuoti atsižvelgiant į valdiklį, todėl "Oculus Rift" ausinių pradinis paleidimas buvo atliekamas su alternatyviais valdymo metodais.

"Xbox One" valdiklis
"Oculus VR" bendradarbiauja su "Microsoft", įtraukdama "Xbox One" valdiklį su kiekvienu "Oculus Rift" prieš "Oculus Touch" įdiegimą. Įtrauktas valdiklis nebuvo atnaujinta " Xbox One S" versija, todėl trūko " Bluetooth" ryšio ir standartinės laisvų rankų įrangos lizdo.

Įvedus "Oculus Touch", "Xbox One" valdiklio įtraukimas buvo nutrauktas.

"Oculus Remote"
Kitas "Oculus Rift" valdiklis, kuris anksčiau buvo "Oculus Touch", yra "Oculus Remote". Šis mažasis įrenginys yra labai paprastas ir geriau tinka meniu naršymui nei žaidimų metu.

"Oculus Remote" funkcija turi ribotą stebėjimą, leidžiantį vartotojui nukreipti ir spustelėti VR, tačiau trūksta viso pozicijos stebėjimo, kurį siūlo "Oculus Touch".

"Oculus Rift" padaliniuose, kuriuose yra "Oculus Touch", neapima "Oculus Remote", bet jis vis dar gali būti įsigytas kaip priedas.