LCD monitoriaus pirkėjo vadovas

Kaip palyginti LCD monitorius pagal specifikacijas rasti tinkamą

Padidinus gamybos lygį, LCD skydo dydžiai vis tiek didėja, o kainos vis mažėja. Mažmenininkai ir gamintojai numato daugybę numerių ir terminų savo produktams apibūdinti. Taigi, kaip žino, ką reiškia visi šie dalykai? Šis straipsnis atrodo, kad apima pagrindus, kad būtų galima priimti pagrįstą sprendimą pirkti LCD ekraną savo darbalaukyje arba kaip antrinį ar išorinį nešiojamojo kompiuterio rodinį.

Ekrano dydis

Ekrano dydis - tai matomo ekrano plotas iš apatinio kampo į priešingą viršutinį ekrano kampą. LCD dažniausiai davė faktinius matavimus, bet dabar jie suapvalina tuos numerius. Būtinai raskite realius matmenis, paprastai žiūrint į LCD ekraną. Pavyzdžiui, ekranas su 23,6 colio dydžio ekranu gali būti parduodamas kaip 23 colių ar 24 colių ekranas . Ekrano skydelio dydis galiausiai lemia monitoriaus dydį, todėl tai yra vienas iš pirmųjų dalykų, kuriuos reikia apsvarstyti. Galų gale, 30 colių monitorius perims daugumą stalčių, o 17 colių vienas greičiausiai nebus geriau nei turintis nešiojamąjį kompiuterį.

Aspect Ratio

Vaizdo santykis reiškia horizontaliųjų taškų skaičių ekrano vertikaliuose taškuose. Anksčiau monitoriai naudojosi tokiu pat 4: 3 formato santykiu kaip ir televizoriai. Dauguma naujų monitorių naudoja 16:10 arba 16: 9 plataus ekrano proporcijas. 16: 9 yra santykis, kuris paprastai naudojamas HDTV, ir dabar jis yra labiausiai paplitęs. Yra net keletas ultraplastiškų ar 21: 9 formato vaizdo monitorių rinkoje, tačiau jie nėra labai įprasti.

Native Resolutions

Visi LCD ekranai iš tikrųjų gali rodyti tik vieną nurodytą skiriamąją gebą, vadinamą vietine rezoliucija. Tai yra fizinis horizontaliųjų ir vertikalių taškų, sudarančių ekrano LCD matricą, skaičius. Kompiuterio ekrano nustatymas mažesne nei šio dydžio rezoliucija sukels ekstrapoliaciją. Ši ekstrapoliacija bando sumaišyti kelis taškus kartu, kad būtų sukurtas vaizdas, kad būtų užpildytas ekranas, lyg jis atitiktų gimtąją skiriamąją gebą, tačiau gali atrodyti, kad atvaizdai šiek tiek neaiškūs.

Čia yra keletas bendrų gimtoji rezoliucijų rasti LCD monitoriai:

Tai tik būdingos vietinės rezoliucijos. Yra mažesni 24 colių monitoriai, turintys 4K rezoliuciją, ir yra daugybė 27 colių ekranų, kurie turi 1080p rezoliucijas. Tiesiog atkreipkite dėmesį, kad didesnės skiriamosios gebos mažesniuose ekranuose gali sudaryti sunkumų skaitant tekstą tipiškame peržiūros atstumu. Tai vadinama pikselių tankiu ir paprastai pateikiama kaip pikseliai colyje arba ppi. Kuo didesnis PPI, tuo mažesni pikseliai, tuo sunkiau skaityti šriftus ekrane be mastelio. Žinoma, didelis ekranas su mažu pikselių tankiu turi priešingą didelių blokuojamų vaizdų ir teksto problemą.

Skydo dangos

Tai yra tai, apie ką dauguma žmonių daug negalvoja daugiausia dėl to, kad rinka gali neleisti jiems pasirinkti. Ekrano skydo dangos klasifikuojamos į dvi kategorijas: blizgios arba anti-glare (matinis). Dauguma monitorių vartotojams naudoja blizgančią dangą. Tai daroma dėl to, kad mažesnėmis apšvietimo sąlygomis jis dažniausiai būna parodytas. Neigiama yra tai, kad, kai naudojamas ryškioje šviesoje, jis sukuria atspindžius ir atspindžius. Daugeliui monitorių galite pasakyti blizgančiomis dangomis, naudodami stiklą lauko monitoriaus išorėje arba tokiomis sąlygomis kaip krištolas, kad apibūdintumėte filtrus. Į verslą orientuoti monitoriai paprastai turi anti-glare dangas. Jie turi skystųjų kristalų skystųjų kristalų ekrano plokštę, kuri padeda sumažinti atspindžius. Tai šiek tiek nutildo spalvas, bet jie yra daug geresni ryškiomis apšvietimo sąlygomis, pavyzdžiui, biurams su viršutiniais fluorescenciniais apšvietimais.

Geras būdas išsiaiškinti, kokio tipo danga jūsų LCD ekrane labiausiai tinka, yra atlikti nedidelį bandymą, kuriame bus naudojamas ekranas. Paimkite nedidelį stiklo gabalėlį, pvz., Rėmelį, ir padėkite jį ten, kur bus monitorius, ir nustatykite apšvietimą, kaip jis bus, kai bus naudojamas kompiuteris. Jei matote daug stiklo atspindžių ar akinimo, geriausia gauti anti-glare padengtą ekraną. Jei neturite atspindžių ir akinimo, tada blizgus ekranas bus gerai.

Kontrasto santykis

Kontrastingumo koeficientai yra didelis rinkodaros įrankis, kurį gamintojai gamina, o vartotojams tai nėra lengva suvokti. Iš esmės tai yra ryškumo skirtumo matavimas nuo tamsiausios iki ryškiausios ekrano dalies. Problema ta, kad šis matavimas gali skirtis visame ekrane. Taip yra dėl nedidelių apšvietimo svyravimų už plokštės. Gamintojai naudos didžiausią kontrasto santykį, kurį jie gali rasti ekrane, todėl jis yra labai apgaulingas. Iš esmės, didesnis kontrasto santykis reikštų, kad ekrane bus gilesnių juodų ir šviesesnių baltymų. Ieškokite būdingo kontrasto santykio, kuris yra maždaug 1000: 1, o ne dinaminių skaičių, kurie dažnai yra milijonai vienetų.

Spalvų gama

Kiekvienas skystųjų kristalų ekranas šiek tiek skirsis priklausomai nuo to, kaip jie gali atkurti spalvą. Kai LCD naudojamas užduotims, kurioms reikalingas aukštas spalvų tikslumas, svarbu sužinoti, kokia yra skydo spalvų gamta. Tai apibūdinimas, leidžiantis jums sužinoti, kaip plati ekrano spalva gali būti rodoma. Kuo didesnis tam tikro gaminio aprėpties procentas, tuo didesnis monitoriaus spalvos lygis gali būti rodomas. Tai yra šiek tiek sudėtinga ir geriausiai aprašyta mano straipsnyje " Spalvų gamintojai" . Labiausiai paprastų vartotojų LCD ekranai svyruoja nuo 70 iki 80 procentų NTSC.

Atsakymų laikas

Norėdami pasiekti spalvą, esantį skystųjų kristalų ekrano pikseliu, kristalams tame pačiame pikselyje taikomas srovė, kad pakeistumėte kristalų būklę. Atsakymo trukmė - tai laiko, kiek laiko kristalai skydelyje nori pereiti nuo įjungimo į išjungtą būseną. Pakilusio atsako laikas reiškia, kiek laiko reikia norint įjungti kristalus, o laikas, kurį reikia nukristi, yra laikas, per kurį kristalai pereina nuo įjungimo į būseną. Kylantys laikai dažniausiai būna labai greiti LCD, tačiau kritimo laikas yra daug lėtesnis. Tai sukelia šiek tiek neryškius efektus ryškiems judančiam vaizdui juodais fone. Tai dažnai vadinama vaiduokliu. Kuo mažesnis atsakymo laikas, tuo mažiau bus neryškus efektas ekrane. Šiuo metu dauguma atsakymo kartų yra pilkos ir pilkos spalvos reitingai, kurie generuoja mažesnį nei įprastą "full" įjungimą iki "off state" atsakymo laiko.

Žiūrėjimo kampai

LCD gamina savo įvaizdį, turėdama filmą, kad, kai srovė eina per pikselę, jis įjungia tą spalvos atspalvį. Problema su LCD filmu yra ta, kad šią spalvą galima tiksliai atspindėti tik tiesiai žiūrint. Kuo toliau nuo statmenojo žiūrėjimo kampo, spalva paprastai nusipraus. Skystųjų kristalų monitoriai paprastai vertinami pagal jų matomą žiūrėjimo kampą tiek horizontaliai, tiek vertikaliai. Tai vertinamas laipsniais ir yra pusrutulio, kurio centras yra statmenai ekranui, lankas. Teorinis 180 laipsnių žiūrėjimo kampas reikštų, kad jis yra visiškai matomas iš bet kokio kampo priešais ekraną. Geresnis matymo kampas yra tinkamesnis už mažesnį kampą, nebent atsitiktų, kad norėsite su ekranu užtikrinti kokią nors apsaugą. Atkreipkite dėmesį, kad žiūrėjimo kampai vis dar gali ne visiškai išversti į geros kokybės vaizdą, bet tą, kurį galima peržiūrėti.

Jungtys

Daugumoje LCD ekranų dabar naudojami skaitmeniniai jungtys, tačiau kai kurie iš jų vis dar turi analoginį įrenginį. Analoginė jungtis yra VGA arba DSUB-15. HDMI dabar yra labiausiai paplitusi skaitmeninė jungtis, nes ji yra prijungta prie HD televizorių. DVI anksčiau buvo populiariausi kompiuterio skaitmeninė sąsaja, bet ji pradedama skaičiuoti iš daugelio stalinių kompiuterių ir beveik niekada nerasta nešiojamuosiuose kompiuteriuose. DisplayPort ir jo mini versija tampa vis populiaresni aukščiausios klasės grafikos ekranuose. "Thunderbolt" yra "Apple" ir "Intel" nauja jungtis, kuri visiškai suderinama su "DisplayPort" standartais, bet gali perduoti ir kitus duomenis. Prieš įsigydami monitorių įsitikinkite, kad gaunate suderinamą monitorių, patikrinkite, kokio tipo vaizdo kamerą galite naudoti. Naudodami adapterius, vis tiek galėsite naudoti monitorių su kita jungtimi nei vaizdo plokštė, bet jie gali būti gana brangūs. Kai kurie monitoriai taip pat gali turėti namų kino teatrų jungtis, įskaitant komponentinį, kompozicinį ir S-video, tačiau tai daro visai nepaprastai dėl HDMI visur.

Atnaujinimo dažniai ir 3D ekranai

Vartotojų elektronika stengiasi stumti 3D HDTV, tačiau vartotojai dar to nepadarė. Dėl kompiuterinių žaidimų, kurie nori šiek tiek daugiau panardinamoje aplinkoje, yra nedidelė 3D kompiuterių ekranų rinka. Pagrindinis reikalavimas, kad 3D ekranas būtų 120 Hz. Tai yra dvigubai tradicinio ekrano atnaujinimo dažnis, kad kiekvienai akiai būtų galima keisti vaizdus, ​​kad būtų galima 3D imituoti. Be to, dauguma 3D vaizdų turi būti suprojektuoti dirbti su " NVIDIA 3D Vision" arba AMD "HD3D". Tai įvairios aktyvios užrakto akiniai su IR siųstuvu. Kai kuriuose monitoriuose ekranuose bus įdiegti siųstuvai, reikalaujantys tik akinių, o kitiems reikės atskirų 3D rinkinių, kuriuos reikės įsigyti, kad 3D ekranai veiktų 3D režimu.

Be to, šiuo metu yra prisitaikantys atnaujinimo dažniai. Tai reguliuoja ekrano atnaujinimo dažnį, kad geriausiai atitiktų kadravimo dažnį, kurį vaizdo plokštė siunčia į ekraną. Problema ta, kad šiuo metu yra dvi nesuderinamos šios teisės versijos. G-Sync yra NVIDIA platforma, skirta naudoti su savo grafikos plokštėmis. "Freesync" yra jų kortelių AMD sistemos. Jei svarstote tokį ekraną, tikrai norėtumėte įsitikinti, ar naudojate tinkamas technologijas, kurios dirbs su jūsų vaizdo plokštę.

Jutikliniai ekranai

Jutiklinio ekrano monitoriai yra gana nauju elementu darbastalio rinkoje. Nors jutikliniai ekranai yra labai populiarūs nešiojamiesiems kompiuteriams dėl naujausių "Windows" versijų, jie vis dar yra neįprasti atskirose monitoriuose. Pagrindinė priežastis yra susijusi su jutiklinės sąsajos įdiegimo didelio ekrano kaina. Yra dviejų tipų naudojamos liesties sąsajos: talpinė ir optinė. Talpa yra pats dažniausiai naudojamas tabletėse ir nešiojamuosiuose kompiuteriuose, nes jis yra labai greitas ir tikslus. Problema ta, kad labai brangu gaminti talpinį paviršių, kad padengtų didelį ekraną. Todėl dauguma jutiklinių monitorių naudoja optines technologijas. Tai naudoja serijas infraraudonųjų spindulių jutiklių, kurie gyvena tik priešais ekraną, todėl ekrano ekrane atsiranda padidintas krašto kraštas. Jie dirba ir gali palaikyti iki dešimties taškų multitouch, tačiau jie dažniausiai būna šiek tiek lėtesni.

Visi atskiros jutiklinio ekrano ekranai taip pat naudoja tam tikrą USB formą, kad prijungtų prie kompiuterio, kad perduotų jutiklinio ekrano padėties įvesties duomenis.

Stendai

Daugelis žmonių neatsižvelgia į stendą perkant monitorių, bet tai gali padaryti didžiulį skirtumą. Paprastai yra keturi skirtingi reguliavimo tipai: aukštis, pakrypimas, posūkis ir sukimosi ašis. Daugelis pigesnių monitorių rodo tik pakreipimo reguliavimą. Aukštis, pakrypimas ir pasukimas paprastai yra svarbūs reguliavimo tipai, todėl didžiausias lankstumas naudojant monitorių yra labiausiai ergonomiškas.